ATTENTION, NE LISEZ SURTOUT PAS CE QUI SUIT SI VOUS N´AVEZ PAS ENCORE FINI LE JEU !
Bon, voilà, cette belle aventure policière a pris fin ce soir pour moi. Petit bilan.
Petite remarque préalable sur le test de JVC (Logan) avec qui pour une fois je suis en désaccord total : outre que ses critiques reviennent à critiquer le principe même du jeu d´aventure, toute la subtilité du scénario se révèle à la fin. Loin d´être une "partie de cache-cache de luxe", c´est une subtile mécanique très lupinienne par laquelle je me suis d´ailleurs laissé piéger.
J´ai trouvé le jeu extrêmement agréable, l´ambiance victorienne, les reconstitutions d´oeuvres d´art, les dialogues remarquables, l´humour, tout concourt à faire de ce Sherlock une expérience immersive, digne des deux prestigieuses figures qui s´y affrontent.
Certes, Lupin est ici moins lupinien que chez Maurice Leblanc, mais il est tout de même bien sympathique, et souvent drôle (ah, les tableaux de la National Gallery, notamment celui du directeur endormi...). Certes, le moteur graphique date un peu, mais au moins, les décors 3D sont vastes, et les reconstitutions londoniennes très plaisantes.
Les énigmes sont certes difficiles, mais pas de quoi s´arracher les cheveux non plus. Pour une fois qu´un jeu d´aventure fait appel à nos neurones ! Et dans une histoire digne de Conan Doyle, il fallait bien ça !
Par contre, j´avoue que les batonnets m´ont posé quelques problèmes, et que j´ai mis un certain temps avant de comprendre qu´il fallait démonter la porte pour hisser le canon en haut de l´escalier (j´ai parcouru les lieux pendans 20 minutes avant de me dire que Frogwares ne nous ferait pas revenir en arrière à ce stade du jeu, et que la réponse se trouvait donc dans la pièce).
Bref, un excellent jeu d´aventure, que je recommanderai autour de moi.
J´espère de tout coeur que cette série continuera encore longtemps. Merci et bravo à Frogwares.
Et vous ?