D'ailleurs je stream:
http://www.twitch.tv/hylith
Il y a aussi le module de carte pour tester n'importe ou.
Disruptor
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tomve | 27 novembre 2014 à 09:59:13
Disruptor
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Un destructeur de zerg en plus du ht
ouai j'ai perdu 12 hydra en un coup hier ><
le nerf du maraudeur fait tellement mal T_T
46 coup pour tuer un ultra +7 ( oui l'ultra a +7 pour le moment)
au lieu de 26 coup actuellement pour tuer un +6
Wow ... Comment tu contres des ultras a partir de bio du coup ?
Sinon je deteste le disruptor + prisme, tu as l'impression d'être incapable de faire quoi que ce soit contre cette combo.
Et le ravageur rique d'etre compliqué a gerer, surtout lorsqu'ils sont en masse (même une deathball protoss a du mal a engager une ravaball) mais aussi en cas de all in : comment tu te protege contre des mortiers qui defoncent ton wall toss ou bunkers terrans ?
Bref un tas de trucs cool et je fais confiance a blizzard pour bosser tout ca.
Non mais le herc est op, tu démonte la compo marine tank même bien slit, les rush herc font trop mal.
le ravager pareil, tu spam ton sort c'est op.
2 disrupteur et tu OS ce que tu veux genre un pack de roach de Sh, de lurker par 10ène voir plus sans pouvoir se faire contrer autre que fungal ou un très bon pré split vu la zone d'impact.
Le dot des tempest est op, leur vitesse aussi, tu court sur la map et tu spam les dot sur tout ce que tu vois les carriers sont op aussi.
J'ai mass MS, carrier tempest disrupteur en late game vs Z. C'est vachement imba mais en contrepartie faut survivre en late game tandis que le mid game protoss est naze sauf avec drop.
En gros, il y a pas mal de truc trop puissant pour le moment.
Sinon en gros j'aodre les changements même si certains truc sont trop fort et peuvent être trop spammer.
J'adore lamicro du HERC
il y a tellement à faire, avec 1 reaper et 2 HERC avec le grappin c'est ouf
Un peu comme le blink stalker mais en moins puissant puisque si on met le reaper en bas d'une falaise il suffit de descendre le HERC le plus faible, de remonter le reaper our remonter le HERC etc...
Aussi, si le HERC se fait surround, pouvoir s’agripper à tout autre unité pour pouvoir se sauver est jouissif.
Je ne vais pas vous cacher que mes games n'ont pas durer très longtemps ( ) et que j'ai pas beaucoup joué.
Pour l'instant pas trop trop d'avis de mon coté pour la partie macro
Alors les mecs vous vous éclatez avec les rush cyclone ?
Perso je l'aime pas le cyclone moi
Même en temps que Terran
Je n'ai pas franchement trouvé le cyclone si OP que ça, tu recule hors du range du truc et c'est bon, fini. Le drop tank est bien plus OP, mais le meilleur reste clairement le Ravager et le Disruptor, les drop dans les ligne de prob font tellement un massacre et avec l'UP du prise tu ne le loose jamais...
Ils ont nerf largement sa portée comparé à la blizzcon ça se voit il a combien là 7 de portée à peine je pense mais c'est pas mal vs banshee je trouve le cyclon.
"Je n'ai pas franchement trouvé le cyclone si OP que ça, tu recule hors du range du truc et c'est bon, fini"
Le "truc" fait 36 dps et a 11 de portée, normalement y a qu'un blink stalker qui peut y échapper.
Ben essaie mais perso aucun problème même en early, cela coute quand même 200 de gas, il faut la facto + tech lab, si tu le rush tu es a poil et loose contre n'importe quel pression.
"cela coute quand même 200 de gas"
Ok je viens de comprendre: c'est pas du tout les stats de la Blizzcon.
Si si, les stats officiel.
Nope, le cyclone coûte 150 de minerai et 150 de gaz.
Il n'y a eu aucun post sur le prix des unités (du moins il me semble) de plus ils étaient à la blizzcon et on prix le build offi donc difficile qu'ils se trompent.
Et tien,
http://us.battle.net/sc2/2/en/forum/topic/15140294868#7