Merci a toi spook
Du coup tu privilegie de jouer double leech tout le temps alors? Cest vraiment un enorme confort par rapport au simple? Jai jamais essayé..
Voici mon ptit DH en formation
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/LeRoiPêcheur-2723/hero/21519769
A+
Le double LL je suis en train de tester : j'ai maintenant un WKL dcc, un LL, une fureur et une bw dcc/ll.
Le gain en confort avec double LL est notable : je joue PM8 tranquille ( 164k dps ), avec fureur/WKL ll ( 184k dps ) je passe en PM7 mais j'ai un peu l'impression de taper dans le vide. En PM8 ( et avec moins de dps ) je mets plus de temps à tuer les mobs mais je préfère : je proc plein de tornade et ils ont le temps de faire un tas pour se prendre une bonne cloche... on passe plus de temps à taper qu' à se déplacer quoi.
Pour comparer l'efficacité des deux runs je vais faire les deux pour avoir des taux xp/temps.
Ok merci pour ces infos spook cest tres interessant puis tu expliques bien
Si tu peux tiens moi au jus de tes retours temps du run pm8 avec double Leach et pm7 avec simple ca minteresse pour mon futur choix d'arme..
A +
Une precision, quand tu dis taper dans le vide cest bien que tu tombes les mobs tres vite
Pas eu le temps de répondre hier soir, trop mort ! Oui quand je parle de taper dans le vide c'est que les mobs ce font one ou two shot, tu es obligé de changer de cible tout le temps, en PM plus élevé tu perds moins de temps en micro déplacements.
J'ai fait deux runs bois putride ( 3 élites ), salle de l'agonie niveau 2 ( 1 élite PM7, à PM8 ) pour aller au Donjon maudit en entier.
PM7 simple LL 184k dps : 15' 15M xp
PM8 double LL 164k dps : 14' 16M xp
J'ai été aussi rapide en PM8 car j'ai eu plus vite les 3 élites dans les bois putride et 0 dans la salle de l'agonie, au final j'ai tué un peu moins de mob et j'ai eu le 4ème et 5ème stack plus tard en PM8 mais le taux d'xp supérieur rattrape. C'est un test succinct mais ça me suffit à prouver la validité au niveau rentabilité d'un PM plus élevé avec moins de dps mais plus d'EHP, surtout je préfère jouer comme ça donc je vais garder le double LL et revendre ma fureur ( besoin de thunes pour crafter ! ).
Merci du retour Spook c'est exactement comme je l'imaginais EHP POWAAAA!!!
Bonne progression a toi
Ou sinon il y a frappe éclair qui permet de kitter beaucoup plus rapidement tout en faisant des dégâts
Je trouve ce skill sympa mais seulement a bas pm apres vers pm7-8 il fait trop peu de dmg par rapport a la cloche notamment et personnellement je prefere le tp de coup de tonnerre pour kiter apres ca reste un skill tres plaisant a jouer et surtout tres stylé (a la DBZ)
yop, voila ma moniale.
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Mathieu-2807/hero/28151077
PS: si vous avez des idées de pièces à changer pour l’améliorer,, je suis preneur
Salut,
tu peux changer tes gardiennes infâmes par un craft, c'est assez facile d'obtenir un 300+ dext dessus. Je changerai aussi tes lacunis par un brassard crafté, le jet de dextérité compensera la perte de vitesse d'attaque (en plus de te donner de l'ehp)
J'en profite pour poster la mienne :
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Orsam-2821/hero/24572276
J'économise pour changer mon anneau nat en ce moment
J'y songeais à miser un peu sur les crafts. Par contre je risque d'y perdre un peu en res non? je suis à 618 @ res là...
je suis passé double LL, mais j'ai perdu 10k dps... J'ai beau chercher un peu partout sur l'hv, je trouve pas comment up mon DPS sans avoir à payer plusieurs centaine de PO par item.
Des conseils?
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Mathieu-2807/hero/28151077
Eh bien je suis exactement dans le même cas que toi.
Ah si ! Le parangon, c'est gratuit ( sans troll ).
Une won khim lau 17% 800dps sans dcc ça sert à rien, prends une rare à la place ou une meilleure WKL.
C'est un WKL LL donc tu ne peux pas avoir de dcc...
Oui je sais bien mais je pense pas que ça vaille le coup de sacrifier du dcc pour du LL. Pour avoir du double LL vaut mieux miser sur deux rares pour avoir double dcc avec.
Mais si 3% LL suffit alors autant avoir une WKL dcc et une rare dcc/LL
Parce qu'au final une arme sans DCC ça vaut pas le coup.
Avant cette WKL LL j'avais une dcc, chasse et 6%-24% 888dps. J'ai voulu améliorer ma survie sans perdre ce bonus qui me sert pour les skills que j'utilises. J'ai effet tenté pm 10 et dès qu'il y a des packs de mobs composés d'élites j'encaisse très mal et à coté de ça je me balade pm7...D’où ma tentative de double ll.) Admettons que je la remplace par une dcc sans ll, que me conseillerais-tu pour améliorer mon dps afin de combler le manque du double ll?
J'en suis à un stade ou comme je l'ai dit plus haut, je bloque totalement. Si d'autres personnes ont des conseils à filer, je prend aussi
PS: j'en suis pas déjà à un stade ou il faut claquer plusieurs centaines de po par item pour voir une amélioration si?
La perte de 50% dcc n'est pas si terrible : je perds "juste" 10% de dégâts sur les coups critique ( je suis à 500 dcc avec le WKL ll ), doubler ma régén contre à peine 10% de dps en moins, le calcul est vite fait. Et pour le dps IG un WKL > arme rare je trouve ( j'ai + 19% sur mes attaques principales ), même avec une bonne rare tu ne vas pas aussi haut.
C'est mon avis qui n'est pas péremptoire : testé IG comme je le disais plus haut mais tu as plus d'expérience que moi
J'ai fais des test entre WKL, arme rare et Fureur pour ceux que ça intéresse en regardant le temps qu'il ma fallut pour tuer Ghom :
Fureur + Wkl LL ( sois disant le "must have" ) : 1m32s +
Fureur + arme rare : 1m28s +
Et enfin rare + Wkl LOH : 1m25 +
à chaque test j'avais une gemme 110 et une 100.
Je suis donc finalement resté sur la dernière, c'est celle qui m'offre la meilleurs survivabilité( ll + loh ), le meilleurs DPS et je me tape pas la frayeur ultra relou.
Après la WKL LL est moins bien que la LOH, mais pour avoir une Wkl 951Dps 25/6 avec du LL c'est 2B+
Le reste de mon stuff : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/HAP-2629/hero/21288629
A+