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Forum : Tombi!

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Fiche de jeu : PS3 | PSP | PS1

Sujet : « La soluce tombi ! ! ! »

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  • Dams62 Voir le profil de Dams62
  • Posté le 11 septembre 2007 à 19:30:53 Avertir un administrateur
  • I ère partie : Les Faits

    REMARQUES :
    1) Surtout ne finissez pas le jeu de Cache-cache avec Yan avant d’être allé au Village Caché, car vous ne pourriez pas faire la mission «À remettre - 13/9 » !

    2) Ne prenez pas la tomate bleue près du cochon de la Forêt où tout débute, il vous faut lancer le cochon dessus pour obtenir une mission !

    3) Surtout ne cassez pas le baril pointu sur le Ponton Branlant, car il sert pour une mission ! Vous devez juste retirer ses pointes.

    4) Même s’il semble manquer des missions (entre 6/8 et 7/5), le compte est apparemment bon, vu que le site officiel fait état de 130 missions au total !

    ==PAGE 1==
    (1/1) BRACELET DE GRAND-PÈRE - Trouve le bracelet que les cochons Koma ont volé
    Découvrir : n/a
    Compléter : Finissez le jeu!!!

    (1/2) DISSIPE LE BROUILLARD – Balaye l’épais brouillard
    Découvrir : Quand vous atteignez le brouillard (au bout du Village où tout débute), l’explorateur apparaît pour vous dire que vous ne pouvez traverser sans dissiper le brouillard. Approchez ensuite du brouillard.
    Compléter : Employez la Tornado Folle (trouvée en tapant la boîte aux lettres au début du jeu) devant le brouillard.

    (1/3) LE SAGE CENTENAIRE - Rencontre le sage centenaire
    Découvrir : L’explorateur vous le dit au début
    Compléter : Allez à sa hutte, en haut de la forêt où tout débute.

    (1/4) DANS LES OEUFS KOKKA – Ramasse les poussins à l’intérieur des oeufs
    Découvrir : Le sage centenaire vous le demande à votre première visite
    Compléter : Ouvrez tous les oeufs bleus, sautez ensuite sur les Poussins pour les récupérer. Retournez ensuite chez le sage centenaire.

    (1/5) LES VILAINS COCHONS – Apprends ce qu’il s’est passé quand les vilains cochons sont arrivés en ville
    Découvrir : n/a
    Compléter : Après que le sage centenaire vous raconte l’histoire

    (1/6) LANGUE DES NAINS (BASE) – Apprends à parler la langue des nains
    Découvrir : Au début de la forêt des nains.
    Compléter : Sautez 3 fois sur le nain dans la forêt aux 100 Fleurs, puis sur le 1er nain à l’écran de l’Aîné des nains

    (1/7) SAUVE LES NAINS – Retrouve les nains manquants dans la forêt
    Découvrir : Dans le Village des Nains, en parlant aux villageois
    Compléter : Il y en a 2 sous les spores sur les cactus, 2 dans les spores accrochées dans la Tour d’observation,
    1 dans une spore en hauteur, au Ponton Branlant, 2 dans les spores accrochées dans la Forêt aux 100 fleurs; ensuite parlez au Nain bloquant l’accès à l´Aîné des Nains

    (1/8) ENFANT PERDU – Cherche l’enfant perdu dans la forêt
    Découvrir : Parlez au premier nain du Village des Nains
    Compléter : L’enfant se trouve sur la plate-forme en forme de L dans la Tour d’observation


    (1/9) L’AÎNÉ DES NAINS – Rencontre l’Aîné des nains
    Découvrir : Le sage centenaire vous dit de le voir
    Compléter : Vous pouvez lui parler après le sauvetage des Nains

    (1/10) SAC A VILAIN COCHON – Le sac doté du pouvoir d’enfermer les vilains cochons
    Découvrir : n/a
    Compléter : L’Aîné des nains vous le donne!

    ==PAGE 2==
    (2/1) LE PLUS GRAND SOURIRE ! – Peux-tu faire un sourire convaincant ?

    Découvrir : Parlez au Nain près de la Forêt Champignon, bloquant la voie au Mont Phénix.
    Compléter : Mangez un Champignon de rire, et riez ensuite devant ce Nain

    (2/2) LA PLUS GRANDE MOUE ? – Montre lui comment pleurer
    Découvrir : Il vous le demandera après que vous ayez ri pour lui
    Compléter : Mangez un Champignon pleureur, pleurez ensuite devant le Nain

    (2/3) VERS LE MONT PHENIX... – Dirige toi vers le Mont Phénix
    Découvrir : L’aîné des nains vous dit d´ y aller, lors de votre première rencontre.
    Compléter : Après avoir ri et pleuré pour le nain acteur, avancer vers l’endroit qu’il bloquait.

    (2/4) OÙ EST LE SOURICEAU ? - Retrouve le souriceau perdu
    Découvrir : Regardez le panneau d’affichage de la mairie du Village Baccus
    Compléter : Allez au bar sur le côté ouest de la ville, parlez à la petite souris, dites-le ensuite à la souris de la mairie

    (2/5) ROUTE DU LAC BACCUS – Passe par le Manoir Hanté pour te rendre au Lac Baccus
    Découvrir : Parlez à la souris devant le pont à l’ouest du Village Baccus
    Compléter : Après avoir retrouvé le souriceau, allez au pont et la souris vous mènera au Lac Baccus

    (2/6) BOISSON POUR LES GRANDS – Affronte le Manoir Hanté pour réparer la pompe
    Découvrir : Lisez le tableau d´affichage à la mairie, après « Où est le souriceau – 2/4 »
    Compléter : Insérez le tuyau (trouvé tout à l´arrière du Lac Baccus) dans la machine à droite, donnez ensuite un petit coup au commutateur, parlez ensuite à la souris de la mairie

    (2/7) LE VIEUX MILLENAIRE ? – Libère le vieil homme millénaire
    Découvrir : Parlez à la souris devant l´entrée de la mairie du Village Baccus
    Compléter : Parlez-lui, il est dans la pièce avec la grande porte dans l’aile sud du Manoir Hanté (porte D)

    (2/8) PEINTURE DE GRANDE CLEF ? – Reconstitue l’image pour gagner un objet
    Découvrir : Au Manoir Hanté, parlez à la souris dans la pièce avec la peinture de grande clé (Aile nord – porte B)
    Compléter : trouvez les 5 fragments dans
    a) la première pièce sur le côté du manoir Hanté, c´est une des pièces avec un coffre et de l´eau au milieu (droite du Manoir),
    b) la pièce avec la fontaine (devant du Manoir)
    c) la pièce avec un coffre bleu à droite et de l’eau en bas (devant du Manoir),
    d) la pièce avec la plate-forme se déplaçant ( Aile Nord ou Sud – Porte F)
    e) la pièce avec une Porte Souriante (Aile nord – Porte B)
    Mettez ensuite toutes les pièces dans la peinture, vous obtenez la Grosse Clé

    (2/9) GRAND TROU DE SERRURE – Trouve la grande clef qui entre dans la porte
    Découvrir : Essayez d´entrer dans une porte avec un grand trou de serrure sans la grosse clef
    Compléter : Entrez avec la Grosse Clef (à la porte du manoir Hanté et à la porte du mont Phénix)

    (2/10) PETIT TROU DE SERRURE - Trouve la petite clef qui entre dans la porte
    Découvrir : essayez d´entrer dans une porte avec un petit trou de serrure sans la petite clef, Au manoir Hanté
    Compléter : Entrez avec la petite clef (obtenue du souriceau à l’Aile Sud – Porte B)

    ==PAGE 3==
    (3/1) BRISE L´ OEUF MAGIQUE ! – Romps le sort et écoute l’histoire du vieil homme millénaire
    Découvrir : Le vieux sage millénaire vous le demande lors de votre première rencontre
    Compléter : Cassez tous les oeufs autour du Manoir Hanté, et alors vous pourrez casser l’œuf magique (arrière du Manoir, porte souriante ?)

    (3/2) SAC DU COCHON SOURIS – Trouve le sac à vilain cochon pour remettre le Village Baccus en état
    Découvrir : A votre première arrivée au Village Baccus (par le ciel)
    Compléter : Dans le coffre bleu de la Mairie du Village Baccus.

    (3/3) SAC DU COCHON HANTÉ – Trouve le sac à vilain cochon pour rompre le sort jeté sur le Manoir Hanté
    Découvrir : En arrivant au manoir Hanté pour la première fois
    Compléter : Dans un coffre du manoir Hanté (devant du Manoir, avec les rondins de bois)

    (3/4) UN COFFRE A TRÉSOR ? – Qu’est-ce que cache ce coffre à trésor gardé ?
    Découvrir : Avant le sauvetage du vieil homme millénaire, parlez au type à l´extérieur des Grottes de Lave sur le Mont Phénix.
    Compléter : parlez-lui après avoir sauvé le sage millénaire et ouvrez le coffre qui contient le Grappin

    (3/5) SAC DU COCHON OMBRAGEUX – Retrouve le sac du cochon ombrageux
    Découvrir : A votre première arrivée au Mont Phénix
    Compléter : A l´intérieur de la porte avec un grand trou de serrure sur le Mont Phœnix (pour y accéder plus facilement, empruntez la porte tout en bas, dans le gouffre)

    (3/6) MONT PHENIX – Enferme les pouvoirs du vilain cochon dans le sac
    Découvrir : Après avoir obtenu le Sac de Cochon Rouge
    Compléter : Battez le Vilain Cochon Rouge à Place de la Charité

    (3/7) SAC DU COCHON ARDENT – Trouve le sac du vilain cochon ardent
    Découvrir : Parlez à la souris au début des Grottes de Lave
    Compléter : Ouvrez le coffre à gauche d’elle pour obtenir le sac

    (3/8) FAIS UN SOURIRE! – Une porte verrouillée arborant un grand sourire
    Découvrir : Essayez d´entrer dans une portes avec un sourire, quand Tombi ne rit pas.
    Compléter : Rire devant une porte souriante en ayant mangé un champignon riant

    (3/9) GROTTES DE LAVE – Enferme les pouvoirs du vilain cochon dans le sac
    Découvrir : Après obtention du Sac du Cochon Vert
    Compléter : Battre le Mauvais Cochon au Manoir Hanté (à la Porte Souriante)

    (3/10) LE MANOIR HANTÉ – Enferme les pouvoirs du vilain cochon dans le sac
    Découvrir : Après obtention du Sac du Cochon Rose
    Compléter : Battre le Mauvais Cochon dans les Grottes de Lave (En hauteur, vers l’entrée)

    ==PAGE 4==
    (4/1) LA PREFEREE DU PHENIX – Rassemble cinq fleurs banc pour le phénix
    Découvrir : Parlez aux souris dans la maison à l’extrême gauche du Village Baccus, après les avoir débarrassés des fruits mortels
    Compléter : obtenez 5 Fleurs Blanc dans les Grottes de Lave

    (4/2) LE MAITRE DES CIEUX – Rencontre le phénix sur le mont orageux
    Découvrir : Parlez à la souris à côté du Phénix (la première fois que vous y allez)
    Compléter : Après lui avoir donné les 5 Fleurs Banc.

    (4/3) RETROUVE CHARLES ! – Retrouve Charles et rends le chapeau du mineur
    Découvrir : Parlez au Mineur à l´arrière-plan de la Jungle Masakari
    Compléter : Trouvez Charles à la fin de la Jungle Masakari (il faut tomber dans l´eau)

    (4/4) BOISSON RAFRAICHISSANTE – Assouvis la soif de Charles pour acquérir une nouvelle faculté
    Découvrir : Il vous le demande en échange de vous apprendre à nager
    Compléter : Obtenez les bananes en haut de l´échelle, avant le fleuve, dans la Jungle Masakari, et donnez-les au mineur (après lui avoir rendu le chapeau, il est à la Tour Horloge). Il vous fera un Jus de bananes

    (4/5) JE NE SAIS PAS NAGER – Tu dois apprendre à nager
    Découvrir : Sauter dans l´eau de la Veille Mare ou à la Jungle Masakari.
    Compléter : Donnez le jus de banane à Charles et il vous apprendra à nager.

    (4/6) BESOIN D´UNE BOMBE – Une bombe qui ressemble à une noix de coco ?
    Découvrir : Parlez à l´homme à la Scierie après la découverte de "Défonce la Porte ! – 4/7"
    Compléter : Obtenez la bombe placée sur le grand arbre, juste à coté de l’entrée du village de la Civilisation

    (4/7) DEFONCE LA PORTE ! – Trouve le moyen d’ouvrir la porte rouillée
    Découvrir : Parlez au garde du Château Fer
    Compléter : Employez la bombe sur la porte (Obtenue après « Besoin d’une bombe – 4/6 »)

    (4/8) BESOIN DE POUVOIR... – Répare la Tour Horloge
    Découvrir : Parlez à l´homme au sommet de la Tour Horloge, après avoir appris à nager.
    Compléter : Après « Défonce la porte ! – 4/7 » . Vous recevez la Clé de la Vieille Mare

    (4/9) MACHINE DE CIVILISATION – La machine réactivée
    Découvrir : parlez au mineur dans la tour après avoir donné le jus à Charles
    Compléter : achevez "Besoin de Pouvoir – 4/8"

    (4/10) VILLAGE BACCUS – Enferme les pouvoirs du vilain cochon dans le sac
    Découvrir : Après avoir obtenu le Sac du Cochon orange
    Compléter : Battez le Vilain Cochon dans la Jungle Masakari (monter au grand arbre)

    ==PAGE 5==
    (5/1) SAC DU COCHON JUNGLE – Trouve le sac du cochon de la Jungle
    Découvrir : En arrivant à la Jungle Masakari pour la première fois.
    Compléter : Dans le coffre rouge de la Colline Du Vieil Arbre

    (5/2) COCHON DE LA JUNGLE - Enferme les pouvoirs du vilain cochon dans le sac
    Découvrir : Après avoir obtenu le Sac du Cochon Marine
    Compléter : Battre le Vilain Cochon sur la plage du Manoir Familier (en passant par la grotte tout a droite de la Forêt Champignon)

    (5/3) QUE COUVRE LA FORÊT ? – Le monde souterrain revient à la vie
    Découvrir : Parlez à un nain près de l’aîné des nains
    Compléter : Prenez l´ascenseur dans le Labyrinthe Souterrain

    (5/4) LE VIEUX DE 10 000 ANS – Rends visite au vieil homme de 10 000 ans
    Découvrir : Après "Défonce la porte ! – 4/7"
    Compléter : Traversez la Vieille Mare, en ayant la clé de la Mare Vieille Mare, et entrez dans la maison du vieux

    (5/5) COLLIER DE LA SIRÈNE – Un superbe collier qui appartient à la sirène
    Découvrir : Ouvrez le coffre bleu à droite de la hutte du vieux de 10.000 ans
    Compléter : Allez lui rendre au Manoir Hanté (Aile Sud – Porte E)

    (5/6) QU’Y A-T-IL SOUS L’EAU ? – Apprends à plonger sous l’eau
    Découvrir : Après "Collier de la Sirène – 5/5"
    Compléter : Cela se fait automatiquement

    (5/7) LES 10 PERLES MATH – Trouve les perles math du vieux de 10 000 ans
    Découvrir : Le vieil homme de 10.000 ans vous demande de les retrouver
    Compléter : Plongez sous l’eau, et trouvez les 10 perles numérotées, puis rendez les au vieux. Vous obtenez la clé de 10.000 ans et le Fil du Voleur

    (5/8) SAC DU COCHON SOUS-MARIN – retrouve le sac du cochon sous-marin
    Découvrir : En arrivant au Village aux Astuces pour la 1ere fois.
    Compléter : Un coffre rouge dans les eaux du Village aux Astuces (tout à droite)

    (5/9) VILLAGE AUX ASTUCES – Enferme les pouvoirs du vilain cochon dans le sac
    Découvrir : après obtention du Sac du Cochon Sous-marin
    Compléter : Battez le Mauvais Cochon à Tour Horloge

    (5/10) LA PORTE DU VOLEUR – Quel outil dois-je utiliser pour ouvrir cette porte ?
    Découvrir : Parlez au mineur dans la hutte à côté de la Porte du Voleur (dans le Labyrinthe Souterrain)
    Compléter : Obtenez le Fil du Voleur du vieux de 10.000 ans, et ouvrez la porte

    ==PAGE 6==
    (6/1) FIL INCASSABLE – Retrouve le fil incassable dans le Manoir Hanté
    Découvrir : Parlez (deux fois) au mineur dans la pièce du Devin Bleu
    Compléter : Parlez à l’ami du mineur, au Manoir Hanté (Aile Sud – Porte C, avec la fontaine)

    (6/2) SOURCE DE MAGIE NOIRE – Le vieil homme d’un M d’années connaît son origine
    Découvrir : Le vieux de 10.000 ans vous en parle après que vous ayez retrouvé ses perles math
    Compléter : Le vieux de 1M d’années vous raconte l’histoire, et vous donne la clé de 1M d’années

    (6/3) CREUSE COMME UNE TAUPE – Un mineur qui tente de creuser un nouveau chemin
    Découvrir : Parlez au mineur de la Porte du Voleur
    Compléter : Revenez plus tard quand il a fini

    (6/4) FORÊT AUX 100 FLEURS – Enferme les pouvoirs du vilain cochon dans le sac
    Découvrir : L’aîné des nains vous en parle quand il vous donne le Sac de Cochon, la première fois que vous lui parlez.
    Compléter : Battez le Vilain Cochon dans le Labyrinthe Souterrain (Dans la maison du vieux de 1M d’années)

    (6/5) VŒU D’1M D’ANNEES – Le vœu du vieil homme d’1 M d’années est d’enfermer tous les vilains cochons
    Découvrir : Le vieux d’1M d’années vous en parle a votre première rencontre
    Compléter : Battez les 7 Vilains Cochons, tout simplement !

    (6/6) SAC DU 8EME COCHON ? – Enferme les pouvoirs du maître des vilains cochons
    Découvrir : n/a
    Compléter : Après avoir battu les 7 vilains cochons, le vieux d’1M d’années vous le donne.

    (6/7) SEPT AMIS – Trouve sept amis pour ouvrir la dernière entrée
    Découvrir : après avoir battu les 7 cochons, vous êtes transporté à la Pièce Étrange
    Compléter :
    1 au Village Baccus (près de l’entrée, vers la droite)
    3 au Village de la Civilisation (1 à la Scierie, 1 au Carrefour en forme d’Y, 1 dans le Château Fer)
    1 dans le Village Nain (en haut du premier écran)
    1 au Manoir Hanté (Aile Nord – Porte G, au grand trou de serrure : Il se trouve en haut de la pièce, sur le rebord accessible en se balançant avec les rondins de bois)
    Retournez à l’Etrange petite Salle et Baron sera votre 7e ami !

    (6/8) LE COCHON TRES VILAIN – Enferme les pouvoirs du dernier vilain cochon !
    Découvrir : après obtention du 8ème Sac
    Compléter : Finissez le jeu!!!
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  • Dams62 Voir le profil de Dams62
  • Posté le 11 septembre 2007 à 19:33:21 Avertir un administrateur
  • ==PAGE 7==
    (7/5) RAMENE-MOI CHEZ MOI – Ramène la grenouille chez elle
    Découvrir : Sautez sur une grenouille (on les trouve en coupant les petites fleurs mauves)
    Compléter : Sans vous faire frapper, amenez la grenouille à la Veille Mare

    (7/6) SINGE AFFAMÉ – Trouve de quoi nourrir le Singe
    Découvrir : Dans le Village où tout débute, parlez à Charles le singe, en haut de l’arbre.
    Compléter : À la Veille Mare, à droite de la Forêt où tout débute, vous obtiendrez des bananes d’un homme. Donnez-les à Charles pour obtenir l’Elan Animal (compétence qui permet de courir plus vite en appuyant sur carré)

    (9/3) CIRCUIT DE MOTOCROSS – La route cabossée derrière la barrière
    Découvrir : Quand vous obtenez la Barre de Carburant de l´homme à la Scierie
    Compléter : Dans le Village où tout débute, entrez dans le hangar à MotoCross (sur la droite, dans la petite maison)

    (7/8) QUI ES-TU ? – Qui est ce mystérieux personnage ?
    Découvrir : À l´intérieur de la hutte menant à la Vieille Mare, parlez à la paire d´yeux que vous voyez par la fenêtre
    Compléter : Apres avoir parlé au sage centenaire, parlez a Yan qui sera près de l’échelle de corde, un peu avant la cabane du sage centenaire.

    (7/9) BOITE DE PA – Accumule les points d’action pour une occasion spéciale
    Découvrir : regarde la boîte de PA de la Vieille Mare (en appuyant sur Haut)
    Compléter : Faites la même chose une fois que vous avez 100.000 PA

    (7/10) BESOIN FIOLE DE LARMES – Demande la fiole de larmes au Bonsugee jaune
    Découvrir : Parlez à l’Homme a coté de la cage, dans la scierie du village de la Civilisation
    Compléter : Battez les Bonsugees Jaunes, en les jetant l’un sur l’autre trois fois. Vous obtenez la Fiole de Larmes.

    ==PAGE 8==
    (8/1) OÙ SONT LES LUMIERES ? – Rallume la lanterne
    Découvrir : Sur la hutte de l’aîné des nains, sautez sur la gauche, pour tomber dans un trou. La lumière de la prison s’éteindra alors.
    Compléter : Obtenez la Torche du Nain au centre du village Nain (celui près du feu), retournez dans la prison et utilisez la torche.

    (8/2) FAIS CESSER LE COMBAT ! – Mets un terme au combat qui sévit entre les nains
    Découvrir : Après « Où sont les lumières - 8/1 », sortez du cachot souterrain et parlez à la femme cherchant l´Aîné
    Compléter : Retournez dans le cachot souterrain, prenez le Vase Brisé, et allez parler aux nains qui se battent à l’entrée du village

    (8/3) LA GRANDE ÉVASION – Le voleur tente de prendre la fuite
    Découvrir : Après "Fais cesser le Combat! – 8/2"
    Compléter : Sautez dans le cachot souterrain, où le voleur sera revenu !

    (8/4) REGARDE BIEN ?! ! – Apprécie cette vue
    Découvrir : Obtenez le télescope placé sur la Tour d’observation
    Compléter : Employez le télescope juste en dessous de la ou vous l’avez trouvé !

    (8/5) 1-2-3-C’EST PARTI ! – Prends le voleur en chasse jusqu’en haut de la colline pour trouver son trésor
    Découvrir : Sautez encore dans le cachot souterrain du Village des Nains, et le prisonnier partira, rencontrez le a l’extérieur du Village
    Compléter : Battez-le à la course, en grimpant jusqu’au sommet de la Tour d’Observatiob, (facile avec L’Elan Animal !) , il vous donnera la Poudre d’argent

    (8/6) LA CHASSE AUX MONSTRES – Combats le monstre qui vit dans la forêt Champignon
    Découvrir : Lisez le panneau à l´arrière-plan de la Forêt Champignon
    Compléter : Battez les Bonsugees en les lançant l’un sur l’autre, 3 fois ? Vous obtenez la Poudre de Résurrection

    (8/7) MYSTERIEUX CHAMPIGNON – Un champignon qui peut fait rire ou pleurer
    Découvrir : Parlez à l’un des nains au dessus de la fontaine de la Place de la charité
    Compléter : Ouvrez un coffre bleu dans la Forêt Champignon (en hauteur)

    (8/8) TOBOGGAN DE FEUILLES – une descente dangereuse
    Découvrir : Parlez au Nain à l’extrême gauche de la Place de la Charité
    Compléter : Pleurez devant lui. La libération du passage permet d’avoir la 3e boule de cristal et la Poudre bleue

    (8/9) ROUGE + BLEU = ? – Assemble-les et tu obtiendras quelque chose d’inédit
    Découvrir : Parlez au Nain juste en haut de la fontaine dans la Place de la Charité
    Compléter : Obtenez la Poudre Bleue dans le toboggan de feuilles et jetez-la sur une des fleurs dans la Forêt Champignon pour la changer en fleur bleue; puis jetez la fleur bleue sur une fleur rouge et un champignon spécial apparaîtra…

    (8/10) UN CHAMPIGNON FIABLE ? – Un champignon qui permet de redevenir normal
    Découvrir : Parlez à la souris dans la mairie du Village Baccus
    Compléter : Ayez assez de PA (150,000) pour ouvrir la Boîte de PA à l´arrière-plan de la Forêt Champignon pour recevoir un Champignon ordinaire

    ==PAGE 9==
    (9/1) DES TRESORS DU MANOIR ? – Retrouve les trésors légendaires
    Découvrir : Parlez au prisonnier dans le Village Nain, et il mentionnera ces trésors
    Compléter : Prenez le bateau pour le Manoir (tout à gauche de la Forêt Champignon) et ouvrez un des coffres à l´intérieur.

    (9/2) UN MANOIR FAMILIER ? – J’ai déjà vu ce manoir…Mais où ?
    Découvrir : Prenez le bateau pour le Manoir
    Compléter : Quittez le manoir, et arrivez au Village où tout débute

    (9/3) LE PANTALON DE CHARLES – Retrouve et rends le pantalon de Charles
    Découvrir : Parlez à Charles quand il est au Mont Phénix (Vous devez le faire tomber de la ou il est coincé)
    Compléter : Continuez dans le Mont Phénix pour atteindre les Grottes de Lave; parlez à la souris à l´intérieur pour obtenir le Pantalon de Charles, retournez ensuite là où est Charles (vous pouvez passer par la porte à côté du coffre à l´extérieur, elle vous ramène au début du mont Phénix)

    (9/4) LA DEVINERESSE ROUGE – Rencontre la devineresse rouge
    Découvrir : Lisez trois fois le panneau d´affichage dans le Village Baccus à côté de la hutte de la Devineresse.
    Compléter : Aallez à l´intérieur de la hutte après "Boisson pour grands - 2/6" (vous pouvez avoir besoin des PA exigés pour compléter l´événement)

    (9/5) FONTAINE CASSEE – Ranime les statues
    Découvrir : En arrivant près de la fontaine, à la place de la Charité
    Compléter : Employez la Fiole de Larmes près de la fontaine.

    (9/6) NE FAIT QUE PLEURER- Impossible d’arrêter le flot de larmes
    Découvrir : Parlez à la souris à côté de la hutte de la Devineresse Rouge du Village Baccus
    Compléter : Donnez-lui un Champignon Curatif

    (9/7) JUS DU FRUIT MORTEL – Détruis le fruit qui attaque les plantes de la forêt
    Découvrir : Parlez à la souris au bar dans le Village Baccus (après "Boisson pour grands - 2/6")
    Compléter : Sautez sur tous les Fruits Mortels dans la Forêt Champignon (ils ressemblent à des petits fantômes). Vous recevez un Power Up et des Ailes Charitables.

    (9/8) GRAINES FLORALES – Où dois-je planter les graines ?
    Découvrir : Obtenez les graines Florales dans une cavité, dans la Tour d’Observation (à coté d’un coffre rouge)
    Compléter : Donnez les graines florales à l’enfant Nain, à l’écran de l’Aîné des Nains

    (9/9) PLANTE UN JARDIN FLORAL –Sème des graines pour faire pousser un superbe jardin floral
    Découvrir : Quand vous donnez les Graines Florales à l´enfant Nain
    Compléter : Revenez au jardin après "Forêt aux 100 fleurs – 6/4"

    (9/10) D’OU JE DEBARQUAIS ? – Comment le chemin a-t-il pu me mener ici ?
    Découvrir : Au début du Mont Phénix frappez le tuyau (avec votre arme ou un cochon)
    Compléter : Passez la porte au-dessous de l´entrée des Grottes de Lave pour revenir à l’entrée du Mont Phénix.
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  • Dams62 Voir le profil de Dams62
  • Posté le 11 septembre 2007 à 19:33:58 Avertir un administrateur
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    (10/1) HERBES POUR BARON – Retrouve les herbes curatives pour soigner les blessures de Baron…
    Découvrir : Apportez le chien blessé au médecin du Village Nain et elle vous demandera de l´aider
    Compléter : Obtenez les Herbes Curatives au deuxième écran du Mont Phénix (Montez jusqu’à la porte grise, et sautez vers la droite, les herbes seront sur un rebord)

    (10/2) BÉBÉ PLEURNICHEUR – Une porte verrouillée avec un visage triste
    Découvrir : Essayez d´entrer dans une Porte qui pleure quand vous n’avez pas de champignon pleureur
    Compléter : Pleurez devant cette porte

    (10/3) POUVOIRS ROUGES CACHES – Retrouve le joyau Feu pour libérer les pouvoirs cachés
    Découvrir : Après avoir sauvé le vieux sage millénaire
    Compléter : Obtenez assez d´Expérience (10 barres de cochons roses remplies) et obtenez le Joyau Flammes dans la cheminée du Manoir Hanté

    (10/4) CACHE-CACHE – Joue à cache-cache avec Yan
    Découvrir : Après "Qui es-tu ? – 7/8"
    Compléter : Trouvez Yan à chacune de ses cachettes :
    a) À la cage de Papillons-Feuille de Place de la Charité,
    b) A l´intérieur de la Porte Souriante du Mont Phénix.,
    c) Sur le côté droit du Manoir Hanté, la pièce avec un mur fait de paille,
    d) À gauche du grand arbre dans Jungle Masakari,
    e) Et, finalement, dans le Village Caché

    Yan vous donnera la Coupe Dorée, qui n’apparaît pas dans vos objets, mais permet d’avoir plus de 8 barres de vie !

    (10/5) JE MEURS DE FAIM – Trouve de quoi manger pour cette personne
    Découvrir : Parlez à l´homme au milieu du Village Caché
    Compléter : Donnez-lui un Coffret Repas, il vous donne 2 Fromages en échange

    (10/6) QUAND LE VENT SE CALME ... – Le vent souffle trop fort pour que l’on puisse ouvrir la porte
    Découvrir : Essayez d´entrer par la porte grise au sommet du deuxième écran du Mont Phénix, encore en pleine tempête
    Compléter : Retournez à la porte après avoir battu le Vilain Porc Rouge (pour que le vent s´apaise), pour avoir un Grand Coffret Repas

    (10/7) PAPILLONS FEUILLE – Rassemble un maximum de papillons feuille
    Découvrir : Quand vous attrapez votre premier Papillon Feuille (ou en parlant au collectionneur de Papillon de la Place de la Charité)
    Compléter : attrapez un total de 29 ou 30 Papillons Feuille et lâchez-les dans la cage du collectionneur, vous aurez le Papillon Feuille Doré

    (10/8) ALIMENTE CARBURANT ? – Ramène un seau de vin pour la voiture GoGo
    Découvrir : Parlez à l´inventeur à la Scierie du Village de la Civilisation
    Compléter : obtenez du Vin au Village Baccus (Une personne a la mairie vous le donne) et donnez-le lui

    (10/9) ROCHER DE LA SIRÈNE – L’objectif du motocross !
    Découvrir : La 1ere fois que vous démarrez une course de Moto-cross
    Compléter : Apres "Je veux la 3e médaille – 10/10"

    (10/10) JE VEUX LA 3E MÉDAILLE – Une honorable médaille pour avoir battu le record de la troisième place
    Découvrir : Achevez la course de Moto-cross sans battre un record (environ 29 secondes)
    Compléter : Finissez la course sous 28.16 sec

    ==PAGE 11==
    (11/1) JE VEUX LA 2E MÉDAILLE – Une honorable médaille pour avoir battu le record de la deuxième place
    Découvrir : après "Je veux la 3ème médaille – 10/10"
    Compléter : Finissez la course sous 26.55 sec

    (11/2) QU’EST-CE QU’UN FUNGA ? – Apporte-lui un funga
    Découvrir : Parlez au Funga du Mont Phénix (En haut à gauche des 3 potirons sur le premier écran)
    Compléter : Obtenez le tambour Funga dans un coffre de la Jungle Masakari (proche du début) et rendez-le au Funga. Il laissera le passage vers une pièce contenant la Mélasse

    (11/3) LA JOLIE SORCIERE – Rends visite à Mizuno au Village où tout débute
    Découvrir : Apres avoir réparé l’horloge, parlez a l´homme au Carrefour en forme de Y.
    Compléter : Parlez à Mizuno dans le Village ou Tout débute, la porte marron près du hangar de cross.

    (11/4) MONTONS SUR LE RADEAU ! – Besoin de faire un tour…
    Découvrir : après "Défonce la Porte – 4/7"
    Compléter : Prenez le radeau a la Scierie, allez à la Colline du Vieil Arbre et montez sur le ponton au 1er plan, sautez sur le radeau.

    (11/5) QU´EST-CE ? – Quelque chose a été dissimulé
    Découvrir : Frappez la structure en bois vermoulu dans la Tour d’observation avec votre arme ou un ennemi
    Compléter : Entrez dans l´ascenseur (dans une des grandes structures en bois) de la Tour d’observation, ou prenez-le à partir du Labyrinthe sous-terrain

    (11/6) L´ARBRE DU SAVOIR SAIT – Rends-toi jusqu’au vieil arbre sage
    Découvrir : Parlez à l´Arbre en sautant sur le perroquet, après « Les Rochers Pompe – 13/5 »
    Compléter : Parlez à l’arbre des 5 articles dorés, après en avoir eu connaissance par le vieux de 10.000 ans

    (11/7) FRUIT DU SAVOIR EXQUIS – Retrouve le fruit dans l’arbre du savoir et remets-le au nain guérisseur
    Découvrir : Après "Herbes pour Baron - 10/1"
    Compléter : Obtenez le fruit à la Colline du Vieil Arbre, donnez-le ensuite au docteur.

    (11/8) ALGUES BIENFAISANTES – Retrouve les algues bienfaisantes pour le village nain
    Découvrir : après "Meilleur Ami de l’Homme – 11/9"
    Compléter : Allez à la plage près du Manoir Familier (Il faut aller tout a gauche de la Forêt Champignon), et obtenez les algues. Donnez-les ensuite au docteur.

    (11/9) MEILLEUR AMI DE L´HOMME – Aide le chiot blessé
    Découvrir : Quand vous apportez Baron blessé au médecin du village des nains
    Compléter : Après "Fruit du Savoir exquis - 11/7"

    (11/10) FORCE DE BARON – Ce chien possède sûrement un pouvoir caché spécial…
    Découvrir : Après "Meilleur Ami de l’Homme – 11/9"
    Compléter : Après « Algues Bienfaisantes – 11/8 », Baron vous rejoint. Il vous permet de vous rendre n’importe où, comme les Ailes Charitables !

    ==PAGE 12==
    (12/1) LARMES D’UNE FLEUR – Les larmes ranimeront-elles la fontaine ?
    Découvrir : Parlez au Nain qui se balade dans la Forêt Champignon
    Compléter : Equipez la Fiole de larmes, et utilisez la Poudre de résurrection sur la Grande Fleur Jaune dans la Forêt Champignon (vers la gauche), afin d’en récolter les larmes

    (12/2) PERDU PAR LA SORCIERE ... – Retrouve et rends les boules de cristal et le miroir à la sorcière
    Découvrir : Parlez à Mizuno dans le Village ou Tout débute
    Compléter : Rendez son Miroir Sale (A la Tour d’Observation) et 3 Boules de cristal (1 au Ponton Branlant, 1 dans la Tour d’observation, 1 à la Place de la Charité)

    (12/3) PERDU PUIS RETROUVÉ – Retrouve les boules de cristal restantes et rends-les à leur propriétaire
    Découvrir : Quand vous obtenez la première Boule de cristal
    Compléter : Après obtention de la 3ème Boule de cristal (voir 12/2 pour les emplacements)

    (12/4) UN MIROIR MAGIQUE ? – A qui appartient ce miroir ?
    Découvrir : Tout en haut de la Tour d’observation, poussez le gros rocher, pour récupérer le miroir sale tout en bas.
    Compléter : Après "Perdu par la Sorcière ... – 12/2", sortez, puis rentrez a nouveau chez Mizuno. Elle vous donne le Miroir Magique

    (12/5) FAISONS DES BONBONS ! – Fabrique un bonbon magique en joignant les six objets !
    Découvrir : Parlez à Mizuno dans le Village ou Tout débute
    Compléter : Apportez tout ce qu’elle demande : Une fleur de plante vorace (du Labyrinthe Souterrain)
    Poudre D´argent (après "1-2-3 C’est Parti ! - 10/3"),
    Griffe Kokka (après "Gaz de fleur de pêcher - 14/5")
    De la Mélasse (après "Qu’est-ce qu’un Funga - 11/2")
    Dents de Tortugator (Coffre dans le Labyrinthe Souterrain)
    Epine Butamushi (un coffre dans le Labyrinthe Souterrain)
    Vous recevez le Bonbon doré

    (12/6) LE CÉLÈBRE MINEUR - Rends visite au célèbre mineur après qu’il a fini de creuser le trou
    Découvrir : Parlez au mineur au deuxième écran du Mont Phénix.
    Compléter : Revenez plus tard, il aura fini son tunnel et bougera sur le coté. Vous obtenez un Fromage

    (12/7) OUTILS RECHARGES !? ? – Outil rechargé !? !
    Découvrir : Le vieux de 10.000 ans vous en parle après que vous sachiez plonger
    Compléter : après "Un Miroir Magique ... – 12/4"; elle vous donnera le Grappin Fléau

    (12/8) PRENDS-EN DEUX – La jolie sorcière a besoin d’un remède contre le rhume
    Découvrir : quand Mizuno éternue et vous dit qu´elle a pris un coup de froid
    Compléter : Donnez à Mizuno le Remède contre le Rhume (Coffre du Labyrinthe Souterrain)

    (12/9) TRÉSOR SOUTERRAIN – Retrouve le trésor souterrain
    Découvrir : Parlez à un des mineurs dans le Labyrinthe Souterrain (après "Fil Incassable")
    Compléter : Longez le Labyrinthe Souterrain par le haut, et ouvrez le coffre jaune, qui contient 300.000 PA

    (12/10) SOME CHEESE S’TE PLAIT – Rassemble dix tranches de fromage et rends-les au collectionneur
    Découvrir : Parlez à la souris dans la hutte le plus à l’est du Village Baccus
    Compléter : Trouvez 10 Fromages et donnez-lui (référez-vous au Div. Section pour leur emplacements)

    ==PAGE 13==
    (13/1) POUVOIRS BLEUS CACHES- Retrouve le joyau Fluide pour gagner de nouveaux pouvoirs cachés
    Découvrir : Allez au Joyau Fluide (au fond du Village aux Astuces) sans l´Expérience exigée (10 barres bleues)
    Compléter : Retournez-y avec assez d´Expérience !

    (13/2) LES 5 OBJETS DORES – Rassemble les cinq objets rares
    Découvrir : Parlez au vieux de 10.000 ans après avoir obtenu la clé de 10.000 ans
    Compléter : obtenez les 5 objets et donnez-les lui : Le Papillon Feuille doré ("Papillons Feuille – 10/7")
    Le Bonbon doré ("Faisons des Bonbons – 12/5")
    Le Fruit doré (après "Some Cheese, s’te plait - 15/8", apportez lui encore 10 fromages)
    La Fleur dorée (après "Plante un Jardin Floral – 9/")
    La Médaille d´or (après que "je veux la Médaille d´or – 14/3")
    Il vous donne le Super Poisson

    (13/3) ALIMENTATION POUR POISSON – Attrape un poisson costaud ?
    Découvrir : La Sirène vous donne l’Aliment pour Poisson après "Qu´y a-t-il sous l’eau – 5/6"
    Compléter : Employez l´Aliment pour Poisson dans certains points d’eau, et un Poisson Puissant apparaîtra. Touchez-le et votre barre d’expérience sera au maximum : Vent (Manoir Hanté, Aile Sud – Porte A),
    Flamme (Vieille Mare),
    Eau (Rivière Masakari)

    (13/4) LE DEVIN BLEU – Pour connaître ton avenir, consulte les devins !
    Découvrir : Parlez à la plupart de mineurs dans le Labyrinthe Souterrain
    Compléter : parlez au Devin Bleu dans la hutte devant la Porte du Voleur

    (13/5) LES ROCHERS POMPE – Saute sur tous les rochers pompe pour alimenter l’arbre du savoir
    Découvrir : Parlez à l´Arbre de la Connaissance sur la Colline du Vieil Arbre, dans la Jungle Masakari
    Compléter : Sautez sur chaque rocher pompe du jeu (sans oublier celui qui mène au Village Caché, dans les grottes de lave !)

    (13/6) POUVOIRS VERTS CACHÉS – Retrouve le joyau Souffle pour révéler tes pouvoirs cachés
    Découvrir : Allez au Joyau Souffle (placé sur le Nid du Phénix après les Grottes de Lave) sans l´Expérience exigée (10 barres d’ennemi vertes)
    Compléter : allez au Joyau avec assez d´Expérience

    (13/7) QU’EST-CE QUI MIJOTE ? – Une douce odeur se dégage des feuilles en feu
    Découvrir : Touchez le feu dans la Forêt aux 100 fleurs
    Compléter : Remplissez votre seau (obtenu au Ponton Branlant) avec 3 gouttes d’eau de Tour d‘observation, et employez ensuite le seau d’eau près du feu, et récupérez l’igname cuite. Ensuite, apportez-la à la naine qui se dandine, dans le village des nains. Vous obtenez un Power Up !

    (13/8) FLEUR DE PLANTE VORACE – Des fleurs magnifiques éclosent sur des plantes dangereuses
    Découvrir : Dans la forêt ou tout débute, sautez sur le cochon près de l’oiseau, et lancez-le contre la pomme bleue, qui tombera sur une plante vorace…Elle se transformera en fleur.
    Compléter : Quand vous mettez la Fleur dans le chaudron de Mizuno

    (13/9) A REMETTRE – Apporte son repas à Yan
    Découvrir : Parlez au père de Yan au Village Caché, avant que Yan y soit de retour
    Compléter : Donnez a Yan son Coffret Repas la prochaine fois que vous le voyez…Il vous donne 2 fromages

    (13/10) LE VOLEUR TOURMENTE – Trouve ce que le voleur a perdu et rends-le lui
    Découvrir : Parlez au voleur qui est assis sur un rebord près du plafond de la Grotte de Lave (proche de l’entrée)
    Compléter : Donnez-lui l’objet « Perdu par le Voleur »... (Il se trouve sur le rebord près de l’entrée du Village caché)

    ==PAGE 14==
    (14/1) NEGLIGENCES DU VOLEUR – Rends ce que le voleur a laissé derrière lui
    Découvrir : Parlez au voleur qui est sur la cheminée du Manoir Hanté (après avoir parlé au boss : Aile Nord – Porte D)
    Compléter : donnez-lui « Négligences du Voleur » ... (sur une hauteur a l’entrée de la Grotte de Lave)

    (14/2) LE TRÉSOR DU GRAND BOSS – Il dit que tu détiens son trésor
    Découvrir : Parlez au Boss des voleurs au Manoir Hanté (Aile Nord – Porte D), après "Négligences du voleur - 14/1"
    Compléter : Ouvrez le coffre derrière lui pour avoir le Joyau du Grand Boss !

    (14/3) JE VEUX LA MÉDAILLE D’OR - finissez 1er à la course
    Découvrir : Après "je veux la 2e médaille – 11/1"
    Compléter : Finissez la course de Moto-cross en moins de 24.96 secondes ! (J’ai pris le chemin de devant, sans sauter au début, et a la fin, sautez juste avant la mer, et arrangez vous pour ne toucher aucun cochon (je sautais un peu partout, a la fin, et j’allais très vite dans l’eau. De ce fait) 24.83, pour moi !)

    (14/4) LA OU LA BARRIQUE ROULE – La barrique s’est enfoncée jusqu’au fond
    Découvrir : Frappez les pointes du baril qui roule sur le Ponton Branlant (Sans casser le tonneau), et poussez le tonneau dans l´eau
    Compléter : quittez l’écran, revenez et plongez dans l´eau de nouveau

    (14/5) GAZ DE FLEUR DE PECHER – Un porcelet Koma ?
    Découvrir : Dans le village ou tout débute, frappez un des cochons près de la fleur rose avec votre arme, et quand il vous court après, sautez sur la fleur au moment où il se trouve en dessous (ou un peu vers la droite, en direction du ‘jet’ de la fleur), pour le rétrécir ! Ensuite, attrapez-le…
    Compléter : Il faut donner le porcelet à la souris a coté de la hutte de la devineresse rouge, après « Ne fait que pleurer – 9/6 ». Vous recevez la Griffe Kokka

    (14/6) LA TOUR FLEURIE – Qu’est-ce que recèle la Tour Fleurie ?
    Découvrir : après "Fontaine Cassée - 9/5", quand la Tour apparaît
    Compléter : Allez à l´intérieur de la Tour (Vous avez besoin de 1, 000,000 de AP). Vous obtenez le Poisson Sacré

    Un grand merci à GUIZEBEST
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  • Dams62 Voir le profil de Dams62
  • Posté le 11 septembre 2007 à 19:36:38 Avertir un administrateur
  • II ème partie : Les Objets

    Voici une liste, sûrement incomplète, des objets accessibles dans Tombi! Si j’en ai oublié, merci de me le faire savoir. Je pense que la liste est tout de même assez exhaustive pour être utile en cours de jeu.


    ==================================================
    =======================================
    == Nom == Utilisation ; Où le trouver ==

    ==================================================
    =======================================
    -3 Boules de Cristal Rendez-les à Mizuno ; Une au Ponton Branlant, une à la Tour d’Observation et une à la Place de la charité (à gauche du Toboggan de feuilles)

    -Ailes charitables Vous amène aux endroits déjà visités ; Disséminées dans le monde, je ne fais pas la liste !

    -Algue Soigne Baron ; Sur la plage du Manoir Familier

    -Aliment pour poisson Utilisez-le dans certains plans d’eau pour maximiser vos barres d’expérience ; La Sirène vous le donne après vous avoir appris à plonger

    -Bananes Nourriture pour Charles ; Vous en obtenez après être tombé dans la Vieille Mare, et aussi sur une grande échelle de la Jungle Masakari

    -Baron Même effet que les ailes charitables, mais utilisable infiniment ! ; Obtenu après « Force de baron – 11/10 »

    -Barre de Carburant Alimente la voiture de motocross ; Après avoir donné le vin à l’homme de la scierie

    -Bombe Explose la porte rouillée ; En haut du grand arbre de la Jungle Masakari

    -Bonbon doré Un des 5 objets dorés ; Confectionnez-le dans le chaudron de Mizuno (cf "Faisons des bonbons ! – 12/5")

    -Boomerang en bois Arme de jet ; Dans un coffre marron en hauteur, au Ponton Branlant

    -Boomerang en fer Meilleur que le Boomerang en pierre ; Dans un coffre jaune près de la fin du premier écran du Mont Phénix

    -Boomerang en pierre Meilleur que le Boomerang en bois ; Dans un Coffre bleu du Manoir Hanté (Aile Sud – Porte E)

    -Champignon Curatif Soigne une seule fois les crises de rire/larmes et sert aussi pour « Ne fait que pleurer – 9/6 » ; Ils poussent dans la forêt Champignon

    -Champignon Ordinaire Soigne les crises de rire/larmes ; Dans la boîte de PA en arrière-plan de la forêt Champignon

    -Champignon mystérieux Vous donne des crises de rire/larmes à volonté ; Dans un coffre bleu, sur une plateforme en hauteur de la Forêt Champignon

    -Chapeau du mineur Donnez-le au Mineur de la Jungle Masakari ; Charles vous le donne dans la Jungle Masakari

    -Clef centenaire Ouvre les coffres marrons ; Le sage centenaire vous la donne

    -Clef d’1M d’années Ouvre les coffres jaunes ; Le sage d’1M d’années vous la donne

    -Clef de 10.000 ans Ouvre les coffres rouges ; Le vieux de 10.000 ans vous la donne

    -Clef de la Vieille Mare Ouvre la porte du Village aux astuces, à la Vieille Mare ; Après « Défonce la porte – 4/7 »

    -Clef millénaire Ouvre les coffres bleus ; Le vieux millénaire vous la donne

    -Cloche centenaire Vous amène au sage centenaire ; Dans un coffre marron dans un arbre du Village où tout débute

    -Cloche de 1M d’années Vous amène au vieux de 1M d’années ; Je ne sais plus où elle est >_<

    -Cloche de 10.000 ans Vous amène au vieux de 10.000 ans ; Dans un coffre rouge de la Vieille Mare

    -Cloche millénaire Vous amène au vieux millénaire ; Dans un coffre sur une plateforme en hauteur, dans la forêt Champignon

    -Coffret Repas Redonne un peu de vie ; Disséminés dans le jeu

    -Coffret Repas de Yan Donnez-le à Yan quand vous le rencontrez, avant qu’il ne retourne au Village Caché ; Le père de Yan vous le donne au Village Caché avant le retour de Yan

    -Collier de Coquillages Rendez-le à la Sirène pour apprendre à plonger; Sur l’eau à la droite du Village aux astuces

    -Coupe Dorée Vous permet d’avoir plus de 8 barres de vie : Yan vous la donne après le jeu de Cache-cache (*Note : N’apparaît pas dans la liste des objets*)

    -Dents de Tortugator Ingrédient du Bonbon Doré ; Dans un coffre du Labyrinthe Souterrain

    -Epine Butamushi Ingrédient du Bonbon Doré; Dans un coffre du Labyrinthe Souterrain

    -Fil Solide Ouvre la porte fermée menant au vieux de 1M d’années dans le Labyrinthe Souterrain ; Obtenu au Manoir Hanté (Aile Sud – Porte C)

    -Fil du Voleur Ouvre la Porte du Voleur au Labyrinthe Souterrain ; Le vieux de 10.000 ans vous le donne quand vous lui rendez ses Perles math

    -Fiole de larmes Permet de recueillir les larmes florales ; Obtenez-la en tuant les Bonsugees jaunes

    -Fléau d’armes Arme de base ; Vous commencez avec

    -Fleur Banc Nourriture du Phénix ; Collectez-les dans les Grottes de lave

    -Fleur de plante vorace Ingrédient du Bonbon doré ; Dans un coffre du labyrinthe souterrain, ou alors voir « Fleur de plante vorace - 13/8 »

    -Fleur dorée Un des 5 Objets dorés ; Obtenu après « Plante un jardin floral – 9/9 »

    -Fromage Donnez-en 10 à la souris de la maison de droite du Village Baccus ; Disséminés dans le jeu (cf FAQ)

    -Fruit doré Un des 5 objets dorés ; Obtenu après avoir donné 10 Fromages à la souris du Village Baccus

    -Fruit du Savoir Soigne Baron ; Obtenez-le à la Colline du Vieil Arbre

    -Graines Florales Donnez-les à l’enfant Nain ; À coté d’un coffre rouge en hauteur, dans la Tour d’Observation

    -Grand Coffret Repas Redonne beaucoup de vie ; Disséminés dans le jeu

    -Grappin-Fléau Combine le Fléau d’armes et le Grappin ; Mizuno vous le confectionne avec son Miroir Magique

    -Grappin Vous permet de vous agripper aux rebords, aux citrouilles, et aux ennemis volants (les cochons des Grottes de Lave, par exemple) ; Dans un coffre dehors des Grottes de Lave, près de leur entrée

    -Grenouille Ramenez-là à la Vieille Mare ; Coupez des herbes mauves pour la trouver

    -Griffe Kokka Ingrédient du Bonbon Doré ; Echangez-le contre un porcelet au Village Baccus (et aussi dans un coffre du Labyrinthe Souterrain ?)

    -Grosse Clef Ouvre les portes à grands trous de serrure ; Assemblez les 5 morceaux pour l’obtenir

    -Herbes Curatives Soigne Baron ; En hauteur, sur le deuxième écran du Mont Phénix

    -Herbicide Vous permet de tuer les Fruits Mortels de la Forêt Champignon ; Obtenez-le au Village baccus, dans la maison de gauche (Le bar)

    -Igane cuite Donnez-la à la femme qui se dandine dans le Village Nain ; Obtenu en éteignant le feu dans la forêt aux 100 fleurs

    -Joyau Flammes Equipement spécial qui vous protège en vous entourant de feu ; Dans la cheminée du Manoir Hanté, mais il vous faut 10 barres d’expérience rouge

    -Joyau Fluide Equipement spécial qui vous entoure d’eau ; Au fond du Village aux astuces, mais vous avez besoin de 10 barres d’expérience bleue

    -Joyau Souffle Equipement spécial qui vous porte grâce au vent (en sautant deux fois) ; A droite du Nid du Phénix, mais il vous faut 10 barres d’expérience verte

    -Joyau du Grand Boss Aucune utilité ; Obtenez-le du Boss des voleurs (cf. “Le Trésor du grand boss – 14/2”)

    -Jus de banane Boisson pour Charles ; L’Homme de la Tour Horloge vous l’échange contre des bananes

    -Médaille d’Or Un des 5 objets dorés ; Récompense pour avoir fait mieux que 24’96 à la course de Motocross

    -Médaille d’argent Aucune utilité ; Récompense la 2éme place de la course de Motocross

    -Médaille de bronze Aucune utilité ; Récompense la 3e place de la course de Motocross

    -Miroir Magique Mizuno l’utilise pour créer le Grappin-Fléeau ; Mizuno vous le donne quand vous lui donnez le Miroir Sale

    -Miroir sale Rendez-le à Mizuno ; Obtenu en poussant le rocher en haut à gauche dans la Tour d’Observation

    -Morceaux de clef Parties de la grosse clef, à placer sur la peinture de grande clef au Manoir Hanté ; cf. Le plan du Manoir Hanté pour les différents endroits.

    -Négligences du Voleur Rendez-le au voleur dans la cheminée du Manoir hanté ; Trouvé là où le voleur se trouvait dans les Grottes de Lave (une hauteur près du début)

    -Ombrelle Vous permet de flotter plus longtemps ; Charles vous la donne en échange de son pantalon, au Mont Phénix

    -Ombrelle+ Permet de flotter plus longtemps que l’ombrelle ; Je ne sais plus où l’avoir

    -Pantalon Eclair Meilleur que le pantalon fringant ; Dans le coffre rouge à coté du grand arbre de la Jungle Masakari

    -Pantalon Ordinaire Equipement de base ; Vous commencez avec

    -Pantalon bondissant Meilleur que le pantalon ordinaire ; Dans un coffre marron de la Tour d’Observation (près des pics au sol)

    -Pantalon de Charles Vêtements de Charles ; Une souris vous le donne dans les Grottes de Lave

    -Pantalon fringant Meilleur que le pantalon bondissant; Au deuxième écran du Mont Phénix, en hauteur, près des Herbes Curatives, dans un coffre marron

    -Papillon Feuille Donnez-les au collectionneur de la Place de la Charité ; Ils apparaissent quand vous marches dans la forêt aux 100 fleurs et la Jungle Masakari

    -Papillon Feuille doré Un des 5 Objets Dorés ; Quand vous avez apporté assez de papillons feuille au collectionneur de la Place de la Charité

    -Perdu par le voleur… Rendez-le au voleur dans les Grottes de Laves ; Sur le rebord menant au Village Caché

    -Perles Math Donnez les 10 perles au vieux de 10.000 ans ; Elles sont sous l’eau du Village aux astuces

    -Petite Clef Ouvre les portes à petite serrure ; Au Manoir Hanté, Aile Sud – Porte B

    -Poisson Sacré Equipement Spécial, qui remplace le pantalon et permet d’aller plus vite ; Obtenu en haut de la Tour Fleurie

    -Porcelet Donnez la à celui qui n’arrêtait pas de pleurer au Village Baccus (voir : « Gaz de fleur de pêcher – 14/5 »)

    -Poudre bleue Change les fleurs rouges en fleurs bleues ; (cf. "Rouge+Bleu = ? – 8/9"); Dans le Toboggan de feuilles

    -Poudre d’argent Ingrédient du Bonbon Doré ; Gagnez-le après « 1-2-3 C’est parti ! – 8/5 »

    -Poudre de résurrection Réveille la fleur jaune de la Forêt Champignon ; Obtenue en tuant les Bonsugees violets

    -Poussin Sauvez en 4 et apportez-les au sage centenaire ; Dans les œufs Kokka bleus

    -Radeau Permet de voyager entre la Colline du Vieil Arbre et le Manoir Hanté ; obtenu à la Scierie après avoir défoncé la porte rouillée

    -Remède contre le rhume Guérit le rhume de Mizuno ; Dans un coffre du Labyrinthe souterrain

    -Sacs à Vilain Cochon Permet de combattre et d’enfermer les Vilains Cochons ; Cf. section ‘Les Vilains Cochons’

    -Seau Remplissez-le d’eau à la Tour d’observation pour éteindre le feu dans la Forêt aux 100 Fleurs ; Obtenu au Ponton Branlant

    -Super Poisson Equipement spécial, qui remplace le pantalon et vous permet de vous déplacer très vite (vous devenez noir et blanc en l’utilisant) ; Le vieux de 10.000 ans vous le donne en échange des 5 Objets Dorés

    -Télescope Permet de jeter un coup d’œil à la cachette du 8éme Vilain cochon ; Au dessus de la Tour d’Observation

    -Tambour Funga Donnez-le au Funga du Mont Phénix ; Dans un coffre marron au début de la Jungle Masakari

    -Torche Eclaire le Cachot Souterrain du Village Nain ; Obtenez-le du nain occupé au puit, au centre du Village Nain

    -Tornado Folle Dissipe le brouillard ; Sautez sur la boite aux lettres du début, en arrière-plan

    -Tuyau Répare la pompe du Lac Baccus ; Vous l’obtenez au Lac Baccus

    -Vase brisé Stoppe la dispute dans le Village des nains ; Dans le Cachot souterrain

    -Vin Donnez-le à l’homme près de la voiture GoGo, à la Scierie ; Une souris de la marie vous le donne


    ==================================================
    =======================================

    Merci à GUIZEBEST
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  • Dams62 Voir le profil de Dams62
  • Posté le 11 septembre 2007 à 19:37:55 Avertir un administrateur
  • III ème partie : Les Vilains Cochons

    Cette partie concerne les Vilains Cochons, et les Sacs à Vilain Cochon associés, avec leur couleur, leur nom, où les trouver, et où les utiliser.

    Le Sac du Cochon Bleu – L’Aîné des Nains vous le donne.
    Utilisez le chez le vieux d’ 1M d’années (Labyrinthe Souterrain).

    Le Sac du Cochon Ombrageux (Rouge) – Il se trouve au Mont Phénix, derrière la porte à grande serrure
    Utilisez le à la Place de la Charité (sautez a gauche du toit de la fontaine)

    Le Sac du Cochon Hanté (Rose) - Dans un coffre du Manoir Hanté (Aile Nord - Porte G)
    Utilisez le au début des Grottes de Lave, sur le rebord tout en haut à gauche.

    Le Sac du Cochon Souris (Orange) - Dans le coffre de la Mairie du Village Baccus
    Utilisez le dans la Jungle Masakari, sautez vers la gauche, en haut du Grand Arbre

    Le Sac du Cochon ardent (Vert) – Dans le coffre bleu au début des Grottes de Lave
    Utilisez le dans le Manoir Hanté, derrière la Porte Souriante

    Le Sac du Cochon Jungle (Bleu Marine) – Dans le coffre rouge de la Colline du Vieil Arbre
    Utilisez le à la Plage du Manoir Familier

    Le Sac du Cochon Sous-marin (Jaune) – Dans un coffre rouge dans les eaux du Village aux Astuces (tout à droite)
    Utilisez le à la Tour Horloge
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  • [NIKO_bellic] Voir le profil de [NIKO_bellic]
  • Posté le 27 juin 2009 à 13:21:19 Avertir un administrateur
  • Merci Mille fois pour ta soluce !!!!!!
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  • loonadu83 Voir le profil de loonadu83
  • Posté le 30 juin 2009 à 11:39:36 Avertir un administrateur
  • Svp je suis bloquée au lac Baccus & je peux pas retourner en arrière. J'ai trouvé le tuyau pour réparer la pompe mais j'arrive pas à l'utiliser, est-ce que il y a quelque chose à faire avant d'aller au lac ? Ou alors ou faut-il utiliser le tuyau ? Répondez moi svp
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  • Luco_Bellic Voir le profil de Luco_Bellic
  • Posté le 30 juin 2009 à 16:00:56 Avertir un administrateur
  • Une fois avoir trouvé le tuyau tu doit l'amener a la machine qui est vers la droite, utilise la même touche que pour parler et il se placera.
    L'emplacement exacte n'est pas indiqué alors clic un peu partout et sa devrais marcher
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  • coolzed Voir le profil de coolzed
  • Posté le 23 janvier 2010 à 01:12:05 Avertir un administrateur
  • au secours chui bloqué dans la grotte de lave. j'y entre, j'utilise le grappin pour monter sur la 1ére branche bizarre puis je l'utilise sur la 2ème qui est un peu loin devant je l'atteint mais quand je suis attiré pour commencé à me balancer mes pieds touchent la 1ère branche et je redescends. je ne sais pas si vous m'avez compris mais est ce que qq'un a le même prob que moi et si vous avez la soluce dites moi quoi faire svp...
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  • Soraliste Voir le profil de Soraliste
  • Posté le 4 mai 2010 à 11:21:08 Avertir un administrateur
  • Jme permet de up la soluce pour remercier le type qui l'a faite , car j'ai pu finir le jeu y a quelque temps a 100% grâce notamment a cette soluce ( même si sa fait genre 3ans qu'elle est dispo :p )

    et puis en plus , c'est typiquement le genre de sujet qui devrais être épingler *-*
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  • loussine Voir le profil de loussine
  • Posté le 20 mai 2010 à 16:06:26 Avertir un administrateur
  • Bonjour!!

    Si certain d'entre vous on fini le jeu, pourriez vous me le louer? ou vendre? Je le cherche partout mais a d prix exhorbitant. Et tombi me hante.. Alors je poste un msg un peu partout... Si l'un d'entre vous est interessé ou connqit qqn qui serait suceptible d'etre interessé prenez contact avec moi, pleassssse poster^^
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  • ads29 Voir le profil de ads29
  • Posté le 1er juillet 2010 à 14:38:47 Avertir un administrateur
  • je n'arrive pas battre le cochon dans le manoir hanté !
    Y'a t-il une technique particulière ? merci d'avance ^^
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  • scrooge74 Voir le profil de scrooge74
  • Posté le 3 juillet 2010 à 00:06:31 Avertir un administrateur
  • Accroche toi a la corde en bas a gauche tu seras juste en face du sac.
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  • ads29 Voir le profil de ads29
  • Posté le 4 juillet 2010 à 21:09:29 Avertir un administrateur
  • Merci ^^
    Maintenant je ne trouve pas le sac vert ...
    je commence à désespérer !
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  • scrooge74 Voir le profil de scrooge74
  • Posté le 4 juillet 2010 à 23:48:53 Avertir un administrateur
  • Le sac vert se trouve dans la grotte de lave.
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  • ads29 Voir le profil de ads29
  • Posté le 5 juillet 2010 à 11:29:07 Avertir un administrateur
  • Oui je cherche mais je ne trouve pas --'
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  • scrooge74 Voir le profil de scrooge74
  • Posté le 5 juillet 2010 à 13:13:17 Avertir un administrateur
  • Il est dans le coffre tout au début sinon je crois que tu te trompes de sac car tu a déjà battu le cochon du sac vert.
    (Tu l'a déjà récupérer)
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  • Blakboy Voir le profil de Blakboy
  • Posté le 5 juillet 2010 à 19:29:07 Avertir un administrateur
  • Bonjour à tous, j'ai un problème :p)

    Voilà, après avoir faite la quête "Rouge+Bleu=?" dans la foret de champignon, j'ai récupéré un champi qui a transformé mon personnage en gris.

    Je me demandais à quoi cela sert il ?
  • Lien permanent
  • scrooge74 Voir le profil de scrooge74
  • Posté le 5 juillet 2010 à 22:59:26 Avertir un administrateur
  • Ça sert a rien ca sert juste a aller plus vite.
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  • ads29 Voir le profil de ads29
  • Posté le 5 juillet 2010 à 23:17:42 Avertir un administrateur
  • Merci pour les réponses scooge74
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Sujet : « La soluce tombi ! ! ! »

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