Salut tout le monde !
Une petite question à laquelle je n'ai pas trouvé de réponse claire sur le forum. J'ai fini le jeu en normal et j'aimerais le platiner, donc faire une partie en 1999. J'ai pas mal de voxophones, touristes etc. Est-ce que les compteurs sont remis à zéro en lançant la 1999 ou je garde ce que j'ai déjà acquis ? je sais que ça ne marche pas pour le trophée des infusions mais pour tout le reste please ?
Merci d'avance
Non
Donc si tu as manqué 5 voxophones, tu auras le succès en ne ramassant que ces 5 la
J'ai eu la même chose sauf qu'il ne m'en fallait qu'une dizaine et je pouvais ramassé n'importe lesquelles pour le trophée, même ceux que j'avais déjà pris avant.
@armorgear @obi-wan77
Vraiment ? Vous êtes sûrs de vous ? parce que ça paraît franchement simple du coup..! :/
Merci pour votre réactivité en tout cas ! j'attendais une réponse avant de faire une connerie. Cela marche aussi pour les trophées d'ennemis ? genre en tuer 5 sous l'emprise de l'alcool ?
Le compteur se remet pas à zéro, tu peux recharger une save pour tuer toujours le même ennemi en étant bourré, ça marchera.
Je confirme (c'est ce que j'ai fait )
DDB pour non respect d'une expérience vidéoludique optimale
Non, les compteurs ne sont pas remis à zero.
En tous cas, pour moi, c'étais le cas.
De mon point de vue les trophées nous forcent à ne pas respecter une expérience optimale, en nous obligeant à accomplir pour la plupart des tâches ennuyantes dont on connaît pas tous les paramètres (preuve avec ce Topic)
J'en ai assez de succès "tuez 500 ennemis au pompe", "tuez un ennemi en détruisant une roquette en l'air ".. Je vais pas du tout m'amuser si je fais ça
Surtout si je dois recommencer si je m'y suis mal pris
Seul certains succès sont intéressants, comme celui qui nous demande de finir le jeu en 1999 sans dollar bill par exemple.
Ayant expérimenté un peu tout, tous ces succès ou presque je les ai eu sans le vouloir
Ca depend, les succes des voxophones sont bien, ca oblige à decouvrir le background
Les trophées ne gênent en rien le plaisir et la découverte du jeu..! Au contraire, comme dirait obi-wan, les voxophones apportent beaucoup à l'histoire, et ça nous permet de découvrir des lieux ou autres choses annexes qu'on avait loupé la première fois.
Là j'ai fait toute une partie en mode normal, sans rien regarder sur Internet et sans me préoccuper des trophées, donc l'expérience était "optimale" et j'ai adoré. C'est justement pour ça que j'ai envie de le faire en 1999 et le platiner en fait..!
Le succès concernant les voxophones et les kinetoscope faisaient partie de ceux que je classe dans les succès intéressants.
Mais j'avais pas besoin d'un succès pour fouiller le jeu à la recherche de ces deux éléments
Dans toute vie de gamer, il y a forcément un moment où on essaie de farmer un succès qui nous demande de faire une action X fois, et ça je trouve ça chiant.
Je suis pas contre les succès mais j'aimerais qu'ils soient tous aussi intéressant que ceux précédemment cités, c'est à dire plus de succès qui se rapportent aux salles secrètes, easter eggs, etc...
ÇA c'est des succès amusant qu'on trouve amusant quand on les obtients
Je pense par exemple au succès qui nous demandait de lancer un club de golf sur le mannequin de Ryan dans B2
@armorgear @obi-wan77
Vraiment ? Vous êtes sûrs de vous ? parce que ça paraît franchement simple du coup..! :/
ils disent juste. ^^
ÇA c'est des succès amusant qu'on trouve amusant quand on les obtients !
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