Beaucoup de personnes trouvent que la solution proposée pour le Niveau 14 : Perpetual fluidity n´est pas claire, et se retrouvent donc bloquées dans ce monde très très longtemps.
Comme je viens de le terminer ( avec beaucoup de mal), j´ai donc décidé de le modifier à ma façon:
Niveau 14 : Perpetual fluidity
Avancez dans le tunnel, prenez le pouvoir du Sonar et utilisez-le pour détruire les obstacles rouges.
Continuez à progresser en évitant les ventilateurs, traversez la zone couverte de mines puis prenez le nouveau tunnel pour atteindre un
bassin avec un énorme requin invulnérable.
Actionnez l´interrupteur avec le Sonar tout en évitant le requin pour ouvrir une porte.
Empruntez le nouveau tunnel et vous arriverez dans un autre bassin avec un énorme requin ( contre celui-ci et tous ceux qui suivront:
la meilleure défense, c´est l´attaque ! Chargez le 2 ou 3 fois et vous n´en entendrez plus parler).
Vous êtes dans la salle A, essayez de vous rappeler comment l´atteindre, il faudra y retourner beaucoup plus tard ( le sortiese trouve
ici, mais plusieurs mètres au dessus du niveau actuel de l´eau).
Prenez le tunnel à gauche, évitez les mines et vous vous retrouverez dans un bassin dans lequel vous devrez résoudre un puzzle.
Près des interrupteurs, il y a des boites représentant des portes, que l´on voit d´ailleurs s´ouvrir ou se fermer lorsqu´on active
l´interrupteur. Quand je parle de la couleur d´un interrupteur, je parle en fait de la couleur du contour de ces boites. S´il y a deux boites
( ex. une rouge et une verte), c´est l´interrupteur rouge et vert.
Activez d´abord l´interrupteur rouge, puis le vert, le rouge et vert, le bleu le jaune, l´incolore ( pas de boite) et enfin le bleue et jaune.
Maintenant retournez dans la salle A ( ne touchez surtout à aucun interrupteur)
_indice pour la retrouver: elle est juste après le tunnel devant lequel il y a une glyphe qui dit:
" Jamais le même 2 fois de suite...etc..."
Dans cette salle, il y a une porte jaune près du niveau de l´eau, il faut la prendre. Traversez le tunnel ( gare aux mines). Vous arrivez
dans la salle de l´interrupteur vert, ne l´activez surtout pas ( après tout, il suffit d´obéir au gros diamant, c´est donc un incolore que l´on
cherche), tracez tout droit par la porte blanche juste en face.
En bas se trouve enfin le dernier interrupteur incolore dont parlait la glyphe. Actionnez le, le niveau de l´eau va encore monter.
Dans la même salle, prenez le sonar pour casser les obstacles qui bloquent la porte ( accesible depuis que vous avez actionné le
dernier interrupteur), entrez, vous avez fini ! ; -)
> Emplacements des Vitalités :
Je les ai tous trouvés: aucun n´était au dessus de l´eau.