Cet éternel débat 😊
Je pense que ce qui fait la force de Alttp sur le très long terme est notamment cette belle 2d de l’époque. Ce jeu a bien vieilli, son charme perdure et le jeu devient sacré avec le temps car il traverse aussi les générations de joueurs.
Alors que par exemple Ocarina of Time, je me souviens à l’époque, était impressionnant à sa sortie, il avait un côté magique, quand tu ouvrais un coffre la mini cinématique avec la musique par exemple. Le jeu sur le coup a fait oublié Alttp. Depuis l’émulation est passée par là et beaucoup de joueurs ont découvert Alttp ou redécouvert pour plein d’autres... OoT parcontre n’a pas eu cette chance, la 3d vieilli mal et de plus la Nintendo 64 est très difficile à émuler correctement. Le jeu est revenu sur le devant de la scène grâce au remake sur 3ds. Je l’ai fais d’ailleur, beaucoup de plaisir, mais aussi pas mal d’ennuie, ces volumes bien vides comme la zone centrale etc... clairement on s’amuse moins dans OoT. Cette recherche de la réalité enlève un côté ludique dans le jeu vidéo mais c’est un autre débat...
Dans Alttp tout est rapproché, tout attire notre curiosité à chaque instant et notre esprit à de quoi bosser, en bref on ne s’ennuie jamais. Le scénario est « simple » mais épique, le jeu à quelque chose de grandiose, de divin dans sa quête. D’ailleurs son nom en VO, Kamigami no triforce, signifie La triforce des Dieux. Et sa fin fait rêver, elle est a la hauteur de cette quête divine, qui paraît impossible. Les musiques sont exceptionnelles, Koji Kondo, la légende de chez BigN s’est surpassé pour ce jeu et cela participe beaucoup au charme intemporel de ce Zelda qui même chez les plus jeune a déjà sa communauté de fan. Encore l’année dernière un mec d’une vingtaine d’année me dit que c’est son Zelda préféré, je lui fais les gros yeux, ne pensant qu’il n’y a que les anciens dans mon genre qui adore encore les jeux snes...
Dans les années 90 il a eu un impact immédiat mais pourtant il était très dur, personne n’arrivait à le finir mais tout le monde en parlait. Peut-être une question d’âge, j’adorais déjà y jouer mais frustré de me perdre, d’être coincé, comme beaucoup d’autre joueurs je désespèrais. J’y es rejoué des années plus tard, je le trouvais toujours aussi enivrant, mais cette fois-ci j’etais meilleur, je l’ai fais à fond. C’est un jeu qu’on apprend à aimer sur la longueur. Depuis j’y es rejoué à plusieurs périodes, ça dépend des années en fait.
Ce n’est pas le seul jeu qui a bien vieilli mais de tout ceux que j’ai fais et refais je trouve que c’est le plus efficace dans son genre. Quel harmonie, quel choix esthétique, quel équilibre, quel gameplay, quel magie! L’i.a. Ennemi a certe mal vieilli mais ça n’enleve quasi rien au gameplay. Ça fait plus de 25 ans que j’ai découvert ce jeu, et malgré cela je le trouve toujours aussi charmant sur tous les plans. J’ai déjà hâte de le faire découvrir à mon fils, et ainsi participer à faire perdurer cette légende autour de A link to the Past.