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Sujet : Deck Horus

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Copeau2008 Copeau2008
MP
Niveau 10
02 juin 2008 à 08:35:50

Heu, lisez tout svp, y'a des choses importantes...

Ayant vu les combos, et ayant envie de voir ce que notre ami langeduchaos a dit, j'ai testé un deck Horus.
Je vais étre honnête, je suis parti de bases trouvées à l'académie, mais modifiées, tout ne ma plaisait pas.

Pour commencer, et comme d'habitude quand je teste, il y'a trop de cartes.
Optimisation à faire donc.

La tentation est toujours la même: deck dragon implique FGD.

Le deck tourne bien une fois sur deux, c'est normal, on pourrait en faire deux avec celui-ci. Mais bon, c'est pour du test.
Il y'a les Horus et les cyber dragons. Il faut bien qu'il y'ait des monstres, et dragons c'est mieux pour FGD ;-) .

N'empèche qu'en phase finale, invoquer FGD (voir le topic "Fusion du futur..immédiate") bouffe tous mes Horus, il ne prend pas les cybers.
Mais 5000 ATK contre rien, c'est gagné.

Je l'avais oublié, mais j'ai déja joué avec les Horus. Et ça m'avait plu.
C'est juste que je débutais, et mon deck était pas terrible, au niveau running.
Et je n'avais pas toutes les cartes de dispos, ça a son importance.
Syndrôme du débutant, tout vouloir et trop de cartes dans le deck, tout en en manquant...

Donc, je le répète, j'ai compilé ce que j'ai pu voir sur le net.

Je suis satisfait du résultat, ça déménage.

J'arrive à avoir 3 Horus LV8 sur le terrain, + les monstres du partenaire, autant dire que l'adversaire ne sait rien faire de significatif.

Et pour ceux qui ne le savent pas, "L'union fait la force" peut être appliqué sur Horus LV8, on est vite à plus de 5000 ATK.

Je continue mon test...

J'ai joué contre Adrian et Crocodile Cook, ainsi que d'autres, en tag ou solo.
Pfff, ils m'ont niqué mon Cyber Dragon Ultime... perdu. On persévère.

Modification: j'ai viré tous mes cyber dragons et ce qui va avec. Y'a plus que les Horus. Suite du test.
Fusion fossile, ça commence à me gonfler, mais bon, faut faire avec...
Bon, ça fait 10 parties, et toujours pas eu Décret royal. C'est pas possible...

Ca fonctionne quand-même, je gagne souvent.
Et j'ai souvent mon LV8 à ma première main, en tag.

J'essaie un autre deck, recette du jeu, qui inclu les Horus et les Dragons armés.
C'est trop lourd, on n'arrive pas avoir quelque chose de potable je trouve, y'a trop de trucs.
Bien que çe soient des dragons tous les 2.

Modification du deck de test avec ce que j'ai vu de ce dernier deck.

Petite info au passage: La Carte de cohue est +/- contrable.
Je m'explique: Par définition, elle envoie les monstres de ATK 1500+ de la main au cimetière pendant 3 tours.
Par contre, elle n'empêche pas de sortir ces monstres du cimetière, pendant le même tour, par n'importe quelle carte qui a cette fonction.
(Monster reborn, appel de l'être hanté, droit d'aînesse, etc...)
J'en ai exterminé quelques-uns avec cette méthode...

Autre chose... Dragon mirage est équivalent à Jinzo, avec moins d'ATK et DEF et sans sacrifice.

Dans ce type de deck, oubliez FGD, à tous les coups l'adversaire l'élimine, et encore pire si vous en invoquer 2.
Concentrez-vous sur Horus LV8, et équipez-le.
Et ne sous-estimez pas les "petits" dragons, j'en ai boosté à 7600.

Ca fonctionne du tonnerre.
Pour ma part, j'ai souvent LV6 dès que j'ai la main, sinon, avec les level up.

Mon ami langeduchaos, tu avais raison, je ne suis pas certain que les samouraïs puissent faire face, à tout le moins si j'ai ce que j'ai en général à ma première main...

Bon, voici le deck, quasi optimisé:

Il y'a plus de 40 cartes, pour la simple raison des effets des LV.
De plus, il permet de faire face à bien des situations, Disa risque de souffrir (elle va avoir difficile d'invoquer ses monarques)...
Essayez ce deck, et vous verrez la toute puissance des dragons (combinés aux sphinx), même si Horus LV8 ne vient pas (ça arrive..).
Lisez bien la description des cartes, c'est bourré d'effets.

Celui qui me dit qu'il perd avec ce deck, je lui en colle 2 :lol: ... 90 % de gagnant chez moi.
Même contre les Héros Elementaires, et leur saleté de fusion.
Cristallin, idem.

Si vous voulez, vous pouvez remplacer les Horus par les Dragons armés, ils fonctionnent de la même façon.

1 x Anneau de destruction
1 x Appel de l'être hanté
2 x Armure de Sakuretsu
1 x Cylindre magique
1 x Destruction de bouclier (ou Seigneur de la suppression)
2 x Double invocation
2 x Dragon aux cornes blanches
2 x Dragon blizzard
2 x Dragon étincelant
3 x Dragon masqué
3 x Dragon mirage
1 x Enterrement prématuré
1 x Epées de révélation de la lumière
1 x Force de miroir
2 x Horus de la flamme noire LV4
3 x Horus de la flamme noire LV6
3 x Horus de la flamme noire LV8
2 x L'union fait la force
1 x Modulation de niveau
2 x Montagne
2 x Montée de niveau
1 x Mur de la lumière révélatrice
1 x Pot de cupidité
1 x Raigeki*** (pas obligatoire, pas encore eu besoin, le sphinx se charge de renvoyer les monstres..)
2 x Sphinx gardien
1 x Tornade géante
1 x Typhon d'espace mystique
1 x Violent orage
1 x Vortex foudroyant

Total 47 cartes: 22 monstres, 18 magies et 7 pièges.
Dont 1 interdite. A moins qu'il y'en ait plus, j'en sais rien, tout est autorisé avec ma save.

Pour l'instant, je pense peut-être intégrer le Dieu Ra, ou Great Maju Garzett, et Coffre d'or scellé.
J'essaierai.
(Mais Ra serait bien, dejà 4000 ATK, et puis en liaison avec les sphinx, l'Egypte quoi... Par contre je le trouve trop vulnérable.)
Au fur et à mesure des combats, je me rends compte qu'il va quand-même falloir intégrer Miroir de dragon, fusion du futur et FGD.
Ca dépend des combats, mais ça peut être utile, il arrive qu'il y'ait 5 dragons au cimetière.

Au fait, n'oubliez pas d'activer vos défis, c'est dans base de données/Rang de duellistes.
Quand vous gagnez le défi, 200 expérience de bonus. (Comme l'a dit un de nos amis forumeur).
En clair, pour ceux qui n'ont pas compris, ça active votre montée de lvl.

Je ne sais pas comment, mais j'ai débloqué les decks 2 des duellistes. Quand on gagne, on a 12 points au lieu de 8.
En fait, je m'acharne sur Jewels, elle est passée en deck LV7 depuis que je l'ai battue une quinzaine de fois...

Faites-moi part de vos commentaires sur ce deck...

langeduchaos langeduchaos
MP
Niveau 9
02 juin 2008 à 10:07:33

Et bien ma foi, je vois que notre ami Copeau a encore frappé ;p

J'ai trouvé ton test sympathique et interressant, quand au FGD, je ne le vois pas trop dans ce genre de deck.

En ce qui concerne le deck en lui meme, je ne peux le tester de suite, mais tout à l'heure quand j'aurais le temps je verrais ca ;)
Mais la 1ere chose que je remarque sur ce deck c'est :

2 LV4///3 LV6/// 3 LV8
Ca c'est ce qui me derange un peu, faudrait que j'essaye, mais avant je partais toujours du principe qu'il fallait 3 LV4, 3 LV6 et par contre 2 LV8 étant donné que les LV4 sont directement invoquables...

Enfin je testerais ca tout à l'heure, je dois y aller là, et je verrais ca ;)

Copeau2008 Copeau2008
MP
Niveau 10
02 juin 2008 à 10:24:37

Le LV4 est faible, il n'a que 1600 ATK. Son avantage est qu'il ne peut changer de contrôle.
Quand je peux, je le fais attaquer. Ce qui a pour effet, s'il détruit un monstre, de passer en LV6.
Mais, bien souvent, pas assez en ATK. Donc, Montée de niveau me permet d'avoir LV6 tout de suite au lieu de sacrifier 2 monstres pour LV6). Et lui, il se moque des cartes magie, bien pratique quand l'adversaire sort les épées de révélation de la lumière.

Au début j'en avais mis 3, mais ça me gênait au cours du jeu...

Copeau2008 Copeau2008
MP
Niveau 10
02 juin 2008 à 10:57:36

Honte sur moi !!!
Tout le week-end, je me suis demandé pourquoi Décret royal ne sortait pas.
Même pas remarqué que j'avais oublié de l'inclure!

Le but est de le combiner aux Horus, magie et pièges de l'adversaire s'en retrouvent bloqués.
Ajoutez à ça les sphinx, l'adversaire ne sait rien faire.

momushua momushua
MP
Niveau 6
02 juin 2008 à 11:42:15

Ton deck est intéressent j'en ai fait un moi aussi décret Royal + Horus mais j'avais pas mis autant de dragon c'était un deck Feu moi je te conseillerai Ristourne comme sa Horus lv 6 et invoquable directement

Mais deck a tester je verrais plus tard :)

Copeau2008 Copeau2008
MP
Niveau 10
02 juin 2008 à 12:33:42

Bonne idée, je n'y avais pas pensé.

]DarkCid[ ]DarkCid[
MP
Niveau 10
02 juin 2008 à 13:21:31

Le deck Horus de Masha (PNJ du jeu) est orienté feu/pyro, une combinaison gagnante.
:rire2:

Copeau2008 Copeau2008
MP
Niveau 10
04 juin 2008 à 08:31:45

Hier soir, pioche à vomir durant toute la soirée.

Pas un seul Horus LV6 dans ma main!!
Quand-même gagné quelques duels, heureusement qu'il y'a les sphinx.

Donc, j'ai vu certaines faiblesses.

Histoire de voir si ça va changer la donne, je redémarre le jeu. &'(è"_à(_èç-)& marre de perdre!!!
Hé ben, ça va mieux. La pioche est meilleure.
Enfin pu invoquer Horus LV8.

Et le dragon aux cornes blanches, je l'adore.
Ne pas l'invoquer tout de suite, il gagne en ATK en fonction du nombre de cartes magie au cimetière de l'adversaire.
Grrrr, incroyable, 70 tours sans avoir un seul Horus, et l'autre qui monte à 60000 ....
Heureusement que j'ai activé compte à rebours, gagné par cet effet...
Et gagné le tournoi des Ra :lol:
La pioche est revenue.

YEAH.... Lvl 39, bientôt 40...et sans faire les abysses, que des combats.

Plus ça va, moins le deck est bien... Ca dépend vraiment trop de la pioche, trop de cartes.
Joshua, deck LV8, j'attaque, deck samouraï, on verra bien...
Ben, heu,... exterminé en 7 tours... Et encore, il ne savent pas bien s'en servir.

MAJ du deck:

Ben il était 2h00 du mat, trop la flemme pour le mettre...
Ce soir ou demain matin. Mais sérieuses modifs effectuées.

Mais ça va un peu mieux, même si j'ai pas souvent mes Horus.

momushua momushua
MP
Niveau 6
04 juin 2008 à 12:42:20

Tien je te donne mon deck Horus ( Deck Feu ):

Monstre:
3 Dragon solaire
2 fusée volcanique
2 Horus de la flamme noire lv 4
3 Horus de la flamme noire lv 6
2 Horus de la flamme noir lv 8
1 jinzo
2 Phœnix sacré de Nephtys
2 Serviteur de Nephtys
1 Tenkabito shien
3 Tortue OVNI

Magie :

1 Bouc émissaire
1 Corps de brume
3 Destruction en fusion
3 double invocation
1 Enterrement prématuré
1 épée de lumière révélatrice
1 union fait la force
1 Monster reborn (pioche de destinée)
2 Level up
2 ristourne
1 typhon d'espace mystique
1 violent orage
1 vol a l'arrachée (pioche de destinée)

Piége:

1 appel de l'être hanté
1 cylindre magique
2 décret royal
1 force miroir

Voilà il marche asser bien pour moi
-regarde le
-teste le
-conseil, déconseil
-regarde ce qui peut t'aider

Voilà bonne chance :)

Copeau2008 Copeau2008
MP
Niveau 10
09 juin 2008 à 08:41:26

Désolé pour le retard, petits soucis de santé, et donc absent du bureau et du net. Merci pour ton deck, je vais tester.

Comme promis, voici mon deck Horus modifié:

2 x Dragon étincelant
2 x Dragon aux cornes blanches
3 x Dragon masqué
2 x Dragon mirage
2 x Horus LV4
3 x Horus LV6
3 x Horus LV8
1 x Marshmallon
1 x Moisonneur d'esprit
2 x Sphinx gardien

2 x Compte à rebours final
1 x Destruction de bouclier
2 x Double invocation
1 x Enterrement prématuré
1 x Epées de révélation de la lumière
1 x L'union fait la force
2 x Montagne
2 x Montée de niveau
1 x Pot de cupidité
1 x Violent orage
1 x Typhon d'espace mystique
1 x Violent orage
1 x Vortex foudroyant

1 x Anneau de destruction
1 x Appel de l'être hanté
1 x Armure de Sakuretsu
1 x Cylindre magique
2 x Décret royal
1 x Force de miroir
1 x Mur de lumière révélatrice
2 x Tir de couverture

Total: 48 cartes, dont 21 monstres, 17 magie et 10 pièges.

En tout cas, en tag, ça fonctionne.

momushua momushua
MP
Niveau 6
09 juin 2008 à 12:37:01

Je pense que comme tu as mis decret royal tu devrait enlever quelque carte piége sutrout les magie continue :)

Pour ce qui est de les carte magie je trouve asser équilibrer.

Pour les monstre je pense que tu devrait un Horus de la flamme noir lv 8 une fois que tu en a une sur le terrain il est dur a battre et 3 sa fait plus de chance d'avoir tros de carte inutil dans la main et une mauvaise pioche

Pour invoquer plus facilement t'es dragon de niveau supérieur a 4 tu devrais mettre Ristourne
Voilà bonne chance

momushua momushua
MP
Niveau 6
09 juin 2008 à 12:38:25

Les PIEGES continue :s
la gaffe... desolée pour le double poste :desole:

Copeau2008 Copeau2008
MP
Niveau 10
09 juin 2008 à 12:52:39

Tu sais, je suis déja arrivé à les aligner tous les 3, les LV8..., combiné à L'union fait la force et montagne, l'ATK grimpe vite fait.
Par contre, je n'ai pas encore compris comment on active sa fonction de blocage des cartes magie de l'adversaire...

Ristourne, j'ai essayé, sur les conseils de je ne sais plus qui. Je ne sais plus quoi, mais elle a un effet qui ne me plaît pas.

Mais il est vrai qu'il y'a un peu trop de cartes magie.

]DarkCid[ ]DarkCid[
MP
Niveau 10
09 juin 2008 à 13:19:52

Ayant déjà affronter à plusieurs reprise le deck Horus, je sais que la capacité de contre des magies de Horus LV8 n'opère que quand une magie de l'adversaire est activée.
Sans doute que c'est là que se trouve la clé de ta question !
Moi par contre je dirai qu'il y a trop de pièges !
:rire2:

Dral-Reizhin Dral-Reizhin
MP
Niveau 1
07 août 2015 à 15:58:40

Salut salut, je suis conscient que ce post date pas mal ... Ou c'est moi qui suis en avance (nom de Zeus ! ;) )
Mais est il possible que quelqu'un me liste les booster auxquels ces cartes appartiennent ( j'ai pas réussi à trouver sur le net ... :/ )
Merci d'avance et bises à vous !

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