Bonjour
Pour répondre à ta question, l'armagicien se forme en ayant vaincu 10 prêtres maudits avec une attaque normale de la part d'un mage après avoir placé un antisort (tu trouveras des prêtres maudits dans le sous-sol de l'école Saint-Sévaire). Après, personnellement, j'ai finis le jeu avec exactement les mêmes persos que toi, alors moi je te dirais "garde tes persos, du moins pour l'instant". Pour moi, les persos à avoir obligatoirement sont : le prêtre (ou sage) de façon à soigner ton équipe ; le mage (ou armagicien), le mage ayant la plus grande puissance magique et le plus grand nombre de PM, l'armagicien frappant plus fort ; le guerrier (ou gladiateur), les deux étant lents, malgré que le gladiateur frappe plus fort et que le guerrier soit plus défensif ; le 4ème perso serait un personnage de ton choix.
Pour l'artiste martial changé en paladin, ce serait pour que le paladin encaisse les coups car il me semble que celui-ci soit défensif et le genre de perso qui encaisse les coups en chaîne sans mourir. Par ailleurs, je ne l'ai pas encore débloqué.
Si je peux te donner une idée de stratégie avec ton équipe actuelle, ce serait :
L'artiste martial utilise l'aptitude "tension" afin d'accroître sa puissance au corps à corps.
Le prêtre soigne ton équipe à mesure de temps grâce au multision par eexemple
Le mage accroît la puissance de ton guerrier ainsi que celle de ton artiste martial avec la décuplo et baisse la défense de l'ennemi grâce à un autre sort (j'ai oublié le nom)
Le guerrier attaque régulièrement l'ennemi grâce à l'attaque du faucon, la gigentaille...
En esperant t'avoir t'aidé