bah Zack peut très bien utiliser de la magie puissante que des attaques physiques efficaces, c'est toi qui te fait ton perso à ta sauce donc moi ça me lasse pas du tout.
en fait, CC c'est le premier Action/RPG auquel je joue, et je vois mal comment gérer plusieurs perso en même temps en combat. Moi je suis devenu fan de ce système : si tu te prends une attaque hyper balèze dans les ratiches, bah tu peux t'en prendre qu'à toi même, fallait prévoir l'esquive ou la défense.
en fait, c'est pas vraiment les limites de ces amis, c'est pour chacun de ses amis il a une limite différentes. ça se passe comme ça : l'OCN bloque la case de gauche et la case de droite.
Si c'est le même perso, tu passe en "Modulating Mode", l'action s'arrête et t'as droit à un gros plan sur la machine à sou.
C'est à ce moment-là que tu pries tout les saints pour tomber sur la 3ème images, surtout si c'est angeal ou Cissnei (pour ma part)
Si tu gagne, "Power Surge" et c'est parti pour la limite du perso gagné
Si tu perds, tu reprends le combat comme si de rien n'était.
Question stratégie, c'est pas vraiment ça, l'action/RPG c'est assez différent d'un RPG classique. En tout cas c'est beacoup plus bourrin. Par contre, j'truve que t'es vachement limité par rapport aux équipements et aux materias, donc en fait l'aspect stratégie réside surtout dans la préparation de tes matérias et de tes équipements.