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Sujet : L4d_morgue_beta disponible !

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Rob_Hawkins Rob_Hawkins
MP
Niveau 10
31 décembre 2008 à 13:06:18

Je viens de tester, je me permet de faire quelques critiques :d)

- Le début de la map manque de recoin pour se cacher en tant qu'infectés.

- Certains endroit un peu trop "carrés".

Sinon à partir du train, j'ai remarqué plein d'endroit en hauteur pour attaquer, et franchement ça peut être sympa en versus ! :-p

harry34[isback] harry34[isback]
MP
Niveau 8
31 décembre 2008 à 13:06:55

et pour la xboite ?? des nouvelles ?

djedz djedz
MP
Niveau 9
31 décembre 2008 à 13:23:45

Bonne remarques rob, je vais creer plus de place pour les infectées c'est vrai qu'il ne peuvent rien faire jusqu'au train.

Rob_Hawkins Rob_Hawkins
MP
Niveau 10
31 décembre 2008 à 13:31:31

J'ai déjà remarqué une bonne tactique en plus, au moment ou on quitte le train, on passe par le trou dans le mûr, et une fois ce trou passer, on ne peux plus faire marcher arrière...

Donc ici avec un Smoker, on tire le survivant qui sera un peu plus lent et qui passera en dernier, et personne ne pourras rien faire ! :ok:

MWHAHAHA ! Vivement la suite bon boulot ! :-)

Fox540 Fox540
MP
Niveau 8
31 décembre 2008 à 13:32:07

J'ai testé ! Bon boulot mais quelques critiques quand même :

- Comme rob, la map est trop linéaire, tu devrais rajouter plusieurs axes, plusieurs chemins possible pour le début de la map par exemple, plusieurs chemin pour se rendre à la ligne de train comme dans la 2eme map de No Mercy :ok:

- La map est un poil trop court et ça manque cruellement de zombies,horde

- Tu met toutes les armes disponibles dès la 1ere map, à la fin, mais on n'a pas l'occasion de les utiliser car la safe room est juste après, tu devrais les supprimer ou alors rajouter une pièce entre le parking et la safe room, avec apparition de horde puis tank ou witch :ok:

- 4 autres kits sont dispo à gauche dans le parking à la fin, tu devrais les supprimer :ok:

- L'idée de la bagnole de flic rempli d'armes dans le coffre et de petits magasines sympatoches est très bonne ! j'ai bien aimé ^^

- J'ai pu remarquer une échelle à côté de la porte du dernier train! Tu devrais l'exploiter et créer un second chemin dans des conduits d'aérations par exemple pour rejoindre l'autre!

Très bonne map quand même! ca fait plaisir de jouer sur des nouvelles maps !

Fox540 Fox540
MP
Niveau 8
31 décembre 2008 à 13:33:23

J'imagine déjà, un parking rempli de bagnole, et l'apparition d'un tank :bave: :bave:

Fox540 Fox540
MP
Niveau 8
31 décembre 2008 à 13:33:50

Bonne partie de bowling assuré en versus :ok: :noel:

TueurDeZombie TueurDeZombie
MP
Niveau 7
31 décembre 2008 à 13:34:03

franchement mais sa rox grave bravo

Tamiss69 Tamiss69
MP
Niveau 7
31 décembre 2008 à 14:28:49

Le SDK est sorti ? é_è

jvnico jvnico
MP
Niveau 10
31 décembre 2008 à 14:37:05

Je vois bien dans le parking, une voiture avec l'alarme, mais ça pourrait être un peu trop facile avec le tank...

Ant-59-Cod4 Ant-59-Cod4
MP
Niveau 9
31 décembre 2008 à 14:55:45

Faudrait mettre une witch juste quand on arrive vers le premier abri dans la grande salle :bave:

[JV]Vorus [JV]Vorus
MP
Niveau 10
31 décembre 2008 à 15:31:49

J'trouve qu'il n'a pas assez de zombies. :(
Et les trousses a la fin ne servent a rien si y a très peu de zombies. (J'en n'ai tués environ 60)

D4RK-W0LF D4RK-W0LF
MP
Niveau 8
31 décembre 2008 à 19:14:21

up up up up

Xav949 Xav949
MP
Niveau 10
31 décembre 2008 à 19:44:40

Fait une video de la map en entier sa te fera de la pub :ok:
_______________________________________________
Peace and Love :noel:

Guiguilehobbit2 Guiguilehobbit2
MP
Niveau 10
31 décembre 2008 à 23:29:01

Mouais. Elle est pas mal.

Alors mes arguments :
- Trop claire. Beaucoup trop claire. Pas assez de zones d'ombre.
- Incohérences. Pourquoi en sort du métro pour se retrouver dans un bureau, puis dans un parking qui donne sur un centre commercial ?
- Bugs (enfin ça tu vas corriger je suppose :D )
- Quitte à mettre un centre commercial, autant dans ce cas mettre une alarme sur ta vitrine : mets les kits derrière une vitre, avec un panneau qui dit "Closed. Don't steal anything". Et si on casse la vitrine pour prendre le kit (ou arme...), une alarme retentit et des tonnes de zombies arrivent.

7291 7291
MP
Niveau 10
31 décembre 2008 à 23:33:48

Alors mes arguments :

chaud comme ça veut rien dire. photos de ta soeur stp. :noel:

Sasuke-fr-cc Sasuke-fr-cc
MP
Niveau 5
01 janvier 2009 à 01:01:36

ca me met :

CModelLoader::Map_IsValid: No such map 'maps/l4d_morgue_01.bsp'
map load failed: l4d_morgue_01 not found or invalid

Je dois faire koi?

Pseudo supprimé
Niveau 7
01 janvier 2009 à 01:05:13

si ton année ressemnle en permanence a son début je te consille corde+tabouret :o))

pataperpataper c'est le champgne

KnockStation KnockStation
MP
Niveau 9
01 janvier 2009 à 01:22:35

Excellent, tout simplement du travail de pro :fete:

Guiguilehobbit2 Guiguilehobbit2
MP
Niveau 10
01 janvier 2009 à 01:53:36

FANTE TAGGLE :noel:

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