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Sujet : L’Equipement [ANALYSE MGSV - TGS 2014]

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Pseudo supprimé
Niveau 10
28 septembre 2014 à 16:02:23

Enfin le dernier axe, du corpus AIIT (Analyse & Impression, Interprétation & Théories)

Environnement
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18557-187732-1-0-1-0-l-environnement-analyse-mgsv-tgs-2014.htm

Buddy
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18557-187746-1-0-1-0-les-buddy-analyse-mgsv-tgs-2014.htm

Aussi, pour éviter toutes méprises, même si j’apprécie la qualité de leurs travaux d'investigations je ne fait pas partie de "metalgearsolid.be"

LES EQUIPEMENTS :

Le TGS 2014 a également été l’occasion pour Kojima de présenter de nouveaux équipements, outre un treillis torse nu, Big Boss nous à dévoiler une nouvelle combinaison d’infiltration vraisemblablement plus silencieuse.

Sa nouvelle prothèse de couleur jaune semble elle posséder trois fonctionnalités, attirer l'attention des gardes (ce que permettait déjà la prothèse rouge), étourdir un soldat en lui envoyant décharge électrique au corps à corps et projeter une onde sonique qui fera office de sonar et détectera les entités vivantes de la zone couverte.

Le leurre fait aussi une apparition, il permettra de déployer un ballon gonflable à l’effigie d’un personnage ce qui créera une diversion.

La lunette du fusil de Big Boss à été améliorée, elle propose maintenant deux degrés de zoom.
https://www.noelshack.com/2014-39-1411911422-vlcsnap-2014-09-28-17h35m32s210.png
https://www.noelshack.com/2014-39-1411911471-vlcsnap-2014-09-28-17h35m37s20.png
https://www.noelshack.com/2014-39-1411911512-vlcsnap-2014-09-28-17h35m42s76.png
Tout comme les jumelles qui se sont vue dotés d’un micro mais aussi de l’ « Analyser », un équipement déjà présent dans peacewalker et qui permet d’évaluer les capacités et compétences des soldats rencontrés.
https://www.noelshack.com/2014-39-1411911645-vlcsnap-2014-09-28-17h39m58s1.png
Enfin un nouveau type de grenade fait son apparition, le cocktail Molotov qui semble plus tenir dans son design d’une grenade incendiaire.

[ANALYSES & IMPRESSIONS]
L’I-droit et l’interface nous permettent d’en apprendre un peu plus sur les futurs équipements du jeu. Il semble que comme dans les derniers épisodes BigBoss aura la possibilité de parader dans plusieurs uniformes et d’en choisir le camouflage. On ne peut qu’espérer qu’ils soient nombreux et que leur efficacités soient plus perceptible que dans MGS3 et MGSPW. On peut souhaiter également le retour de la tenue de combat (puisque nous devront surement engager des combats aves des blindés) de PW et de la sneaking suit de GZ voir l’apparition d’autres uniformes aux capacités particulières. Pour ma part, et je n’émets qu’un avis personnel, mais je ne trouve pas le design de la nouvelle tenue de BB très inspiré (placement de produit by puma ^^) et encore moins adaptée à la jungle, il me semble que le treillis aurait permis d’optimiser le camouflage… La section « support » de l’i-droid nous permet d’obtenir un soutien de la part de la Mother Base. Ce soutient se décline en quatre possibilités, demander l’aide d’un Buddy, demander un soutien aérien (bombardement d’une position comme vus précédemment), appeler l’hélicoptère (pour exfiltrer prisonniers et otages ou pour interrompre la missions) et enfin demander une livraison. La livraison du matériel pourra se faire à l’endroit exact désigné sur le GPS.
Nous pouvons ainsi commander trois catégorie de contenus, des mutinions et accessoires pour les armes, des armes, et des accessoires et équipements (les gadgets). Cette dernière catégorie se décline elle-même en quatre possibilités : les équipements de base (boites, Phantom cigare, lunette de vision nocturne), les tenues (treillis, sneaking suite, camouflage) et deux autres icones dont l’une semble symboliser une prothèse alors que celles à sa gauche ressemble plus à un dispositif visuel type lunette thermique (bien que les LVN soient attachées à l’icône équipement) quoiqu’il pourrait s’agir d’un type de radar, voir d’un autre type de prothèse.
https://www.noelshack.com/2014-39-1411912011-vlcsnap-2014-09-28-17h45m20s195.png
Concernant ces dernières, Kojima nous affirme qu’elles seront assez nombreuses tout comme leur fonctionnalités. L’icône de la prothèse électrique, dans le sélecteur d’objet et dans le HUD présente en arrière-plan un logo, ce logo marque la manufacture de l’objet et son appartenance à tel ou tel organisation, MSF, DD. Le logo derrière la prothèse nous est pourtant inconnu, serai-ce un sous-traitant des DD, la griffe d’Emmereich ? Pour ce qui est de la fonction sonar de cette prothèse, elle reste perfectible, de nombreux point de vie apparaissent, mais elle a tout de même loupée une chèvre pourtant a découvert, et surtout les deux gardes…
https://www.noelshack.com/2014-39-1411911877-vlcsnap-2014-09-28-17h42m31s8.png
Concernant les possibilités que pourraient offrirent les prothèses elles sont à la fois multiples et limités, en fait tout dépend de ce que Kojima entend par « nombreuse ».

Dans PW le pr. Galvez / Zadornov possède également une prothèse (très similaire à la rouge que porte snake) et Kaz dans le briefing d’une des missions pour le retrouver suggère qu’il a dû utiliser la fonction chalumeau de sa prothèse pour s’échapper…
https://www.noelshack.com/2014-39-1411912245-zadornov-artwork-peace-walker-bonus-art-packet.jpg
Personnellement j’imagine que certaines prothèses pourraient servir de "passe partout", d’arme de poing (équipée d’un canon) ou blanche (non létale genre anesthésiant), d’autres de type radar, voire de marqueur laser pour cibler une frappe aérienne, et même pourquoi pas d’un grappin à la bionic commando, mise à part ces hypothèses, je sèche…

En vous remerciant d'avoir eu la patience de me lire ^^

FH_FenriR FH_FenriR
MP
Niveau 9
28 septembre 2014 à 16:42:25

Moi je veux un winchester ! Plus on l'améliore et plus il recharge vite !

https://www.youtube.com/watch?v=1BxbTSaxduA

Marseille13014 Marseille13014
MP
Niveau 20
28 septembre 2014 à 20:00:08

Franchement un grand Merci pour les 3 topic , je remercie aussi le travail fourni :)

altair1191 altair1191
MP
Niveau 10
28 septembre 2014 à 21:02:01

Les jumelles étaient déjà dotées d'un micro dans GZ si je ne m'abuse

PowerLife PowerLife
MP
Niveau 12
28 septembre 2014 à 21:24:17

Tu as raison.

NGBFE NGBFE
MP
Niveau 9
28 septembre 2014 à 21:43:09

Et sa sert à quoi?

PowerLife PowerLife
MP
Niveau 12
28 septembre 2014 à 21:46:32

A écouter les conversations des soldats à distance par exemple.

NGBFE NGBFE
MP
Niveau 9
28 septembre 2014 à 21:48:26

Mais dans GZ y'a aucune conversations

S-T-A-R-K S-T-A-R-K
MP
Niveau 8
28 septembre 2014 à 21:49:37

Je rejoins l'avis de Marseille13014, c'est très agréable à lire.

PowerLife PowerLife
MP
Niveau 12
28 septembre 2014 à 21:51:46

NGBFE :d) Bah si :hap:
T'en as un bon paquet même :hap:

Rien que les deux premiers garde devant la cloture, les 2 à côté de la prison, les 2 à la tourelle sur le chemin qui monte devant l'héliport, les deux près de la tour radio entre les hangars...

NGBFE NGBFE
MP
Niveau 9
28 septembre 2014 à 21:58:45

En effet...

[ArabianPanther [ArabianPanther
MP
Niveau 8
28 septembre 2014 à 22:46:12

oui les jumelles ont un micro dans gz t'entend mm les pas avec
et les armes c'est toujours des imitations dommage

FH_FenriR FH_FenriR
MP
Niveau 9
28 septembre 2014 à 23:46:29

"Mais dans GZ y'a aucune conversations"

Les gardes donnent des informations sur un prisonnier (Kaz quand on la libère) ou leur mouvement. Parfois même pour raconter des trucs en rapport avec l'histoire.

"la livraison arrive".
"on a mis la prisonnière derrière la cour"
"je vais prendre le camion pour rentrer à la base"
"atchoum ! putain on se les gèle ici"
"le boss a parlé à propos de cet espion ninja"

Pseudo supprimé
Niveau 10
29 septembre 2014 à 17:55:42

FH_FenriR,

"Moi je veux un winchester", tu dois déjà être au courant, mais il sera surement possible de récupérer celui à canon scié que porte SkullFace
https://www.noelshack.com/2014-40-1412006092-ku-xlarge.jpg
https://www.noelshack.com/2014-40-1412006108-400px-mgsv-gz-skullfacegun1.jpg

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