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Sujet : [SPOIL] Sans faute mission suicide !

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Pseudo supprimé
Niveau 10
21 septembre 2010 à 02:22:07

oubliez la derniere...

Elpit33 Elpit33
MP
Niveau 9
22 septembre 2010 à 01:09:59

Pour Miranda / Jack, il faut passer en 100% de concil en plus en réassignant les points de Shepard si tu est en 75%. Avant la mission de loyauté de Jack, il faut mettre le casque qui donne +10% de concil. Ça devrait passer si tu fais cette mission en fin de jeu. Moi j'avais la concil à bloc avec une barre de pragma en plus.

van_linh van_linh
MP
Niveau 8
25 septembre 2010 à 17:04:48

salut, à partir de quand savons nous qu'on a eu le succès ?

Histoire de pas tout refaire pour rien :)

J'espère m'être fait comprendre

:merci:

fahrenh3it fahrenh3it
MP
Niveau 10
03 octobre 2010 à 12:32:58

Pour avoir le succès, il est dit qu'il faut sauver tout l'équipage. Ca ne signifie pas, comme l'a dit quelqu'un, TOUT l'équipage du vaisseau mais seulement toute ton équipe que tu as engagée.
Si tu réussis la mission sans que personne soit tué (regarde comment les autres, dont moi, ont dispatché leurs coéquipiers), le succès est signalé après que tu sois monté dans la navette d'extraction (avec Joker qui arrose les Geth au fusil d'assaut pour te couvrir).
Good luck !

djidane535 djidane535
MP
Niveau 10
07 octobre 2010 à 01:48:02

Je pense avoir des éléments de réponses pour les conditions de survie de l'équipage.

Pour le début ça parait évident mais si on a pas toutes les ameliorations du vaisseau, on peut perdre jusqu'à 3 compagnon. Les morts dans cette phase ne dependent pas de ce qu'on a fait avec ces personnages (ce qui est logique). On y coupe pas, soit on a les amélioration, soit on perd des perso bien précis (ça dépend de ou il sont dans le vaisseau en fait mais j'ai pas les noms exacts).

Pour la suite, on remarque qu'on doit choisir certains coequippiers pour certaines taches (l'infiltration, la barrière, ...). Selon moi, on a, a chaque fois, il n'y a que 2 choix possibles. Par exemple, pour l'infiltration seuls Tali et Legion peuvent la faire sans crever, pour la barrière, seuls Jack et Samara peuvent ne pas foirer la fin (en cas d'échec, un de ceux qui nous accompagne meurt). Je ne détaille pas car ça me parait assez évident (suffit d'écouter ce qu'ils disent et/ou de jeter un œil a leurs spécialités).

Mais ce n'est pas tout, pour qu'un coéquipier reussisse sa mission assignée, il faut en plus que celui-ci soit loyal. La seule exception, c'est pour l'infiltration (il faut juste fermer les vannes assez vite pour que l'infiltration se passe bien).

Ces deux conditions me semblent indispensables pour les personnages assignés. Pour les autres, c'est différent. Je n'en suis pas sur mais je pense que ça ne se joue qu'à la fin. Dans la dernière phase, tout le monde peut mourir (sauf celui qu'on envoie éventuellement escorter l'équipage, je ne sais pas si cette "mission" peut échouer mais je ne pense pas). Le fait qu'un personnage meurt dépend non seulement de sa loyauté, mais aussi des liens qu'on a avec. Par exemple, j'ai perdu Mordin dans cette phase alors qu'il était loyal parce que j'ai toujours été contre lui concernant le genophage.

En clair, cela veut dire que vous devez impérativement être sur "la même longueur d'onde" que tout l'équipage sauf 1 (celui qu'on envoie escorter l'équipage).

Enfin, pour la fin, Shepard meurt si on a aucun allié loyal a nos cotés lors du combat contre le boss.

de_passage2 de_passage2
MP
Niveau 10
07 octobre 2010 à 19:34:33

Petite faute, si le membre que tu envois pour escorter l'équipage n'est pas loyal, l'équipage sera sauf mais le membre en question sera mort en les défendant. ^^

Sire_Seymour Sire_Seymour
MP
Niveau 7
08 octobre 2010 à 12:06:31

J'ai fait des parties parfaites (100% conciliant, sympa avec tout le monde, toutes les améliorations effectuées, tous les coéquipiers loyaux...etc) et pourtant j'ai souvent des morts inexplicables : Tali meurt souvent en refermant la porte ou à la fin (surtout dans les parties où j'ai une romance avec elle), Mordin et Jack meurent aussi parfois en retenant les récolteurs à la fin...

Bref, les choix avec lesquels je n'ai jamais eu aucun soucis :
- Légion dans le conduit.
- Miranda (ou Garrus) en leader de la 2ème escouade.
- Samara pour la barrière biotique.
- Zaeed pour escorter les survivants.
- Tali et Mordin avec moi pour combattre le boss final.

de_passage2 de_passage2
MP
Niveau 10
08 octobre 2010 à 17:38:35

Mordin est le personnage le plus faible de l'équipe, sa mort est donc assez aléatoire, même loyal. Il vaut mieux lui demander de faire l'escorte. Jack est l'un des plus faibles, même si elle l'est quand même pas autant que Mordin. Je crois que les plus faibles sont Mordin, Jack, Tali et Kasumi.

Quand à Tali qui meurt pour fermer la porte, à part un mauvais choix de leader du second groupe, je vois pas (mais tu dis avoir mis Garrus ou Miranda, donc là je vois VRAIMENT pas).

Si je peux me permettre, Zaeed est un assez mauvais choix en escorte, vu qu'il fait partie des tanks de l'équipe de diversion (avec Grunt je crois).^^

x-teardrop-x x-teardrop-x
MP
Niveau 10
11 octobre 2010 à 08:07:12

Ça n'a pas été dit ici, mais sur le Forum Bioware, il y a des détails à prendre en compte quand on laisse l'équipe défendre la porte pendant qu'on se fait le boss de fin. Loyaux ou non (testé et approuvé) certains coéquipiers laissés à la porte permettent d'augmenter les chances de ne perdre personne, et c'est logique.

Ainsi vaut mieux laisser:
Grunt, c'est un krogan donc quasi increvable
Zaeed car c'est un bourrin
Garrus, sa mission de recrutement montre qu'il peut tenir position très longtemps
Samara qui est une super biotique
Jacob tient bien car c'est un soldat
Thane est efficace

Si tout ce beau monde reste aux portes, ça augmente les chances de survie des plus faibles aux portes :ok:

]ZANNE[ ]ZANNE[
MP
Niveau 8
04 mars 2011 à 17:10:06

moi c'était du gateau cette missions scuicide! tous le monde m'était loyal, sauf miranda... :(
le normandy amélioré, légion pour aller ouvrire la porte. samara pour la protection biotique, thane pour racompagner les survivant, et garrus pour commander l'équipe de divérsions.

aucunne perte :)

Montausier Montausier
MP
Niveau 3
04 mars 2011 à 17:41:14

Sans dec ? Miranda tu la mit dans quelle equipe ?

de_passage2 de_passage2
MP
Niveau 10
04 mars 2011 à 18:11:20

Avec tout ce qu'on a dit avant, Miranda doit survivre, loyale ou pas. Tu dois forcément faire un truc de travers.

Montausier Montausier
MP
Niveau 3
04 mars 2011 à 18:45:28

Impossible en chef d'équipe elle meure en défendant avec le reste du groupe tu la prend dans ton commando elle meure tu la prend dans la 2 éme partie quand il faut un biotique elle meure aprés avec le reste du groupe bref je n'y arive pas !!!!

de_passage2 de_passage2
MP
Niveau 10
04 mars 2011 à 19:22:04

Ah, c'est bien ce qui me semblait, tu veux la mettre a tous les postes. Mais elle est pas loyale. ^^ Pas loyal + poste = mort.

Ne lui fais rien faire. Laisse la dans l'équipe de diversion à la fin.

Hannibal_LeGran Hannibal_LeGran
MP
Niveau 10
04 mars 2011 à 19:42:45

je voulais savoir si motinth est aussi efficace en biotique que samara pour la mission suicide svp.

]ZANNE[ ]ZANNE[
MP
Niveau 8
04 mars 2011 à 19:54:52

pour miranda qui ne m'était pas loyal... je les assigné à aucunne équipe ou aucun poste. et elle revenu indemne :)

shihenian shihenian
MP
Niveau 6
05 mars 2011 à 19:04:44

Bonjour ! Risque de Spoil, lisez à vos risques et périls !

J'avais une ou deux questions/remarques à faire...

Dans le jeu, j'ai soutenu Miranda face à Jack, puis je n'ai pas réussi à regagner la loyauté de Jack (est-ce que c'est possible au moins ?), et donc elle est morte (bizarrement : elle était dans l'autre équipe quand j'ai combattu le moissoneur, et en regagnant le vaisseau, j'ai une image d'elle allongée au milieu des décombres, et plus rien... plus tard, je me rend compte qu'elle est morte, mais je sais pas comment :( )
Par contre, Thane, que j'aimais bien, qui m'était loyal, est mort aussi, au moment où on a un biotique pour nous protéger, juste avant d'entrer dans le sas, il est emporté par une nuée de sal*peries. Pourquoi ?

Aussi, cette partie était une non-importée, et là je vais recommencer avec une partie du 1, donc je voudrais n'avoir aucun mort. Le problème, c'est que mes choix de discussion sont toujours entre le conciliant et le pragmatique (soit l'un soit l'autre, ce qui fait que j'ai pas mal des deux mais pas assez), donc j'ai pas beaucoup de conciliation/pragmatisme pour les disputes entre coéquipiers.
Dois-je incarner un Shepard un peu mou du genou ou un s*laud fini pour avoir assez de conciliation/pragmatisme pour que tous les membres du commando soient loyaux ? Existe-t-il une alternative ?
Et sinon, même après que tous les équipiers soient loyaux, comment agencer mon équipe pour que le cas de Thane (RIP) ne se reproduise plus ?

Merci d'avance, je ne sais pas encore quelle sauvegarde je vais importer du 2 vers le 3 (cette partie était vraiment bien à part la mort de Thane et Jack, alors que celle que j'importe de ME1 était ma première, donc j'ai fait quelques erreurs dans le 1... mode malife/off :noel: )

Dalcrive Dalcrive
MP
Niveau 10
05 mars 2011 à 19:09:00

Je pense que pour la partie biotique où l'un des coéquipiers se fait emporter par les espèces de chauve-souris, c'est inévitable ou alors y a un truc. ( :hap: )

Moi j'avais pris Grunt et Jack, et c'est Jack qui a été emportée alors qu'elle m'était aussi loyale. Surement du au fait que j'ai pris Miranda comme bouclier biotique, elle prenait trop de temps à mi-chemin... vaut mieux prendre Samara.

Pour ce qui est des chances de réussir la mission suicide en gardant un max d'équipiers ça n'a rien à voir avec la concil/pragma' là tu fais comme tu veux. :(

de_passage2 de_passage2
MP
Niveau 10
05 mars 2011 à 19:14:24

"Par contre, Thane, que j'aimais bien, qui m'était loyal, est mort aussi, au moment où on a un biotique pour nous protéger, juste avant d'entrer dans le sas, il est emporté par une nuée de sal*peries. Pourquoi ? "

Biotique en carton pâte, ou loyauté en carton pâte. ^^

Et pour Jack, tu t'est probablement planté dans le choix de tes coéquipiers contre le boss ou pour escorter l'équipage, genre t'as privé l'équipe de diversion de Grunt et tu leur a laissé Mordin.

Mastroleop Mastroleop
MP
Niveau 10
08 mars 2011 à 15:55:10

Help, je deviens fou, j'ai toutes les améliorations du vaisseau, j'ai la loyauté de tout le monde, pour le moment j'ai essayé avec trois perso différent dans le conduit d'aération et à chaque fois ils meurent d'un missile en fermant la porte (Thane, Kasumi et même Tali avec qui j'ai la romance). Help, je vais tout de même pas à chaque fois recommencer la mission, je commence à en avoir marre.

Alors qui prendre?

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