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Sujet : Le clan Siegfried

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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CurtisManning CurtisManning
MP
Niveau 10
27 juin 2011 à 11:46:58

Bonjour. Pour la énième fois je recommence ce jeu dantesque. Et je suis encore surpris. Voici les travaux de développement effectués au sein du clan Siegfried.

Je suis de ceux qui pense que la vitesse est primordiale dans ce jeu. Pour moi ça sert à rien d'avoir un monstre s'il a 100 de vitesse et qu'il joue jamais. En revanche, les jobs qui offrent beaucoup de vitesse sont généralement assez faiblards en stats (voleur, morpheur, chasseur, etc.) à part pour l'Assassin.

J'ai donc décidé d'optimiser au maximum le développement de mes persos pour en faire des machines de guerre ultra-rapides mais néanmoins très puissantes. Pour cela, tout repose sur les stats de départ de nos combattants. La vitesse doit être la plus élevée possible. J'ai utilisé l'astuce du Cinquedea en virant tous mes hommes de départ afin de recruter des types plus forts. Et ça marche.

Voici pour l'instant mes 5 pépites.

:d) Visconti, Humain, Mage Bleu, niveau 12 :
http://cloud.steampowered.com/ugc/595815243069886449/5EB603BDE5BA5AF12648046B6DA68D4456E2964D/

Les stats sont affichées sans équipement.
Recruté au niveau 3 en Ninja, il avait 138 de vitesse de base. Ensuite il est formé en mage bleu et le sera jusqu'au level 50, j'adore le skin + les compétences + les statistiques de cette classe qui en font pour moi la meilleure classe humaine. Surtout que je viens d'avoir le Tulwar dans le Jagd :bave: .

A titre de comparaison voici un autre Ninja que j'ai recruté à faible niveau et voilà ses stats au même niveau que Visconti : http://cloud.steampowered.com/ugc/595815243069903568/D4040187B534C652580A629BF3E1F809914ACE87/

Il ne peut soutenir la comparaison, et même en vitesse il se fait battre, à cause de la vitesse de base.

:d) Wells, Nu Mou, Sage, niveau 10
http://cloud.steampowered.com/ugc/595815243070034843/E35FBB3A535ECCE92155F6A5421DAC96177C48BE/

Recruté au niveau 2 en Mage Blanc. Il avait 119 de vitesse de base. Sachant que les Sages ont le meilleur growth rate du jeu, c'était évident que mon Nu Mou allait en devenir un. Le fait de commencer Mage Blanc le pénalise en attaque, mais pour un Sage c'est pas trop grave et il cogne quand même bien avec le Cactus Sting. Et c'était le prix à payer pour avoir un Sage rapide.

:d) Nobel, Mog, Noble Mog, niv 11
http://cloud.steampowered.com/ugc/595815243070072222/B34BEC44FD0599C15307A33CC41459006738D3A6/
Recruté au niveau 2 en voleur, 121 de vitesse de base.
Je l'alterne en Noble Mog et Pandore pour le level-up.
Rien à dire un Noble Mog rapide c'est :bave: .

:d) Lutia, Viéra, Inkoveur, lvl 9
http://cloud.steampowered.com/ugc/595815243070092143/B3AD33B429087E01D5CE7338F7701091BAEE614E/

Recrutée en Mage blanc niv 2, 126 de vitesse.
Une Invokeur rapide, c'est jouissif mes amis. Et avoir le Pvr Magic+ du mage rouge + la toge noire, elle fait des ravages :bave:

:d) Jang, Vangaa, Lancier, niv 8
http://cloud.steampowered.com/ugc/595815243070115205/0D5273FCACF8BFAB23E9514EAD85C4353DB65C9F/

Recruté en Lancier niveau 2, 118 de vitesse.
Je ne pensais pas un jour trouver un Vangaa avec une vitesse décente autre qu'un Moine Blanc dégueulasse. Mais ce Lancier m'a prouvé le contraire. J'espère qu'il finira aux alentours de 170-180 en vitesse.

Certes les 4 autres sont beaucoup moins rapides que Visconti, mais lui fait preuve d'une fulgurance à toute épreuve, je lui prédis un 200+ de vitesse au niveau 50 :bave:

PS : Forum mort, personne va lire, à part 1 ou 2 puristes, je sais :fier:

Peche_360 Peche_360
MP
Niveau 9
01 juillet 2011 à 17:52:27

J'ai lu que quelques perso, mais ton équipe à l'air bien :ok:

HeeroYuy HeeroYuy
MP
Niveau 10
05 juillet 2011 à 09:50:58

J'aime assez l'équipe que tu as construite, mais pour ton perso principal, je préférerai toujours riposte à dommination et contreattak. surtout que dans ce premier volet, les ennemis sont débiles et font des attaques normales même avec riposte.

Peche_360 Peche_360
MP
Niveau 9
06 juillet 2011 à 17:52:43

Justement, s'il ne font que des attaques normales, le mieux c'est d'avoir contreattak pour éviter de se faire blesser :oui:

HeeroYuy HeeroYuy
MP
Niveau 10
06 juillet 2011 à 18:20:13

exact. je confond à cause du 2. dans le 2 celle qui permet de pas se faire toucher c'est riposte.

Peche_360 Peche_360
MP
Niveau 9
07 juillet 2011 à 02:51:48

Ok

+ j'étais pas certain, vu que le mien est en anglais :noel:

HeeroYuy HeeroYuy
MP
Niveau 10
07 juillet 2011 à 08:30:10

remarque y a pas contrecoup dans celui là ?
c'est pas
contreattak :d) reçoit le coup et riposte
domination :d) reçoit le coup et riposte deux fois plus fort
contrecoup :d) part et riposte ?

zozoatlanta zozoatlanta
MP
Niveau 2
07 juillet 2011 à 11:40:48

@HeeroYuy :d) Contrecoup : Bloque l'attaque et Riposte... Un peu comme rétrofleche :-)))...

Pour ma part je trouve t'es perso plutôt pas mal... Mais sans plus. Déjà le facteur de rapidité, n'est pas la seul chose qui faut prendre en compte, la vie aussi ainsi que la défense car un perso qui n'est pas rapide mais qui possède beaucoup de HP,et de defense sa rentabilise le fait que tu sois pas rapide.

Et a part ton mage bleu les autre possède très peu de HP, je vise surtout ton Viéra ainsi que ton Mog... et même ton sage, car moi j'avais un sage du même niveau avec 105 HP, J'te l'accorde c'est très peu de plus que le tien, mais parfois sa fait la différence.

Passons au Cas par cas... Commençons par ton Mage Bleu, déja comme capacité j'te conseil Magie Bleu/Apt Fantasme (Illusionniste) qui est surement plus devasteur que Cap Guerrier,bien sur sa demande du temps d'entrainement et de perfection, pour le reste c'est parfait la Réaction est la meilleur. je répète ce n'est qu'on conseille :-)))

Après... Ton Nu Mou est sans date le meilleur car si je comprend bien il est Magie Blanche/apt sagicité ? Donc ça c'est le mieu :-)))

Ton Mog, mis a part son manque de HP, il reste potable... Je n'est pas vraiment d'opinion sur ton Mog car pour moi le meilleur Mog reste la fusion des capacité Magie Noir/ Magie Temps...

Ton Viéra, Hum... la je pense que tu peut faire largement mieux :-))) Déjà le mettre Assassin avec les capacité Coincer/ Esprit Magik, car Coincer avec RockSeal ou bien Cauchemar ou encore Dernier Souffle et tout les autre technique a apprendre fusion a toutes les Magie élémentaire de Esprit Magik c'est la perfection, tu peut te soigner et tué en 1 coup :-))) avec la Réaction rétrofleche :)

Et Enfin ton Vangaa, Hum la aussi je n'est pas trop d'opinion si ce n'est que de le passer en Moine pour Contrattak, et ainsi en Gladiateur pour toute les Attaque dévastatrice qu'il possède, notament les lames élémentaires qui sont tres pratique face aux ennemies faible a l’élément Glace/Feu/Éclair...

Voila :) en espérant t'avoir aider, et je le répète ce n'est qu'un conseille... et Encore merci si tu lis tout en entier

Peche_360 Peche_360
MP
Niveau 9
08 juillet 2011 à 04:00:38

Une petite astuce, pas très forte, mais très drole.

1. Avoir un Mage Bleu (Meilleur job selon moi :ok: ) avec Matra Magic (Connais pas le nom en francais(Inverse HP/MP).

2. Avoir un personnage avec une attaque au MP.

3. Utiliser Matra Magic sur un personnage sans MP :noel:

PS: Post inutile, mais je voulais vous en faire part.

HeeroYuy HeeroYuy
MP
Niveau 10
08 juillet 2011 à 09:17:29

Pas mal, je n'y avais jamais pensé à celle là. Bon faut dire aussi que j'ai jamais fait de mage bleu. je déteste le système d'apprentissage.

Peche_360 Peche_360
MP
Niveau 9
09 juillet 2011 à 00:29:39

C'est vrai que c'est chiant : attendre que le monstre nous attaque avec la bonne technique ou simplement de survire au coup. Mais quand on a un Beastmaster qui contrôle les monstres et quand notre Mage bleu à une Angle Ring, tout va très bien.

HeeroYuy HeeroYuy
MP
Niveau 10
09 juillet 2011 à 10:54:48

et tu galère pas trop avec ton jeu en anglais ?
tu aurais du acheter une version européenne, elles sont multilingue.

Peche_360 Peche_360
MP
Niveau 9
09 juillet 2011 à 18:15:57

J'suis Québecois et je lis l'anglais parfaitement, pas besoin d'un jeu en français. De plus, la traduction française est souvent mauvaise.

HeeroYuy HeeroYuy
MP
Niveau 10
10 juillet 2011 à 00:11:21

oui mais alors les astuces d'ici qui sont pratiquement toutes en français, bonjour pour retrouver à quoi elles correspondent parfois.

Peche_360 Peche_360
MP
Niveau 9
10 juillet 2011 à 07:15:24

Tu fais la traduction pour pouvoir trouver quoi est quoi :

Paladin :d) Paladin :hap:
Soldat :d) Soldat :hap:

_Shidori_ _Shidori_
MP
Niveau 5
02 août 2011 à 16:23:19

Et voici mes plus forts personnages :

http://finalfantasytacticsadvance.blogvie.com/2011/08/02/mes-plus-forts-personnages-final-fantasy-tactics-advance/

Bartz_Freelance Bartz_Freelance
MP
Niveau 4
02 novembre 2011 à 17:00:50

ce serait bien si on pourrait choisir le nom de ses unités parce que c'est toujours les même noms qui reviennent

CurtisManning CurtisManning
MP
Niveau 10
06 avril 2012 à 05:51:51

Presque 1 an après ce topic je reviens vous montrer ce que sont devenus ces projets de développement optimal de personnages ! :bave:

Je précise que j'affiche les personnages dans la classe avec laquelle ils ont été montés jusqu'au niveau 50, pas forcément celle que je vais utiliser en combat.
Les stats sont toujours affichées sans équipement.

:d) Visconti, Humain, Mage Bleu, niveau 50 :
http://cloud.steampowered.com/ugc/595841084574221557/FEDAD5E569652D0624196A7F742205AC5EB61506/

Visconti est exceptionnellement rapide pour un Mage Bleu, son 138 de base l'a bien aidé. Il a dépassé les 200, c'est fantastique. Il joue très souvent en premier. Un titulaire incontournable.
Comparez le ici avec Michaëlov, un Mage Bleu pur(recruté niveau 50) :
http://cloud.steampowered.com/ugc/595841084574241729/733D2EAA62D43A36B35D0844ACA2B48B0D633E97/

Il perd certes de la résistance, des HP et MP, mais le gain en Vitesse compense très largement.
Projet : Je ne sais pas encore en quoi le jouer, j'hésite à faire un Ninja/MageBleu ou un Paladin/Chasseur. Je suis ouvert aux suggestions.

:d) Wells, Nu Mou, Sage, niveau 50
http://cloud.steampowered.com/ugc/595841084574218103/B607BBF80E65BDBDB464CB19792EDBFAC00ED90B/

Wells a tenu son pari, atteindre une vitesse correcte au niveau 50 pour un Sage. Ce n'était pas gagné, mais il l'a fait.
Voici Yenke, un Sage pur recruté niveau 50 :
http://cloud.steampowered.com/ugc/595841084574239858/A8FF7AF99BF6007A78A1208E9EE842AEAD1332C0/

La perte en Atk est compensée par la Vitesse, très nettement. Wells est un Sage très utile à l'équipe. Je le joue en Sage/MageNoir pour faire de gros dégâts magiques.

:d) Lutia, Viéra, Invokeur, niveau 50 :
http://cloud.steampowered.com/ugc/595841084574392852/73DFE167924DA90DF6ACBF1180D371961403BD7C/

Lutia est comme Wells, une classe au départ très lente et puissante, et qui par mes choix de base, a réussi à compenser sa lenteur. Son très haut Pvr lui permet de lancer des invocations magiques dévastatrices (renforcées par la toge noire) et je la joue bien entendu Invokeur/MageRouge pour bénéficier de doubles invocations avec Sorcellerie. Une pièce maîtresse de l'équipe car elle peut également soigner.

:d) Jang, Vangaa, Lancier, niveau 50 :
http://cloud.steampowered.com/ugc/595841084574219838/DF5223760D4B72420B89EA3F396ED547704082C3/

Dévastateur. Une machine de guerre. Voilà ce qu'on peut dire de Jang. 568 d'attaque sans avoir équipé d'arme, c'est prodigieux. Et couplé à une excellente vitesse de 182, il fait des ravages. Je le joue normalement en Templier/Gladiateur ou Templier/Sentinelle afin qu'il puisse s'équiper du trio Coiffe Acacia/Séquence/Peytral et ainsi gagner une mobilité sans pareil sur le champ de bataille.

Nobel a quitté le clan, ce sont des choses qui arrivent. Maintenant j'ai Swena, une Assassin recrutée niveau 50 qui est tout bonnement excellente. Et Rickman, un dresseur Nu Mou de base devenu Sage qui est un peu du même profil de Wells en bien plus physique et moins magique mais tout aussi rapide. Je vous ai screenés les meilleurs, je cherche là de nouvelles recrues pour mon clan qui ne compte qu'une dizaine d'unités, je ne sais pas ce qui pourrait être intéressant à dénicher, même si là ça semble difficile de faire mieux que ces 4 fantastiques, surtout qu'au niveau 50 il y a très peu de marge de manoeuvre.

Rendez-vous dans un an pour les nouvelles aventures du clan Siegfried !

ULTIMATOY ULTIMATOY
MP
Niveau 12
09 avril 2012 à 17:38:29

Ouais c'est vrai que ce forum a pris la poussière! ^^

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