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Arveleg
- Posté le
8 avril 2007 à 18:27:44

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Bonjour,
Voici le but du jeu: vous donnez une idée de mod, vous la décrivez (unités, héros, race, camp, etc...) et après on vote.
Allez-si!
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Arveleg
- Posté le
9 avril 2007 à 16:33:15

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Bon: exemple:
Camp du Bien faction des Galadhrims:
Guerriers Galadhrim (épéistes de base)
Archers Galadhrim (archers de base)
Patrouilleur Galadhrim (archers d´élite)
Gardien de la Dame (épéistes d´élites)
Piquiers Galadhrims (piquiers de base)
Galadriel, Dame des Galadhrims
Celeborn
Haldir
Caserne Galadhrim
Mallorn
Forteresse
Murs Enchantés
Fontaine
Statue de Galadriel
Miroir de Galadriel
Caserne des Gardiens de la Dame
Tente des Patrouilleurs Galadhrim
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le-boss-2000
- Posté le
11 avril 2007 à 20:20:48

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Boone idée
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oier
- Posté le
16 avril 2007 à 09:42:27

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a tu créé ce mod? Si oui, pourrais-tu mettre un lien ou on pourrait le télécharger car il a l´air simpa.
merci
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Arveleg
- Posté le
17 avril 2007 à 19:44:30

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Je suis imaginatif mais nul en imformatique. je sais pas faire de mods...OUIN! Mais vous pouvez m´expliquer ou les faire vous-même!
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Arveleg
- Posté le
6 mai 2007 à 12:26:07

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Un mod qui rajouterait:
Warg du Mordor
Héro Gobelin à créer
Récompense pour héros créés "tueur de trolls": 20 trolls tués
Nains de Khazad-Dûm
Balin
Smaug le Dragon pour les Gobelins
Elladan et Elrohir
les cartes: Anorien, Forêt Grise, Montagnes Bleues, Moria
Dunedain pourront être recrutés dans une Tente à Rangers (new bâtiment des Hommes coût: 500)
Faction Arnor
Qu´en pensez-vous?
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rodeur85
- Posté le
6 mai 2007 à 18:23:26

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deja soit un peu plus poli, un "repondez!" comme message , ça donne justement pas, envi de repondre^^ mais sinon pour les ajouts c´est pas mal , tu devrai aussi penser a la division des hommes pour former le rohan et le gondor
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Debersaques
- Posté le
6 mai 2007 à 19:41:02

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Personellement, je pense que l´idée de tribut dans le jeu devrait être revisitée à travers un mod. Je développe :
Pour ceux qui se rapellent la campagne du mal de BFME1, il y avait une mission consistant à rassembler les hommes de l´Est pour qu´ils rejoignent l´armée du Mordor. Pour les convaincre, on pouvait soit utiliser la force, soit leur payer un tribut. Ce dernier système était vraiment pas mal : il fallait amasser 10.000 unités ressources, puis créer un troll dans la citadelle. Ce troll, une fois créé, tirait une charette qui contenait un crâne de Mumakil en or et il fallait le conduire jusqu´au camp ennemi pour leur offrir un tribut.
Perso, je trouve que cette idée devrait être développée dans le jeu : dans l´onglet tribut, vous sélectionnez le montant que vous voulez offrir, vous validez et un Troll (ou un homme) avec une charette se créé et vous devez l´apporter au camp allié pour qu´il puisse percevoir le tribut. Ca serait hyper stratégique car si l´ennemi venait à intercepter la charette, il pourrait la piller et c´est alors lui qui encaisse l´argent. Donc, au niveau stratégie économique, ça serait un super point car il faudra alors veiller à ce qu´il y ait une route commerciale entre les villes alliées qui ne doit pas être attaquée.
Qu´en pensez-vous ??
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Arveleg
- Posté le
7 mai 2007 à 16:56:29

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1: désolé pour le "répondez"
2: C´est pas une mauvaise idée mais l´IA elle donne pas de tribut.
3: Je sais pas creer de mods moi!! (OUIN!)
4: Nouvelle sugestion de mod:
Factions:
Les Hommes sont supprimés.
Rohan
Gondor
Elfes
Nains
Mordor
Angmar
Arnor
Gobelins
Isengard
Hommes Corrompus (Rhûn, Khand, Harad, Extrême Harad, Umbar rassemblés)
Nouvelles unités:
Guerriers de Khand (épéistes de base)
Archers Orientaux (archers de base)
Piquiers Orientaux (piquiers de base)
Corsaires d´Umbar (épéistes d´élite)
Gardiens de Karna (piquiers d´élite)
Lanciers Haradrims (cavalerie de base)
Pillards de Khand (cavalerie d´élite)
Archers Haradrim (archers d´élite)
Bâtisseur
Héros:
Suladan le Seigneur Serpent
Kfadar, Roi Oriental
Khamûl l´Oriental
Dalamyr, amiral d´Umbar
Keiseimu, Roi de Khand
Bâtiments:
Caserne de l´Est
Archerie
Forteresse
Ferme
Ecurie des sables
Forge du Désert
Statue
Puit
Ruines de Karna (offre des améliorations économiques)
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Debersaques
- Posté le
7 mai 2007 à 20:06:04

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Bah qu´est-ce que ça change si l´IA ne donne pas de tribu ? Ca vaut pour le multi, évidemment !!
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Arveleg
- Posté le
8 mai 2007 à 17:32:19

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Que penses-tu dde mon autre modd
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Morgoth-Melkor
- Posté le
9 mai 2007 à 16:42:29

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Arrete un peu de flooder s´il te plaît!
Si personne ne répond c´est que personne est intéressé!
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Arveleg
- Posté le
9 mai 2007 à 16:56:37

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Ajouts pour les Hommes Corrompus (voir plus haut):
Pouvoirs:
5: Cri de ralliement
5: Vent du désert (vent sinistre)
5: Corruption
10: Invocation de Khand (invoque deux bataillons de guerriers de Khand)
10: Karna (effraie les ennemis visés)
10: Soleil de Plomb (les ennemis visés sont assomés temporairement)
10: Terre Aride (les ennemis visés subissent _50 pourcents de dégats)
15: Mumakils (invoque deux mumakils)
15: Les Chars de Khand (invoque deux chars de Khand)
15: Tempête de sable (la carte est couverte par des vents et du sable: l´ennemi n´a plus de bonus de charisme (temporaire))
25: Les cavaliers de Suladan (invoque dix bataillons de lanciers Haradrims)
25: Armée de Tset Habaor (invoque dix bataillons de lanciers Orientaux)
Nouvelles unités:
Mumaks à recruter dans l´Enclos des Mumakils
Nouveau Héros:
Drozhna, Hasharin (Haradrim)
Qu´en pensez-vous?
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Espada
- Posté le
13 août 2007 à 11:11:08

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J´ai une idée de mod!
L´armée des morts;
Unités:
Bâtisseur
épéistes des morts
lanciers des morts
cavaliers des morts
archers des morts
Ravageurs des morts (morts avec haches et boucliers élites)
héros
Roi des Morts
Cpt des Morts
Cpt cavalier des Morts
garde du roi des morts
Evidemment, ils sont pas invinsible comme dans le film ou le livre...
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[DarkRavaFire5]
- Posté le
13 août 2007 à 17:55:28

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Bah heureusment
, ça serait bien un mod comme ça !
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dragonoulucas
- Posté le
13 août 2007 à 21:38:23

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foudrait un mod sur les orientaux:
unité:
lancier orientaux ( cavalier de base )
chevalier de run ( cavalier d´élite )
guerrier orientaux ( infenterie de base ) ( lancier )
garde des désert de run ( infenterie d´élite ) ( ils ont une arbalette dans leur dos et une épée et ont le pouvoir changé arme )
archer réquisisionné ( arché de base ) ( se sont des civils qui tir a l´arc )
arché comfirmé ( arché d´élite )
tirailleur d´élite ( se son les orde qu´on peu avoir trois foi )( il ont le pouvoir changé arme et se sont les meilleurs troupe d´élite du jeu )
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Sujet : « Vote pour des mods proposés »
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