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Sujet : [PC] = Mods, Tweaks et Tutoriels =

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sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 18:39:47

:salut:

Les Mods sont de la partie!

Pour retrouver les derniers Mods sortis, vous pouvez vous rendre à cette adresse:
http://farcry.nexusmods.com/mods/latestmods/

Pour les anglophones sachez que les modeurs du monde se réunissent sur ce topic:
http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3

Vous y trouverez tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans le modding!
(à condition de maitriser l'anglais!)

Le Wiki du modding:

http://www.modding.fc3wiki.com/Main_Page

Et quelques tweaks grace au guide technique de Clubic:

http://www.clubic.com/jeu-video/article-527303-1-far-cry-3-guide-technique.html
(à voir en particulier la 7ème partie afin de supprimer l'effet de flou des montagnes lointaines ainsi que le blur du jeu!)

:d) Pour installer un mod, il vous faut télécharger le mod voulu, puis de décompresser le fichier obtenu.

(7-zip est gratuit et est l'un des meilleur logiciel pour décompresser: http://www.7-zip.org/
A télécharger en 32 ou 64 bits selon la version de votre windows, puis à installer et il vous suffira de sélectionner le fichier à décompresser puis de faire clic droit dessus, puis: "7-zip / Extract Here" Et les fichiers seront placés à l'endroit même où se trouve l'archive.)

Vous obtenez généralement 2 dossiers: "bin" et "data_win32".
Ces dossiers sont à placer dans le dossier Farcry3 de votre jeu qui se trouve à cet emplacement pour les joueurs steam:

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Far Cry 3

Et il faudra donc remplacer (fusionner) les dossier afin de remplacer également les fichiers de votre jeu par ceux du mod!

N'hésitez pas à fouiller, à regarder dans les dossiers d'un mod afin de savoir quels fichiers vont être remplacés; ceci afin de faire une sauvegarde de vos fichiers originaux avant qu'ils ne soient remplacés!

Jusqu'à présent les fichiers de mods sont les suivants, et il est donc préférable de les copier/coller dans un dossier que vous créerez où vous le souhaitez afin de les sauvegarder; ce qui vous permettera de les remettre en cas de probleme avec le Mod et de rapartir ainsi sur des bases saines!

Les fichiers à sauvegarder sont les suivants:

dans le dossier "bin":

FC3.dll
FC3_d3d11.dll

Dans le dossier "data_win32" :

patch.dat
patch.fat

______________________________________

:cd: Dans les messages qui vont suivre, je vous propose quelques tutos en français et détaillés pour les débutants; afin de:

:d) Ajouter des injectors

:d) Compiler plusieurs Mods

:d) Modifier les fichiers du jeu (lignes hex)

:d) Vous proposer mon choix de Mods personnel

Après cela, plus rien ne devrait vous résister concernant les Mods!

:ok:

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 18:39:53

:cd: LES INJECTORS :cd:

Les injector sont des fichiers qui servent à modifier les couleurs d'un jeu afin de les embellir. On peut y modifier l'effet de flou, d'aliasing et d'autres aspects visuels! Le point fort de ces injectors est qu'ils disposent d'une touche du clavier paramétrées (touche qui change suivant les injectors) et cela afin de l'activer/désactiver en pleine partie, ce qui permet de se rendre compte en temps réel des effets apportés par ces fichiers en jouant avec le ON/OFF dans différents paysages!

Ces injectors ne me font perdre aucune images par secondes, mais sur de très petites configs, il est possible de voir une légère baisse...
(Pour voir le nombre d'images par secondes de votre jeu utilisez le logiciel FRAPS:
http://www.fraps.com/download.php
A installer puis à lancer avant de lancer votre jeu et vous aurez dans un angle, le nombre d'image par seconde. Au minimum, il est préférable d'être au dessus de 30 FPS[images par seconde] et au dessus de 60 FPS pour plus de confort)

(Les fichiers des injectors peuvent être utilisés sur presque tous les jeux! (Je me suis servi du même injector pour embellir tous les Assassin's Creed (du 1 au 3): https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28123-728549-1-0-1-0-avis-mon-fx-injector.htm#message_728679 , et même sur le jeu dishonored où le flou y est horriblement prononcé sans injector!)

[Les fichiers des injectors sont toujours à placer à l'endroit où se trouvent les icones de lancement d'un jeu!]

:d) Injector pour FAR CRY 3 fonctionnant sous dx11:
http://www.mediafire.com/?om7bzxc7488wrj3.

Décompressez le fichier

(7-zip est gratuit et est l'un des meilleur logiciel pour décompresser: http://www.7-zip.org/
A télécharger en 32 ou 64 bits selon la version de votre windows, puis à installer et il vous suffira de sélectionner le fichier à décompresser puis de faire clic droit dessus, puis: "7-zip / Extract Here" Et les fichiers seront placés à l'endroit même où se trouve l'archive.)

La totalité des fichiers décompressés de l'injector (4 éléments sans le fichier "readme".txt"), sont à placer dans le dossier "bin" du jeu qui se trouve à cet emplacement pour les joueurs steam:

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Far Cry 3\bin

Et c'est tout!

En jeu il suffira d'appuyer sur la touche "PAUSE Att" de votre clavier pour activer/désactiver l'effet!

En cas de problème il suffit simplement de retirer les fichiers placés pour le désinstaller!

Et voici quelques magnifiques screens avec cet injector dx11:
http://farm9.staticflickr.com/8080/8259170633_43953463f7_h.jpg
http://farm9.staticflickr.com/8209/8251089693_fb3d8381cb_h.jpg
http://farm9.staticflickr.com/8084/8254501506_7672230eb6_h.jpg
http://farm9.staticflickr.com/8490/8249266628_540b6f06a6_h.jpg

Source (En Anglais):
http://forums.ubi.com/showthread.php/736113-FXAA-injector-and-DOF-off

_____________________________________

:d) Injector fonctionnant sous dx9
http://www.guru3d.com/files_get/sweetfx_shader_suite_download,1.html

C'est la version standard par défaut, mais comme il n'est pas très facile de modifier les options, je vous conseille l'injector avec mes modifications personnelles:
http://www.mediafire.com/?31qtj7s5s58b22i

(La totalité des fichiers [9 éléments] sont à mettre dans le dossier "bin" du jeu et il faut appuyer sur la touche "Arrêt défil" du clavier pour l'activer ou le désactiver.

Vous remarquerez que l'herbe parait moins fluo et que les couleurs sont plus réalistes.

Screen comparatif:
Jeu original (herbe fluo): https://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355184948-1.jpeg
Injector: https://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355184950-2.jpeg

____________________________________

:cd: Pour modifier les injectors, il vous faut trouver le fichier settings (options)

:d) Pour modifier les couleurs de l'injector sweetfx

Il vous faut ouvrir le fichier:

SweetFX_settings.txt

Dans la première partie nommée "choose effects", remplacez les 0 par des 1 dans les valeurs suivantes ("0" pour désactiver l'effet et "1" pour l'activer):

  1. define USE_LUMASHARPEN 1 //[0 or 1]
  2. define USE_TONEMAP 1 //[0 or 1]
  3. define USE_VIBRANCE 1 //[0 or 1]
  4. define USE_CURVES 1 //[0 or 1]

C'est du réglage basique afin d'obtenir un résultat moins flou et donc avec des textures plus détaillées...

Vous pouvez également activer le SEPIA:

  1. define USE_SEPIA 1 //[0 or 1]

Le jeu prend alors cette apparence:
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/49/1354658373-3.jpeg

Ce qui lui rend des couleurs plus chaudes et on se croirait presque de retour en afrique dans FarCry2!

plus bas dans le fichier "SweetFX_settings.txt" , se trouvent les reglages poussées, mais à moins d'avoir une bonne maitrise d'anglais et beaucoup de teps pour faire des essais, il est préférable de s'abstenir d'y toucher...

:d) Pour modifier les couleurs de l'injector injFX (dx11)

Il vous faut ouvrir le fichier:

injFX_Settings.h

En vous servant du document texte pour y accéder.

Les modifications sont assez similaire mais pour les activer, il vous suffit d'enlever le "//" devant l'option voulue, par exemple pour activer le SEPIA:

  1. define USE_SEPIA

Le reste est similaire à l'injector sweetfx...

______________________________________

:cd: Vous savez désormais tout ce qu'il faut savoir sur les injectors!

Certains aimeront d'autres détesteront, mais il vous suffit de vous faire votre avis par vous même et en voyant directement comment cela rend sur VOTRE écran!

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 18:40:10

:cd: TUTO POUR COMPILER OU MODIFIER DES MODS :cd:

Il faut savoir qu'il est actuellement impossible d'additionner les fichiers de deux mods, puisque tous les mods utilisent les 2 fichiers "patch.dat" et patch.fat" qui se trouvent dans le dossier "data_win32" du jeu à cette adresse pour les joueurs steam:
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Far Cry 3\data_win32

La méthode consiste donc à se servir d'un utilitaire pour décompresser ces 2 fichiers, pour avoir accès aux dossiers qu'ils contiennent afin de pouvoir les modifier ou d'y combiner les dossiers d'autres mods.

:d) Pour commencer, téléchargez le logiciel gibbed tool:
http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8836561&viewfull=1#post8836561

Décompressez le fichier

(7-zip est gratuit et est l'un des meilleur logiciel pour décompresser: http://www.7-zip.org/
A télécharger en 32 ou 64 bits selon la version de votre windows, puis à installer et il vous suffira de sélectionner le fichier à décompresser puis de faire clic droit dessus, puis: "7-zip / Extract Here" Et les fichiers seront placés à l'endroit même où se trouve l'archive.)

Ensuite lancez le logiciel gibbed tool par l'icone "RunGUI.exe" et vous avez alors cela:

https://www.noelshack.com/2013-02-1357744177-5.jpeg

- La case numéro 1 vous permet de sélectionner l'emplacement où se trouvent les fichiers "patch.dat" et "patch.fat" que vous voulez décompresser pour pouvoir les modifier ou y ajouter d'autres fichiers de mods.

- La case numéro 2 indique l'emplacement où les 2 fichiers seront décompressés.

Par défaut, le logiciel ira les chercher directement dans le dossier "data_win32" du jeu et créera un dossier "UNpacked" au même endroit où seront placés les dossiers et fichiers décompressés!

:d) Une fois votre choix effectué, passez à la case numéro 3 qui est la partie "Unpack" afin de décompresser vos fichiers de mod (ou meme vos fichiers par défaut du jeu!)

Cochez la case "patch" puis cliquez sur l'icone "Unpackit!"

Vous avez donc vos dossiers et vos fichiers du mod sous les yeux et en faisant de même pour plusieurs mods, il vous restera simplement à additionner vos mods selon vos envies!

:d) Une fois tous vos fichiers bien mis en place, compilés et donc regroupés selon vos souhaits, il vous faut passer à la case numéro 4.

dans la partie "Folder for Pack", sélectionnez le dossier modifié.

Puis cliquez sur l'icone "Pack it!"

Par défaut les 2 fichiers "patch.dat" et patch.fat" sont créés dans le dossier "data_win32" du jeu et il sont ajoutés de la date en fin de nom. Il vous faudra alors les renommer correctement ("patch.dat" et "patch.fat") puis de remplacer les fichiers déja présents!

_______________________________________

:cd: Vous savez désormais compiler plusieurs mods!

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 18:40:26

:cd: TUTO POUR MODIFIER LES FICHIERS :cd:

Ce tutoriel à pour but de modifier les fichiers du jeu en remplaçant des "lignes hex" afin de pouvoir par exemple:

Supprimer l'indication ecrite de rechargement ("appuyez sur telle touche pour recharger"...):

http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8859272&viewfull=1#post8859272

Supprimer la surbrillance clignotante des objets:

http://forums.ubi.com/showthread.php/736304-MOD-Stop-object-blinking

Supprimer le wallhack après avoir utilisé l'appareil photo:

http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8781800&viewfull=1#post8781800

permettre que tous les camps déja captués redeviennent occupés par des enemis

http://forums.ubi.com/showthread.php/739422-MOD-Enemy-retake-the-Islands-experimental!?s=995b5ed100f84bce419c6d260249757d&p=8807133&viewfull=1#post8807133

Supprimer les indicateurs blanc de détection (corrigé par le patch 1.04 mais ça pourrait aider les allergiques aux patchs!)

http://forums.ubi.com/showthread.php/736592-MOD-Turn-Off-White-Stealth-Indicators-%28hex-edit%29?s=995b5ed100f84bce419c6d260249757d&p=8783147&viewfull=1#post8783147

Supprimer les messages de rappels d'objectifs:

http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?s=995b5ed100f84bce419c6d260249757d&p=8795030&viewfull=1#post8795030

ou encore une manip pour vous permettre de ranger vos armes après avoir conduit, nager etc..

http://forums.ubi.com/showthread.php/735967-MOD-Enchance-to-weapon-holster

Et peut être d'autres astuces à venir sur ce topic (En anglais):
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/433-Far-Cry-3-PC-Discussion?s=0d1b253267890d009b61eff5319ae4cb
___________________________________________

:d) Pour débuter, Téléchargez ce logiciel:
http://www.handshake.de/user/chmaas/delphi/download/xvi32.zip

Décompressez le puis lancez l’icône "XVI32.exe"

Ensuite il faut aller chercher le fichier du jeu à modifier (N'oubliez pas de faire une copie de ce fichier avant toute modification!!!!)

Il s'agit du fichier "FC3.dll" pour ceux qui jouent en dx9 ou sinon pour ceux qui jouent en dx11; c'est le fichier "FC3_d3d11.dll" et ils se trouvent dans le dossier "bin" du jeu à cette adresse pour ceux qui disposent du jeu sur steam:

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Far Cry 3\bin

Bon revenons au logiciel XVI32 et faites:

File
Open

Puis sélectionnez le fichier voulu et cliquez sur "Ouvrir".

Ensuite vous avez un fouillis de codes... Bon alors prenons par exemple cette astuce pour supprimer la surbrillance clignotante des objets (En Anglais):
http://forums.ubi.com/showthread.php/736304-MOD-Stop-object-blinking

L'auteur nous demande de remplacer la ligne Hex suivante:

48 69 67 68 4C 69 67 68 74 43 6F 6C 6F 72 32 00 48 69 67 68 4C 69 67 68 74 43 6F 6C 6F 72 00

Par la ligne suivante:

48 69 67 68 4C 69 67 68 74 43 6F 6C 6F 72 00 00 48 69 67 68 4C 69 67 68 74 43 6F 6C 6F 72 32

Alors c'est très simple en fait! Dans le logiciel XVI32, faites:

Search
Replace...

Puis copiez collez les codes dans les cases correspondantes comme sur le screen ci dessous:
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355271123-1.jpeg

La 1ère case est la ligne à chercher et la seconde est la ligne modifiée!

(Il vous faudra peut être jouer avec la fleche et cliquer sur le choix afin de pouvoir supprimer les lignes déja inscrites afin de pouvoir y coller vos propres lignes)

Cliquez sur OK

Il ne doit pas y avoir de message d'erreur (string not found) sinon vous avez raté une étape!

Ensuite quittez et sauvegardez les modifications!

C'est aussi simple que cela!

Pour faire des multiples modifications, pensez à remonter le curseur en haut (à la première ligne) sinon il risque de ne pas trouver les lignes qui sont plus haut!

_______________________________________________

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 18:40:46

:cd: MON CHOIX DE MODS PERSO :cd:

Il n'est pas facile de faire un choix de mods et sans oublier que chaque jour des nouveaux mods sont créés rendant obsolètes les mods que nous utilisons...
Mais étant donné de la popularité du jeu, cette situation risque de durer longtemps et il nous faut faire un choix!

Voici mon choix actuel:

La compilation 30 days
http://farcry.nexusmods.com/mods/30/

(Actuellement en version 1.2B)

C'est une méga compilation qui permet entre autre de :

- meilleurs viseurs (les points lumineux sont moins genants)
- supprimmer la minimap (il existe aussi une version avec la minimap version campass)
- textures HD (des meilleures textures, pas le top mais un peu mieux...)
- supprime:

point jaune d'objectif
indicateur blanc de détection
surbrillance clignotante des items et cadavres
indicateur de position accroupi
voir les enemis a travers les murs

- ajoute le fait de ranger son arme apres avoir conduit ou donné un coup de machette ( c'est genant si on met pas la touche mollette pour degainer rapidement...)
- nouvelle texture de sang
- fini le laser des enemis
- balistique des armes plus réaliste
- rechargement un peu plus lent (réalisme)
- des nouveaux emplacement pour customiser une armes avec plus de gadjets
- les enemis ne sont plus en rouge mais en mauve (ça fait plus réaliste puisque fini le gueguerre rouge contre bleu)

Et d'autres aspects afin de renforcer le réalisme!

Il est préférable de jouer en dx9 et en version 1.04 pour profiter au mieux de cette compilation!

:d) Avec cela je vous recommande également ce mini Mod:

http://farcry.nexusmods.com/mods/37

C'est un petit utilitaire (dx9 ou dx11 suivant l’icône à choisir qui se trouve dans le fichier "compass_control.rar" du mod.)

A lancer après (ou avant) le jeu et ensuite en jeu, il faut appuyer sur les touches du clavier:

"Pagebas" pour activer/désactiver les messages d'interactions (par exemple les interractions qui disent "appuyez sur telle touche pour ouvrir, conduire etc...)

Page haut pour activer/désactiver tout le hud.

"Home" pour activer/désactiver la minimap (ça fixe le bug de la zone d'objectif qui apparait parfois à l'emplacement de la minimap.)

"Fin" pour activer/désactiver le mode holster qui permet de rengainer les armes!

(En jeu, appuyez sur "echap" pour aller dans le menu et revenir ensuite pour valider ou activer certains changement en cas de problème..)

:d) Avec cela je recommande évidemment mon injector dx9 (voir post "LES INJECTORS" plus haut!)

:d) Et pour finir une petite manipulation pour remplacer une "ligne hex" à faire afin de supprimer l'indication de rechargement (voir post "TUTO POUR MODIFIER LES FICHIERS" plus haut).

:cd: Et voila! Votre jeu est plus réaliste, plus immersif!

P.S.: Il reste néanmoins quelques petit soucis comme les icones au dessus de la tete des enemis ou le fait de les voir à travers les murs àpres avoir utilisé l'appareil photo, mais il suffit de ne pas se servir de l'appareil photo mais de faire les repérage à la lunette pour plus de réalisme!
L'auteur du mod est au courant de ces défauts, et il faut surveiller les versions mises à jour à venir!

Je cherche personnellement un moyen de changer le timescale (temps qui passe) du jeu qui est bien trop rapide actuellement! Mon idéal serait:

1 Heure réelle = 12 heures dans le jeu

Ce qui permettrait en jouant 2 heures, de profiter pleinement d'une journée entière puis d'une nuit!

Si vous avez des infos sur le timescale n'hésitez pas à me les transmettre!

:merci:

Bon jeu
:ok:

:bye:

Z3ms Z3ms
MP
Niveau 10
09 janvier 2013 à 18:44:15

bravo pour le tuto mais je ne ferais aucune manip, je prends les trucs tout fait ^^

par contre en mod texture graphique ou injector quel est le meilleur a utiliser ?

lchikon lchikon
MP
Niveau 10
09 janvier 2013 à 18:44:58

Thx, je me demandais comment on faisais pour compiler des mods et tu arrive au même moment :coeur: ( :hap: )

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 18:50:32

:d) Z3ms

Merci!

Concernant les textures il y a le mod texture pack:
http://forums.ubi.com/showthread.php/736926-Far-Cry-3-Texture-Pack

Les textures et les injectors sont totalement différents!
Les injectors servent surtout à modifier les couleurs et le flou ce qui peut permettre de mieux voir le détail de certaines textures mais ne modifiera jamais la vraie qualité des textures!

Je te conseille de lire attentivement le post: "LES INJECTORS":
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18565-212914-1-0-1-0-pc-mods-tweaks-et-tutoriels.htm#message_212916

Et tu sauras tout ce que je sais à propos des injectors! Mais le mieux étant bien évideme,nt de tester pour voir par toi même si tu aime ou non...

:d) lchikon

Pile à l'heure comme toujours :-)

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 18:54:44

:merci:

Z3ms Z3ms
MP
Niveau 10
09 janvier 2013 à 19:03:09

ok merci sun

[1] j'utilise ce mod la http://farcry.nexusmods.com/mods/15/ excellent au passage meilleure jouabilité, sans ce mod au début du jeu je me faisais chier, la je m'eclate ac la wingsuit et parachute, enfin plein de trucs il faut vraiment l'avoir

le problème pour ton pack texture c'est que ca va enlever mon mod ci dessus :s

il remplace les mêmes fichier :(

[2] vaut il mieux utiliser ton injector

:d) Injector pour FAR CRY 3 fonctionnant sous dx11:
http://www.mediafire.com/?om7bzxc7488wrj3.

plutot que celui ci ? http://farcry.nexusmods.com/mods/40

merci pour ton aide :)

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 19:13:00

:d) Z3ms

Afin de ne pas remplacer ton Mod par celui des textures, je te conseille de lire attentivement le post "TUTO POUR COMPILER OU MODIFIER DES MODS":
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18565-212914-1-0-1-0-pc-mods-tweaks-et-tutoriels.htm#message_212917

Ainsi tu sauras comment additionner 2 Mods!

Concernant l'injector, il semblerait que tu joue en dx11 puisque tu me montre le line de l'injector dx11, mais sache déja que cet injector n'est pas de moi!
Ensuite si tu joue vraiment en dx11, alors tu ne pourras pas utiliser les injector à base de sweetfx comme celui ci:
http://farcry.nexusmods.com/mods/40
puisque ces injectors ne fonctionnent que sous dx9.

J'espère avoir répondu à tes questions, mais dans le cas contraire n'hésite pas à poster.

SmokeThisWeed SmokeThisWeed
MP
Niveau 10
09 janvier 2013 à 19:51:21

GG Sun pour ce magnifique boulot ! :oui:

Comme tu t'y connais plutôt bien :noel: j'aurai besoin de quelques conseils !

J'aimerai pouvoir mettre les graphismes en élevé du moins avoir une bonne qualité quoi mais j'ai une petite config :-(

Je fais des vidéos sur YouTube, donc regarde la qualité : http://www.youtube.com/watch?v=qnBTC823CJo

Comme tu peux le constater, c'est pas top top :(

J'aimerai tout simplement que tu me conseilles quelques mods/tweaks pour gagner en FPS (sachant que j'en ai déjà un qui m'a fait gagner presque 10Fps) mais surtout gagner en qualité! En gros je veux des meilleurs graphismes sans tomber dans les 25Fps quoi :noel:

Merci d'avance pour ton aide :ok:

Gama-no-Kami Gama-no-Kami
MP
Niveau 10
09 janvier 2013 à 19:53:54

Oh le bô topic :coeur:

Z3ms Z3ms
MP
Niveau 10
09 janvier 2013 à 20:01:01

bon ben voyez, finalement j'ai quand même du faire un bidouillage, mais très simple finalement

bravo pour ton tuto sunsunmoon :D

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 20:24:26

:d) ElPapyon

Je vais être envahis de MP :(

Mais merci de ton soutien!

:d) SmokeThisWeed

Si tu as déjà tout testé avec les options de jeu, alors il ne te reste plus qu'à tester le mod que t'as indiqué ELPapyon pour les configurations ULTRA LOW...

Sinon y'a pas grand chose actuellement pour booster les performances!

Sinon, si c'est pas déja fait, essaye de virer le flou en suivant le guide technique de clubic:
http://www.clubic.com/jeu-video/article-527303-7-far-cry-3-guide-technique.html

Il suffit donc de copier ces lignes de codes:

<Post>
<quality GameDepthOfField="0" MotionBlur="0" id="veryhigh" />
</Post>

Directement dans le fichier "GamerProfile.xml" de ton dossier "Far Cry 3" qui se trouve dans: "Mes Documents/ My Games"

Copie la à cet emplacement exactement:
https://www.noelshack.com/2013-02-1357758989-6.jpeg

Et il faut que tu modifie la partie "id=veryhigh" afin de la faire correspondre à ce qui est indiqué plus haut pour la valeur "PostFxQuality=veryhigh" et donc si pour toi dans ton document texte tu lis:
PostFxQuality=low
Eh bien tu modiefieras la nouvelle ligne comme cela:
id=low

N'oublie pas après la modif de sauvegarder les changements puis de faire clic droit sur le fichier "GamerProfile.xml" puis "Propriétés" et de cocher la case "Lecture seule" puis OK(sinon la modif sera supprimé après la fermeture du jeu!)

Je ne sais pas si ça va marcher mais certaines personnes ont remarqué un gains de FPS grâce à cette méthode!

Tiens nous au courant!

:d) Z3ms

Merci!

:d) Gama-no-Kami

Merci!

Z3ms Z3ms
MP
Niveau 10
09 janvier 2013 à 21:12:18

ne remercie pas ceux qui t'adressent des compliments, ils doivent ensuite te remercier de nous avoir remercier !

Merci :gni:

SmokeThisWeed SmokeThisWeed
MP
Niveau 10
09 janvier 2013 à 21:12:56

ElPapyon :d) Je sais plus si c'est toi qui m'avait donner ce lien aussi sur un autre des mes topics :hap:
En tout cas ça fonctionne super ! J'ai gagné 10Fps avec ce truc mais les textures ne s'affichent pas toutes en même temps et ça fait parois dégueulasse... Enfin ça fait vieux jeu quoi tu vois :( (On peut le voir dans mes dernières vidéos, mais c'est qu'un petit détail donc après tout)

sunsunmoon :d) Très bien! Je vais testé ça et je ferai un petit retour ici pour poster mes impressions :ok:
Merci beaucoup pour ton travail en tout cas :oui:

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 21:14:47

:rire:

Mais bon le post était fait alors je me suis dit que j'allais répondre à tout le monde comme ça pas d'oubliés; tant qu'à faire autant bien faire!

Mais merci de me remercier à nouveau!

Cordialement,

sunsunmoon

airupthere airupthere
MP
Niveau 16
09 janvier 2013 à 21:29:51

salut sunsunmoon tout d'abord merci pour ce tuto mais j'ai un petit soucis avec le 30 days j'ai seulement pris ce mod ou tout est compilé et lorque je vais dans histoire pour lancer une nouvelle partie la j'ai un bug au fait rien ne se passe j'ai fais un backup mais bon j'aimerai bien savoir d'ou ca viens si tu as une idée merci :)

sunsunmoon sunsunmoon
MP
Niveau 9
09 janvier 2013 à 21:32:06

:d) ELPapyon

:merci:

:d) airupthere

Tu joue en dx9? (il y a beaucoup de probleme en dx11 avec certains mods...)

Peut tu essayer de lancer une partie déja sauvegardé pour voir si elle se lance?

Sinon quelle version de ce mod as tu pris?

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