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Sujet : Un build healer qui tienne la route ?

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Soraliste Soraliste
MP
Niveau 10
18 juillet 2014 à 19:39:24

Yop,

Quel est le meilleur moyen de faire un build heal qui tienne la route ? Est il possible de faire un build orienté pur heal au sens large (viré les debuffs, heal en aoe, heal monocible etc.) ?

- Quels sont les sorts que vous conseillerez en priorité ?
- Les passifs à ne surtout pas oublier ?
- Les armes à utiliser ?
- Outre les valeurs de guérison sur le stuff, qu'est ce qu'il faut privilégier ? Les chances de critiques ?

Nous avons débuté le jeu il n'y a pas longtemps et nous sommes un groupe de 3 joueurs, je suis DPS, nous avons un Tank et un Healer et si nous faisons tous bien notre taff, le healer à parfois du mal dans des situations qui semblent pourtant anecdotiques. Est ce normal ? Pour vous situer, nous sommes à la fin de la montagne bleue, nous avons fini les enfers et nous allons bientôt nous diriger vers la 3ème instance.

Son build actuel se dirige vers l’archétype de l'exorciste (donc Griffes/magie du sang), seulement nous avons l'impression que c'est peut être pas le mieux. Déjà parce que pour tout débloquer cela demande une très grosse quantité de PP (plus que l’archétype mage que j'utilise, par exemple), mais surtout car à l'heure actuelle, l’intégralité des sorts du healer sont justement des sorts de heal, il n'utilise aucun sort d'attaque afin de se consacrer sur sa tache principale mais ça ne suffit pas toujours. Ce qui peut être frustrant puisqu'il se sent dés lors, inutile.

Si y a des gars qui jouent Heal ici et qui peuvent nous donner quelques conseils, ce serait gentil.

erkadae erkadae
MP
Niveau 4
18 juillet 2014 à 21:10:39

En griffe magie du sang il trouvera facilement un build qui tiens la route mais le plus important c est son équipement. Il faut qu ils se base sur la valeur de critique principalement et un peu de puissance critique et bien sûre des talisman en caractéristique de guérison . Voilà j espère vous avoir un peu guide. Si tu as d autres questions te gènes pas même si je ne suis pas un specialiste

Soraliste Soraliste
MP
Niveau 10
19 juillet 2014 à 03:08:28

D'accord, je ferai passer le message. Sinon, que pensez vous de l’archétype Exorciste ? Il satisfaisant ou vaut mieux se diriger vers un build perso ?

En sachant qu'on connait encore très mal la roue et qu'on était parti à l'origine vers un archétype afin d'apprivoiser cette roue dans le but, à terme de pouvoir se faire un truc custom et bien plus opti. Je vous dit ça, car dans le cas de l’archétype exorciste, il faut une grande quantité de PP, quitte à investir pas mal de PP, vaudrait peut être mieux se décider maintenant s'il continue sur la voix qu'il est en train de prendre ou s'il se dirige directement vers du custom.

primaldam primaldam
MP
Niveau 9
20 juillet 2014 à 11:33:12

Salut alors pour ma part j'ai un build dps (elem - sang).
Et j'ai aussi un build Heal (Griffe - Sang) que je vais te détaillé un peu. Il n'est pas optimal mais il correspond a ma façon de jouer et j'arrive a plutot bien tenir un groupe de 5.

Je viens a peine de finir la montagne bleu donc je pense en être a peu prés au même niveau que vous :)

Actif:
1- Cautérisation: génère 1 de griffe et permet un petit heal et un dot en heal.
2- Bouclier de sang: génère 1 en sang et permet un bouclier et un petit heal.

Les deux sorts que je spamme tout le temps sur le tank qui garde l'aggro.

3- Acier Chirurgical: heal direct + dot en heal. Je le place dés que j'atteins les 5 points en griffes.

4- Egide des anges: bon heal et bon bouclier. Il s'utilise dés que t'as 3 en sang. Le problème c'est qu'il demande 1.5sec d'incantation donc a utiliser plutôt en début de combat quand les PV de l'allié ne sont pas à un point critique. En tout cas il heal et protège bien.

5- Empahtie: temps de rechargement 25 sec. Je l'utilise en cas de gros coup. Quand mon allié perd vraiment beaucoup de pv d'un coup, je le balance. Il est efficace et remonte bien les pv et soigne d'autant plus si un effet de soin par seconde est déjà sur la cible. Ce qui n'est pas bien dur avec les compétences précédentes. Son incantation est instantanée.

6- Sang Froid: c'est mon élite. Là dessus je suis plus septique. Il soigne trés bien tout le groupe, te permet de tanker quelques secondes. Mais tu récupères l'aggro a cause de la quantité importante de heal que tu génères. Pour ma part je le lance quand l'équipe entière est vraiment dans le mal. Ça me permet de prendre l'aggro quelques secondes, le temps de temporiser.

7 - Pacte de sang: il a un temps de rechargement de 30 sec. Il permet de mettre des barrières sur l'équipe. ca permet de temporiser un peu le combat. Je l'utilise pas souvent mais ça m'arrive.

Il est indispensable de jouer avec le clavier et non avec la souris pour lancer les sorts. Ca demande pas mal de réflexe pour être healer.
Je lance le 1-2-3 avec les boutons 1-2-3 du clavier.
Je lance les sorts 4-5 avec des boutons sur ma souris.
Et je lance les 6 et 7 avec les touches 4-5 de mon clavier (ce sont mes deux sorts avec le plus de temps de rechargement: 25 et 30 sec donc ils sont sur les touches les moins "accessibles" pour ma part).

Ensuite viens les passifs:

1- étincelles curatives: permet de renforcer acier chirurgical. Et vu que c'est un sort que je spamme dés que je suis a 4 ou 5 en griffes, il était important pour moi.

2- Fer rouge: vu que le healer va spammer ces sorts surtout le 1 et 2, ce passif permettra de renforcer le 7ème heal de 50%.

3- Caresse des anges: renforce l'égide des anges sur les cibles avec moins de 50% de pv. Toujours utile.

4- Bouclier de sang renforcé: renforce la barrière de sang que tu vas spammer aussi.

5- Repentir: les soins sur la durée sont renforcés de 10%. Vu que j'ai plusieurs sources de soin sur la durée, il m'aide pas mal.

6- Prédateur: renforce les soins directs des griffes de 10%. Idem que le 5 mais avec les soins directs.

7- Tiré d'affaire (élite): augmente les soins directs de 27.5% pendant 8 sec quand vous ramenez une cible a plus de 80%. ce sort permet d'avoir constamment un boost de 27.5% de heal et c'est vraiment pas négligeable.

Voilà pour mon build. Je le trouve pas trop dur a jouer et il permet de tenir un groupe dans les premiers donjons en tout cas. J'espère t'avoir un peu aidé et attends vos retours sur des modif a faire parce que j'ai aussi besoin de me perfectionner.

A plus ! :)

(sry pour le pavé)

primaldam primaldam
MP
Niveau 9
20 juillet 2014 à 11:40:54

D'ailleurs je ne conseille pas de foncer vers les archétypes. Il faut vraiment se construire son build en fonction de ce que l'on pense le mieux.
Pour les caractéristiques je prend et remplace dés qu'un équipement augmente ma puissance de guérison. Pour le moment ça fait le taff. J'ai de l'équipement vert et bleu NQ5 à 7.

Sinon j'ai 10 points guérison pour les griffes et 8 points en guérison pour les pouvoirs du sang.

Soraliste Soraliste
MP
Niveau 10
20 juillet 2014 à 13:24:40

Intéressant, je partagerai avec mon healer dés que je peux, ça a l'air pas trop mal. Merci pour le partage.

WarTaak_bis WarTaak_bis
MP
Niveau 10
28 juillet 2014 à 08:46:36

Je donne mon avis en tant que healer 10.4/5.4 ayant clean la totalité du contenu du jeu.

Il existe pas mal de façon de heal, de base 3 :
- Blood : pour moi c'est le heal le plus abordable, il ne nécessite pas de stats particulière pour fonctionner correctement, simple a jouer et d'excellent sorts, c'est le type de heal que je recommande à bas niveau.

-Fist : c'est un heal un peu plus difficile, qui demande plus d'investissement pour être joué. Le passif élite empowerment et quasiment indispensable, une bonne dose de %crit et de crit power est vivement conseillé. Je recommande ce build des le début du stuff custom (purple 10+). Il permet de clean tout le contenu du jeu et est assez demandé.

- AR : contenu late game uniquement. Le leecher est le build heal le plus difficile d'acces tant en termes de skill que de stuff. Mais il apporte l'avantage non négligeable d'un quasi-Dps supplémentaire, et donc de clean plus vite. Stuff 10.2 minimum vivement conseillé.

En ce qui concerne mon build healer, je joue fist/blood principalement :

Actif :
- Cauterize
- Shelter
- Surgical Steel
- Creature comfort
- Exquisite corpse
- Cold blooded (elite)
- 7ieme slot au choix.

Passif :
- Empowerment (elite)
- shadow medic
- Making Amend
- Healing Spark
- Hot Iron
- Brawler
- Subtility

Ce qu'il faut savoir :
- les consummers Blood peuvent être utilisé sans ressources, auquel cas ils appliquent un DoT sur le healer, l'empêchant d'en re-utiliser un pendant 7 seconde
- Empowerment ne peut proc qu'une fois par HoT par seconde - 7 HoT = 7 proc potentiel.
- Exquisite Corpse réduit les dégats des attaque de 50% tant que le bouclier est actif, et ce quelque soit la valeur de dégat - ainsi un coup à 20 000 est divisé par 2 : 10 000, auquel se soustrait la valeur du shield (700 pour moi) : 9300. Ce sort est INDISPENSABLE.
- Shelter est très pratique pour appliquer rapidement les insignes sur les DPS (Soif et Equilibre dans mon cas)
- Creature Comfort augmente l'increment de Hot Iron a chaque proc

Si vous avez des questions : Meess en jeu.

Soraliste Soraliste
MP
Niveau 10
02 août 2014 à 21:04:46

Yop,

Désolé de répondre aussi tard, je viens juste de voir ton message. Du coup, ça a l'air vraiment intéressant, encore une fois, j'en parlerai à mon healer dés que je peux... D'ailleurs, ces conseils me serviront aussi lorsque je me ferai un build healer un peu plus tard. Merci.

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Sujet fermé pour la raison suivante : Le sujet date de Juillet 2014 et n'est plus d'actualité.
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