coincé au boss - Painkiller : Overdose sur JeuxVideo.com

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Forum : Painkiller : Overdose

Sujet : « coincé au boss »

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  • bidou73 Voir le profil de bidou73
  • Posté le 19 novembre 2007 à 17:25:06 Avertir un modérateur
  • Bonjour a tous.
    J´ai un petit souci pour defoncer le boss de fin de jeu, l´espece d´ange avec une grosse épée qui se la joue un peu trop a mon gout. J´ai tué tout ce qui bougeait dans le niveau a part le boss qui est devenu invulnérable a ttes mes armes. Je suppose qu´il faut d´abord faire qqch pour le rendre vulnérable mais je vois pas quoi. Si qqun avait l´extreme gentillesse de me répondre pour que enfin j´en finisse avec cet albatros géant un peu ventard!!
    Merki d´avance
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  • serjio Voir le profil de serjio
  • Posté le 21 novembre 2007 à 21:50:06 Avertir un modérateur
  • j´ai le meme probleme que toi si tu trouve help merci
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  • master_strog Voir le profil de master_strog
  • Posté le 26 janvier 2008 à 21:00:46 Avertir un modérateur
  • bidou73 je vais te donner l'astuce pour en finir avec le boss final il suffi juste de choisir l'arbalète de t'éloigner un peu de lui et de zoomer avec l'arbalète et viser la tète perso pour moi sa as marche sans problème ;-)
    J’espère que j’ai pu t’aider sur ce maudit boss .
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  • afcbg Voir le profil de afcbg
  • Posté le 27 janvier 2008 à 00:25:25 Avertir un modérateur
  • salut
    por tuer le dernier ange ,il faut se coller contre le portail de la cathedrale ,et l'éliminer au cube.
    FACILE A CONDITION DE POSSEDER ENCORE UNE BONNE CUIRASSE
    DE LOIN VOUS DEVRIEZ SORTIR PERDANT DE LA CONFRONTATION
    A+
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  • afcbg Voir le profil de afcbg
  • Posté le 27 janvier 2008 à 00:59:17 Avertir un modérateur
  • re
    j'oubliais ,concentrez vous sur les ailes qui semblent + sensibles
    vous allez y arriver
    avez vous obtenu la carte tarot de luna park ?
    C'est la seule qui me manque en INSOMNIA
    JE SUIS ENTRAIN DE REMONTER LE JEU AU TROISIEME NIVEAU,ET AUCUN CHANGEMENT
    JE CRAINS QUE LES DERNIERS TAROTS NE SE GAGNENT QU'AU NIVEAU CAUCHEMAR
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  • lordastaroth Voir le profil de lordastaroth
  • Posté le 28 janvier 2008 à 14:01:44 Avertir un modérateur
  • non non pour les tarot j'ai tout debloqué en insomnia
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  • afcbg Voir le profil de afcbg
  • Posté le 29 janvier 2008 à 19:37:32 Avertir un modérateur
  • bonsoir
    bravo pour les tarots
    comment avez vous fait pour trouver le deuxieme secret
    j'ai récupéré la flamme au tout début du jeu
    puis fait du trampoling au deuxieme c.point
    mais il me manque un monstre et 8 objets
    suis je miro ?
    SOYEZ AIMABLE DITES MOI OU SE TROUVE LE MONSTRE MANQUANT
    J'AI ELIMINE LE PREMIER AU DEBUT JUCHE SUR LE MANEGE AU DEBUT DU JEU
    JE SUIS AVEUGLE ET SANS CANNE ,un coup de main?
    MERCI D'AVANCE
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  • afcbg Voir le profil de afcbg
  • Posté le 29 janvier 2008 à 23:32:18 Avertir un modérateur
  • je parle de LUNA PARK
    C'EST LE SEUL QUI ME MANQUE APRES INSOMNIA
    MAIS IL EN MANQUE TOUT DE MEME UNE DOUZAINE QUE L'ON DEVRAIT ACQUERIR EN CAUCHEMAR
    LES CASES SONT LA ,ET CE N'EST PAS POUR RIEN
    A VOUS LIRE ET MERCI
    CDT
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  • moutonkiller Voir le profil de moutonkiller
  • Posté le 11 février 2008 à 09:36:00 Avertir un modérateur
  • afcbg/master_strog
    désolé mais ta technique ne fonctionne pas du tout ! Je l'ai même testée en cheatant (PKGOD/PKAMMO) et il y a rien à faire. Tu dois déjà buter les statues alors je vois mal comment tu fais vu que tu n'en parles pas !
    C'est après ces gros tas que ça se corse et que je voyais pas comment faire. A force de m'acharner (25 minutes !!!) je crois avoir compris, il faut lui tirer dessus depuis les socles des statues (un tir ou deux par socle) donc si tu restes devant la porte, c'est IMPOSSIBLE. Autrement, t'as une technique secrète (quelles cartes de tarots as-tu utilisées ?). Je précise que je joue avec overdose patché et que je crois bien que ce patch modifie les dégats sur les boss...
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  • moutonkiller Voir le profil de moutonkiller
  • Posté le 11 février 2008 à 09:40:57 Avertir un modérateur
  • SINGLE PLAYER

    * Stat counting fixed
    * Rebalanced idle comments


    Tarot Cards

    * Assault functionality fixed
    * Ascendance functionality for Animal Farm and Ragnarok fixed
    * Ascendance color fixed
    * Hellish armor color fixed


    Demon mode

    * Fixed bug allowing the use of demon gun after demon mode


    Weapons

    * Fixed bug causing counting some destroyed projectiles as destroyable items


    LEVEL CHANGES

    ASTEROIDS

    * Update of final battle (it's longer and harder)
    * Fixed position of spawn points of Demon hands
    * Fixed monster count


    AIR COMBAT

    * New holy item
    * New secret
    * Update of final battle (it's longer and harder)
    * Item positioning fix
    * Fixed spawn points under crashed plane
    * New effects on crashed plane
    * Changed the path of the plane meant to fly over.


    DESERT

    * Fixed position of health
    * New secret
    * Proper monster count (you can get Star for killing all monsters now)


    RIOT

    * Small fixes in item placement
    * Lights in fifth arena fixed


    FIELD AMBULANCE

    * Object number fix
    * Missing collision fix
    * Fixed monster count


    RAGNAROK

    * Hammers fixed
    * Ammo moved to reachable area
    * Cerberus slightly tweaked
    * Spawn point of Snow giant lowered
    * Fixed monster count
    * Fixed possible lockup in arena before Cerberus


    DEAD MARSH

    * Fixed spawn in the air
    * Balanced level difficulty
    * Fixed some missing collisions
    * Textures on gravestones fixed


    ANIMAL FARM

    * Total number of monsters corrected
    * Fixed flying crates in storeroom
    * Some items moved to areas where can be destroyed
    * Health added


    POWER PLANT

    * Wrong monster number opening slab too early fixed
    * Fixed position of fire particles on train
    * Fixed size and position of hurt zone on train
    * Fixed monster count


    LOONY PARK

    * Fixed position of Pirate boss in last arena
    * Fixed monster count
    * Destroyable items fixed
    * Zones fix


    CATACLYSM

    * Added a danger zone in the fire in the collapsed room
    * Stone shader on monsters is now correct after load


    STUDIOS

    * Difficulty tweaked for Nightmare and Trauma
    * Total number of monsters fixed
    * Items moved for better destroying
    * Health and ammo added


    VILLAGE OF DAMNED

    * Added missing texture on grate
    * Fixed monster count


    HAUNTED VALLEY

    * Fixed monster count
    * Fixed potential blocker in arena


    JAPANESE MASSACRE

    * Blood decals fixed
    * Fixed monster count
    * Health added


    SOUNDS
    Added missing sounds for:

    * gong in Japanese massacre
    * Rain in Field Ambulance
    * Exploding barrel
    * Crypt in Haunted Valley


    MULTIPLAYER

    WEAPONS CHANGES

    * Fixed view distance on primary fire from the cannon gun
    * Fixed Razor Cube’s appearance in opponent's hand
    * You can now only place 8 Egg Bombs at a time.
    * Gorgon shoots more pellets (18 to 23)
    * Egg Bombs have larger damage range, but deal less damage
    * The Ectoplasmer deals more damage (80 to100)



    LEVEL CHANGES

    DM SPHERE

    * Fixed sticky corners


    Miscellaneous

    * Extracting packs in the editor now works
    * Fixed localization of some hardcoded network error messages.
    * Fixed sound in story video for Italian language
    * Fixed many text bugs in localizations
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  • afcbg Voir le profil de afcbg
  • Posté le 11 février 2008 à 12:54:20 Avertir un modérateur
  • moutonkiller
    bonjour
    je n'ai pas de truc particulier pour occire les anges ,les deux premiers à l'arbalette ,et les gros au cube je les attire autour d'un poteau et je tourne autour en les passant à la moulinette du cube ,sans oublier de recuperer leur point de vie à chaque tour
    pour le dernier ANGE ,le plus dur de loin,je me colle sous le porche et au rayon je le detruis.
    JE METS COMME TAROT ,intouchable par les ennemis et je le declanche des que je suis contre le porche ,je vise en particulier les ailes ,et sans bouger j'attends qu'il se grille
    voila ma méthode ,je n'en ai pas trouvé d'autre ,mais elle fonctionne
    Bonne chance
    cdt

    ps je n'ai rien compris ,hélas ,pour les astuces ,je redoute tout particulierement les poulets et je me vois MAL en trauma
    pour l'instant je cherche toujours les 149 objets pour le tarot de loona park
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  • moutonkiller Voir le profil de moutonkiller
  • Posté le 11 février 2008 à 16:42:03 Avertir un modérateur
  • je te rassure de suite, tu vas rien gagner d'autre en cauchemar ou trauma... c'est con mais c'est ainsi. Si il y a autant d'emplacement, c'est parce qu'ils ont repris le design de BOOH. Il ne faut pas oublier qu'à la base ce jeu n'était qu'un mod gratuit et pas un stand-alone payant. Il aurait dû se greffer à painkiller comme battle out of hell.
    Je vais retenter le boss mais sur tous les sites en anglais que j'ai trouvé, ils disent de viser pleine tête. Moi, quand je lui tire dessus après avoir dégommé les Templiers, il devient lumineux et, surtout, ça vie ne baisse pas... Bizarre
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  • Leila_Clark Voir le profil de Leila_Clark
  • Posté le 11 février 2008 à 20:37:11 Avertir un modérateur
  • A vrai dire, la tête est la seule partie sans armure de Sammael. Quand tu dis qu'il devient lumineux, c'est quand le quadrillage bleu apparaît? Tu ne peux pas alors le tuer, il est invincible.

    En fait, quand il fait cela, il faut attendre qu'il ait envoyé sa nuée et qu'il abat son épée, il est vulnérable pendant quelques instants. Mais apparemment, l'armure ne fait pas plus opposition que cela... enfin soit


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  • moutonkiller Voir le profil de moutonkiller
  • Posté le 12 février 2008 à 07:51:06 Avertir un modérateur
  • ouais c'est bien ce quadrillage bleu...
    Je vais lui repéter la gueule vu que je refait le jeu à la chasse aux secrets / munitions / trucs à péter / armure restants (à la chasse aux 5 étoiles).
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