Bonjour,
Voila, je me posais une question par rapport à SwTor, j'ai cru comprendre que le jeu souffrais de ce que l'on appelle une fuite mémoire.
- J'aimerais savoir ce que cela implique ?
-- Deuxièmement, je pense posséder un "bon" Pc, mais je n'arrive pas à comprendre pourquoi sur SwTor ce dernier se met à ventiler, et relativement fort, alors que sur d'autres mmo ou jeux plus "gourmands" ce dernier ne ventile pas , voir très peu.
Acer Predator G3100
AMD Athlon II X4 645 Processor 3.10 GHz
4Go de Ram
Nvidia GeForce GTX 560 Ti
Du coup je me demandais si mon pc etait de bonne facture pour faire tourner ce dit jeu.
Merci à vous
<config>Windows 7 / Firefox 9.0.1</config>
J'ai une moins bonne config, je le fais tourner a fond, sans aucun probleme ni de lag, ni de surchauffe.
Niveau lag je n'ai rien.
Mais j'essaye de comprendre pourquoi mon pc se met à souffler comme il le fait.
Comment peut on voir ce qui prends de la mémoire sur son pc ?
Comme ça, je pourrais peu être arrêter les programmes inutiles.
Fais une recherche "nettoyage de pc" sur google, et suis tranquillement les consignes. Sur "comment ça marche", y'a de bons guides.
Ha je vais aller regarder ça de suite !
Merci Gawhana !
Juste pour préciser que j'ai également une très bonne configuration et que la ventilation avait tendance à s'affoler aussi, et pour cause: mon proc dépasse les 60 degrés.
Alors 60 degrés ce n'est pas grave mais bon il reste environ à 50 degrés sur BF3 avec toutes les options à fond, donc étonnant.
Après c'est peut être ta CG qui ventile beaucoup, la mienne (480 de 3Go) est plutôt bruyante aussi quel que soit le jeu.
Ce qui me surprend c'est que SwTor semble gourmand comparé à ses qualités graphiques.
Il est assez mal opti quand même....
Maintenant je crois que les devs sont en train de bosser sur l'optimisation, reste à voir si ça va s'améliorer.
De toute façon ça peut pas être pire niveau opti là
J'ai vaguement entendu parler du moteur Hero Engine, pour ce qui est du jeu, comme quoi il n'aurais aucun BG, donc un devellopement type bac à sable.
Bah si ils nous ameliorent tout ça, ce sera top;
Parce que bon, faire tourner, Battlefiel, Call of, crysis 2 et Arkham city au max sans que cela ne souffle, mais voir Star Wars engloutir ma mémoire sans s’arrêter, ça ne me rassurais pas.
Il me semblait bien que le jeu avait des fuites mémoires (si je fermais le jeu peu de temps après l'ouverture ça va tout seul mais si j'essaye de le fermer après des heures de jeu ça prends 2-3 minutes)
Concrètement un fuite mémoire c'est quand dans le code on alloue de la mémoire et qu'on 'oublie' de la libérer quand on en a plus besoin. Mais pas de tracas, une fois qu'on quitte le jeu toute la mémoire est utilisée se libère.
c'est assez flagrant en mode fenêtré ou lors d'un ALT TAB (pour aller voir un site par exemple, rien d'extravagant) ... parfois c'est carrément impossible à faire tellement les accès disques sont longs ! Et quand on revient en jeu, écran noir pendant de loooongues minutes.
C'est surtout vrai après un certain temps de jeu, d'où l'interrogation sur les possibles fuites de mémoires.
J'ai un PC que l'on peu qualifier de "poubelle" et certes retourner dans le jeu après un retour windows est un peu long, mais de la à dire plusieurs minutes il faut pas exagérer, après plusieurs heures de jeu dans un endroit bien peuplé comme la flotte, ça me met max 10 sec pour le retour et 20-25 secondes pour revenir dans le jeu.
J'espere juste que ces "problemes" d'optimisation seront reglés
J'avoue ne pas comprendre le message de Lalampe, s'agit il d'une phrase type : Google est ton ami ?
Je me suis déjà servi de google, pour avoir plusieurs réponses à ce sujet, mais avoir d'autres avis est toujours utile.
(Du moins si c'est bien ce que tu voulais faire passer comme message)
Bonsoir,
Personnellement j'ai aussi le souci malgré une config plus que relax :
Processeur I2500k 3.30
Ram : 8 Go Corsair Vengeance
Video : GeForce GTX 560 Ti
CM : Asus P8P61 M Pro
avec une alim ANTEC High Current Gamer 520 certifiée 80+
Alors que que le jeu tourne a fond de chez a fond, aucun lag en plein écran ou fenêtré, bref le bonheur si ce n'est la ventilation qui balance davantage.
Attendons l'optimisation pour voir...
D'après ce que j'ai pu entendre à droite à gauche, un mmo n'est pas fait exactement comme un jeu ordinaire qui compte beaucoup sur la carte graphique, les mmo utilisent beaucoup le processeur, voila surement pourquoi nos ventilo s'affolent un peu sur SWTOR, il me fait la même chose sur Aion et moins sur Skyrim c'est pour dire
Le souci qu'a swotr c'est qu'a cause de son optimisation a chié,le CPU fait le boulot du GPU c'est pour ca que malgres les grosse config le jeu et equivalent en qualité graphique et le proc bastonne.