Ce que tu fais (modifier le futur) c'est modifier entièrement la manière dont les gens se comportent.
Exemple :
Dystopique Les Sims jouent dans les ordures sans gêner personne et mange des insectes qui volent dans le coin s'ils ont faim.
Utopique Les Sims marchent en se pavanant (un peu comme l'ami imaginaire si t'as Générations), lance des roses partout et vomissent des arc-en-ciel.
À noter que selon les différents futurs, ils y a des poissons et insectes à choper. Pour le futur dystopique, tu pourras pêcher le poisson à 3 yeux. Pour le futur utopique, tu pourras pêcher des escargots arc-en-ciel et un papillon, mais je sais plus son nom.
Au pire, regarde le journal des collections, il t'en dira plus que moi.