Bonjour à tous !
Je vais vous expliquer comment moder vos armes et vos persos, mais avant toutes choses il va faloir que vous téléchargiez les logiciel que voici:
- GIBBED revision 10
http://blog.gib.me/2009/10/31/borderlands-save-editor-revision-10/
- Borderlands PC save editor
http://killergpmods.com/showthread.php?t=52
- Willowtree il faud télécharger la version "beta 10r13" que vous trouverez ici :
http://xander.x-fusion.co.uk/WillowTree/
- Brewers trainer
http://www.gamershell.com/download_56382.shtml
Pour ce qui est du fonctionnement du GIBBED, du Save Editor et de Willowtree, c'est pas compliquer, la cible (vos sauvegardes) se trouve dans "mes documents" my games Borderlands SaveData. Vous ouvrez enssuite la sauvegarde du perso que vous voulez modifier, vous aurez des nom du genre : Save0001.sav, Save0002.sav, Save0003.sav, etc....
Je vous conseille d'utiliser:
- Le GIBBED pour modifier la capaciter de votre sac à dos en modifiant le chifre du "Backpack Size" par le chifre de votre choix, il deviendra la limite de votre sac à dos. N'oubliez pas de sauvegarder en selectionnant la meme sauvegarde que vous avez ouvert, il vous demandera si vous voulez la remplacer par celle que vous venez de modifier vous repondez oui et normalement c'est bon.
- Le Save Editor pour modifier le level de votre perso, il est plus rapide que le willowtree et plus stable que le GIBBED vous ne pourez cependant pas allez au dela du level 70 qui est apparement la limite imposer par le patch du dernier DLC. Vous pouvez en profiter pour vous ajouter des points de competances "Skill Points" et vous donnez du fric "Cash". Pour sauvegarder vos modification, il vous sufit de cliquez sur "Save" en haut à gauche, vuos fermez enssuite le programe et c'est bon
- Le WillowTree pour modifier tout le rest. Vous pouvez via ce logiciel, modifier tou ce qui peut l'etre, exemple :
- Le perso :
http://s2.noelshack.com/u/upload/3256639363494_im_0.bmp
http://s2.noelshack.com/uupload/21033653084334_im_1.bmp
- Les armes : C'est un peu plus compliquer que le rest, avant le dernier DLC on pouvait tou mélanger et presque tou faire, par exemple des revolvers qui tirai des rocket à l'infinit, ou des smg lance grenades, des projectiles eridiens sur un machine pistol, ect..... Vous pourez retrouver cette possibilitée en désinstalant le jeu et en réinstalant le Borderlands de base jusqu'au deux premier DLC mais pas le DLC3 et son putin de patch. Il est tou de meme possible de modifier plusieur points mais les possibilitées sont réduite. Avant tout il faud connaitre la constitution des armes, elles fonctionne toutes selon le meme schemat :
- Item Grade : le genre de l'arme (armes speciale ou non)
- Manufacturer : le fabricant
- Weapon Type : le type de l'arme (shootgun, pistol, sniper rifle, etc...)
- Body : détermine le corp de l'arme
- Grip : détermine le type de gripe
- Mag : détermine le type de chargeur
- Barrel : détermine le type de canon, le type de projectiles ainssi que les dégats de l'arme
- Sight : détermine le type de viseur
- Stock : détermine le type de crosse
- Action : certaine armes ont une action particuliere (rarement utiliser)
- Accessory : détermine un type de projectile ou un effet élémental
- Material : détermine la qualitée et l'apparence de l'arme
- Prefix : premiere partie du nom de l'arme
- Title : deuxieme partie du nom
En ouvrant le willowtree à la partie "weapon", vous aurez ceci :
http://s2.noelshack.com/uupload/11006990930826_im_3.bmp
Vous avez differents éléments, cliquez sur "New" pour fabriquer une nouvelle arme, "Selected" vous permet de dupliquer ou suprimer des armes. Je vous conseille dans un premier temp d'ouvrire des armes que vous pocedez deja pour mieux comprendre le fonctionnement. Pour fair vos premier essai je vous consseille de dupliquer une de vos armes (elle se retrouvera en bas de la liste) et de changer des éléments simple come la qualitée "Quality" (il y a un curseur), le level (il y a un curseur) et le nom de votre arme. Pour le nom, vous pouvez metre n'importe quel nom à votre disposition, par exemple : "Shredder" (title gd weap combat shootgun) ou "Twisted" (prefix gd weap patrol smg). Pour enregistrer les changements, cliquez sur "Save Changes". Voici quelques éléments d'aide pour la modification des composant de vos armes :
http://s2.noelshack.com/upload/13175301698064_alien_rifle.bmp
http://s2.noelshack.com/upload/19259936483733_arme_compo.bmp
http://s2.noelshack.com/upload/15822545037255_combat_rifle.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/8944986881853_combatassault_shotgun.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/14212978869969_machinerepeater_pistol2.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/3278604926718_machinerepeater_pistol.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/20062730806272_patrol_smg.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/20705734209501_revolver.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/21308664230469_rocketgrenade_launcher.jpg
http://s2.noelshack.com/upload/10439039671632_sniper_rifle.jpg
Avant de quiter le willowtree il faud sauvegarder en cliquant sur l'icone ronde en haut à gauche puis vous cliquez sur "Save As....", vous selectionnez la meme save que celle que vous avez ouverte puis cliquez sur enregistrer vous aller avoir un ou deux message vous cliquez sur oui à chaque fois et c'est bon vous pouvez tout fermer et lancer Borderlands
Il y a plein d'autres aplications possible via le willowtree mais toute les referencer en détail me prendrait un temp fou, je fait just une ou deux remarque :
- l'Export Weapon vous permet de copier les données d'une arme, vous pouver la placer sur votre bureau, ouvrez enssuite un autre personage avec le willowtree et ajouter lui l'arme que vous venez de copier en cliquant sur "New" et "Import Weapon" vou pouver de cette maniere passer des armes d'un perso à un autre.
- Je vous conseille de faire une copie de vos sauvegarde avant de faire des modification surtout si c'est la premiere fois.
- Je vous laisse le soin de découvrire les effets de BREWERS c'est un trainer asser sympas, c'est une bonne alternative au cheats et un bon complémentaire pour vos armes modées
En cas de probleme, de dificulter d'utilisation ou autres, poser moi vos questions et j'esayerai d'y répondre au plus vite
Je peu egalement vous filer des constitutions d'armes que vous pourez copier dans le willowtree, donc si vous chercher des armes en particulier (nacrées, orange ou modées), je suis près à vous les passer
autant les saves j'arrive à moddif , que les armes j'ai strictement rien compris , j'ai juste essayé d'en modifier 1 , ça me l'affiche pas dans l'inventaire , surement due à la maj x)
Pour les armes, il n'y a pas grand chose à comprendre le dernier patch a reduit conssiderablement les possibilitées de modification, tu peu changer des éléments comme le body, le grip, le mag, le barel, le sight, le stock, l'acc, le material et le nom (prefix et title) pour tou ces points tu peu les changer par une categorie plus puissante mais il faud que cela rest dans le type d'origine de ton arme, il n'y a que pour le nom que tu peu utiliser des atribut d'autres armes.
Deplus les armes types comme les armes orange, nacrées ou les armes de boss sont un peut plus compliquées parceque leur atributs speciaux sont des "unique part" qui peuvent produire des incompatibilitées avec d'autres éléments ou d'autres manufactures.
dit moi quelle arme tu voulais modifier et je te transmetrai les constitutions willowtree qu'il est possible de faire.
Merci ;) je testerais les armes dès ce soir =P
j'essayais juste de me faire un fusil d'assault correct.. car on peut pas dire que c'est glorieux , soit sa tape super fort et c'est pas preci , soit ça tape fort mais c'est un semi auto à 1 coup , ou alors c'est preci rafale de 3/destructor( vide le chargeur complet en zoom) mais ça a des degats ridicules
Il y a dans le jeu des fusil d'assault qui sont correct et naturel exemple :
http://s2.noelshack.com/upload/11391414064668_ar29_glorious_havoc.png
http://s2.noelshack.com/upload/3180260452149_ar29_glorious_ogre.png
http://s2.noelshack.com/upload/7848311260383_ar29_pearl_havoc.png
http://s2.noelshack.com/upload/2108591309781_ar29_pearl_ogre.png
http://s2.noelshack.com/upload/4173952513005_ar29_steel_bastard00002.png
http://s2.noelshack.com/upload/2274720275223_ar340_pearl_havoc.png
http://s2.noelshack.com/upload/12094967282310_ar490_glorious_havoc00003.png
http://s2.noelshack.com/upload/403088427126_ar490_pearl_ogre00000.png
http://s2.noelshack.com/upload/16503805524393_ar490_pearl_ogre00001.png
http://s2.noelshack.com/upload/1884494431710_ar490_pearl_ogre.png
http://s2.noelshack.com/upload/13754687713668_ar590_glorious_havoc.png
http://s2.noelshack.com/upload/2007259553970_v3_glorious_havoc.png
Apres si tu veu la toute puissance, tu peu remplacer leur noms par "Twisted Twisted", "Twisted Shredder" ou "Shredder Shredder" fait l'essai et teste.
Remplacer leurs nom c'est vraiment pas compliquer et le resulta est generalement plus que satifaisant, fait attention à sauvegarder corectement tes modification et normalement tu ne devrai pas rencontrer de probleme.
Voila si tu ne pocede pas certaine de ces armes, je peu te les filer en ligne y'a pas de souci
teste egalement "Brewers" don j'ai mis un lien de telechargement
j'use ça http://s2.noelshack.com/uploads/images/9502159329036_ar590_steel_mauler.png
c'est le mieux que j'ai trouvé
=> celui là roxx xD
http://s2.noelshack.com/upload/3180260452149_ar29_glorious_ogre.png
Pareil,mon arme n'est pas dans mon inventaire quand je suis en jeu !Pourtant je fais tout comme il faut!
Ouai pas genial genial en effet
Si vos armes n'apparaisse pas dans vos inventaire, deux solution, soit vous n'avez pas sauvegarder corectement soit l'arme n'étai pas valide.
Quand vous fabriquer une arme, il faud cliquer sur "save Changes" et après il faud sauvegarder en cliquant sur l'icone ronde en haut à gauche et séléctionner "Save As....", et bien l'enregistrer au nom de la save que vous avez ouverte. Il n'y a pas de raison que ca marche pour moi et pas pour vous.
Je sais j'ai fait sa,j'ai même essayer de changer une arme que j'ai déjà,et en jeu les stats n'avait pas changé !Bref j'laisse tombé ça marche pas pour moi.
C'est pas possible il y a forcement une couille quelque part si seulement je pouvai voir sur place de quoi il retourne, il n'y a pas de raison que ca merde. Vous avez bien télécharger la version beta 10r13 de willowtree via le lien que je vous est poster ?
C'est bien domage de laisser tomber.
Essaye de changer le nom d'une de tes armes et de ne changer que le nom par exemple "Shredder Shredder" cela te donnera une arme en dégat x 5 facile a reconnaitre, fait ca sur une arme banale et si ca ne prend pas c'est que tu doit te planter quelque part, le logiciel fonctionne bien puisqu 'il fonctionne pour les autres ainssi que pour moi, l'erreure vien de vous c'est obliger
Ba
Bah je réessaye demain et je te dit ^^ Moi je pense que je fais de mauvaise combinaison,c'tout ^^
Ok ! pas de souci, je serai curieux de savoir ce que tu cherche à modifier et comment tu t'y prend, je pourais peut - etre t'aider à fabriquer ce que tu veu ou au moins te dire si ta combinaison est viable. Dans le cas ou tu n'arriverais vraiment pas à fair fonctionner ce logiciel, je peu toujours te passer des armes modées en ligne.
mon pseudo est : LordBret
Si tu avait modée des armes avant le DLC3, ton probleme pourais venir du fait qu'il y a beaucoup moins de liberté et de possibilitées depuis le dernier patch. On ne peu plus modé de la meme facon qu'avant, on ne peu plus melanger des composants d'armes differantes, et on ne peu donc plus obtenir des armes de dingue avec des dégats de malade, mais on arrive encore à obtenir des armes surpuissantes qui font la differance.
Transmet moi une copie de ce que tu essaye de faire, ou dit moi ce que tu veu obtenir.
Normalement je t'ai déjà inviter sur Gamespy (C'est LylowFr)
Après je joue Hunter ou Siren,j'avais donc essayer de faire un smg,sniper et un sniper semi auto.
Bref voilà le smg que j'ai voulue faire (copier colle du fichier .txt =>
gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_PatrolSMG
gd_manufacturers.Manufacturers.Gearbox
gd_weap_patrol_smg.A_Weapon.WeaponType_patrol_smg
gd_weap_patrol_smg.Body.body3_Tediore_Savior
gd_weap_patrol_smg.Grip.grip4_gearbox
gd_weap_patrol_smg.mag.mag1_thumper
gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel4
gd_weap_patrol_smg.Sight.sight5
gd_weap_patrol_smg.Stock.stock5
None
gd_weap_patrol_smg.acc.acc4_Double
gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Jakobs_3
gd_weap_shared_materialparts.Prefix.Prefix_Atlas1_
White
gd_weap_patrol_smg.Title.TitleM_Hyperion1_Bitch
Je vois pas ce qui cloche =/
Je fais essayer de changer le nom d'un de mes sniper en Shredder Shredder comme tu ma dit.
Ha ba voila enfin ! Ce qui cloche c'est ton addition de manufactures "Gearbox", "Tediore", "Jakobs", "Atlas" et pour couronner le tout, un nom d'arme type "Hyperion Bitch" tou ces elements ne sont pas cmpatible et pas viable sur le DLC3.
Tu veu un smg et un snipe, je vais t'en donner trois de chaque :
- Les SMG :
gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_PatrolSMG
gd_manufacturers.Manufacturers.Torgue
gd_weap_patrol_smg.A_Weapon.WeaponType_patrol_smg
gd_weap_patrol_smg.Body.body5
gd_weap_patrol_smg.Grip.grip4
gd_weap_patrol_smg.mag.mag5
gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel3_Twisted
gd_weap_patrol_smg.Sight.sight5
gd_weap_patrol_smg.Stock.stock_none
None
gd_weap_patrol_smg.acc.acc2_Vector
gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Torgue_3
gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_Projectiles1_Sh
redder
gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_Projectiles1_Sh
redder
28
5
0
63
gd_customweapons.GBX_Weapons.CustomWeap_Gearbox_SM
G
gd_manufacturers.Manufacturers.Gearbox
gd_weap_patrol_smg.A_Weapon.WeaponType_patrol_smg
gd_weap_patrol_smg.Body.body5
gd_weap_patrol_smg.Grip.grip4_gearbox
gd_weap_patrol_smg.mag.mag4
gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel5
gd_weap_patrol_smg.Sight.sight5
gd_weap_patrol_smg.Stock.stock5
None
gd_weap_patrol_smg.acc.acc2_Vector
gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Gearbox_3
gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_Projectiles1_Sh
redder
gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_Projectiles1_Sh
redder
28
5
0
63
dlc3_gd_customweapons.Unique_Weapons.CustomWeap_SM
G_Typhoon
gd_manufacturers.Manufacturers.Dahl
gd_weap_patrol_smg.A_Weapon.WeaponType_patrol_smg
gd_weap_patrol_smg.Body.body5
gd_weap_patrol_smg.Grip.grip2
gd_weap_patrol_smg.mag.mag4
gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel5
gd_weap_patrol_smg.Sight.sight5
gd_weap_patrol_smg.Stock.stock5
None
dlc3_gd_weap_UniqueParts.SMG.acc2_Typhoon
dlc3_gd_weap_UniqueParts.SMG.DahlTyphoon_Material
gd_weap_patrol_smg.Title.Title_LowAccuracy1_Anarch
y
gd_weap_patrol_smg.Title.Title_LowAccuracy1_Anarch
y
28
5
0
63
- Les snipes :
dlc3_gd_customweapons.Unique_Weapons.CustomWeap_Se
miAutoSniper_KyrosPower
gd_manufacturers.Manufacturers.Atlas
gd_weap_sniper_rifle.A_Weapon.WeaponType_sniper_ri
fle
gd_weap_sniper_rifle.Body.body4
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip5
gd_weap_sniper_rifle.mag.mag3
gd_weap_sniper_rifle.Barrel.barrel4
gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5_Atlas_Cyclops
gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5
None
dlc3_gd_weap_UniqueParts.SemiAutoSniper.acc2_Kyros
Power
dlc3_gd_weap_UniqueParts.SemiAutoSniper.Material_K
yrosPower_3
gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_Projectiles1_Sh
redder
gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_Projectiles1_Sh
redder
6
5
0
63
dlc3_gd_customweapons.Pearlescent_Weapons.CustomWe
ap_SniperRifle_JakobsBessie
gd_manufacturers.Manufacturers.Jakobs
gd_weap_sniper_rifle.A_Weapon.WeaponType_sniper_ri
fle
gd_weap_sniper_rifle.Body.body4
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip4
gd_weap_sniper_rifle.mag.mag3
gd_weap_sniper_rifle.Barrel.barrel4
dlc3_gd_weap_UniqueParts.SniperRifle.sight4_Jakobs
_Bessie
gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_sniper_rifle.acc.acc4_Heavy
dlc3_gd_weap_UniqueParts.SniperRifle.JakobsBessie_
Material
gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted
gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted
6
5
0
63
gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_SemiAutoSni
perRifle
gd_manufacturers.Manufacturers.Dahl
gd_weap_sniper_rifle_semiauto.A_Weapon.WeaponType_
sniper_rifle_semiauto
gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Body.body5
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip1
gd_weap_sniper_rifle_semiauto.mag.mag5
gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Barrel.barrel1_Dahl_
Penetrator
gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight3
gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5
None
gd_weap_sniper_rifle_semiauto.acc.acc4_Deep
gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials
.Material_Dahl_3
gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted
gd_weap_combat_shotgun.Title.Title_Projectiles1_Sh
redder
5
5
0
63
Voila essaye ca !
Remarque : Ce sont des armes au level 61 donc utilise les avec des perso au level 61 ou plus, tu peu facilement modifier le level d'un perso, je l'ai expliquer en haut de la page. Tu peu recopier ces données manuelement ou les copier dans ton bloc-note ou ton word-pad et les ouvrire avec l'"import weapon" de willowtree. Si tu les copie manuellement, ne tien pas compt des chifre qui sont a la fin, contente toi de metre le curseur de la qualiter "Quality" au maximum et de les metre au level 61 ( curseur du level au maximum ). Puis amuse toi à les tester.
Merci beaucoup ! Y marche nikel =P