Yo.
A votre avis ils vont rajouter quoi comme nouvelles unités dans LOTV ?
J'y ai réfléchis et je vois vraiment pas ce qu'il pourrait rajouter comme unité dans chaque race.
Les 3 races ont des unités d' harass
Zerg : Zergling, Mutas
Protoss : Oracle, DT
Terran : Reaper/ Hellion
Unité pour tanker :
Zerg : Roach
Protoss : Zelote
Terran : Hellbat
Unité pour tenir des position
Zerg: Swarm Host
Protoss : ForceField
Terran : Tank
Du coup qu'est ce qui manque vraiment ?
Une unité non biologique chez les Zerg ?
Pour l'instant le Ghost peut tout sniper
Le ghost cause aucun soucis aux zerg lol ...
En Terran il manque euh ...
Disons ...
Du T3 viable en bio ?????
Une unité Zerg qui soit pas biologique, c'est compliqué.
Par contre moi je verrai bien des sorts de Zone, ou des unités qui ont des sorts de zone.
Quand je parle de sorts de Zone, je parle de sorts pour buffer des unités dans son périmètre.
Ou des ajouts sur la dynamique des maps modifier sa géographie dans la partie pourrait être intéressant !
Il y a pleins de chose à ajouter, mais j'aimerai bien que dans les autres races ont ai des sorts à utiliser comme ont les Toss en T1 (ils ont Forcefield et Timewarp ou autre) qui sont marrant à utiliser. En avoir d'autre pourrait être intéressant.
SwagLorDRapesU Voir le profil de SwagLorDRapesU
Posté le 1er septembre 2014 à 14:25:59 Avertir un administrateur
En Terran il manque euh ...
Disons ...
Du T3 viable en bio ?????
Le rêve
J'ai lu sur battle.net je sais plus quand un article où ils disaient qu'ils voulaient ajouter des unités avec un bon potentiel de micro.
Sinon des unités T3 terran ce serait cool oui
SwagLorDRapesU Voir le profil de SwagLorDRapesU
Posté le 1er septembre 2014 à 14:25:59 Avertir un administrateur
En Terran il manque euh ...
Disons ...
Du T3 viable en bio ?????
Du T3 quand le T1 suffit en end game et est plus puissant que le T3 des autres races?
Mon bon Conjonction , je t'attendais
Toujours là pour foutre la merde sur les topics de balance serieux
Pour rendre le t3 viable terran je pense que ça serait intéressant d'ajouter le Science Vessel de starcraft 1 et qui se trouve aussi dans la campagne.
Il permettrait de soigner les unités mecha pour rendre le Thor et le BC viable mais ça rendrais le mass mecha trop puissant
Aucun intérêt d'avoir le T3 viable, si je joue Terran c'est pour être aggressif, pas pour camper en attendant ma deathball
Blizzard va créer des nouvelles unités mais va encore supprimer l'une des nouveautés au terran
merci sale fils de pute de david kim
La Warhound était totalement pété, purement et simplement
Pas joué pendant la Beta de HOTS
Connaissais pas encore le jeu
Conjonction Voir le profil de Conjonction
Posté le 1er septembre 2014 à 17:48:33 Avertir un administrateur
SwagLorDRapesU Voir le profil de SwagLorDRapesU
Posté le 1er septembre 2014 à 14:25:59 Avertir un administrateur
En Terran il manque euh ...
Disons ...
Du T3 viable en bio ?????
Du T3 quand le T1 suffit en end game et est plus puissant que le T3 des autres races?
Lien permanent
Moche mais vrai
Beat-Molle Voir le profil de Beat-Molle
Posté le 1er septembre 2014 à 21:48:29 Avertir un administrateur
Conjonction Voir le profil de Conjonction
Posté le 1er septembre 2014 à 17:48:33 Avertir un administrateur
SwagLorDRapesU Voir le profil de SwagLorDRapesU
Posté le 1er septembre 2014 à 14:25:59 Avertir un administrateur
En Terran il manque euh ...
Disons ...
Du T3 viable en bio ?????
Du T3 quand le T1 suffit en end game et est plus puissant que le T3 des autres races?
Lien permanent
Moche mais vrai
c'est la réunions des noobs ou quoi ? vs une deathball on a besoin du ghost qui est t3 et du vikings
du bio tout seul tu perd la game et le protoss a toujours ses 200 de pop
"c'est la réunions des noobs ou quoi ? vs une deathball on a besoin du ghost qui est t3 et du vikings
du bio tout seul tu perd la game et le protoss a toujours ses 200 de pop"
Ah ouais... sauf que le ghost n'est pas T3.
Mais c'est bien d'avoir essayé
Et dans la deathball en face y'a quoi ?
Des colosses et des archons qui sont T3.
Je rêve d'un lotv sans nouvelle unité mais avec un gros changement sur les races.... mais je sais déjà que je peux oublier...
En Zerg j'aimerais une unité dans le genre des ghosts et des HT. Qui ai l'équivalent des EMP et des feedbacks.
Face aux HT, les Terran peuvent faire des EMP pour empécher la storm. Les Protoss peuvent feedback.
Mais les Zerg n'ont rien pour empecher la storm. La seule solution face à du HT est d'essayer de forcer la storm et l'éviter. Non pas que ce soit un problème, mais une solution en plus serait la bienvenue