Le débat s’enlise...
et alors pollux79 c'est pas sa
qui va nous faire peur
Il est en train de dormir ton gladiateur
Dat up + osef le sage boosté au max est le meilleur.
Comment on fait pour avoir un inferno svp ?
seul les monstres ont inferno
Moi je trouve que la meilleur équipe c'est deux gladiateur et deux prêtre avec cette stratégie:http://www.youtube.com/watch?v=AqId_Oqoq
A0
eh bien moi je dis que c'est :
PALADIN:défense,attaque
RANGER:attaque
PRÊTRE:soins
SAGE:super sort
un bon mixte de toutes les vocations c'est tjr mieux vu qu'on peut booster ou soigner nos attaquants avec des prêtres et des sages, pis réduire les dommages avec le paladin.
Je dirais Paladin:
Il tape fort
Il est super résistant
Son abnégation et son bouclier humain est vraiment pratique
Le voleur est pas pourri mais c'est juste ses aptitudes qui sont bien donc bon...
Paladin et Sage c'est les meilleurs pour moi
Pour ma part, le jeu n'a pas été conçus pour être fait d'un seul personnage mais d'une équipe, les personnages doivent juste être complémentaires.
Voilà
pour moi ses:
-armagitien (contrôle des aléa du champs de bataille mais difficile a gérer)
-sage(le soigneur ou le mage de guerre 2 perso en 1 en gros)
-paladin (le perso qui prend que 1 de dega pour chaque attaque du toure ses un mur en gros et a des sort qu'It ou double genre conjuration )
-gladiateur (le gros bourrin de service a plein temps)
voila
Je voulais savoir
Pour une vocation, faut jamais mettre les point de compe dans les arme ?
Si, bien sûr, souvent même avant de les mettre dans l'aptitude de la classe ! Par exemple, on préfère en général mettre les points de compétence d'un Guerrier dans l'épée que dans le Courage (il me semble que c'est comme ça que ça s'appelle chez les Guerriers, plus sûr).
Bien entendu, par la suite on met 100 points de compétence dans tout, avec les Renouvocations.
Le 22 juillet 2011 à 18:23:55 SpeedyFoudre a écrit :
Jerry !
Déjà, Topic inutile.
Ensuite tu vois il y a une classe qui s'appelle Sage je crois, à oui c'est bien ça.
Tu vois, un Sage peut soigner, faire des attaques magiques et tu sais c'est bien de le grainer au max tu penses pas ?
Une fois grainé au max un sage =
Un soigneur.
UN bourrin magique.
Un attaquant bon.
Un défenseur bon.
Une vitesse bonne.
Une adresse bonne.ça suffit ?
Donc vois-tu, ton topic n'aide en rien et ne sert à rien.
T'es typique du genre de personnes que je déteste dans les forums ! Ceux qui jugent de l'utilité d'un topic ! Tu es qui pour faire ça ? Hein ? Qui ?
Même si son topic pourrait être inutile, t'a pas à lui faire savoir ! Appelle les modos, et dis leurs de déplacer ce topic dans l'endroit "où-il-serait-bon-d'après-môssieur-Speedy-foudre"
Et surtout, tu ne détiens SUREMENT PAS la vérité absolue. Un sage pourrait être une classe lacunaire face à certains boss.
Personnellement, en laissant les sorts de côté, les gladiateurs sont une bonne classe. Assez larges niveau PV, et en plus, c'est une des premières classes secondaires que l'on peut débloquer, avec (enfin) la possibilité de manier la hache et la masse, depuis le temps où elles s'agitaient sous notre nez de troubadour en nous disant "Tu peux pas m'preeeeendre ! Je t'emmerde, moi ! Je suis extrêmement puissante, mais vu que t'es juste un troubadour, eh bah va plutôt voir un éventail !! HA HA HA JE SUIS DIABOLIQUE ! "
Et en plus de ça, pour pallier le coup de grâce qui n'est pas génial (Hypertension. 100 -ou 50 ...?- de tension d'un coup. Suffit juste que tu te fasses toucher avant et t'es fait !) les compétences sont très bourrines ( à l'image de la vocation ! ) , et ça donne un effet ... détonant.
Et puis, en plus, il y a le bouclier humain comme aptitude ! Si jamais t'a un prêtre ou une classe magique dans ton équipe, il te faut un gladiateur . Un classe assez polyvalente en général. Le manque de magie n'est pas très grave.
Le 16 juin 2016 à 18:00:38 Maracrifte a écrit :
Pour une vocation, faut jamais mettre les point de compe dans les arme ?
Tu peux aussi les garder pour d'autres vocations. Ça peut aussi être une manière de cheat, en quelques sortes.
Imagine.
T'a un artiste martial d'un bon niveau, et tu a très envie de débloquer le Toucher de Midas. (La dernière aptitude, j'crois. )
Ce que tu peux faire, c'est de le changer de vocation, une que tu n'a jamais utilisée, et qui, par conséquent, est niveau 1, Voleur, par exemple.
Eh bah tu fais bien farmer de l'xp à ton voleur sans lui faire utiliser ses points de compétence, et dès que tu en a assez pour ton artiste martial, tu rechange de vocation, et tu met tes points de compétence sur ton artiste martial !
Ce topic date de 2011 au cas où.
Le 25 juillet 2016 à 06:43:06 gogoleretour a écrit :
Ce topic date de 2011 au cas où.
Je suis un répondeur aux vieux topics compulsif. Si je ne le fais pas, j'ai des spasmes et des griffes démoniaques qui me poussent dans les mains. Et puis, je me suis jamais heurté au fait qu'un topic soit vieux pour y répondre ou non. J'aime bien ça.