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Topic [TUTO] Skinning

Sujet :
[TUTO] Skinning

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[]Yoshi[]
[]Yoshi[]
MP
02 juillet 2008 à 12:59:14

Alors voila je fais un petit tuto car je n'en ai pas trouvé en français :ok: si il y a des erreurs dites le :ok:

-------------------------------------------

Dans ce tuto je vais vous expliquer comment créer un skin perso sur une voiture, ainsi la peinture blanche de base sera remplacer par votre skin.

:d) Logiciels : :g)

- Adobe Photoshop
Si vous n’avez pas Photoshop vous pouvez télécharger Paint.NET qui est très bien et gratuit.

- PSSG Utility
A télécharger ici :
http://gridjoint.com/index.php?option=com_remository&Itemid=31&func=fileinfo&id=13

- Plugin DDS pour Photoshop
A télécharger ici :
http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins

:d) Comment faire ? :g)

Avant toute modif des fichiers du jeu, faites une sauvegarde du répertoire concerné !!!

- Lancer PSSG Utility, cet utilitaire permet d’extraire les images ( au format .DDS ) des fichiers concernant les skins de la voiture ( au format .PSSG )
Pour extraire les images cliquer sur « Browse » puis aller dans « X:/Programs Files/Codemasters/GRID/cars » dans ce dossier se trouve toutes les voiture du jeu sélectionner « dbr » par exemple. Vous l’avez compris il s’agit de l’Aston Martin. Ensuite continuez jusqu'à : « livery_user\textures_high\dbr_tex_high_user.pssg ».

En résumé vous êtes ici :
"X:\Program
Files\Codemasters\GRID\cars\dbr\livery_user\textur
es_high\dbr_tex_high_user.pssg"

Cliquer sur “Ouvrir” puis sur “Extract”. Un dossier contenant les DDS se trouve au même endroit que le PSSG que vous avez ouvert.

PS : les sponsors se trouvent dans :

« C:\Program
Files\Codemasters\GRID\cars\user_liveries\sponsors
\”

- Lancer Photoshop, ouvrez le DDS voulu :

XXX_cabin.dds : cockpit
XXX_glass.dds : vitres
XXX_glass_dm.dds : vitres ( cassées )
XXX_main.dds : Skin de la carrosserie
XXX_main_m1.dds : concerne les flammes, ombres…
XXX_wheel_tm.dds : les roues

Lorsque vous ouvrer le fichier si on vous demander d’activer ou non les mipmaps répondez « Non »

Laisser parler votre imagination puis enregistrer avec ces options :

-DXT 5
-Generate Mip Map

Les autres on les laisse comme elles sont.

- Dans PSSG Utility rouvrez votre PSSG si ce n’est pas fait et cliquer sur « Import » les DDS que vous avez modifiés vont être intégrés dans le PSSG

- Ensuite lancez le jeu

Vous allez voir qu’il est assez difficile de faire ce que l’on veut au début, mais avec un peu d’entrainement on y arrive ;)

PS : Vous pouvez copier / coller ce tuto en mentionnant le nom de l’auteur et/ou le lien d’origine :ok:

SLIPKNOT512
SLIPKNOT512
MP
02 juillet 2008 à 13:06:56

merci beaucoup yoshi je teste et je fais des screen!! :merci:

[]Yoshi[]
[]Yoshi[]
MP
02 juillet 2008 à 13:10:01

oki en ce moment je suis sur un projet sur une silvia S15, ca doit faire 5h que je suis dessus^^

SLIPKNOT512
SLIPKNOT512
MP
02 juillet 2008 à 13:10:15

le plugin photoshop fonctionne sur paint.net?

[]Yoshi[]
[]Yoshi[]
MP
02 juillet 2008 à 13:15:13

je crois que Paint.NET gére déjà les DDS, je vais vérifier :ok:

[]Yoshi[]
[]Yoshi[]
MP
02 juillet 2008 à 13:16:36

c'est bon j'ai trouver le plug-in pour Paint.NET :

http://www.dmashton.co.uk/articles/dds-support-for-paintnet/

:ok:

SLIPKNOT512
SLIPKNOT512
MP
02 juillet 2008 à 13:19:05

ok merci et si on joue en lowf faur bien prendre le dossier

textures_low?

[]Yoshi[]
[]Yoshi[]
MP
02 juillet 2008 à 13:25:57

non le low c'est pour les adversaires :ok

thibossss
thibossss
MP
02 juillet 2008 à 13:26:45

Mon jeu est en anglais.. Comment le metre en francais ? Sur ps3 je précise.. Merci

SLIPKNOT512
SLIPKNOT512
MP
02 juillet 2008 à 13:29:55

eu... rapport avec le topic?

[]Yoshi[]
[]Yoshi[]
MP
02 juillet 2008 à 13:36:34

lol sur PC j'aurais pu te répondre mais sur PS3 non, et créer un topic plutôt que de squatter celui des autres :ok:

SLIPKNOT512
SLIPKNOT512
MP
02 juillet 2008 à 13:38:21

eu.. on fait comment pour le mettre en francais sur pc stp?? :hap:

[]Yoshi[]
[]Yoshi[]
MP
02 juillet 2008 à 13:51:17

tu vas le dossier de GRID puis dans Langugage et tu inverse les noms language_eng.lng et language_fre.lng :ok:

SLIPKNOT512
SLIPKNOT512
MP
02 juillet 2008 à 15:54:11

:merci:

phoenixandtitan
phoenixandtitan
MP
02 juillet 2008 à 15:57:52

ça marche avec GIMP ?

SLIPKNOT512
SLIPKNOT512
MP
02 juillet 2008 à 18:49:14

je sais pas si il supporte le dds tu n'as qu'a tester

SLIPKNOT512
SLIPKNOT512
MP
02 juillet 2008 à 18:52:13

un autre bon logiciel:

http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/show.htm

altabor
altabor
MP
02 juillet 2008 à 18:58:03

tient salut. Quand je change mes textures,j'ai en sous impression la texture d'origine. Exemple avec la bmw n°42 avec le DELL sur le capot. Et bien même en mettant plusieurs calques,j'ai toujours le mot qui apparait légèrement. tu as une solution?

[]Yoshi[]
[]Yoshi[]
MP
02 juillet 2008 à 19:05:15

j'ai le même problème que toi, quand je fais un skin il y a toujours les rivets de la carrosserie qui sont visibles par transparence. Si quelqu'un a une solution... :merci:

altabor
altabor
MP
02 juillet 2008 à 19:10:20

en fait çà passe quand je mets du noir:

http://www.zimagez.com/zimage/grid2008-06-2911-44-52-42.php

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