Doom 4 = ID Tech 5 = 30 FPS max - Doom 4 sur JeuxVideo.com

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Forum : Doom 4

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Sujet : « Doom 4 = ID Tech 5 = 30 FPS max »

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  • RicK3 Voir le profil de RicK3
  • Posté le 16 juillet 2008 à 18:17:28 Avertir un administrateur
  • Bonjour !
    Une petite "news" sur Doom 4.
    On sait maintenant, officielement que Doom 4 utilisera le Id tech 5 engine (utilisé par Rage aussi, l'autre jeu FPS/course d'idsoftware).

    Le moteur sera bien boosté, Id dit que même si Rage et Doom 4 utilise le même moteur, Doom 4 sera nettement plus beau et détaillé. La contre-partie est cependant que le jeu tournera à un maximum de 30 FPS, donc une limite relativement "basse", par rapport à ce qu'on connait d'habitude (Rage = 60 fps, Doom 3 = 60 fps).

    Plus d'infos à ce lien :
    http://www.nofrag.com/2008/jul/16/29031/
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  • jdfef_return Voir le profil de jdfef_return
  • Posté le 16 juillet 2008 à 19:39:49 Avertir un administrateur
  • ah ok :s
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  • jdfef_return Voir le profil de jdfef_return
  • Posté le 16 juillet 2008 à 19:42:53 Avertir un administrateur
  • Enfin,on voit bien que le jeux sortira aussi sur PS3 :content:
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  • Guardian_Seeker Voir le profil de Guardian_Seeker
  • Posté le 16 juillet 2008 à 22:09:21 Avertir un administrateur

  • Tant que la config requise pour le faire tourner en qualité optimale n'oblige personne à vendre sa grand-mère...
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  • coling Voir le profil de coling
  • Posté le 17 juillet 2008 à 17:42:24 Avertir un administrateur
  • mouai, bof ! a voir.....

    de toute facon le jeux va peut etre sortir dans 5 ans ! donc d'ici la, ils auront encore modifier le moteur 3d, et peut etre que le jeux sera tellement puissant, qu'il fonctionnera que sur les dernier pc haut de game !

    faut pas rever, ont a aucune new du jeux, donc moi j'ai un doute !
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  • SHARE_THE_PAIN Voir le profil de SHARE_THE_PAIN
  • Posté le 21 juillet 2008 à 16:06:12 Avertir un administrateur
  • ca métonnerai que le moteur se bloque a 30 FPS :hum:

    ca serai plus grosse boulette de l'histoire des FPS ! :(
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  • RicK3 Voir le profil de RicK3
  • Posté le 21 juillet 2008 à 17:58:04 Avertir un administrateur
  • Doom 3 était le premier jeu à bloquer les fps à 60, ça ne dérangait pas trop finalement, cela dit 30 FPS effectivement ça fait très "limite"...peut être il y aura une astuce de débloquer cette barre des 30 FPS quand même...faudra voir ce que ça donne !
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  • 360-sensation Voir le profil de 360-sensation
  • Posté le 21 juillet 2008 à 21:02:11 Avertir un administrateur
  • "RicK3 Posté le 21 juillet 2008 à 17:58:04 Doom 3 était le premier jeu à bloquer les fps à 60, ça ne dérangait pas trop finalement, cela dit 30 FPS effectivement ça fait très "limite"...peut être il y aura une astuce de débloquer cette barre des 30 FPS quand même...faudra voir ce que ça donne ! "

    Sur xbox tu parles ?
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  • RicK3 Voir le profil de RicK3
  • Posté le 22 juillet 2008 à 11:59:10 Avertir un administrateur
  • Heu non, sur PC aussi, un jeu fluide c'est à partir de 60 FPS, du coup, si on avait une bonne config ça restait ancré sur cette limite et le tout restait parfaitement fluide.
    Mais bon c'etait 60 FPS aussi...30 FPS du coup ce n'est plus fluide sur PC, sur console oui, mais PC non.
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  • 360-sensation Voir le profil de 360-sensation
  • Posté le 22 juillet 2008 à 12:33:58 Avertir un administrateur
  • 40 fps sur pc je trouve sa très fluide, a partir de 30 sa passe plutot bien, mais sa dépend le jeux aussi ! 25 sa pue, mais comme je le dis, il y a des jeux ou c'est pire que d'autres. Après chacun sa conception de la fluidité.
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  • mancubus Voir le profil de mancubus
  • Posté le 26 juillet 2008 à 18:11:03 Avertir un administrateur
  • peut-être que ce sera 30 FPS avec la technologie futur,mais quand le jeu sera sortit et que de nouveaux modèles de CG apparaitront, je suis persuader que les 30 fps seront dépassable.
  • Lien permanent
  • RicK3 Voir le profil de RicK3
  • Posté le 29 juillet 2008 à 13:37:21 Avertir un administrateur
  • @mancubus
    Posté le 26 juillet 2008 à 18:11:03
    peut-être que ce sera 30 FPS avec la technologie futur,mais quand le jeu sera sortit et que de nouveaux modèles de CG apparaitront, je suis persuader que les 30 fps seront dépassable.

    Effectivement, peut être qu'il se basait selon les configurations actuelles.
    Cela dit, tel qu'il a dit, on a vraiment l'impression que ce sera une limite "figée", un peu comme en Doom 3 on ne pouvait pas dépasser les 60 fps...même en ayant une super configuration. Cette limite était bloquée.

    Maintenant faudra voir pour Doom 4 et les 30 FPS, peut être ce sera pareil, ou peut être qu'ils vont changer d'idée entre temps...
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  • Arben4 Voir le profil de Arben4
  • Posté le 31 juillet 2008 à 23:26:03 Avertir un administrateur
  • Vous avez po comprit ? 30 fps cest juste sur consoles.....sur pc sa sera largement plus que 30
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  • mancubus Voir le profil de mancubus
  • Posté le 31 juillet 2008 à 23:29:15 Avertir un administrateur
  • Arben4 d :) As-tu des preuves de ce que tu avances ? :(

    Non,c'est bien ce qu'il me semblait. :)
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  • cubeman63-- Voir le profil de cubeman63--
  • Posté le 1er août 2008 à 14:49:52 Avertir un administrateur
  • "Effectivement, peut être qu'il se basait selon les configurations actuelles.
    Cela dit, tel qu'il a dit, on a vraiment l'impression que ce sera une limite "figée", un peu comme en Doom 3 on ne pouvait pas dépasser les 60 fps...même en ayant une super configuration. Cette limite était bloquée. "

    C'est donc normal que je ne puisse pas dépassé les 60 fps ?
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  • RicK3 Voir le profil de RicK3
  • Posté le 1er août 2008 à 20:31:14 Avertir un administrateur
  • @cubeman63--

    Oui c'est normal.
    Il y a un moyen de faire sauter la limite, mais après la physique du jeu est désynchronisée par rapport au reste. D'où le fait qu'ils avaient mis cette barre des 60 fps.
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  • cubeman63_ Voir le profil de cubeman63_
  • Posté le 1er août 2008 à 20:53:44 Avertir un administrateur
  • Mais je rame quand je met l'AA au max, je sais pas pourquoi. J'ai toujours eus des soucis avec doom 3, je sais pas pourquoi.
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  • cubeman63_ Voir le profil de cubeman63_
  • Posté le 1er août 2008 à 20:54:06 Avertir un administrateur
  • Je suis bien moins fluide je veux dire.
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  • _Lumpy_ Voir le profil de _Lumpy_
  • Posté le 2 août 2008 à 00:55:29 Avertir un administrateur
  • ici on parle pas de blocage pour le pc et la console mais uniquement d'une moyenne de fps choisi ici pour les console (car non évolutives)
    genre dans rage ils s'arrange pour que ce soit fluide donc 60 fps environ et dans doom ils se lâchent sur les effet et donc baisse du frame rate moyen a 30 fps

    en espérant qu'ils nous ragoutent des effets sur pc histoire de pas avoir un jeu trop tiré par le bas par le multiplateforme
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  • cubeman63_ Voir le profil de cubeman63_
  • Posté le 2 août 2008 à 01:15:10 Avertir un administrateur
  • Donc rage sera absolument pas goudmand si on suit cette logique non ? Moins gourmand que crysis non ? Ce qui serait étonnant et bizarre. Si le jeux tournerait détail au max sur une xbox360 à 60 fps, alors ma 8800gt 512 mo sera plus que sufisante si on suit cette logique non ?
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