Comme tous les fans MGS de ce forum, on a tous été choqué en bien par ces 2 vidéos du TGS. Le jeu sortira en "2015" sans plus de précision, mais apparemment ils "essairaient" de le sortir pour Mars 2015. En gros il y a encore du boulot à faire dessus. Du coup j'ai une petite question, que peut-on faire avec 5 mois de développement sur un jeu qui en est à la fin de son développement? (en supposant que le jeu sorte en Mars 2015)
Le peaufiner techniquement, rajouter du contenu, qu'il soit principal ou optionnel...
Mais comment vous êtes sûr que le développement est sur la fin ?
Le "2015", c'était à la fin de la vidéo de gameplay ?
Il y aura une grosse phase de débug, comme pour tous les MGS, afin que le jeu soit vraiment hyper peaufiné.
optimisation pour la old Gen.
faire cesser ces bugs d'ombres.
améliorer la distance d'affichage.
utiliser a umieux directX11 pour la ver.PC
préparer la démo jouable.
sortir les pack collector d'usine.
tout simplement laisser passer les grosse sorties de la rentrée, de noel et de février pour être maitre des ventes .
j'imagine qu'on peut faire tout ça en 5 mois
Kojima a dit un "2015 pour TPP" c'est sur mais sans plus de précision (ça laisse une fouchette large), et JulienC (qui est sur place) l'a confirmé. Selon JulienC ils "essairai" de le sortir pour le mois de Mars (ce qui est le souhait du staff KojiPro) mais ce n'est pas sur (ça peut etre juin ou octobre/novembre je pense)
Directx11 pour PC?
C'est normal.
En tout cas pour ma part ça met le niveau Afghanistan (dont on a tous vanté les mérites et bavé dessus) au rang de tuto tellement le niveau Afrique offre des possibilités sans précédant.
Je vois pas en quoi l'Afrique donne plus de possibilité que l'afghanistan ?
Y'a des arbres ok mais à part ça ? Tout ce qu'on a en Afrique on l'aura en afghanistan.
bah chacun de ces 2 environnement offre son petit truc:
la tempete de sable pour l'un, la propagation des flammes pour l'autres avec toute cette verdure...
la possibilité d'exploiter Quiet, et enfin, l'apparition de scripte comme l'helico de combat qui apparaissent selon notre façon de jouer. si le joueur etait resté discret... il n'aurait pas déclenché l'alarme, et donc l'helico
vince2701 Voir le profil de vince2701
Posté le 18 septembre 2014 à 13:53:12 Avertir un administrateur
bah chacun de ces 2 environnement offre son petit truc:
la tempete de sable pour l'un, la propagation des flammes pour l'autres avec toute cette verdure...
la possibilité d'exploiter Quiet, et enfin, l'apparition de scripte comme l'helico de combat qui apparaissent selon notre façon de jouer. si le joueur etait resté discret... il n'aurait pas déclenché l'alarme, et donc l'helico
L'hélico qui vient avec l'alarme on a ça deja dans MGS3 (j’espère qu'on pourra les détruire au sol dans celui la aussi d'ailleurs)
les gars je parle à proprement parler des vidéos présentées tel quel (gc2014/tgs2014)
Bah ouai mais on pouvait pas deviner ^^
Attention il ne faut surtout pas comparer la mal Afghanistan à ce dernier pourquoi ?
Par ce que les vidéos ne représente pas tout les elements des maps etant donner que kojima a sélectionner des phases bien spécifique pour enrichir la diversité du gameplay dans chaque environnement. Les vidéos ont donc pour objectif de nous montrer que le gameplay pourrais plus ou moins variée selon l'endroit dans lequel nous nousre trouverons.
Je voulais dire l'Afrique désoler pour la première phrase
EN 5 MOIS ILS PEUVENT FAIRE BCP DE CHOSES, faut arrêter de raisonner naivement qu'en temps. Tout dépend aussi et surtout du nombre de personne dessus.
300 personnes font deux fois moins de travaille que 600 personnes.
Non mais les gars le gameplay sera le même que ce soit en Afghanistan ou en Afrique!
Après tout dépend si il y a un système d'upgrade qui évolue en fonction du scénario au fur et à mesure, mais le coup du radar avec le bras mécanique je vois pas pourquoi on en serait privé en Afghanistan!
Yolonche le gameplay pourrais changer selon les possibilités d'interaction avec l'environnement ,:
Montagne ou non (escalade)
Lac fleuve ruisseau (nage, plonger)
La preuve dans gz ne nous permettaient pas d'escalader. Pourquoi? Par ce que l'environnement ne nous le permettait pas.
j'ai pas dit le contraire Yolonche, enfin bref les gens prennent un malin plaisir à trouver le sens contraire des choses.
La nage ce n'est pas officielle mais il y a de forte probabilité que nous pouvons nage
Quoi jusqu'à juin 2015 ????
J'en peux plus d'attendre ma PS4 elle va faire quoi en attendant ?
10 mois c'est long...