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Sujet : Ini : Fouet du Balrog à autre perso

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JakeAbbott JakeAbbott
MP
Niveau 2
17 juin 2009 à 14:24:50

Bonjour tous le monde (tous le monde c'est vite dis vu le nombre de personnes trainants sur ce forum :o)) ) ,

Alors voilà ma question : est-il possible de donner l'animation du coup de fouet du Balrog à n'importe quel autre personnage ? :fou:

Je m'explique, en bidouillant l'ini j'ai changé les armes de Lurtz et à la place de son épée je lui ai donné le fouet du Balrog. Quand il attaque avec son épée il attaque à distance comme avec le fouet, il fait autant de dégâts que le fouet, on peut voir les ennemis brûler etc. Mais l'animation reste celle de base de Lurtz. Donc j'ai changé l'animation des coups d'épée de Lurtz en ce que je pensais être l'animation du coup de fouet du Balrog . Résultat : quand Lurtz attaque avec son épée ses bras, ses jambes et sa tête bougent n'importe comment comme si il était devenu un pantin maléfique ou je ne sais quoi :ouch: .

J'en conclu que j'ai oublié certaines choses à modifier, ou que je n'ai pas modifier les bonnes choses, ou alors qu'il est impossible de faire en sorte que Lurtz sorte un fouet de feu de sa poche ...

Merci d'avance à ceux qui comprendront où je veux en venir et qui ont peut-être un solution pour moi :-) .

JakeAbbott JakeAbbott
MP
Niveau 2
17 juin 2009 à 14:25:10

(Animation = ATKH_CLOSE_Range3 et AnimationName = IULurtz_SKL.IULurtz_ATKH)

JakeAbbott JakeAbbott
MP
Niveau 2
17 juin 2009 à 14:25:53

(Animation = Cr*ckThatWhip et AnimationName = MUBalrog_SKL.MUBalrog_WIPA)

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