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Sujet : [Officiel] Les magasins de manuscrits.

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Otomura Otomura
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 21:57:14

Bonjour à tous ! :p)
Aujourd'hui, j'ai décidé, avec l'autorisation de Roru, de créer le topic des magasins de Manuscrits, appelé "Footech". :o))

Bon, je ne vais pas vous laisser attendre plus, voici les magasins ! :content:

- :cd: Footech de Nara :

Les tirs :

Tir Grenade - 150 Points de Motivation.
Souffle du Serpent - 150 Points de Motivation.
Tir Hélicoptère - 150 Points de Motivation.
Frappe Rotative - 150 Points de Motivation.
Tir Psychique - 200 Points de Motivation.
Tir en Spirale - 200 Points de Motivation.
Saut de Tarzan - 300 Points de Motivation.

Les dribbles :

Dribble Rafale 150 Points de Motivation.
Accélération 150 Points de Motivation.
Clown Acrobate 150 Points de Motivation.
Tourbillon 200 Points de Motivation.
Malédiction 200 Points de Motivation.
Pirouette du Singe 200 Points de Motivation.

Les "défenses" :

Tacle de la Mort - 150 Points de Motivation.
Subtilisation - 150 Points de Motivation.
Spirale de Défense - 150 Points de Motivation.
Sumo-secousse 150 - Points de Motivation.

Les arrêts :

Lame Gardienne - 150 Points de Motivation.
Saut de l'Ange - 150 Points de Motivation.
Blocage de force - 150 Points de Motivation.
Poing Ardent - 150 Points de Motivation.

- :cd: Footech de Hokkaïdo :

Les tirs :

Pied en Marteau 250 Points de Motivation.
Portique Mystère 250 Points de Motivation.
Tir Fantôme 250 Points de Motivation.
Tir Météore - 300 Points de Motivation.
Balle de Terre - 300 Points de Motivation.
Tir Comète 350 Points de Motivation.
Attaque du Condor - 400 Points de Motivation.
Tir Fatal - 400 Points de Motivation.

Les dribbles :

Nuage de Poison - 250 Points de Motivation.
Disparition - 250 Points de Motivation.
Tatou Géant - 600 Points de Motivation.
Scanner Attaque - 600 Points de Motivation.
Salto Lunaire - 600 Points de Motivation.

Les "défenses" :

Spectre Vengeur - 200 Points de Motivation.
Sosie - 200 Points de Motivation.
Taureau Furieux - 200 Points de Motivation.
Toupie Géante - 300 Points de Motivation.

Les arrêts :

Arrêt Tourbillon - 200 Points de Motivation.
Sentinelle - 200 Points de Motivation.
Hache du Bûcheron - 200 Points de Motivation.
Distorsion - 200 Points de Motivation.

- :cd: Footech de Kyoto :

Les tirs :

Choc du dragon - 600 Points de motivation.
Shoot en croix - 650 Points de motivation.
Tir glacial - 650 Points de motivation.
Super rotation - 650 Points de motivation.
Choc du dragon - 600 Points de motivation.
Tête giratoire - 700 Points de motivation.
Tornade de feu - 700 Points de motivation.
Tir de barrage - 750 Points de motivation.

Les dribbles :

Ballon illusoire - 650 Points de motivation.
Confusion - 650 Points de motivation.
Électrocution - 650 Points de motivation.
Charge enflammée - 650 Points de motivation.
Holo-dribble - 650 Points de motivation.

Les "défenses" :

Contournement - 600 Points de motivation.
Scanner défense - 600 Points de motivation.
Lame sismique - 600 Points de motivation.

Les arrêts :

Bourrasque - 600 Points de motivation.
Bouclier d'énergie - 600 Points de motivation.
Blocage fusée - 600 Points de motivation.
Griffes bestiales - 600 Points de motivation.

- :cd: Le Footech d'Osaka :

Les tirs :

Tir aveuglant - 1200 Points de motivation.
Artilleur acrobatique - 1200 Points de motivation.
Attaque kung-fu - 1300 Points de motivation.
Tornade noire - 1300 Points de motivation.
Batte toute-puissante - 1300 Points de motivation.
Tir du faucon - 1300 Points de motivation.
Éclair bondissant - 1400 Points de motivation. [Uniquement dans Tempête de Glace] / Brise-lunettes - 1400 Points de motivation. [Uniquement dans Tempête de Feu]

Les dribbles :

Dribble boréal - 1200 Points de motivation.
Dribble spectral - 1200 Points de motivation.

Les "défenses" :

Séisme - 1200 Points de motivation.
Toile d'araignée - 1200 Points de motivation.
Feinte de la bombe - 1200 Points de motivation.
Scie circulaire - 1300 Points de motivation.

Les arrêts :

Cible mouvante - 1200 Points de motivation.
Tornades - 1200 Points de motivation.
Bouclier d'énergie totale - 1200 Points de motivation.

- :cd: Footech d'Ehime :

Les tirs :

Tête kung-fu - 700 Points de motivation.
Tir dynamite - 700 Points de motivation.
Tornade inversée - 700 Points de motivation.
Double grenade - 850 Points de motivation.

Les dribbles :

Une-deux solitaire - 200 Points de motivation.
Passage en force - 1200 Points de motivation.
Esprit du vent - 1200 Points de motivation.
Tourbillon de poison - 1200 Points de motivation.
Feinte de la taupe - 1200 Points de motivation.

Les "défenses" :

Patinoire - 600 Points de motivation.
Balle factice - 650 Points de motivation.
Le mur - 700 Points de motivation.
Sumo-écrasement - 700 Points de motivation.

Les arrêts :

Protecto-bulle - 650 Points de motivation.
Tête ardente - 650 Points de motivation.

- :cd: Footech de Fukuoka :

Les tirs :

Tir de la rose - 750 Points de motivation.
Tir de sécurité - 1400 Points de motivation.
Tir puissance 2 - 1400 Points de motivation.
Trampoline du tonnerre - 1500 Points de motivation.

Les dribbles :

Chewing-gum - 600 Points de motivation.
Danse du ruban - 650 Points de motivation.
Prima donna - 1200 Points de motivation.
Camouflage - 2400 Points de motivation.
Détriplement - 2400 Points de motivation.
Course tempête - 2400 Points de motivation.

Les "défenses" :

Ombre Furtive - 1300 Points de motivation.
Cyclone - 1300 Points de motivation.
Danse ardente - 1300 Points de motivation.

Les arrêts :

Trombe de pétales - 650 Points de motivation.
Rideau boréal - 1300 Points de motivation.
Arrêt tout-puissant - 1300 Points de motivation.
Poing explosif - 1300 Points de motivation.

- :cd: Footech d'Okinawa :

Les tirs :

Tir arc-en-ciel - 800
Foudre - 2800
Canon du dragon - 2800
Tornade du dragon - 2800
Double tir fatal - 2800
Tir puissance 3 - 2800
Club Tout-Puissant - 3300

Les dribbles :

Coup d'éventail - 2400 Points de motivation.

Les "défenses" :

Zone analytique - 2400 Points de motivation.
Tacle puissance 3 - 2400 Points de motivation.
Volcan circulaire - 2500 Points de motivation.

Les arrêts :

Ongles acérés - 1200 Points de motivation.
Cracheur de feu - 2500 Points de motivation.
Arrêt de sécurité - 3000 Points de motivation.
Contre-attaque - 3000 Points de motivation.
Muraille tsunami - 3000 Points de motivation.

- :cd: Footech de la forêt de Fuji (Chemin: O > N > E > N > O > N-O) :

Les tirs :

Attaque en duo - 3000 Points de motivation.
Tir ricochets - 3000 Points de motivation.

Les dribbles :

Danse charmante - 2400 Points de motivation.
Tatou de cirque - 2400 Points de motivation.
Roue combinée - 2400 Points de motivation.
Attaque tempête - 2400 Points de motivation.
Taupe factice - 2400 Points de motivation.

Les "défenses" :

Parfum enivrant - 2500 Points de motivation.
Méga séisme - 2500 Points de motivation.
Double cyclone - 2500 Points de motivation.
Flammes en duo - 2500 Points de motivation.
Tacle périlleux - 2500 Points de motivation.
Pied céleste - 2600 Points de motivation.
Étoile filante - 2600 Points de motivation.

Les arrêts :

Excavation - 2500 Points de motivation.
Double pression - 6000 Points de motivation.
Arrêt puissance 3 - 6000 Points de motivation.

- :cd: Le Footech de la gare (Après Génésis) :

Les tirs :

Frappe d'assaut - 3500 Points de motivation.
Flèche céleste - 7000 Points de motivation.
Eveil du dragon - 7000 Points de motivation.
Révolution V - 7000 Points de motivation.
Danse des papillons - 7500 Points de motivation.
Oiseau de feu - 7500 Points de motivation.
Tornade double - 8500 Points de motivation. (Uniquement dans Tempête de Glace) / Tornade puissance 2 - 10000 Points de motivation. (Uniquement dans Tempête de Feu)

Les dribbles :

Passage en force 2 - 5000 Points de motivation.
Passe en duo - 5000 Points de motivation.
Trépied turbo - 5000 Points de motivation.
Instant céleste - 5000 Points de motivation.

Les "défenses" :

Tacle compacteur - 5000 Points de motivation.
Sans issue - 5000 Points de motivation.
Fauchage - 5000 Points de motivation.
Méga mur - 5200 Points de motivation.

Les arrêts :

Muraille géante - 8000 Points de motivation.
Triple défense - 8000 Points de motivation.

- :cd: Les manuscrits du magasin de M.Vétéran (Collège Raimon, une fois le mode histoire fini) :

Les tirs :

Manchot empereur n°2 - 7000 Points de motivation.
Triangle de la mort - 8000 Points de motivation.
Triangle Z - 8000 Points de motivation.
Attaque de l'aigle - 9000 Points de motivation.
Phénix - 10000 Points de motivation.
Triple tir - 20000 Points de motivation.
Tir galactique - 25000 Points de motivation.
Phénix noir - 25000 Points de motivation.

Les dribbles :

Course triple - 10000 Points de motivation.
Tête chercheuse - 10000 Points de motivation.

Les "défenses" :

Danse du bambou - 10000 Points de motivation.
Flèche ouragan - 10000 Points de motivation.
File indienne - 10000 Points de motivation.

Les arrêts :

Double fusée - 6000 Points de motivation.
Morsure sauvage - 20000 Points de motivation.
Muraille infinie - 20000 Points de motivation.

Voilà, c'est terminé. :o))

Source des informations : Mon jeu Inazuma Eleven 2 Tempête de Glace. Et les 2 techniques exclusives à la Version Tempête de Feu, je les ai eu sur cette page : http://www.inazumaeleven-forum.com/t3777-magasins-de-techniques-tempete-de-feu-et-tempete-de-glace . Merci à ce site. :p)

-DevilHeart- -DevilHeart-
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 21:58:43

Fort bien King et merci. :o))

Otomura Otomura
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 22:00:28

Au plaisir, mon cher Natsu. :o))

Note : J'ai peut-être fait des erreurs au niveau des prix. :noel:

Inazuma_Japon16 Inazuma_Japon16
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 22:03:53

Merci King :)

-Cyp -Cyp
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 22:03:55

Met quand j'ai battus les empereurs noir,je retourne au collège et sa me fais le match encore,comment on fait pour pouvoir acheter? :noel:

curdent70dvalin curdent70dvalin
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 22:03:57

King :d) GG :o))
Pas grave, Osef des prix :rire:

Gold-skyward Gold-skyward
MP
Niveau 24
20 avril 2012 à 22:04:15

JayJay :ok: :hap: :oui:

Noctu Noctu
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 22:16:59

Bon topic King je pense que ça va aider :ok:

[novembre] [novembre]
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 23:25:56

GG King, pour une fois que quelqu'un ne c/c pas + très utile. :)

Je ne vise personne un Nicole truc. :)

[novembre] [novembre]
MP
Niveau 10
20 avril 2012 à 23:27:28

Nicola* ( :hap: )

Otomura Otomura
MP
Niveau 10
21 avril 2012 à 09:26:39

Cyp :

C'est normal, c'est comme sur le 1, tu peux ré-affronter Zeus. Mais tu peux venir au collège Raimon et tu passes la cinématique où des hommes à capuches sont autour de toi. Et au moment où il faut les affronter, bah, tu vas en haut à droite et t'as M.Veteran. :p)

Otomura Otomura
MP
Niveau 10
21 avril 2012 à 12:03:08

+ Pour rechercher le manuscrit que vous aimeriez acheter et vous ne savez dans quel Footech est-ce, Ctrl + F est votre ami. :noel:

[Mr-FreeZe] [Mr-FreeZe]
MP
Niveau 18
21 avril 2012 à 13:29:58

Merci pour ce topic King. :hap: /

Otomura Otomura
MP
Niveau 10
21 avril 2012 à 14:25:50

Au plaisir. :hap:

axelfoster axelfoster
MP
Niveau 2
23 avril 2012 à 14:03:21

inazuma eleven 1 ou 2 ?????????????????????????????????

Otomura Otomura
MP
Niveau 10
23 avril 2012 à 17:39:31

On est sur le forum d'Inazuma Eleven 2, donc réfléchis un peu. :o))

Annoxis Annoxis
MP
Niveau 10
23 avril 2012 à 17:55:56

Thanks you, the King.

Otomura Otomura
MP
Niveau 10
28 avril 2012 à 12:06:18

Je :up: mon topic. :hap:

bunnydore bunnydore
MP
Niveau 2
28 avril 2012 à 12:50:34

:up:

Noctu Noctu
MP
Niveau 10
28 avril 2012 à 12:53:19

Bunny > C'est bon il a pas couler c'est pas la peine de faire un up :noel:

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