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Forum : Sins of a Solar Empire
Sujet : « QUestion sur le jeu? »
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djentx
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Posté le 13 juillet 2008 à 16:07:47

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Bonjour,
pourriez vous me dire quelle sont les part de micro et macro gestion dans ce jeu.
Genre les unités sont elle plutot autonomes ou faut il faire un clic pour quelles utilisent certaines capacités?
Au passage, joue t'on dans une zone réellement en 3d (comme hommeworld) ou cela se passe t'il sur un plan (comme starwars:empire at war)?
Et puis tant que j'y suis:
J'ai adoré hommeworld 2 mais une chose m'avais déçu, c'est que les gros croiseurs, malgré leur taille imposante, n'avaient pas de batterie de DCA et ce retrouvaient assez vulnérables faces aux tout petits bombardiers.
Cela est il le cas dans sins of solar empire?
En vous remerciant d'avance.
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Treize87
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Posté le 24 juillet 2008 à 23:18:03

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Pour les capacité des vaisseau, en fait c'est toi qui choisis, soit en manuel soit en automatique.
Le jeu est en effet bien fait sur le plan de la gestion, il beaucoup de choses a faire et pour plein de truc tu peut sois mettre en auto sois gerer toi meme, donc plaira a tous de ce coté la.
Coté 3d, mouvement sur le plan écliptique uniquement, pas de fourberies dans le vide intersideral (cela dit ayant joué avec un monde 3d totalement ouvert dans haegemonia, laisse moi te dire que commander un mouvement correct et précis quand tu dois gerer une position en x y et z, c'est carrement injouable, mais je connais pas le systeme utilisé dans homeworld, c'etait peut etre moins foireux.
Enfin, pas de DCA sur croiseurs (fin moi si, je travaille sur une petite modifs des scripts qui permettra de beneficier de tirs de barrage sur les chasseurs, mais pas 100% fiable, vu que je compte doubler la vitesse et tripler l'accelération des dits chasseurs pour pas les rendre inutiles)
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djentx
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Posté le 26 juillet 2008 à 01:02:46

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Merci pour ces réponses.
Pour hommeworld, c'est très facile de déplacer la flotte sur tous les axes
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