Bonjour à toutes et à tous !
À présent que le développement de Dead or Alive 5 est désormais confirmé (il était temps ), pourquoi ne pas recenser les futures news sur ce topic ?
Je démarre avec le tout premier artwork du jeu : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00035/00035682_000.htm
Bonne idée,
Voici le 1er trailer qui nous à enfin dévoiler le développement de DOA5 :
https://www.jeuxvideo.com/jeux/videos/xbox-360/00017402-dead-or-alive-5.htm
Très bonne idée ce topic sauf que tu n'avais vraiment pas besoin de mettre une balise [officiel] dessus sans aucune légitimitée.
Il le deviendra de lui-même si sa reste un topic bien fournit et surtout bien entretenue mais bon.
Voici deux sources/interview.
http://zoknowsgaming.com/2011/09/15/dead-alive-5-development-coming-2012/
http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-16-dead-or-alive-5-to-push-the-envelope
Dans la première on apprend que les stages seront ne plus spectateurs de l'action, mais que l'inter-activité fera qu'ils auront un rôle majeur dans le combat. Ce sera du spectacle, comme on a pu voir dans le trailer !
Aussi, on apprend que le réalisme des personnages a été revu très largement à la hausse, jusqu'au point de voir "perler la sueur" sur leur visage.
Dans la deuxième interview, le développeur admet que Tekken et Street Fighter sont de très bons jeux de combat, et que le genre à exploser depuis la sortie de DOA4. Il promet que DOA5 modernisera totalement le genre, "car rien de nouveau n'a été apporté depuis 10 ans dans les jeux de combat".
En outre, on apprend aussi que les dimensions des seins on été ré-étudier pour montrer qu'il y a de la beauté ailleurs chez leur combattante.
si c'est vrai, bah je bave déjà .
m'enfin j'aimerais que ma Ayane garde sa poitrine actuel .
Moi je trouve ça super qu'il dégonfle les pare-chocs des filles !
Parce que c'est abusé, Kasumi aurait presque pas de poitrines, ça changerai rien pour moi, ça ferai normal.
Je trouve que les interactions avec le décor servent un peu à rien . Enfin bon , c'est que mon avis.
"Il promet que DOA5 modernisera totalement le genre"
J'espère qu'ils dénatureront pas le jeu quand même . Enfin , même si le jeu a tous les défauts possibles , je l'achèterais quand même
Et j'suis content pour les graphismes revus à la hausse
J'aime bien les intéractions avec le décor moi.
Dans le 4 j'aimais quand une voiture percutait l'adversaire
J'ai hâte de retrouver ma Héléna :D
moi j'aime le réalisme donc franchement vivement qu'il arrive
avec mon perso préférer ryu .il a tros la classe
et aussi kasumi
Les interactions avec le décor rendront les combats encore plus dynamiques ! Vivement qu'ils nous balancent une autre vidéo et des tonnes de screens !
un peu plus de costumes serait le bienvenu.
Pour les costumes il vaut mieux avoir de la qualité que la quantité.
Ils vont revoir a la baisse la poitrine des combattantes ? Pourquoi pas, peut etre qu'il y'aura moins de prejugés sur la serie des DOA qui est bien plus qu'un jeu avec des gros ballons (J'en avais un peu marre de lire un article sur DOA qui commencait toujours par: Du fight et des gros ballons etc etc...)
M'enfin, qu'ils ne retirent pas le coté sexy non plus, ca fait partie du charme de DOA
En ce qui concerne les costumes, le nombre n'est pas si important si les costumes sont cools, j'espere juste qu'il n'y aura pas plus de la moitié des costumes qui seront en DLC, vu que c'est devenu la grande mode...
Et au niveau du realisme dans les combattants, c'est une très bonne idée. Si ca se trouve, ils iront meme jusqu'a dechirer les vetements des persos pendant les fights a la Art Of Fighting, d'ailleurs, c'est ptet pour ca qu'ils vont reduire la taille des poitrines.
Ensuite, niveau perso, 30 serait cool, vu qu'on en avait, je crois, 25 ou un truc du genre dans DOA Dimensions. Suffit de retirer les boss et de mettre 7 ou 8 nouveaux persos et ca peut le faire.
Enfin, pour finir, au niveau du story, vu qu'on en a eu un bien développé sur Dimensions, j'espere que le mode story sera egalement bien développé avec une longue histoire pour de longues heures de jeux. J'espere que ca ne sera pas un style 8 combats par perso avec un dialogue tous les 3 ou 4 combats. Ca devient depassé et limité maintenant. Et comme ca, on pourra dire que le scenario de DOA est un point fort, car on a souvent dit que la story de DOA n'a jamais été l'un des points les plus interessants de la serie.
Bref, vous l'avez remarqué, j'en attends beaucoup de ce jeu, et j'attends les prochaines news avec impatience
La vidéo est excelente mais je pense qu'ils auraient pu utiliser un autre niveau que celui ci. Car je les trouvé très sombre, de nuit et avec Ryu. J'avais l'impression de voir le futur Ninja Gaiden.
Mais je suis quand même ravi de voir cette premiere video de DOA5
Itagaki s'est exprimé sur l'annonce :
http://www.gamekyo.com/newsen43243_itagaki-son-avis-sur-dead-or-alive-5.html
Ca vas. Il est gentil
Je salue Itagaki qui ne fait que respecter que sa serie phare s'envole desormais de ses propres ailes.
Esperons que DOA5 sera un epic win pour que son travail et sa confiance ne soient pas bafoués
Maintenant faut un DOA5 à la hauteur des épisodes ou Itagaki était le boss.
Ben DOA Dimensions est pas mal non ?
Donc y'as pas de raisons , s'ils ont réussis à faire un bon jeu sans Itagaki , qu'ils ratent le 5. J'éspère en tout cas
Première interview
http://www.gamekult.com/actu/doa-5-ninja-gaiden-3-nos-questions-a-hayashi-A0000096492.html