Oh wow repassage après plusieurs années, le topic de la destinée
Réponse pour fêter ça : le plus problématique des trois est clairement le plesioth qui est assez chaud en épéiste sans évasion ou garde augmentée, je conseillerai de faire toute la quête en artilleur
Globalement ce sera des perçantes pour le plesioth, des plombs pour le kut ku, et... perçantes pour le prune ? Moins sûr pour ça
Quoi qu'il en soit, que tu sois au fusarbalète lourd, léger ou arc, en commençant à te déplacer sur le côté en anticipant un minimum les mouvements des monstres, tu devrais pas prendre de coups
J'ai pas trop de talents utiles en tête, sinon éventuellement évasion pour éviter les coups de pince du daymio quand il te rush