Records Time Trial. - Crash Bandicoot 3 : Warped sur JeuxVideo.com

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Forum : Crash Bandicoot 3 : Warped

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Sujet : « Records Time Trial. »

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  • Arsene_Lupin Voir le profil de Arsene_Lupin
  • Posté le 4 mars 2003 à 08:32:59 Avertir un administrateur
  • Salut, ce nouveau sujet est surtout réservé aux mordus du chrono.

    Le but est ici de parvenir à faire les meilleurs temps possibles sur les 30 niveaux jouables du jeu.

    L´objectif est en premier lieu de parvenir à battre tous les temps des développeurs du jeu, ce qui n´est pas une mince affaire.

    Pour ceux qui ne savent pas, les temps des développeurs apparaissent dans la version américaine du jeu quand vous le finissez à plus de 100%. Ce sont des temps proches de la perfection sur tous les niveaux du jeu.

    Voici la liste de ces temps réalisés par les créateurs du jeu. Saurez-vous relever leur défi?

    Toad Village: 00:39,93
    Under Pressure: 00:57,83
    Orient Express: 00:16,96
    Bone Yard: 01:15,36
    Makin´ Waves: 00:50,66

    Gee Wiz: 00:58,66
    Hang´em High: 00:34,36
    Hog Ride: 00:33,96
    Tomb Time: 00:50,63
    Midnight Run: 00:13,20

    Dino Might: 00:55,00
    Deep Trouble: 01:00,46
    High Time: 00:45,10
    Road Crash: 01:15,53
    DoubleHeader: 00:56,00

    Sphynxinator: 00:50,63
    Bye Bye Blimps: 00:38,63
    Tell No Tales: 01:01,70
    Future Frenzy: 01:07,47
    Tomb Wader: 01:11,16

    Gone Tomorrow: 00:55,46
    Orange Asphalt: 01:16,70
    Flaming Passion: 00:51,10
    Mad Bombers: 01:24,10
    Bug Lite: 01:08,00

    Ski Crazed: 00:28,63
    Area 51: 01:38,96
    Rings Of Power: 00:47,93

    Hot Coco: 00:14,60
    Eggipus Rex: 00:41,10

    PS: Il faut noter que sur la version NTSC du jeu, le chrono ne va pas de 4 centièmes en 4 centièmes. Il affiche tous les centièmes. C´est pourquoi ces temps peuvent se terminer par autre chose que 04, 08, 12, 16...
    Toutefois, le jeu n´est pasplus rapide quela version PAL, donc ces temps sont tous faisales en théorie.

    Voilà, à vous de jouer. Si vous laissez votre mail, je vous enverrai un petit fichier excel avec les temps pour toutes les reliques, les temps des développeurs et une colonne pour mettre vos temps.

    J´ai recommencé le jeu la semaine dernière et je metrai mes temps actuels dès demain.
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  • romainfoudubuzz Voir le profil de romainfoudubuzz
  • Posté le 4 mars 2003 à 08:58:25 Avertir un administrateur
  • bo discour de presentation comme tjr

    on en est a notre 5 eme jeu de compet la (  ctr v rally metal gear track)et mtn crash3

    je v les mettre avant midi les mien
    ca sera bioen sur les temp de base

    ps: pour tlm c un grand concours puissant et serieu ki s anonce se ki hesite a particiter par peur de rencontrer des mithy vous inkiete pas pour eux on les demaskera sans pb

    et pui d autre vont nous rejoindre alor n hesiter pas a venir ca vo le coup en+ nous expliqueront nos technique peti a peti kon avancera
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  • romainfoudubuzz Voir le profil de romainfoudubuzz
  • Posté le 4 mars 2003 à 08:59:44 Avertir un administrateur
  • mytho pas mithy
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  • Arsene_Lupin Voir le profil de Arsene_Lupin
  • Posté le 4 mars 2003 à 09:46:19 Avertir un administrateur
  • Bon, symboliquement, je mets le premier temps de ce forum (  le seul dont je suis sûr):

    Toad Village: 0:39,32 (  Developper´s Time)

    Par convention, quand on bat un temps des développeurs sur un niveau on écrit "(Developper´s Time)" à la suite de son temps!!!

    Pour ce niveau, pas d´astuces précises. Il faut juste shooter le chrono avec le bazooka du plus loin possible, et éviter tous les ennemis en sautant le moins possible. Pas la peine de prendre les masques; par contre prenez toutes les caisses de temps.
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  • romainfoudubuzz Voir le profil de romainfoudubuzz
  • Posté le 4 mars 2003 à 11:40:12 Avertir un administrateur
  • bon voila g tt a 105%

    je chercher la derniere gem et je la trouver pas

    fallais voir coco tt simplement
    apre les feu d artifice

    bon ca y est g tt en platine et met tt mes temp ki sont bien sur tre provisoire

    1 Toad Village 00:39,68 (  developper´s time)
    2 Under Pressure 01:05,52
    3 Orient Express 00:17,40
    4 Bone Yard 01:16,72
    5 Makin´ Waves 00:52,48

    6 Gee Wiz 01:01,40
    7 Hang´em High 00:37,28
    8 Hog Ride 00:34,16
    9 Tomb Time 00:52,68
    10 Midnight Run 00:17,72

    11 Dino Might 01:00,68
    12 Deep Trouble 01:17,52
    13 High Time 00:52,20
    14 Road Crash 01:16,84
    15 Double Header 00:56,04

    16 Sphynxinator 00:53,24
    17 Bye Bye Blimps 00:47,88
    18 Tell No Tales 01:04,60
    19 Future Frenzy 01:16,84
    20 Tomb Wader 01:17,12

    21 Gone Tomorrow 00:59,16
    22 Orange Asphalt 01:20,76
    23 Flaming Passion 00:54,96
    24 Mad Bombers 01:37,40
    25 Bug Lite 01:08,28

    26 Ski Crazed 00:32,52
    28 Area 51 01:41,64
    30 Rings Of Power 00:53,12

    31 Hot Coco 00:19,72
    32 Eggipus Rex 00:41,20

    TOTAL 28:26,76


    bon vue l ecart a certain endroit je pense ke les developper faisaient des chose ke je connaisser pas

    parceka pas mal d endroit g galerer pour avoir la platine et ca se jouer a kelke centieme pre

    je commence par decrire comment je fait a hot coco puisque c la ou y a le + de possibiliter

    dabbord je prend le chrono en faisant demi tour pour prendre les 3 caisse de 2sec ou y a les 3 bombe

    apre je tourne a gauche pour aller prendre les 2 caisse de 2 la ou y a le tremplin

    apre je tourne a droite pour aller chercher les 3 caisse de 2 la ou y 9 bombe bien reparti pour faire chier

    apre je longe a droite je v vers les ile pour prendre les 2 caisse de 2 ou y a encore des bombe

    pui je v vers le tremplin un peu plu a gauche pour prendre la caisse de 2 (  kess je dit 2 moi y a ke des caisse de 2!!!!!!!!!!!!!)

    apre je retourne a droite vers les ile pour prendre le 2 caisse

    apre je continu de longe a droite

    y a le slalom a faire pour avoir 4 caisse

    apre je v vers le "!" pour enlever les nitro

    mais avant de le prendre je v chercher les 2 caisse ou la 2 eme bombe tourne autour (  ca fait + gagner)

    comme ca je suis bien placer pour aller checher le "!" direct

    apre je retoune vers le depart en allant a droite cette foi (  c a dire vers la grande ile)

    y a un tremplin avec 2 caisse je le prend

    pui un autre tremplin avec encore 2 caisse

    pui une caisse tt seul ds l eau je la prend

    pui le saut ou fo plongé sous l eau apre avoir pris la caisse pour pas se prendre les bombe ds la face

    pui je tourne a gauche vers le depart en prenant le dernier tremplin ou y a une caisse


    voila bon fo etre bien ds le jeu pour comprendre mais voila

    je decrit celui la parcekil y a telement le choi ke je peu etre ds le faux

    surtt vue mon temp 19.72 et les developper 14.60

    parcke je peu pas gagner beaucoup + avec cette technique

    bon je fini v rally mtn apre je verer a koi je m attake
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  • Arsene_Lupin Voir le profil de Arsene_Lupin
  • Posté le 4 mars 2003 à 12:27:15 Avertir un administrateur
  • C´est pas mal du tout pour un début!!!

    Pour Under Pressure, ton temps est bon. Je crois que je suis dans les 1´06 avec une course fort honorable. Par contre, quand je vois que Yohann faisait 54 secondes je me dis que g du oublier des trucs (  je me souviens juste de faire carré pour aller plus vite, de faire rond avec le véhicule). J´arrive pas à prendre le double tourniquet en sens opposé comme il avait fait...

    Pour hot Coco, je fais le début comme toi mais je pars par la gauche par contre. Je sais que je faisais 12"28 avant mais je devrai retrouver le même chemin...

    Je mets mes temps à 14h. Je vais rentrer chez moi ce midi!!! Pour l´instant j´ai 30 reliques de platine et peut-être 8 temps de développeurs battus...
    Je fais les niveaux dans l´ordre, mais j´en saute quelques uns pour l´instant, ceux que je déteste (  Under Pressure, Deep Trouble). Je suis rendu à Road Crash pour l´instant.

    En vérité, il n´y a que sur Makin´ Waves, Bye Bye Blimps et Rings Of Power où je sais ne pas pouvoir battre les développeurs. Il y a quelque chose qui cloche. On avait tout essayé à l´époque mais rien à faire. Il y a forcément encore beaucoup d´astuces inconnues!!!

    Ce que j´ai remarqué, c´est que les développeurs sont plus faciles à distancer sur les niveaux de plate-forme et sur Mad Bombers (  mais je le déteste). Par contre ils sont super forts sur le jetski, le tigre, les autres niveaux d´avion et la moto.

    Allez, dans un mois, on aura battu 25 temps des développeurs (  OBJECTIF)

    Kang, Jo, venez-vite!!!
    Les autres aussi!!!
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  • romainfoudubuzz Voir le profil de romainfoudubuzz
  • Posté le 4 mars 2003 à 13:14:23 Avertir un administrateur
  • ok

    tt facon en s entraidant on y arrivera

    regarde a ctr

    j aimerer bien savoir les temp des developpers

    bon g juste refait le 1 er niveau histoire de te rebattre niark niark

    39sec pile

    domage j aurer voulu passer desous

    bon la difference entre nous je croit savoir ou c

    pour prendre les caisse tu fait la toupi ou pas

    parceke la toupi fait perdre par rapport a kan tu cour

    donc la 1er caisse je saute dessus pour pas ralentir et la 2 eme normalement inacessible en un saut ou alor faire un double saut mais ca ca fait tro perdre

    ben g ete syncro avec la grenouille et g sauter dessus pour pouvoir ateindre cette caisse

    sinon les 3 autre y a pas le choi toupi et les 3 ki suivent aussi

    alle mtn v rally fo kan meme ke je le finissent

    je pense k apre on restera sur crash v rally ca sera si crash nous lasse un peu

    enfin moi je sais ke je serer + sur crash ke v rally

    ps: au faite tu va la pofiner ta base de donner (  faire des point et tt)
    comme ca sa attirerer peu etre + de monde

    aller tcho
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  • romainfoudubuzz Voir le profil de romainfoudubuzz
  • Posté le 4 mars 2003 à 13:35:01 Avertir un administrateur
  • a propo road rash c (  ki est mon preferer de tt je croit)

    c long, y a de la precision a faire pour les turbo, les virage serrer fo gerrer

    bref se circuit j y suis rester pas mal de temp pour faire mon 1.16.84 et je pourer pas faire + de 1.16.50 (  donc les developper je c pas comment faire)

    parcek au niveau du saut ou a l atterrissage y a 4 caisse de 1 sec c ca se jou tjr de peu avec le voiture (  celui ki est 3 eme je croi)
    si je v a fond tt le long je me cogne sur lui juste apre la fleche (  avant le saut)donc et je pense pas kon puisse arriver a cette endroit avant lui

    donc pour mon record g ete obliger de freiner pour le doubler apre l atterrissage et je voit pas comment faire mieu

    je te dit ca pour savoir si ta deja reussi a etre a cette endroit avant lui ou si c impossible et ke je doit chercher a m ameliorer a un autre endroit de ce niveau

    aussi peu apre cette endroit y a 2 fleche pui la serie de virage serrer (  ke je prend en freinant pour ne pas deraper) parceke je trouve ka se jeu deraper ca perd bien

    juste apre ca y a une fleche et apre ou un saut ou une barriere

    g deja reussi a eviter le saut ki fait normalement parti de la direction (  kan on prend une fleche sa nous dirige tjr vers en endroit predestiner ta remarker?)

    on est sencer prendre le tremplin mais g reussi une foi a l eviter

    mais par contre la
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  • romainfoudubuzz Voir le profil de romainfoudubuzz
  • Posté le 4 mars 2003 à 13:35:54 Avertir un administrateur
  • mais par contre la barriere je eu pas l eviter

    c pour savoir si ta deja reussi a passer cette endroit et ducou garder le feu sacre?

    ps:DSL G FAIT ENTRER
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  • jo__ Voir le profil de jo__
  • Posté le 4 mars 2003 à 14:00:58 Avertir un administrateur
  • slt à tous,

    C´est bon Arsène tu peux envoyer ton fichier,merci!!^^

    Je retesterai ce jeu ce soir et verrai mes tps qui doivent etre merdique etant donner que je pense pas avoir une seule platine....enfin je verrai bien.

    Donc à demain^^ !  !!
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  • Arsene_Lupin Voir le profil de Arsene_Lupin
  • Posté le 4 mars 2003 à 14:29:16 Avertir un administrateur
  • Voici mes temps:

    1 Toad Village 00:39,32 (  Developper´s Time)
    2 Under Pressur 01:06,24
    3 Orient Express 00:17,16
    4 Bone Yard 01:11,64 (  Developper´s Time)
    5 Makin´ Waves 00:52,36

    6 Gee Wiz 00:56,48 (  Developper´s Time)
    7 Hang´em High 00:34,00 (  Developper´s Time)
    8 Hog Ride 00:34,12
    9 Tomb Time 00:48,56 (  Developper´s Time)
    10 Midnight Run 00:13,80

    11 Dino Might 00:51,96 (  Developper´s Time)
    12 Deep Trouble 01:17,44
    13 High Time 00:40,36 (  Developper´s Time)
    14 Road Crash 01:15,28 (  Developper´s Time)
    15 Double Header 00:57,24

    16 Sphynxinator 00:53,72
    17 Bye Bye Blimps 00:49,56
    18 Tell No Tales 01:04,84
    19 Future Frenzy 01:09,72
    20 Tomb Wader 01:13,36

    21 Gone Tomorrow 00:57,24
    22 Orange Asphalt 01:19,28
    23 Flaming Passion 00:51,44
    24 Mad Bombers 01:37,32
    25 Bug Lite 01:06,60 (  Developper´s Time)

    26 Ski Crazed 00:31,56
    28 Area 51 01:43,92
    30 Rings Of Power 00:53,48

    31 Hot Coco 00:19,44
    32 Eggipus Rex 00:43,88

    TOTAL 27:31,32
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  • Arsene_Lupin Voir le profil de Arsene_Lupin
  • Posté le 4 mars 2003 à 15:44:41 Avertir un administrateur
  • Pour road crash, comme tu le vois, je suis à 1´15"28. Pour ce temps j´ai pas fait un truc parfait... Avant j´avais fait 1´14"20!

    Voici la grande astuce pour les niveaux de motos!!! Celle qu´utilisent forcément aussi les développeurs...

    Pour faire des purs temps, il faut bien sûr conserver les wheelies le plus longtemps possible. Or un tremplin fait perdre le wheelie. Donc il faut autant que possible éviter les tremplins inutiles (  si il n´y a pas de caisse, pas de gouffre...).

    Par exemple, à road crash, au niveau du tremplin à côté de la barrière, il faut braquer à droite tout en touchant le bord droit de la flèche, pour avoir de la chance et dégommer la barrière sans perdre le wheelie et ainsi aller plus vite pour la suite (  par contre c´est super chaud de dégommer les caisses en évitant les bagnoles de flic...).

    Le must à certains endroits, sur orange asphalt et area 51, c´est que des tremplins apparemment obligatoires peuvent être évités!!! Sur quelques gouffres, la largeur de vide est différente d´un côté sur l´autre, et on peut passer en wheelie en passant à droite par exemple en roulant près de la chaussée, là où le gouffre ne fait que quelques centimètres de largeur. La moto passe... et on gagne du temps après. C´est comme ça que l´on peut faire 1´35 sur area 51...

    Voilà, je vous ai communiqué toutes ma science sur les niveaux de moto!!!

    Rom et Jo, vu que g votre adresse mail, je vous envoie le nouveau fichier excel que g fait pour crash 3.
    Il est fait pour 4 joueurs: moi, rom, jo et kang. G protégé les cellules qu´il ne faut pas modifier par mégarde, donc pas de risque!!!
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  • jo__ Voir le profil de jo__
  • Posté le 4 mars 2003 à 18:43:10 Avertir un administrateur
  • slt,

    Bon j´ai rejouer et jai vu mes tps....de merde^^et ouai je me suis arreter des que javai une relique de saphir ou or!!
    Au premier javai 46.60 c pour dire.J´avai un petit quart d´heure alors j´ai améliorer celui la a 40.52.
    Je vai essayer d´avoir les platines le + vite possible et je communiquerai mes tps!
    En tt cas il est bien ce jeu jai eu du mal a partir de chez moi!!^^

    @+++
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  • romainfoudubuzz Voir le profil de romainfoudubuzz
  • Posté le 4 mars 2003 à 20:14:20 Avertir un administrateur
  • ouai moi je dit avec tt les detail on va en aprendre des chose

    en s entraidant on va montrer a c concepteur kon est les + fort

    moi g fini v rally (  les record de base koi)
    mtn je suis cho

    sauf k aussi g repenser a se ke vous diser hier jo jim et kevin (  le japonais)
    g une put1 d envie de faire beat mania en meme temp pour limiter les degat

    deja finir les expert mode sa serrer deja pas mal

    bon aller c reparti
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  • Arsene_Lupin Voir le profil de Arsene_Lupin
  • Posté le 5 mars 2003 à 08:17:32 Avertir un administrateur
  • Excellent Jo, te voilà!!!

    G refait quelques niveaux de plate-forme hier soir Je remets ma liste de temps (  c mieux de tout remettre, comme ça ceux qui arrivent n´ont pasà se retaper les anciennes pages pour compléter...

    1 Toad Village: 00:38,76 (  DT)
    2 Under Pressure: 01:06,24
    3 Orient Express: 00:17,16
    4 Bone Yard: 01:11,64 (  DT)
    5 Makin´ Waves: 00:52,36

    6 Gee Wiz: 00:56,48 (  DT)
    7 Hang´em High: 00:32,36 (  DT)
    8 Hog Ride: 00:34,12
    9 Tomb Time: 00:48,56 (  DT)
    10 Midnight Run: 00:13,80

    11 Dino Might: 00:51,96 (  DT)
    12 Deep Trouble: 01:17,44
    13 High Time: 00:40,36 (  DT)
    14 Road Crash: 01:15,28 (  DT)
    15 Double Header: 00:53,00 (  DT)

    16 Sphynxinator: 00:46,28 (  DT)
    17 Bye Bye Blimps: 00:48,84
    18 Tell No Tales: 01:04,84
    19 Future Frenzy: 01:05,96 (  DT)
    20 Tomb Wader: 01:10,32 (  DT)

    21 Gone Tomorrow: 00:57,24
    22 Orange Asphalt: 01:19,28
    23 Flaming Passion: 00:51,44
    24 Mad Bombers: 01:37,32
    25 Bug Lite: 01:06,60 (  DT)

    26 Ski Crazed: 00:31,56
    28 Area 51: 01:43,92
    30 Rings Of Power: 00:53,48

    31 Hot Coco: 00:19,44
    32 Eggipus Rex: 00:43,88

    TOTAL: 27:09,92 1,194

    J´en suis à 13 developer´s time.

    Si ça vous intéresse, voilà les timings qui me semblent les meilleurs pour commencer certains niveaux où il faut que des mécanismes (  portes, tapis, monstres, eau) tombent bien:

    High Time: shooter le chrono quand vous voyez que le tapis commence juste à remonter.

    Sphynxinator: revenez en arrière et placez vous derrière les 4 caisses (  dont 2 seront des 3 secondes!). Comptez 12 demi-tour et demi du chrono depuis votre entrée dans le niveau, et shooter le chrono. Attendez que la pomme le touche avant de casser les caisses, sinon vous perdez 2 caisses de 3 secondes!

    Future Frenzy: shooter le chrono quand le 1er laser a complètement disparu.

    Tomb Wader: je me suis acharné sur celui-là hier. Pourtant je suis incapable de refaire 1´06 comme je l´avais fait avant. Je capte pas, je prends, pourtant toutes les caisses et je ne m´arrête que une ou deux secondes.
    Shooter le chrono quand le cafard se retourne vers la droite pour la deuxième fois.
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  • jo__ Voir le profil de jo__
  • Posté le 5 mars 2003 à 10:35:14 Avertir un administrateur
  • slt tous,
    voici mes 1er tps:
    Toad village :  00 :  39,60 (  developper’s time)
    Under pressure :  01 :  09,40
    Orient express :  00 :  17,68
    Bone yard :  01 :  18,28
    Makin’Waves :  00 :  52,96

    Gee wiz :  01 :  03,20
    Hang’em high :  00 :  49,80 (  faudra m’expliquer^^)
    Hog ride :  00 :  34,96
    Tomb time :  01 :  02,88
    Midnight run :  00 :  31,92(voilà ce dernier tps est pas super mais j’étais fatiguer et je me suis arreter la)

    Voila,j´ai juste viser la platine pour l´instant(sans succes pour 2 niveaux^^)

    Et je n´ai pas les niveau hot coco et eggipus rex,fautil toute les platines pour les avoir.

    @@@@++++++++++++++++++++++++++
  • Lien permanent
  • Arsene_Lupin Voir le profil de Arsene_Lupin
  • Posté le 5 mars 2003 à 11:19:54 Avertir un administrateur
  • C´est pas du tout Jo, tes temps progressent vite!

    Pour hang´em High, c´est un temps des développeurs les plus durs à battre sur un niveau de plate-forme. Les seuls trucs c´est de choper obligatoirement les 3 masques pour l´invincibilité. Sinon, allez le plus vite possible sur les grillages en contournant les scorpions plutôt que les tuer quand c´est possible. Il ne faut pas utiliser de grands sauts hélicoptères mais plutôt pleins de petits sauts rapides sur les tapis.

    Pour allez dans les 2 niveaux secrets, il faut:

    Hot Coco: aller dans le niveau 14 road crash. Au niveau d´un long viragevers la droite, fonce dans le panneau avec roswell dessus qui se trouve sur la chaussée gauche.

    Eggipus Rex: aller dans le niveau 11 dino might, puis monter sur la plate-formediamant jaune dans le niveau. Et lors de la poursuite de la fin, se faire attraper volontairement par le 2ème ptérodactyle!

    Voilà, cet aprèm g pas cours donc je continue les niveaux!!!

    Par contre j´arrive plus à battre le temps des développeurs sur Hog Ride. Ca se joue à rien mais je n´y arrive pas. Je ne vois pas du tout ce qui fait la différence entre un 34"48 et un 34"12. Je fais toujours pareil!
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  • kang19 Voir le profil de kang19
  • Posté le 5 mars 2003 à 15:45:19 Avertir un administrateur
  • YOOOOOOOOOOo!!!!!!!!

    ouais ça roule??

    me voilà comme prévu, d tout en main sauf le jeu!!! haha
    mais bon c pas trop un probleme vu que je l´aurai certainement ce week end.

    je vois que vous avez cartonné d´entrée, direct!!!

    ouais arsène je te laisse mon mail pour que tu m´envoie ton fichier

    quant à moi je vais t´en envoyer un aussi, provisoire
    c ma base universelle qui va prochainement contenir les données crash3 en plus de CTR

    j´ai quasiment fini la partie ctr
    tu me diras ce que t´en penses

    allez, préparez vous j´arrive, ça VA CHAUFFER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




    tchôyo
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  • romainfoudubuzz Voir le profil de romainfoudubuzz
  • Posté le 5 mars 2003 à 17:35:41 Avertir un administrateur
  • salut

    yo kang on atent avec impatience

    moi g pas de nouveau temp parceke hier g pas eu le temp et en+ g craker pour thps4

    dailleur put1 de bon et put1 de cho

    jo je croit ke tu la sur ps2
    si c les meme epreuve c pas cho un peu de prendre les lettre combo en faisant l echainement a certain endroit

    bref a crash je suis rester sur les voiture (  mes preferer)
    et je vient de trouver une technique ki va tt changer

    plu de pb de voiture ki fait chier on sera seul sur la piste

    on les laisse partir

    daccord normalement comme on a pas l acceleration on perd du temp des kon prend le chrono
    mais non
    on fait de de tourner d un coter et de l autre et on recule mine de rien

    ducoup g la vitesse maxi des ke je prend la fleche

    c parti cette foi
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  • romainfoudubuzz Voir le profil de romainfoudubuzz
  • Posté le 5 mars 2003 à 19:39:26 Avertir un administrateur
  • bon kelke record

    00:39,00
    00:59,16
    00:17,40
    01:09,52
    00:51,96


    pour les 5 1er niveau

    je c y en a ca a pas bouger mais g la fmeme d ecrire

    et 1.16.32 a road rash sans jamais reussir a faire un tour correct

    tjr une merde mais je vise sous les 1.15

    deja a under presure g compri le truck et les concepteur c bon je c ke je peu y arriver

    ds pas longtemp une ptite description pour verifier l itineraire

    aller j y re
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Sujet : « Records Time Trial. »

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