Les pouvoir d'armure :
Carateam : Cette capacité d'armure protégerais tout l'équipe allier durant une période de 4 seconde !
Grand saut : Permet de faire un énorme saut avec le spartan !
elle se recharge toute les 25 seconde !
Adhésion : Permet de marcher sur les mur (plafond compris ) jusqu'as une période de 15 seconde se recharge toute les 40 seconde
Espace-temps : Permet de changer de dimmension pendant 5 seconde , par exemple un ennemie vous tir dessus vous n'avez plus de vie "lb" espace-temps ! vous disparisez dans une autre dimension !
Machine de guerre : des mini tourelle sort de toute votre armure tout autour et ouvre feu ! dure 3 seconde se recharge toute les 40 seconde
Oui mais non !
pourquoi? :o
parce que ça doit rester Halo
Jerry
Ça te fais vombiens de pseudos Tara?
Avec des capacités comme ça, on n'a plus qu'à demander le largage de Scorpion.
Ouais, à part ça où est ce que tu la trouve ton herbe ? Elle a l'air puissante.
On est toujours sur le fofo de Reach ?
C-A-S-U-A-L.
Ce serait nul à chier
comme la map de ton pseudo
TaRaOkAA
Posté le 6 mai 2012 à 16:57:24
pourquoi? :o
Parce que.
Jerry quand même
Bien les future team fight avec 4 carateam
Chaud, toi faut que t’arrêtes le liquide vaisselle.
c'es juste des idées , après moi sa me plait
ah la génération pokémon......
Tu es plus jeune que moi
centonze111
Posté le 6 mai 2012 à 20:47:32
ah la génération pokémon......
Euh, tu as quoi contre Pokémon ?
le meilleur des pokémons Alakazam
Le meilleur c'est New !