Salut,
bon ça va être un peu long désolé :p
Le jeu n'est pas entièrement integré à Steam, il me semble que le seul DLC achetable via steam soit le 9 (et encore, tu obtiens la clé-cd à activer sur ton compte chez Funcom !), tous les autres s'achetent dans la boutique en jeu, le episodes 1 à 4 sont intégrès gratuitement au jeu de base, il s'agissait de pack de missions à l'époque, dedans s'ajoutent trois armes auxiliaires (le lance roquettes, la tronçonneuse et l'ioniseur quantique).
a savoir que tous les DLC du jeu sont optionnels, les augmentations de puissance sont et seront toujours intégrés gratuitement au jeu, tu ne sera donc jamais desavantagé face à un autre joueur (le jeu n'est absolument pas pay-to-win).
En plus s'ajoutent deux pack de missions (moins cher que les DLC).
Je rappelle encore que c'est du contenu End game et optionnel, tu peux très bien sauter et aller directement à Tokyo au lieu de tout faire et revenir plus tard s'ils t'interessent et vice versa, tu est libre et ne sera en aucun cas bridé par rapport aux autres joueurs, les donjons du jeu et raid sont dans le jeu de base
En début de jeu, après avoir accomplis 30 missions tu recevras gratuitement 1200 points à dépenser (offre unique par compte), donc tu aura déjà un dlc offert.
L'abonnement existe, le fait d'être abonné t'ajoute tous les 30 jours 1200 points à dépenser dans la boutique (l'équivalent d'un dlc donc) ainsi qu'une réduction de 10% dans la boutique de jeu et un bonus d'exp d'une heure toutes les 24h. Il existe un abonnement à vie (200€ je crois) ou tu recevra ce privilège à vie (on peut dire qu'après 20 episodes c'est rentabilisé)
Le pvp est présent (trois types de jeu actuellement) et selon moi plutôt intéressant, même si ce n'est pas ce qui se fait de mieux en terme de jcj je m'amuse quand même. (Capture du flag, Roi de la coline, Capture de bases). Le pvp à trois factions ça apporte des combats intéressants parfois. Le jeu est bien équilibré vu l'absence de classes et la facilité d'adaptation rapide aux combats en modifiant ses pouvoirs lors des temps morts (mort au sens propre, lorsque tu te retrouve au cimetière
Pour les pouvoirs, non, tu ne sera jamais bloqué, l'exp se gagne en continu pour débloquer les pouvoirs, le but à long terme est de tout débloquer. Si tu sens que ton orientation te déplais, tu peux toujours faire demi-tour et refaire les missions précedents pour débloquer des nouveaux (tout est répetable après X heures, selon la mission) pour recupérer de l'exp, donc il est inutile de refaire un personnage si t'est en proie au doute.
Le jeu solo est surtout basé sur une ambiance pésante/glauque, il est plus immersif de jouer en solo ou en petit comité donc le jeu de groupe n'est jamais à exclure pour autant, sinon il y a toujours le contenu PVE de groupe qui lui est de haute qualité (aucun joueur de tsw ne peut se plaindre du pve dans ce jeu).
TSW est actif, capricieux et exigent du joueur, en solo tu sera plus en difficulté qu'en groupe, c'est l'esprit de base du jeu, te livrer à toi même en milieu hostile, je crois que le testeur à très mal saisis le concept.
Funcom a deux mmo à son effectif : Anarchy online (13 ans) et Age of Conan (5 ans), à savoir que c'est un petit studio européen avec peu de moyens et des soucis financiers, ils n'ont pas la capacité de produire du contenu tous les mois en boucle, le temps d'attente moyen d'un DLC sur TSW est de 3-4 mois (mais tout le monde est content de leur travail, le contenu est de qualité à chaque fois).
En espérant t'avoir mieux éclairé, n'hésite pas si tu a des questions encore