Les forums de JeuxVideo.com
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lythen
- Posté le
30 avril 2009 à 23:36:04

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J'ai un gros problème pour mettre le jeu en plein ecran.
Dans option, il m'est tout bonnement impossible de choisir
la taille de l'ecran, du coup je ne peux pas enlever le mode fenetre, car il m'est impossible de valider mes choix sans choisir la taille...
je joue sur un pc portable.
Si quelqu'un a une idée, je lui en serais reconnaissant!
J'ai remarqué aussi, que quand le jeu se lance, et que gameguard s'active, mon petit écran au dessus du clavier m'indiquant la charge de la batterie devient tout bleu et bug!
Vive les protections à la con, qui pourrissent le jeu, sans blaguer les gens qui craquent les jeux ont moins de problèmes que ceux qui les achètent, un comble!
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Supernova_XT
- Posté le
1er mai 2009 à 09:48:44

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Tu as le pilote de ta carte graphique à jour ? Je n'ai pas de problème pour le mettre en plein écran, mais comme je suis en 1680*105, je dois me mettre en fenêtré, le jeu n'allant pas plus haut que 1280*1024
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-shade-
- Posté le
1er mai 2009 à 13:31:25

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Bonjour,
Serait-il possible d'avoir la configuration du PC Portable?
Ce qui serait bien, se serait de faire le diagnostic DirectX avec le jeu (dans le menu des options), et de nous rapporter, du log fraichement créé, l'intégralité des sections:
- System Information
- DxDiag Notes
- DirectX Debug Levels (facultatif, mais conseillé)
- Display Devices
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lythen
- Posté le
1er mai 2009 à 13:56:28

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Alors voici le diagnostique direct x:
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 5/1/2009, 13:49:44
Machine name: PC-DE-LYTHEN
Operating System: Windows Vista™ Édition Intégrale (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.090302-1506)
Language: French (Regional Setting: French)
System Manufacturer: ASUSTeK Computer Inc.
System Model: G70Sg
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T9500 @ 2.60GHz (2 CPUs), ~2.6GHz
Memory: 3070MB RAM
Page File: 1348MB used, 4999MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode
------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: The file nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll,nvwgf2um.dll is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Sound Tab 3: No problems found.
Input Tab: No problems found.
--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)
---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 9800M GTS
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 9800M GTS
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key:
Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_062C&SUBSYS_20151043&REV_A1
Display Memory: 2289 MB
Dedicated Memory: 1009 MB
Shared Memory: 1279 MB
Current Mode: 1920 x 1200 (32 bit) (62Hz)
Monitor: Moniteur Plug-and-Play générique
Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll,nvwgf2um.dll
Driver Version: 7.15.0011.8581 (English)
DDI Version: 10
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 4/28/2009 20:08:00, 7560704 bytes
WHQL Logo'd: No
WHQL Date Stamp: None
Device Identifier: {D7B71E3E-456C-11CF-7652-1E0001C2CA35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x062C
SubSys ID: 0x20151043
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
Visiblement le problème viendrait donc de direct x, vu qu'il ne trouve pas les paramètres.
Je vais donc essayer de réinstaller le direct x à partir du cd du jeu.
- Lien permanent
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lythen
- Posté le
1er mai 2009 à 14:05:15

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Ca n'a rien changé, je ne sais pas pourquoi il ne trouve pas les paramètres direct x.
Ou alors le problème vient du fait que les pilotes de l'écran ne soit as signé numériquement?
- Lien permanent
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-shade-
- Posté le
1er mai 2009 à 14:31:42

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Alors...
1/ La configuration requise pour faire tourner PSU est (largement) satisfaite: au minimum il faut du Windiows 2000 SP4, du Pentium IV 1.6Ghz, 256Mb de ram (512Mb avec Vista), 9Gb d'espace libre sur le HDD, support de Direct 3D et 64Mb de Vram... Bref, le problème ne me semble pas venir de ce point précis, piste à abandonner.
2/ Le fait que le pilote ne soit pas signé ne devrait pas être problématique.
Driver Date/Size: 4/28/2009 -> je suppose que les pilotes sont à jour, non?
Si ce n'est pas le cas, maj :o -> http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us
3/ "Je vais donc essayer de réinstaller le direct x à partir du cd du jeu. -> Ca n'a rien changé"
J'allais également proposer cette option... Si en passant par le DX du jeu rien à changer, tentez par le site de Microsoft -> http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3&displaylang=en (et, si possible, laissez anglais...).
Voila! Dites si ça fonctionne ou non.
- Lien permanent
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lythen
- Posté le
1er mai 2009 à 15:28:29

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Malheureusement, ca ne fonctionne toujours pas.
Cela n'a strictement rien changé, mais merci quand même.
Oui les pilotes sont à jour et viennent du site nvidia.
Si quelqu'un a une autre idée...?
- Lien permanent
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-shade-
- Posté le
1er mai 2009 à 15:49:13

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http://www.pso-world.com/forums/showthread.php?t=150310
Mais avant de songer à un écran externe...
1/ Pourriez-vous trouver des pilotes à jour, et éventuellement signé, pour votre écran?
2/ Avez-vous tente de forcer manuellement les options, en éditant à la main le PsuIlluminus.ini?
RESOLUTION=x -> 0:640x480, 1:800x600, 2:1024x768, 3:1280x960, 4:1280x1024, 5:1280x720
WINDOW_MODE=x -> 0:plein écran, 1:mode fenêtré
COLOR_MODE=x -> Couleur: 0:16bits, 1:32bits
VSYNCWAIT=x -> Synchronisation verticale: 0:désactivé, 1:activé
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lythen
- Posté le
1er mai 2009 à 18:11:13

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En éditant à la main, cela ne marche pas non plus!
Je vais essayer avec un écran externe pour voir, mais bon on perd du coup tout l'intérêt d'un pc portable XD.
Merci quand même.
Visiblement, la personne de psoworld qui possède le même problème a aussi la même carte graphique. Je me demande d'où peut bien venir ce problème.
- Lien permanent
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lythen
- Posté le
1er mai 2009 à 18:58:05

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Effectivement, en branchant un écran externe cela fonctionne.
Néanmoins, j'ai toujours le problème de l'ecran d'indication de charge de batterie sur le pc portable qui devient tout bleu, et cela durant toute la durée où le jeu est en marche.
Bug très gênant, en utilisation prolongée qui risque de cramer la diode...
Bref phantasy star n'est pas fait pour les ordinateurs portables! Dommage!
- Lien permanent
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lythen
- Posté le
1er mai 2009 à 22:50:44

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Bon pour ceux ayant un portable asus avec l'ecran au dessus du clavier nommé "direct messenger", pour empêcher que l'écran devienne bleu au lancement du jeu, il faut lancer direct console avant, il s'affichera une icone en bas à droite , cliquer sur l'icone et fermer là. Après plus de problème.
Ensuite pour ceux qui ont un problème d'affichage et qui ne pouvais sélectionner la taille de l'ecran:
* Brancher un écran externe
* Tout paramétrer
* Revenir sur l'écran de l'ordi portable
Vous ne pourrez pas choisir vos options sur le portable, mais la configuration choisie sur l'autre écran sera gardé en mémoire, et haut miracle lancez le jeu et tout s'affichera comme vous l'avez paramétré! Même en redémarrant tout marche!
Bon si vous désirez à nouveau changer les paramètres il faudra rebrancher un autre écran, mais c'est déjà mieux que rien.
Voilà, je ne sais pas si ca aidera quelqu'un mais bon.
Merci à Shade d'avoir tenté de m'aider, c'était très sympa!
- Lien permanent
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-shade-
- Posté le
2 mai 2009 à 15:28:59

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"phantasy star n'est pas fait pour les ordinateurs portables!"
Vous ne croyez pas si bien dire! Désolé d'avance pour la qualité de la photo (j'ai longtemps cherché, sans succès, une jaquette high res' de la version PC JP du jeu, la seule qui me manquait pour établir le comparatif... Du coup, j'ai du faire la photo moi même; et actuellement, je ne suis pas en mesure d'en réaliser de belles... u_u), mais si vous regardez bien en bas à gauche de la jaquette du "Phantasy Star Universe ~ Illuminas no Yabô" PC JP, à la droite de la classification CERO, il y a deux logos: le 1ier mentionne l'obligation de posséder une carte graphique 3D, tandis que le 2nd met en garde contre l'utilisation du jeu sur les ordinateurs portables; avertissement qui, comme par enchantement, sautent sur les versions occidentales du jeu (ici, version US et FR; mais vous pourrez regarder sur les version AU, DE, UK, etc... il en est de même):
http://www.noelshack.com/voir/130309/S4300007070227.JPG
C'est d'autant plus curieux que ce phénomène touche les versions occidentales du jeu, alors que ce sont les versions les plus "problématiques"; et donc ce sont elles qui devraient bénéficier d'un maximum d'information... Et bien évidemment, pas la peine de regarder au dos des boitiers, cette information n'y est pas plus mentionnée...
Mais sinon, j'avoue ne pas être plus étonné que ça non plus, et ce pour deux raisons:
1/ Ce n'est pas la première fois que des jeux Sega PC présentent des malfonctionnements avec des ordinateurs portables (ce fut le cas avec nombre de jeux Sega PC tels "Phantasy Star Online", "Phantasy Star Online Blue Burst", "Puyo Puyo Fever", les "Sakura Taisen" III & IV, "Sonic Adventure DX", "The Typing of the Dead"; pour ne citer que les plus connus...)
2/ Les jeux PC Sega sont malheureusement loin d'avoir un degrés de finition élevé...
Enfin, c'est shade (ou -shade-), mais pas de s majuscule, par pitié... ;_;
D:
- Lien permanent
Toutes les infos du jeu Phantasy Star Universe : Ambition Of The Illuminus sur :