Help installer les codes - Heroes of Might and Magic V : Tribes of the East sur JeuxVideo.com

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Forum : Heroes of Might and Magic V : Tribes of the East

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Sujet : « Help installer les codes »

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  • morin20 Voir le profil de morin20
  • Posté le 9 décembre 2007 à 17:43:38 Avertir un administrateur
  • Il a tu quelqu´un qui pourrait m´aider a avoir les codes,je mets les phrases qu´il demande dans les fichiers et sa marche pas!!svp !!
  • Lien permanent
  • morin20 Voir le profil de morin20
  • Posté le 9 décembre 2007 à 17:48:22 Avertir un administrateur
  • Voici a quoi mon fichier autoexec_a2.cfg




    //================================================
    ============================
    // User config

    setvar credits_move_speed = 40
    setvar ui_announcement_duration = 3500
    setvar ui_flying_signs_speed = 1
    setvar ui_sign_duration = 8000

    setvar sound_ambient_fade_duration = 2

    setvar combat_wall_fade = 0.5
    setvar combat_wall_fade_in_speed = 0.7
    setvar combat_wall_fade_out_speed = 0.15
    setvar combat_wall_neighbours_fade = 0.1

    setvar combat_tutorial_enter_delay = 2000

    setvar combat_starting_delay_time = 1000
    setvar combat_stir_animation_period = 60000

    setvar combat_casuality_sign_duration = 1600
    setvar combat_event_sign_duration = 3000

    setvar combat_scroll_speed = 1
    setvar combat_max_scroll_speed = 3
    setvar combat_scroll_speed_zoom_factor = 3

    setvar adventure_max_scroll_speed = 3
    setvar adventure_scroll_speed_zoom_factor = 0

    pwl_press_any_key_period 1.0
    pwl_press_any_key_fade 0.5

    player_name_min_ui_size 2
    player_name_max_ui_size 10

    adventure_speed_max_time_factor 2.0

    partial_fade_duration 0.1
    partial_fade_dark_value 0.5

    town_camera_rise_speed 15
    town_camera_zoom_speed 15
    town_camera_pitch_speed 0.5
    town_camera_rotate_speed 0.7

    //mission_camera_def_pos Fov Pitch Yaw fRod(Distance)
    //mission_camera_def_pos 50 -53 0 50
    mission_camera_def_pos 50 -53 16 25

    // mission_camera_limits fov minDistance maxDistance minPitch maxPitch minYaw maxYaw

    // combat tutorial
    combat_tutorial_enabled 0

    combat_force_average_arena 1

    //For transparanet interface
    mission_camera_limits 50 10 70 -55 -30 0 0
    mission_camera_softlimits 50 11 69 -53 -32 0 0

    //For solid interface
    //mission_camera_limits 50 49.9 50.1 -45.5 -45.5 0 0
    //mission_camera_softlimits 50 49.9 50.1 -45.5 -45.5 0 0

    //No camera limits
    //mission_camera_limits 50 -100 1000 -100 100 0 0
    //mission_camera_softlimits 50 -100 1000 -100 100 0 0

    mission_camera_zoom_speed 0.3
    mission_camera_pitch_speed 5
    mission_camera_yaw_speed 1.5
    mission_camera_scroll_speed 1.4
    //mission_camera_scroll_acceleration 100

    // conquest_camera_limits fov minDistance maxDistance minPitch maxPitch minYaw maxYaw
    conquest_camera_limits 50 50 100 -54.5 -54.5 0 0
    conquest_camera_softlimits 50 50 100 -54.5 -54.5 0 0

    // verfical fixed camera
    mission_camera_vertical_fixed_limits 50 37 70 -65 -65 0 0
    mission_camera_vertical_fixed_softlimits 50 38 69 -65 -65 0 0

    // classic like camera
    mission_camera_classic_like_limits 50 37 70 -65 -65 0 0.001
    mission_camera_classic_like_softlimits 50 38 69 -65 -65 0 0.001

    // mini-dialog camera
    mission_mini_dialog_camera_limits 50 10 70 -55 -30 0 0
    mission_mini_dialog_camera_softlimits 50 11 69 -53 -32 0 0

    hero_trace_power_1 1000
    hero_trace_power_2 2000
    hero_trace_power_3 3000
    hero_trace 1

    ATBAction_Blink_Period 0.5
    ATBAction_Summon_Blink_Max 0.9
    ATBAction_Summon_Blink_Min 0.6
    ATBAction_Blind_Blink_Max 0.8
    ATBAction_Blind_Blink_Min 0.6

    //Randomize start
    random_auto

    // enable ubi tracking (remove it in GM, place (or not) ss.bin instead)
    setvar ubi_tracking_tool_enabled = 1

    //tracking service server
    // using default internal on jabberwocky
    //report-url
    http://195.128.95.43/cgi-bin/well.py

    change_tb_fade 1 255 64 64
    change_tb_fade 2 96 255 96
    change_tb_fade 4 0 200 255

    setvar default_assert_report 2
    setvar default_exception_report 2


    //================================================
    ============================
    // Startup
    setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
    exec profiles\map-aliases.cfg
    exec profiles\start.cfg
  • Lien permanent
  • morin20 Voir le profil de morin20
  • Posté le 9 décembre 2007 à 17:49:47 Avertir un administrateur
  • et lautre !! sil a un probleme disez-le moi




    //

    ==================================================
    =========================
    // Common section (always active)

    //================================================
    ===========================

    // Mouse
    bind +cursor_x ´MOUSE_AXIS_X´
    bind +cursor_y ´MOUSE_AXIS_Y´

    bindconfigure MOUSE_AXIS_X 1.2
    bindconfigure MOUSE_AXIS_Y 1.2
    bindconfigure MOUSE_AXIS_Z 160

    // Camera
    // !! ! DO NOT CHANGE ANY OF THESE !! !
    bind +camera_zoom ´PG_DOWN´
    bind -camera_zoom ´PG_UP´
    bind +camera_forward ´UP´
    bind -camera_forward ´DOWN´
    bind +camera_strafe ´RIGHT´
    bind -camera_strafe ´LEFT´
    bind -camera_pitch ´CTRL´ + ´UP´
    bind +camera_pitch ´CTRL´ + ´DOWN´
    bind +camera_rotate ´CTRL´ + ´RIGHT´
    bind -camera_rotate ´CTRL´ + ´LEFT´

    bind +camera_fps_rotate ´MOUSE_AXIS_X´ + ´MOUSE_BUTTON1´
    bind +camera_fps_pitch ´MOUSE_AXIS_Y´ + ´MOUSE_BUTTON1´

    bind -camera_zoom_mouse ´MOUSE_AXIS_Z´
    bind +camera_rotate_mouse ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind -camera_pitch_mouse ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind -camera_strafe_mouse ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind -camera_strafe_mouse ´CTRL´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind +camera_forward_mouse ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind +camera_forward_mouse ´CTRL´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    //END Camera

    // console
    bind console_run_cmd ´ENTER´
    bind console_run_cmd ´NUM_ENTER´
    bind console_next_cmd ´DOWN´
    bind console_prev_cmd ´UP´
    bind console_next_string ´HOME´
    bind console_prev_string ´END´
    bind console_first_string ´LCTRL´ + ´HOME´
    bind console_last_string ´LCTRL´ + ´END´
    bind show_console ´F1´


    // seems line not used
    //bind editline_return ´ENTER´
    //bind editline_return ´NUM_ENTER´
    //bind editline_escape ´ESC´
    //bind editline_tab ´TAB´
    //bind editline_back ´BACKSPACE´
    //bind editline_delete ´DELETE´
    //bind editline_left ´LEFT´
    //bind editline_right ´RIGHT´
    //bind editline_wordleft ´CTRL´ + ´LEFT´
    //bind editline_wordright ´CTRL´ + ´RIGHT´
    //bind editline_begin ´HOME´
    //bind editline_end ´END´
    //bind editline_select_all ´CTRL´ + ´A´
    //bind editline_paste ´CTRL´ + ´V´
    //bind editline_paste ´SHIFT´ + ´INSERT´
    //bind editline_copy ´CTRL´ + ´C´
    //bind editline_copy ´SHIFT´ + ´INSERT´
    //bind editline_cut ´CTRL´ + ´X´

    // general
    bind jd_button_0 ´ESC´
    bind jd_button_0 ´ENTER´
    bind jd_button_0 ´NUM_ENTER´
    bind jd_button_0 ´E´
    bind esc_pressed ´ESC´
    bind enter_pressed ´ENTER´
    bind enter_pressed ´NUM_ENTER´

    bind pause ´PAUSE´
    bind screenshot ´SYSRQ´

    bind -mouse_wheel_scroll ´MOUSE_AXIS_Z´

    bind ctrl ´CTRL´
    bind shift ´SHIFT´
    bind alt ´ALT´

    // don´t treat system key combinations as ´ESC´ or ´TAB´
    bind none ´CTRL´ + ´ESC´
    bind none ´ALT´ + ´TAB´

    // obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
    bind close_window ´ESC´
    bind confirm_action ´ENTER´
    bind confirm_action ´NUM_ENTER´


    //================================================
    ===========================
    // Interface-specific sections

    //================================================
    ===========================

    // adventure
    bindsection adventure_screen
    bind input_game_options ´F4´
    bind input_esc_menu ´ESC´
    bind input_esc_menu ´F10´
    bind save ´F6´
    bind load ´F7´
    bind quicksave ´F5´
    bind quickload ´F8´
    bind MB_Move_Hero ´SPACE´
    bind MB_Next_Hero ´N´
    bind MB_Next_Hero ´TAB´
    bind input_select_hero_01 ´1´
    bind input_select_hero_02 ´2´
    bind input_select_hero_03 ´3´
    bind input_select_hero_04 ´4´
    bind input_select_hero_05 ´5´
    bind input_select_hero_06 ´6´
    bind input_select_hero_07 ´7´
    bind input_select_hero_08 ´8´
    bind input_select_town_01 ´CTRL´ + ´1´
    bind input_select_town_02 ´CTRL´ + ´2´
    bind input_select_town_03 ´CTRL´ + ´3´
    bind input_select_town_04 ´CTRL´ + ´4´
    bind input_select_town_05 ´CTRL´ + ´5´
    bind input_select_town_06 ´CTRL´ + ´6´
    bind input_select_town_07 ´CTRL´ + ´7´
    bind input_select_town_08 ´CTRL´ + ´8´
    bind adv_dig ´G´
    bind SpellBookWindow ´C´
    bind JogDialButton ´ENTER´
    bind JogDialButton ´NUM_ENTER´
    bind JogDialButton ´E´
    bind hero_attributes ´A´
    bind hero_equipment ´I´
    bind hero_skills ´S´
    bind hero_abilities ´V´
    bind hero_biography ´H´
    bind adv_show_town ´T´
    bind input_adv_show_objectives ´O´
    bind input_adv_show_objectives ´Q´
    bind input_adv_show_objectives_log ´L´
    bind input_adv_show_kingdom_overview ´K´
    bind input_open_puzzle_map ´P´
    bind set_camera_default_pos ´HOME´
    bind +camera_rotate ´DELETE´
    bind -camera_rotate ´INSERT´
    bind enter_chat ´BACKSPACE´
    bind enter_chat ´CTRL´ + ´ENTER´
    bind enter_chat ´CTRL´ + ´NUM_ENTER´
    bind chat_to_all ´CTRL´ + ´A´
    bind chat_to_team ´CTRL´ + ´T´
    bind chat_to_race ´CTRL´ + ´R´
    bind open_puzzle_map ´P´
    bind flip_floor ´U´
    bind flip_floor ´T´
    bind show_heroes_mana ´M´
    bind sleep_wake_hero ´Z´

    //adventure debug
    bind adventure_teleport ´CTRL´ + ´SHIFT´ + ´T´
    bind adventure_remove_object ´CTRL´ + ´D´
    //END adventure debug

    bindsection editbox
    bind esc ´ESC´
    bind enter ´ENTER´
    bind enter ´NUM_ENTER´
    bind enter ´E´

    // ghost information
    bindsection ghost_info
    bind close ´ESC´

    bindsection mpcreate
    bind back ´ESC´
    bind container_up ´UP´
    bind container_down ´DOWN´

    bindsection lobby_screen
    bind disconnect ´ESC´

    // hero
    bindsection hero_screen
    bind hero_attributes ´A´
    bind hero_equipment ´I´
    bind hero_abilities ´V´
    bind hero_biography ´H´
    bind hero_unlearn_skill ´F´
    bind input_hero_page_up ´W´
    bind input_hero_page_down ´S´
    bind +mouse_left_button ´MOUSE_BUTTON0´

    //garrison
    bindsection garrison_screen
    bind confirm ´ESC´
    bind confirm ´ENTER´
    bind confirm ´NUM_ENTER´
    bind confirm ´E´


    // town
    bindsection town_screen
    bind save ´F6´
    bind load ´F7´
    bind quicksave ´F5´
    bind quickload ´F8´
    bind enter_hall ´B´
    bind enter_fort ´R´
    bind enter_magic_guild ´G´
    bind enter_tavern ´T´
    bind enter_market ´M´
    bind input_enter_special ´Q´
    bind enter_blacksmith ´X´
    bind buy_artifacts ´Y´
    bind enter_shipyard ´Z´
    bind show_town_info ´F´
    bind close_town ´ESC´
    bind close_town ´ENTER´
    bind close_town ´NUM_ENTER´
    bind close_town ´E´
    bind close_flyby ´SPACE´
    bind SpellBookWindow ´C´
    bind hero_attributes ´A´
    bind hero_equipment ´I´
    bind hero_skills ´S´
    bind hero_abilities ´V´
    bind hero_biography ´H´
    bind next_town ´N´
    bind prev_town ´P´
    bind input_upgrade_creatures ´U´
    bind set_camera_default_pos ´HOME´
    bind +mouse_left_button ´MOUSE_BUTTON0´
    bind +shift ´SHIFT´
    bind input_swap_heroes ´SPACE´

    //saveload
    bindsection saveload
    bind close ´ESC´
    bind save_load_enter ´ENTER´
    bind save_load_enter ´NUM_ENTER´
    bind save_load_esc ´ESC´

    // marketplace
    bindsection market_screen
    bind jd_button_3 ´B´
    bind jd_button_1 ´R´
    bind jd_button_2 ´SPACE´
    bind close ´M´

    // hall
    bindsection town_build
    bind jd_button_3 ´B´
    bind jd_button_1 ´R´
    bind jd_button_2 ´SPACE´
    bind jd_button_3 ´A´

    // fort
    bindsection fort_screen
    bind close ´R´
    bind close ´ESC´

    //mage_guild
    bindsection mage_guild_screen
    bind close ´G´
    bind jd_button_3 ´B´
    bind jd_button_1 ´R´
    bind close ´ESC´

    // inferno sacrifice
    bindsection inferno_sacrifice_screen
    bind inferno_sacrifice_close ´ESC´
    bind inferno_sacrifice_close ´ENTER´
    bind inferno_sacrifice_close ´NUM_ENTER´
    bind inferno_sacrifice_close ´E´


    // dungeon sacrifice
    bindsection dungeon_sacrifice_screen
    bind dungeon_sacrifice_close ´ESC´
    bind dungeon_sacrifice_close ´ENTER´
    bind dungeon_sacrifice_close ´NUM_ENTER´
    bind dungeon_sacrifice_close ´E´


    //CombatResults
    bindsection combat_results
    bind confirm ´ESC´
    bind confirm ´ENTER´
    bind confirm ´NUM_ENTER´
    bind confirm ´E´

    // transform_creature_base
    bindsection transform_creature_base
    bind close ´ESC´
    bind close ´ENTER´
    bind close ´NUM_ENTER´
    bind close ´E´
    bind +shift ´SHIFT´

    // buy_war_machine_screen
    bindsection buy_war_machine_screen
    bind close ´ESC´
    bind close ´ENTER´
    bind close ´NUM_ENTER´
    bind close ´E´

    // Tavern screen
    bindsection tavern_screen
    bind close ´ESC´
    bind close ´T´
    bind close ´E´
    bind input_page_up ´W´
    bind input_page_down ´S´
    bind jd_button_1 ´R´
    bind jd_button_3 ´B´
    bind jd_button_2 ´SPACE´

    // Puzzle map screen
    bindsection puzzle_map
    bind close_puzzle_map ´ESC´
    bind close_puzzle_map ´P´
    bind close_puzzle_map ´E´

    // MP Profile screen
    bindsection mp_profile_screen
    bind close ´ESC´
    bind close ´E´

    // MP Register screen
    bindsection mp_register_screen
    bind close ´ESC´
    bind close ´E´
    bind return ´ENTER´
    bind return ´NUM_ENTER´


    // combat - fight mode
    bindsection combat_screen
    bind input_combat_options ´ESC´
    bind input_combat_options ´F4´
    bind input_combat_options ´F10´
    bind input_Combat_Defend ´ENTER´
    bind input_Combat_Defend ´NUM_ENTER´
    bind input_Combat_Defend ´SPACE´
    bind input_Combat_Defend ´D´
    bind input_Combat_Wait ´W´
    bind input_Combat_AutoCombat ´A´
    bind input_Combat_AutoCombat ´V´
    bind input_Combat_Retreat ´R´
    bind input_Combat_Retreat_Close ´R´
    bind input_Combat_Cast ´C´
    bind input_Combat_Cast ´S´
    bind -camera_lift ´DELETE´
    bind +camera_lift ´INSERT´
    bind enter_chat ´BACKSPACE´
    bind enter_chat ´CTRL´ + ´ENTER´
    bind enter_chat ´CTRL´ + ´NUM_ENTER´
    bind chat_to_all ´CTRL´ + ´A´
    bind chat_to_team ´CTRL´ + ´T´
    bind chat_to_race ´CTRL´ + ´R´
    bind input_switch_atb_log ´TAB´
    //combat debug
    bind combat_killcreature ´CTRL´ + ´D´
    bind combat_creaturegiveturn ´CTRL´ + ´F´
    //end combat debug

    // combat - tactic mode
    bindsection combat_screen_tactic
    bind input_combat_options ´ESC´
    bind input_combat_options ´F4´
    bind input_combat_options ´F10´
    bind input_start_combat ´ENTER´
    bind input_start_combat ´NUM_ENTER´
    bind input_start_combat ´SPACE´
    bind input_autoplace_army ´A´
    bind input_autoplace_army ´V´
    bind -camera_lift ´DELETE´
    bind +camera_lift ´INSERT´
    bind enter_chat ´BACKSPACE´
    bind enter_chat ´CTRL´ + ´ENTER´
    bind enter_chat ´CTRL´ + ´NUM_ENTER´
    bind chat_to_all ´CTRL´ + ´A´
    bind chat_to_team ´CTRL´ + ´T´
    bind chat_to_race ´CTRL´ + ´R´


    // MAYA camera
    bind -camera_strafe ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    //bind +camera_forward ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind +camera_upward ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind +camera_rotate ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind -camera_pitch ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind -camera_zoom ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind +maya_camera_stub ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind +camera_rotate ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind -camera_pitch ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind -camera_strafe ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    //bind +camera_forward ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind +camera_upward ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind -camera_zoom ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind +maya_camera_stub ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    //bind -camera_zoom ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    //bind -camera_zoom ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    //bind -camera_zoom ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    //bind -camera_zoom ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind +camera_roll ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind +camera_roll ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind -camera_roll ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind -camera_roll ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_Y´

    // cutscene
    bindsection cutscene_screen
    bind cutscene_skip ´ESC´
    bind cutscene_skip ´ENTER´
    bind cutscene_skip ´NUM_ENTER´
    bind cutscene_skip ´SPACE´
    bind cutscene_skip ´E´
    bind cutscene_skip_forward ´CTRL´ + ´RIGHT´
    bind cutscene_skip_forward_more ´RIGHT´
    bind cutscene_skip_backward ´CTRL´ + ´LEFT´
    bind cutscene_skip_backward_more ´LEFT´
    bind cutscene_switch_cameras ´T´
    bind cutscene_speedup ´=´
    bind cutscene_slowdown ´-´
    bind cutscene_resetspeed ´0´
    bind cutscene_speedup ´NUM_PLUS´
    bind cutscene_slowdown ´NUM_MINUS´
    bind cutscene_resetspeed ´NUM_MULTIPLY´

    //adventure_flyby_screen
    bindsection adventure_flyby_screen
    bind flyby_skip ´ESC´
    bind flyby_skip ´ENTER´
    bind flyby_skip ´NUM_ENTER´
    bind flyby_skip ´SPACE´
    bind flyby_skip ´E´

    // creature tutorial screen
    bindsection combat_flyby_screen
    bind combat_flyby_play_shot ´ENTER´
    bind combat_flyby_play_shot ´NUM_ENTER´
    bind combat_flyby_play_shot ´E´
    bind combat_tutorial_toggle_dev_tooltip ´CTRL´ + ´X´

    // esc menu
    bindsection esc_menu
    bind close_menu ´ESC´
    bind close_menu ´E´

    // video screen
    bindsection video_screen
    bind skip_movie ´MOUSE_BUTTON0´
    bind skip_movie ´MOUSE_BUTTON1´
    bind skip_movie ´MOUSE_BUTTON2´
    bind skip_movie ´SPACE´
    bind skip_movie ´E´
    bind skip_movie ´ENTER´
    bind skip_movie ´NUM_ENTER´
    bind skip_sequence ´ESC´

    // single player menu
    bindsection single_player_menu
    bind prev_menu ´ESC´

    // multi player menu
    bindsection multi_player_menu
    bind prev_menu ´ESC´

    // hot seat player menu
    bindsection hot_seat_submenu
    bind prev_menu ´ESC´

    // options menu
    bindsection options_menu

    // spellbook_screen
    bindsection spellbook_screen
    bind input_previous_page ´A´
    bind input_previous_page ´LEFT´
    bind input_next_page ´D´
    bind input_next_page ´RIGHT´
    bind input_tab ´TAB´
    bind input_bookmark_up ´W´
    bind input_bookmark_down ´S´
    bind input_bookmark_up ´UP´
    bind input_bookmark_down ´DOWN´

    // hire_screen
    bindsection hire_screen
    bind jd_button_0 ´R´
    bind jd_button_2 ´SPACE´
    bind jd_button_4 ´A´
    bind add_creatures ´NUM_PLUS´
    bind remove_creatures ´NUM_MINUS´

    // town_info_screen
    bindsection town_info_screen
    bind close ´F´
    bind close ´E´

    //dm wait screens
    bindsection mp_dm_wait_screen
    bind cancel ´ESC´

    // rmg_screen
    bindsection rmg_screen

    bindsection replay_battle_screen
    bind skip_scene ´ESC´
    bind set_pause ´SPACE´
    bind step_forward ´RIGHT´
    bind step_backward ´LEFT´
    bind step_to_start ´CTRL´ + ´LEFT´
    bind step_to_end ´CTRL´ + ´RIGHT´
    bind speed_up ´UP´
    bind speed_down ´DOWN´

    //================================================
    ============================
    // map editor binds
    bindsection map_editor

    // MAYA camera
    bind -camera_strafe ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind +camera_forward ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind +camera_rotate ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind -camera_pitch ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind -camera_zoom ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind +maya_camera_stub ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind +camera_rotate ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind -camera_pitch ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind -camera_strafe ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind +camera_forward ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind -camera_zoom ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind +maya_camera_stub ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON0´ + ´MOUSE_BUTTON2´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind -camera_zoom ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind -camera_zoom ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind -camera_zoom ´LALT´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind -camera_zoom ´RALT´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_Y´

    // puppet controller
    bind -puppet_scale ´PG_UP´
    bind +puppet_scale ´PG_DOWN´
    bind +puppet_shift_y ´UP´
    bind -puppet_shift_y ´DOWN´
    bind +puppet_shift_x ´RIGHT´
    bind -puppet_shift_x ´LEFT´
    bind +puppet_roll_y ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_X´
    bind +puppet_roll_x ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind +puppet_scale ´MOUSE_AXIS_Z´
    bind -puppet_shift_y ´CTRL´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_Y´
    bind +puppet_shift_x ´CTRL´ + ´MOUSE_BUTTON1´ + ´MOUSE_AXIS_X´
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  • morin20 Voir le profil de morin20
  • Posté le 10 décembre 2007 à 00:02:42 Avertir un administrateur
  • Je suis allé sur ce topic et sa ne marche pas plsu !
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  • morin20 Voir le profil de morin20
  • Posté le 10 décembre 2007 à 18:31:10 Avertir un administrateur
  • Comment fait-on ?? je lit et je n´y comprend rien!!
  • Lien permanent
  • hadriel45 Voir le profil de hadriel45
  • Posté le 10 décembre 2007 à 20:39:35 Avertir un administrateur
  • C´est quoi ton problème exact ?
    Tu arrives a ouvrir la console ?
    Ce sont les codes que tu n´arrives pas a faire fonctionner ?
  • Lien permanent
  • morin20 Voir le profil de morin20
  • Posté le 10 décembre 2007 à 23:59:03 Avertir un administrateur
  • Et bien jai rentrer les phrases dans mes fichiers et jouvre le jeu,et je pese sur F1 ..et absolument rien ne se passe

    merci de m´aider!!
  • Lien permanent
  • Heliocorus Voir le profil de Heliocorus
  • Posté le 11 décembre 2007 à 06:47:27 Avertir un administrateur
  • et bien pour moi ce n´est pas sur le bouton F1 que je dois peser
    ex:
    |esc|__F1_F2_...
    |#| <=c´est ce bouton sur lequel moi je dois appuyer mais j´ai un clavier du type qwerty donc...
  • Lien permanent
  • morin20 Voir le profil de morin20
  • Posté le 11 décembre 2007 à 23:13:44 Avertir un administrateur
  • Mais comment tu as fait pour trouver le bon bouton si ce n´est pas le F1, tu les as tous essayer ?! ?
  • Lien permanent
  • Heliocorus Voir le profil de Heliocorus
  • Posté le 12 décembre 2007 à 01:21:25 Avertir un administrateur
  • Non c´est juste que c´est aussi sur se bouton que je devais appuyer pour ouvrir la console dans Hero V mais si tu veux tu peux tous les essayer il y en aura surement un qui ouvrira la console
  • Lien permanent
  • hadriel45 Voir le profil de hadriel45
  • Posté le 12 décembre 2007 à 10:23:47 Avertir un administrateur
  • Quelque soit la touche, du moment qu´elle n´est pas deja utilisée par autre chose, ca devrait marcher.
    C´est que tu as du te tromper quelque part.
  • Lien permanent
  • morin20 Voir le profil de morin20
  • Posté le 12 décembre 2007 à 18:29:03 Avertir un administrateur
  • Et bien regarde jai poster mes fichiers et dit moi s´ils sont correct :) et jvais en profiter pour aller essayer tous les buttons mais s´il a une combinaison ...:S
  • Lien permanent
  • tfane Voir le profil de tfane
  • Posté le 12 décembre 2007 à 18:35:30 Avertir un administrateur
  • tu as essayé le tilde "²" ?
  • Lien permanent
  • tfane Voir le profil de tfane
  • Posté le 12 décembre 2007 à 18:38:37 Avertir un administrateur
  • il y a une faute dans ton fichier !!
    au début de ta section commonsection tu dois mettre ca
    setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
    et non ou il est placer !! !
    j´ai fait la meme erreur et depuis ca marche !! !!
  • Lien permanent
  • morin20 Voir le profil de morin20
  • Posté le 13 décembre 2007 à 18:47:10 Avertir un administrateur
  • Ok merci a tous pour linstant mais c´est quoi le tilde 2 ??
  • Lien permanent
  • hadriel45 Voir le profil de hadriel45
  • Posté le 13 décembre 2007 à 19:40:54 Avertir un administrateur
  • le petit 2, la touche en dessous echap
  • Lien permanent
  • morin20 Voir le profil de morin20
  • Posté le 13 décembre 2007 à 22:58:54 Avertir un administrateur
  • je ne crois pas avoir le meme clavier que vous car jai pas de button en haut du echap mais c´est pas grave pour les codes,jai réussi a passé le mission que jvoulais alors jva laisser tomber les codes et a la place vous demandez de l´aide pour les missions si c ´est le cas


    Alors merci a tous d´avoir essayer de m´avoir aider ;) c´est apprécier
  • Lien permanent
  • pocabaly Voir le profil de pocabaly
  • Posté le 16 décembre 2007 à 20:56:20 Avertir un administrateur
  • j ai le meme souci que toi ma console ne souvre pas non plus alors que pour le v sa marcher tres bien je comprend pas non plus
  • Lien permanent
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Sujet : « Help installer les codes »

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