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Sujet : % dégats corps à corps

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Pancamo69 Pancamo69
MP
Niveau 6
01 septembre 2014 à 19:29:32

Sur certaines armes équipées d'une lame par exemple il y a indiqué tel nombre de % lorsqu'on tape au corps à corps. ce % s'applique t il aux dégats de l'arme ou aux dégats du coup de poing de notre perso?
Par exemple un revolver de 180 de dégats va faire 200 % dégats au c a c en plus ou bien c'est juste mon coup de poing qui va etre 200 % plus fort

Whitelink8 Whitelink8
MP
Niveau 10
01 septembre 2014 à 22:46:21

Tu dis la même chose là en fait :pf:

Pancamo69 Pancamo69
MP
Niveau 6
01 septembre 2014 à 23:56:50

oui j'ai mal expliqué. En fait quand on tape au corps à corps avec le L3 (sur ps3) pour donner un coup de poing bon ca inflige un certain nombre de dégat. C'est indiqué nulle part cependant ce que tel ou tel personnage inflige, j'imagine qu'un brick fait pas aussi mal qu'une lilith au corps à corps surtout avec les compétences avantageuses etc. là je parle du corps à corps classique (la masse pour brick, la main bleue de lilith, le couteau de roland... )
ma question c'est est ce que sur un flingue qui a une lame accrochée dessus avec par exemple noté +200% dégats c a c, ce bonus va s'appliquer sur les dégats du flingue ou sur le coup au c a c classique de notre personnage.
Donc si le flingue a 130 de dégats est ce que mon coup au c a c va donner 130 + 200% de 130 ou bien le nombre de dégats de mon coup de poing classique + 200 % de celui ci.

Je sais c'est un peu complexe mais je me suis demandé ^^

sebsopra1 sebsopra1
MP
Niveau 10
02 septembre 2014 à 00:22:53

j'ai jamais vraiment vérifié mais je pense que ça se passe comme ça.

Chaque perso part avec en infligeant le même nombre de dégâts en cac, dégâts augmentant avec le level du perso.
Après, ces dégâts sont boostés en fonction des compétences propres à chaque perso et avec les bonus liés aux armes.

Les stats de l'arme ne correspondent pas aux dommages que tu feras cac.

Voilà :)

sebsopra1 sebsopra1
MP
Niveau 10
02 septembre 2014 à 00:24:02
  • part en infligeant
Pancamo69 Pancamo69
MP
Niveau 6
02 septembre 2014 à 02:15:17

ok c'est vrai que ca semble le plus logique. T'es le pro de borderlands toi j'ai remarqué ;)

sebsopra1 sebsopra1
MP
Niveau 10
02 septembre 2014 à 09:39:59

pro, je sais pas mais j'ai pas mal écumé Borderlands. A forece, tu commences à te familiariser avec les mécanismes ^^

Pancamo69 Pancamo69
MP
Niveau 6
02 septembre 2014 à 11:03:11

en tout cas merci de tes réponses

Pancamo69 Pancamo69
MP
Niveau 6
02 septembre 2014 à 13:26:59

Dailleurs jen profite, une enieme question sur les effets élémentaux:
Ils ne sont pas ajoutés aux dégats en fait? Je veux dire un sniper avec 200 dégats et un effet élémental corrosif par exemple. Il fera 200 dégats et ensuite le poison s'ajoutera mais le tir en lui meme n'est pas boosté n'est ce pas?
Les 200 dégats ne passeront pas à 215 par exemple pck il y a leffet corrosif, feu ou électricité? après ces 200 dégats leffet fait perdre petit a petit de la vie au type mais ne booste pas les dégats de la balle, tu confirmes?
C'est pour m'aider a calculer parce que j'ai tendance entre un 200 avec effet et un 250 sans effet à me dire que le 200 est boosté par l'effet élémental. Mais en fait ca change rien aux dégats de base ?

sebsopra1 sebsopra1
MP
Niveau 10
02 septembre 2014 à 16:05:16

dégats d'une arme élémentale = dégats de l'arme + dégats splash à l'impact + DoT (damage on time) après impact.

Les dégats splash varient d'une arme à l'autre et sont même inexistants pour certaines.

DoT = dégats sur la durée provoqué par l'élément. Très important dans Bdl1.

Donc bonne chance si tu essayes de calculer exactement ton DPS :noel:

sebsopra1 sebsopra1
MP
Niveau 10
02 septembre 2014 à 16:06:42

"C'est pour m'aider a calculer parce que j'ai tendance entre un 200 avec effet et un 250 sans effet à me dire que le 200 est boosté par l'effet élémental. Mais en fait ca change rien aux dégats de base ? "

Direct l'arme élémentale à 200 :oui: Rien qu'à cause des DoT.

sebsopra1 sebsopra1
MP
Niveau 10
02 septembre 2014 à 20:14:06

je m'aperçois que j'ai fait une petite erreur :rouge:

DoT = damage over time

Pancamo69 Pancamo69
MP
Niveau 6
03 septembre 2014 à 00:25:32

dac merci de ta réponse

Pancamo69 Pancamo69
MP
Niveau 6
03 septembre 2014 à 00:42:17

Et tu joue quelle classe de perso toi ?

sebsopra1 sebsopra1
MP
Niveau 10
03 septembre 2014 à 12:03:23

Mordecai spé coups critiques et pistolet :bave:

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