Salut
Je suis aussi encore un peu novice mais je vais essayer de répondre
1) je te laisse choisir ton orientations, bien entendu ça influencera les quêtes principales. Il est également conseillé d'avoir des chevaliers qui ont a peu près le même alignement que ton roi (tu n'as qu'a surveiller leur loyauté, leur trouvé une épouse qui va les rendre encore plus loyaux, les équiper d'objets magiques qui rendent loyaux ou leur filer des fiefs). L'alignement influence également tes régions, pour te faire une idée il te suffit d'ouvrir la table d'alignement à la page général : tu verras que les gentils auront par exemple des provinces plus productive en terme de nourriture.
2) tu peux utiliser tes héros sans armées pour garder les abbayes (+5 points de recherche par abbaye gardée par un chevalier à chaque tour) ou les mettre sur un manoir (enfin le truc qui rapporte +10% d'XP aux chevaliers) comme ça ils seront déjà un peu meilleur pour le jour où tu auras les moyens de te payer une nouvelle armée
3) qu'est ce que tu veux dire par le timing ? si tu n'es en guère, tu devrais avoir le temps de t'occuper des petites quêtes (surtout que pour les quêtes de négociations, tu n'as pas forcément besoin d'une armée si tu comptes négocier).
4) pour la recherche je fais souvent en premier les recherches pour améliorer un peu les archers et l'infanterie puis ensuite je fais les quatre recherchent qui empêchent certaines catastrophes de se produire.
Pour la forteresse, tout dépend de ce que tu fais comme perso (tu ne vas pas faire une cathédrale si tu es de l'ancienne foi), mais certaine me semblent plus intéressante (le champs de tournoi qui permet de faire commencer les unités recruté au niveau 3 une fois amélioré , l'académie)
Après j'avoue que pour le moment je n'utilise pas trop les décrets et lois qui me semblent être vraiment des armes à double tranchant