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Forum : Sins of a Solar Empire

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Sujet : « Advents? »

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  • teomcdhol Voir le profil de teomcdhol
  • Posté le 17 août 2008 à 23:33:10 Avertir un administrateur
  • Yop a tous, je joue advents et j'avoue avoir du mal sur internet et meme contre l'IA, surtout contre les TEC avec leur croiseurs lourds...

    Quelqu'un joue t-il advents et aurai des conseils a me prodiguer?

    Je lis en ce moment le guide mais j'aimerai avoir des ressentis de joueurs sur cette race et pourquoi pas des conseils pour resister face aux croiseurs TEC. Merci
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  • shadow-dead Voir le profil de shadow-dead
  • Posté le 18 août 2008 à 10:54:20 Avertir un administrateur
  • advents assez mauvais en depart(car assez lent) mais tres bon en fin de partie.
    donc il est normal que tu galere contre les tec en debut de partie(pour eux sa s'inverse, bon au départ et mauvais a la fin)
    ne prend les advents que sur une grande carte, sinon tu est desaventager.
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  • teomcdhol Voir le profil de teomcdhol
  • Posté le 18 août 2008 à 11:26:18 Avertir un administrateur
  • ok merci :)

    Si quelqu'un a des conseils sur les advents je suis tout ouï
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  • --Artemisfowl-- Voir le profil de --Artemisfowl--
  • Posté le 18 août 2008 à 11:34:31 Avertir un administrateur
  • Fais plutôt des croiseurs dès que tu peux, les frégates Advent sont passables, mais leurs croiseurs sont bons :)

    Sur une carte avec plusieurs étoiles, le "projet ultime" (décevant) Advent peut servir: tu propages nettement ta culture à l'endroit visé pendant un temps donné. C'est bien pratique pour faire s'écrouler des empires adverses éloignés de leur planète mère, mais quand ya qu'une étoile, c'est pas utile :)
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  • 00ber-le-retour Voir le profil de 00ber-le-retour
  • Posté le 18 août 2008 à 13:33:04 Avertir un administrateur
  • Sinon tu prend les Vasari et tu casse la gueule a tes adversaires! :-)))
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  • teomcdhol Voir le profil de teomcdhol
  • Posté le 18 août 2008 à 13:53:54 Avertir un administrateur
  • J'adore le design des architectures et flottes advents :) et ca doit pas etre impossible de gagner avec eux
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  • Revan66 Voir le profil de Revan66
  • Posté le 18 août 2008 à 14:00:24 Avertir un administrateur
  • Non je confirme, c'est long mais pas trop dur de gagner avec les advents...la propagation de la culture est une arme vachement puissante!
    Par contre c'est vrai qu'en debut de partie les colonies et les minis-flottes de départ en prennent un sérieux coup (perso je suis en train de galérer contre des pirates, c'est affreux!)
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  • frozenstein Voir le profil de frozenstein
  • Posté le 24 août 2008 à 22:57:28 Avertir un administrateur
  • e me concentre sur les advents, pour le moment le meilleur départ trouvé ressemble a cela :

    - vaisseau de colonisation > 4 disciples
    Chantier de navire amiral > le croiseur Radiance (pouvoir 2)
    Développer les mines
    Lancer un labo militaire

    - aller a l'astéroïde avec la flotte. Concentrer les tirs sur l'appareil le plus dangereux pour la colonizer, utiliser attraction si besoin pour détourner les tirs (une fois max)
    Lancer la colonie puis rapatrier la flotte.

    - Faire un second labo militaire, recherche les vaisseaux défenseurs. Attaquer la flotte pirate suivante avec le radiance et les 4 disciples. En gérant bien l'attraction et en ciblant les plus faibles cibles, on peut détruire une assez grosse flotte sans perte.

    - Commencer une flotte de défenseurs, ce sont de très bons vaisseaux.

    A ce stade, je commence a développer mon économie et me barricader. Les parties ou j'ai rush trop de planètes se sont mal passées. Au moins 2 voir 3 labs civils assez vite pour les ressources. Une fois l'economie posée, j'essaie de faire des croisés.


    C'est ma facon de jouer, mais je débute sur ce jeu. Contre les IA ca marche tres bien, et online "ca dépend", trop developper l'economie expose a des rush mechants :x
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  • Vasari Voir le profil de Vasari
  • Posté le 25 août 2008 à 21:08:56 Avertir un administrateur
  • Contrairement à ce que pourrait laisser penser mon pseudo je joue souvent les advents que je trouve énormes.
    Mon ordre de construction est le suivant:
    -Usine de vaisseaux amiraux
    -mine (x3)
    -deux temples d'hostilité
    - je sors le vaisseau amiral classe procréation pour coloniser les astéroîdes voisins (il n'y a que deux frégates rebelles toutes pourries)
    -je développe la capacité logistique sur ma planète mère et je sors un troisieme temple d'hostilité

    Ensuite je crée mais frégates illuminées (avec leurs rayons facons armes orii pour ce qui connaissent stargate) et je pars conquérir une planète proche)
    Enfin je fais deux temples d'harmonie sur l'asteroide et je developpe la compétence colonisation planete glacée ou volcanique.
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  • extrem_amd Voir le profil de extrem_amd
  • Posté le 28 août 2008 à 05:36:43 Avertir un administrateur
  • 00ber-le-retour Posté le 18 août 2008 à 07:33:04 Sinon tu prend les Vasari et tu casse la gueule a tes adversaires!
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    beau mésage beau mésage a tu quelque chose a ajouter sa métonerais que je revienderais a+
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  • MK42 Voir le profil de MK42
  • Posté le 1er mai 2009 à 15:24:21 Avertir un administrateur
  • Je suis assez d'accord avec ce que tout le monde a écrit, l'advent est très bon, ce sont mes préférés, les frégates défenses et les croiseurs destra sont très bons et même si les frégates légères ne sont pas très bonnes, vu toutes les recherches qu'on peut faire pour les améliorer, à la fin, elle sont plus fortes que les frégates TEC qui sont bonnes sans les recherches! Le commerce, l'économie, et la culture sont bonnes même si elles sont difficiles à mettre en place!
    Ensuite les pouvoirs de tout les vaisseaux sont bons, donc en gros faut gérer des ports de commerce, la colonisation et les recherces dès le départ si l'ennemi est faible ou si vous êtes à coté d'un allié, en fin de partie, vous pouvez envoyer votre armée assez loin mais faites de bonnes défenses qui sont meilleures que celles des tecs(je trouve), en suit les croisés destra sont biens meilleurs que les croiseurs kodiak des tecs, et très bonnes frégates à longues portée!
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  • MK42 Voir le profil de MK42
  • Posté le 1er mai 2009 à 15:25:45 Avertir un administrateur
  • tout ça c'est pour les débutants(comme moi) sur des parties faciles contre l'ordi!
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  • artaeus_074 Voir le profil de artaeus_074
  • Posté le 31 mai 2009 à 10:10:57 Avertir un administrateur
  • Construit des transporteur de chasseur et bombardier ( j'ai le jeu en VO c'est les Drone Area Host ) fait plein de bombardier et evite ses croiseur en bougeant en permanence tes transporteurs, laisse les bombardiers faire leur traivaille,en multi j'ai fais un massacre.
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