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Sujet : [PC]impossible d'initialiser reseau

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ssv_tibarois ssv_tibarois
MP
Niveau 9
24 janvier 2010 à 18:34:07

Bonjours a tous et a totue quand je veut me connecter sa me met directement sa
impossible d'initialiser service reseau

J'en est mar je vien de l'acheter et je peut pas jouer :'( je suis sous windows 7 .
Merci de m'aider.

CroCoBoY[z]Z_ CroCoBoY[z]Z_
MP
Niveau 6
24 janvier 2010 à 18:41:25

Salut a toi :)

Tres difficile de t'aider à distance dans une telle panne.

Ce qui est certain c'est que cela ressemble fort a
soit un probleme d'alimentation
soit un element deffectueux qui entraine un court circuit sur une des tensions de la machine.

Quoi qu'il en soit les premieres mesures a prendre sont d'ouvrir la machine et de proceder a des tests
Mais cela demande une certaine experience dans ce domaine.

Il faut dans un premier temps :
1/ Débrancher tous les lecteurs de CD, disques durs, lecteur de disquette

2/ Si la machine possede une video integree sur la carte mere il faut
retirer toutes les cartes pci et agp
video, reseau, usb ect.

3/ laisser juste un ecran branché un clavier et souris et allumer ainsi le PC.

4/ Si il n'y a plus d'anomalies notamment ventilateurs et que un message apparait a l'ecran indiquant certainement pas de disque de boot
Rebrancher un par un chaque element et a chaque fois redmarrer la machine afin de detecter quel element est en panne.

5/ Si malgre le fait d'avoir retiré tous ces elements la machine a toujours un comportement anormal il faut :
Dans un premier temps tester la machine avec un autre bloc d'alimentation d'une puissance similaire et ayant la meme connectique cote carte mere.

6/Si le comportement est redevenu normal, rebrancher tout et tester.

7/ Si la panne persiste avec une nouvelle alimentation et sans que des disques, lecteurs et cartes soit connectees,
Verifier le ventilateur du processeur.
Au besoin le debrancher puis allumer la machine mais pas plus de quelques minutes.

8/ si le comportement est normal Remplacer le ventilateur du processeur.

9/ si la panne persiste
debrancher le connecteur principal de l'alimentation sur la carte mere
debrancher les eventuels connecteurs additionels (alimentations ATX)

10/ retirer la pile de setup (pile en forme de piece de monnaie marquee CR2032)
Attendre environ 1 minute, puis replacer la pile et rebrancher les alimentations et proceder a un nouveau test.

11/ Si le comportement de la machine semble normal
aller dans le setup et retablir l'heure et la date puis rebrancher les disques, lecteurs, cartes et proceder a nouveau a un test.

12/Si malgre le fait d'avoir retirer les lecteurs, cartes et autres peripheriques plus avoir deconnecte l'alimentation,
testé les ventilateurs, changé l'alimentation ne donne pas de resultat

retirer tous les modules memoire
s'assurer que aucun peripherique, carte, nappe de lecteur, de disques, adaptateurs usb connecté a la CM sont branchés
ne conserver que souris, clavier, ecran
Remettre sous tension et verifier le comportement.

13/Si la machine semble fonctionner
refaire des test avec a chaque fois un seul module memoire
afin de detecter un eventuel module en panne.

14/rebrancher tous les elements et ne garder que les modules memoires n'ayant pas provoqué de bips d'erreur
eventuellement changer les modules memoire hs par des neufs et remonter l'ensemble.

15/ si au point 13 le test est deffectueux meme avec un autre module memoire en bon etat il faudra suspecter :
un probleme de carte mere
un probleme de processeur
un probleme de coprocesuer si il existe.

Je n'ai donné que la partie principale de la procedure
mais encore faut il avoir l'habitude de ce genre de manipulations pour proceder a ces tests
faute de quoi on peut endommager des éléments.

ssv_tibarois ssv_tibarois
MP
Niveau 9
24 janvier 2010 à 18:47:22

^^ XD doucement c'est quand je me connecte a rainbow six vegas 2 pour jouer en reseau ^^ et bin sa veut pas :'( svp help

CroCoBoY[z]Z_ CroCoBoY[z]Z_
MP
Niveau 6
24 janvier 2010 à 18:51:01

bon voila, le calcule et la différence entre 2 valeurs consécutives d'un paramètre FRAME qui incrémente de 1 à chaque fois.
Le problème est que si je calcule le résultat des 2 paramètres a et b :
A = (+ (DELTA FRAME) (DELTA FRAME)(DELTA FRAME))
B = (DELTA (+ FRAME FRAME FRAME))

Le problème est que lorsque je lance mon programme :

J'obtient :
FRAME=0 ; a=X ; b=X puis
FRAME=1 ; a=X ; b=3 puis
FRAME=2 ; a=X ; b=3 puis
FRAME=3 ; a=3 ; b=3

La question est : Pourquoi l'écriture du paramètre A a besoin de 3 incrémentations du FRAME pour donner un résultat alors que le paramètre B non ?

Voilà le code en question:

double Delta::evalue(DecomBoolean temps_reel, unsigned char& erreur)
{
double valeur;
double result = 0;

valeur= argument->evalue(temps_reel, erreur);
/* on sélectionne les variables concernées */
if (IsRealTime(temps_reel))
traitement_d(ancienne_erreur, ancienne_valeur, valeur, result, erreur);
else
traitement_d(ancienne_erreurdiff, ancienne_valeurdiff, valeur, result, erreur);
return result;
}

void traitement_d(int& une_erreur, double& une_valeur, double& valeur, double& result, unsigned char& erreur)
{
if (erreur == 0)
{
if (une_erreur == 0)
/* si il n'y a pas d'erreur cette fois ci et la fois précédente */
result = valeur - une_valeur;
else
{
/* si le traitement précédent était invalide */
une_erreur= 0;
erreur= 1;
}
une_valeur= valeur;
}
else
une_erreur= 1;
}

void calcule(unsigned char& erreur, TArbre p, double& resultat, double temp, DecomBoolean temps_reel)
{
if (erreur == 0)
{
temp= p->evalue(temps_reel, erreur);
if (erreur == WITHOUT_ERROR)
resultat= resultat + temp;
else
resultat= 0;
}
}

const char *Somme::ClassName()
{return "TSomme";}

double Somme::evalue(DecomBoolean temps_reel, unsigned char& erreur)
{
double resultat;
double temp=0;
int i;
double result = 0;

resultat= 0;

for (i= 0;(i <= (arguments->Count - 1));i++)
calcule(erreur, TArbre(arguments->items(i)), resultat, temp, temps_reel);
if (erreur == WITHOUT_ERROR)
result= resultat;
else
result= 0;

return result;

EG1040_ EG1040_
MP
Niveau 5
24 janvier 2010 à 18:51:42

Mais non en fait les calculs sont très complex et utilise des float.

Le problem est dans les divisions

J'aimerais avoir la précision d'un calcul sur PC
Je programme avec mikroB ou MikroC

J'ai le bon calcul mais en 2 temps ... valeur entière et le reste(MOD

Sa parrait peut-etre bizarre mais est-ce possible d'additionné les 2 nombre pour avoir ma vrai valeur ?

Exemple de calcul

t = -0.08033532

rr1 = 280.46061837 + 360.98564736629 * (733655.4321 - 2451545) + 0.000387933 * t * t - t * t * t / 38710000

rr2 = rr1 - 360 * longint(rr1 / 360)

Merci de me dépanné je rush sa fait un bon bout de temps.

CroCoBoY[z]Z_ CroCoBoY[z]Z_
MP
Niveau 6
24 janvier 2010 à 18:52:45

Donc l'exo c'est de corriger le bug?

C'est noté?

T'as lancé le programme en mode debug voir ce qu'il fait? (g++ -g pour la compile ... puis gdb)

ssv_tibarois ssv_tibarois
MP
Niveau 9
24 janvier 2010 à 19:04:50

j'ai reussi merci a vous :)

CroCoBoY[z]Z_ CroCoBoY[z]Z_
MP
Niveau 6
24 janvier 2010 à 19:09:28

:) derien

EG1040_ EG1040_
MP
Niveau 5
24 janvier 2010 à 19:45:17

Derien avec plaisir si tu a encore un probleme de se genre on est la :-)))

JeReM_xX JeReM_xX
MP
Niveau 3
24 janvier 2010 à 20:56:59

Mdrr

pc59- pc59-
MP
Niveau 2
03 novembre 2010 à 10:04:41

ssv_tibarois t y es arrive en faisant quoi?? j ai le meme pb ca fait plusieurs jours que je galere a trouver une solution sur internet et toujours rien dc c est quelle manip qui a fait fonctionner le jeu coorectement?

all-star_fatal2 all-star_fatal2
MP
Niveau 9
03 novembre 2010 à 10:08:22

Ali et EG :rire:

pc59- pc59-
MP
Niveau 2
03 novembre 2010 à 10:18:24

? pas compris

exogenesis_ exogenesis_
MP
Niveau 1
05 novembre 2010 à 13:18:46

Pas besoin de tout ça. C'est juste le réseau d'Ubisoft qui faisait encore des siennes, comme d'habitude. Ça refonctionne depuis 2 jours.

;)

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 novembre 2010 à 10:09:03

nan mais c'est juste ubisoft qui plante tout ces moments ci :hum:

attends une semaine voire 2 et recommence,
aussi, est ce que tu joue les samedi ?

parce que les samedi ubisoft bat ses recors de plantes !

the-Sash-one the-Sash-one
MP
Niveau 14
18 juillet 2016 à 17:05:18

Avé :o))

Je viens de lire ce sujet, mais je ne vois pas quelle aide peut apporter au problème éponyme au nom du sujet.
Ou alors c est moi qui ne sais pas mettre en pratique la programmation (qui parle de quoi en plus ?) que propose CroCoBoY[z]Z_.

Toujours est-il que je n arrive pas à jouer avec un pote sur tunngle car le jeu m affiche ce message d erreur.

Non, ce n est pas les serveurs ubisoft, tunngle est un logiciel permettant de faire un LAN, mais à distance.
Donc ce logiciel passe outre leurs serveurs.

D après ce que j ai pu lire ailleurs, c est un souci lié à winsock, un truc lié au réseau, à l IP, ce genre de chose.

En rentrant la commande exécutable : netsh winsock reset
il se passe quelque chose, le PC redémarre.
Mais lorsqu on tente de recréer une partie coop en LAN dans le jeu, on revient à la case départ avec le même message d erreur.

Si quelqu un a une solution concrète a proposer autre que les manipulations habituelles (MAJ logiciels, MAJ des pilotes matériel, réinstallation du jeu, etc), qu il n hésite pas à proposer ce qu il sait.

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