J'ai pas tout compris.
Je ne vois pas pourquoi il n'y a aucun échange entre la soeur et le frère.
Déçu pour ma part de ne pas avoir un vrai "dénouement"
Tu n'a rien compris au jeu toi , ce jeu est centré sur le rêve et il n'y a aucun dialogue ni aucune musique, le jeu fini en apothéose à sa manière
J'avais ma petite idée sur le rêve mais je ne pensais pas que tout était basé sur ça.
Bon et bien tant pis moi qui voulait une suite.
Moi ce qui m'as impressioné SPOIL c'est le mur qu'on traverse a la fin
J'ai cru que c'était la fin quand on traverse le mur... et que on se retrouvais au début du jeux et que l'on pouvait recommencé... Un chemin sans fin en gros
Idem j'ai cru qu'on allait faire le monde en boucle et on serait devenu
Il retrouve sa soeur a la fin , tout est bien qui finit bien
J'ai cru également qu'on se retrouvait au debut du jeu.^^ Franchement j'aime beaucoup la fin du jeu pas vous ?
"Il retrouve sa soeur a la fin , tout est bien qui finit bien"
Pas vraiment...Si tu analyse la fin du jeu jusqu'après le générique tu te rends compte que c'est pas si happy ending que ça...
Les mouches à l'endroit des deux protagonistes une fois que la lumière se rallume après le générique ne sont pas innocentes.
ce n'est peut être pas la fin!
Oui, on remarque ça, le "menu" revenu.
Mais, j'ai envie de dire "pourquoi" ou plutôt "comment" ?
On voit nettement, l'échelle de la fin du jeu, devenu délabrée, quand on revient au menu principal.
Une théorie Jacob's ladder:
Si on remarque bien, on peut imaginer voir un bus sur l'écran de départ en haut à droite.
Dès le début du jeu on passe de la forêt vers une sorte de chaos avec des enfants jouant avec des pneus (en flamme)et des débris de 'civilisation'. Et ensuite on passe dans un univers très industriel et métallique, puis la ville et des alternances des différents univers. On peut y voir un voyages avec des allers retours et une déformation progressive de l'univers environnant.
On peut imaginer que le garçon dès le début du jeu est mort. En gros la recherche de la soeur ne serait qu'un passage au travers du purgatoire. Limbo ca veut dire limbes en danois.
Et le passage à travers la vitre final ? Simplement le résultat de l'accident de bus. Les retrouvailles avec la soeur ne serait que l'acceptation de la mort du garçon.
J'ai aussi remarqué que le tableau de fin, on le voit bien au début du jeu mais une bestiole prend le contrôle du héros et lorsque que l'on revient, notre sœur à disparue.
Je suis tout à fait d'accord avec l'analogie de l'échelle de Jacob mais je ne pense pas que nous ayons besoin de personnifier l'idée chrétienne de purgatoire décrite par gblast. Cet univers onirique est universel. Il n'a pas besoin de mythologie religieuse afin de créer son propre symbolisme. Le terme LIMBO est déjà bien suffisant pour faire fonctionner nos imaginaires. Le passage à travers la vitre est magnifique. C'est certainement la rupture brutale vers un autre degré de conscience mais il me semble réducteur d'y voir le résultat d'un hypothétique accident de bus. Le pourquoi et le comment n'ont aucune importance. En tout cas rester dans l'abstraction me convient davantage...
y aurait pas un bad ending j'ai vu sur youtube
Sa me rappel un peu le tombeau des lucioles, très beau jeu en tous cas.
Moi la fin ne m'importe guère, ce qui m'importe c'est la soeur de notre garçon a la fin, Que FAIT ELLE ???
assise dans l'herbe, elle ramasse un truc, mais quoi ???
tel est la question.