Bonjour à tous
J’avais, déjà par le passé, constaté que dans civ3, l´ordinateur trichait beaucoup. Dans le 4, la triche est toujours présente mais moins visible, et cela peut, par exemple, prendre des tournures très gênantes en multijoueur... mais je vais y revenir.
Tout d´abord, quand l’ordinateur fonde une ville (quelque soit le terrain qu’il y a autour), il fera son guerrier en 2 tours et son ouvrier en deux fois moins de temps qu’un joueur humain. Précision : le tout en difficulté régent. Vous pouvez le vérifier en : faisant équipe avec un ordinateur, en prenant le même camp que lui (au hasard, saladin) et essayez de faire les mêmes choses que lui. Afin que ce soit plus flagrant, faites en sorte avec l’éditeur que vous ayez des terrains identiques.
Voici mon constat, après essai : l’IA dépassera l’humain, malgré que celui-ci le calque au plus près. Le plus flagrant, c’est qu’en faisant de même, je suis tombé à 40% de technologie avec un -10 par tour, en échouant pour obtenir le même nombre d’armées, tandis que l’ordinateur continuait à évoluer de façon excellente et qu’il se permettait le luxe de me fournir des ressources qu’il ne possédait pourtant pas en double.
Quand je parlais du fait que cela devient gênant en multijoueur, voici un exemple pour réfléchir :
Avec un ami, nous affrontions à 2 contre 1 un joueur humain puissant et évolué par rapport à nous. Par chance, nous avions réussi à le repousser et nous commencions à l’envahir, c’est là que le joueur s’est déconnecté, se sachant perdu. A ce moment, logiquement, l’ordinateur prit la place et tout changea du tout au tout.
Alors qu’on avait détruit une majorité de ses armées, et avec le peu de villes qu’il avait, il nous a sorti des armées conséquentes. On pourrait supposer à la doctrine nation qui permet de prendre des soldats dans sa population, mais là où ce n’est pas excusable, c’est qu’ils battaient nos troupes expérimentées. (ce qui est impossible, vous pouvez aller voir dans la civilopédie, les troupes formées grâce à Nation ne peuvent pas être expérimentées) A la fin, il avait renversé la donne et commençait à nous envahir… en sachant que :
-Nous avions pris l’avantage technologique
-Et que toutes les améliorations avaient été pillées et donc détruites autour de ses villes…
Que pensez vous de l’IA ?
Préférez vous une IA performante mais tricheuse ?
Est-ce que jouer avec une IA qui triche ne gâche pas un peu le plaisir ?