Test du jeu :) - Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades sur JeuxVideo.com

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Forum : Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades

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Sujet : « Test du jeu :) »

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  • Thewolfman Voir le profil de Thewolfman
  • Posté le 3 janvier 2009 à 15:22:50 Avertir un administrateur
  • Mise à l'épreuve de " Saint Seiya : Hadès "


    Prendre du recul et corriger les erreurs du passé, telle était la mission de ce nouvel épisode de la saga Saint Seiya, intitulé Hadès.
    Après un Sanctuaire mitigé, on l'attend donc comme le messie, comme celui qui réussira à retranscrire plus fidèlement mais surtout plus agréablement encore l'esprit et les sensations qu'apportent l'anime.
    Arrivera-t-il à la hauteur de nos espérances, et nous narrer cette saga méconnue en version française, qui survient après la terrible lutte contre Poséidon et ses chevaliers ? Réponse dans cette mise à l'épreuve.

    Dans le contexte scénaristique de Saint Seiya, il faut savoir qu'Athéna est la déesse majeure, celle des fameux chevaliers de bronze/argent/or. Hadès est ici, à l'instar de Poséidon désormais déchu, un être que les chevaliers et Saori elle-même vont être amenés à combattre.
    Alors que l'heure de la résurrection approche, les 108 Spectres d'Hadès sont chargés d'aller éliminer Saori, réincarnation d'Athéna et protectrice de la Terre, afin de permettre à leur maitre de conquérir la planète une fois son corps retrouvé. C'est alors qu'une lutte sans pitié s'engage, et le joueur est amené à prendre les armes ... en incarnant notamment cette fois, les chevaliers d'or autrefois combattus.

    Faisant fi des critiques à l'égard de son prédécesseur, la première chose marquante qui ressort (des Enfers) est l'énorme volonté de mieux faire, à modifier les points négatifs du passé pour nous offrir des sensations nouvelles. En effet, le système de combat a été entièrement remanié, et ne ressemble plus en rien à ce qui était en place jusqu'alors.
    Oubliés les combats d'une rapidité anémique, les animations d'une lenteur magistrale, cet épisode se veux rapide et un peu plus nerveux. On trouve ainsi des séries de coups fluides, et des possibilités de contre plus facilement sortables, ce qui augmente grandement le plaisir au corps à corps, et atténue grandement le sentiment de frustration que l'on pouvait éprouver lorsqu'on était victime d'un combo de folie ... ce que les IA se chargent admirablement de faire, bien entendu.

    Une plus grande liberté d'action donc, et cela ne se limite pas à la simple baston pure et dure mais aussi à ce qui fait l'originalité de la série : le cosmos.
    Les bonnes idées du Sanctuaire ont donc été gardées, avec des attaques spéciales puissantes et 'nostalgisantes', dont les nouvelles sont liées aux nouveaux personnages pour la majorité, et les autres reprises de l'épisode précédent. Plus facilement accessible grace à une régénération du cosmos accélérée, on peux donc plus aisément taper à coup de Comète de Pégase, ce qui était quasi mission impossible auparavant.
    Nouveautés également, des nouveaux enchainements, appelés 'Coup du Chevalier', sont mis en place, avec une interaction rapide et directe avec l'ordinateur ... ou le joueur en face, à la manière d'un Dragon Ball de la série Budokai. Les combats ont donc énormément gagné en dynamisme et en diversité, et on prend désormais plaisir à endosser l'armure pour sauver le monde d'une destruction certaine.


    Conclusion - Cronos

    Sans encore atteindre le niveau d'un jeu de combat d'aujourd'hui,
    cet opus a su tirer profit de son expérience semi ratée du Sanctuaire.
    Il devient maintenant un jeu plaisant et agréable, avec de belles possibilités d'avenir (on espère un jour la saga d'Asgard).

    Les fans aimeront, les autres ... aussi.


    Bilan : Héroique

    - - - - - - - -

    Test disponible sur : http://mythologeek.free.fr

    Site web traitant de la mythologie grecque de près ou de loin ... et également appliquée à des jeux/films :)

    Un forum est également disponible pour parler du site ou simplement être entre personnes ayant une passion commune :)

    A très bientôt peut être,

    Thewolfman, aka Cronos.
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  • Naunau89 Voir le profil de Naunau89
  • Posté le 6 janvier 2009 à 00:19:45 Avertir un administrateur
  • MOi je dirais qu'il est léger comme jeu, quand on voit budokai 3 et hadés, on voit la différence et ce que il aurait pu faire
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  • Thewolfman Voir le profil de Thewolfman
  • Posté le 7 janvier 2009 à 11:07:00 Avertir un administrateur
  • Hello, merci pour la réaction :)

    En fait, comme pour tous nos tests, on essaie de partir de 'rien', sauf pour les suites de jeu déjà testées. On aurait pu classiquement comparer ça à un Virtua Fighter, Tekken ou encore SC, mais ça serait faire comme les sites spécialisés .. ce que nous ne sommes pas ! =)
    A la base, c'est un site de mythologie grecque, qui s'est étendu aux jeux/films s'y rapportant.

    Sinon à propos du jeu en lui même, je trouve injuste que tu le conclues comme ça :)
    Je suis moi même de plus fan de l'anime et j'ai écrit cette mise à l'épreuve, donc je me permet de te répondre à la place de Zeus, mon collègue =)
    Ce jeu, surtout par rapport au 1er opus, est terriblement ... dynamique !! On ne s'endort plus pendant les combats, on ne galère plus (trop :o)) comme un porc pour revenir à la vie une fois mort : voilà les gros défauts du Sanctuaire corrigé.
    Après oui ils auraient pu innover pour les attaques spéciales, c'est sur, c'est les mêmes animations, mais justement pour ces attaques spéciales, elles sont beaucoup plus facile à charger avec L1 et donc à sortir ! :)
    C'est vraiment le pied de jouer à cet épisode, ou pendant les combats une petite dizaine d'attaques spéciales peuvent s'enchainer, sans compter les techniques avec Triangle ou Rond classiques :)

    J'admet malgré tout un gros point négatif : les trop nombreux chargements dans le mode scénario entre les combats ... quelle horreur ... et parfois yen a même entre 2 séquences de blabla !

    Bref j'ai pour ma part bcp aimé ce jeu, et l'aime encore, malgré ses petits défauts ! =)
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  • Thewolfman Voir le profil de Thewolfman
  • Posté le 28 février 2009 à 00:28:40 Avertir un administrateur
  • Le forum bouge pas mal et 2 nouvelles fiches (concernant Artémis et Apollon) se préparent pour rattraper le petit retard de rédaction pris à ce niveau; la faute à un emploi du temps chargé :)

    A bientôt !
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  • Thewolfman Voir le profil de Thewolfman
  • Posté le 30 mars 2009 à 16:52:25 Avertir un administrateur
  • Artémis et Apollon sont à l'honneur avec 2 mises à jour récentes :)

    En espérant que la lecture vous plaise, et au plaisir d'éventuellement vous retrouver sur le forum :)

    Alexandre aka Cronos.
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  • Thewolfman Voir le profil de Thewolfman
  • Posté le 28 octobre 2009 à 20:12:37 Avertir un administrateur
  • Up ! :)

    Le site passe en '2.0' avec un design flambeau neuf, de nouveaux ajouts littéraire et graphique, et prochainement encore plus, avec des fiches sur Dionysos et Déméter :)

    Passez nombreux, sur le site et le forum dédié, l'Agora :ok:
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  • Thewolfman Voir le profil de Thewolfman
  • Posté le 23 décembre 2009 à 23:42:49 Avertir un administrateur
  • Mytholo Geek fête Noël !

    Le site s'est offert un nom de domaine officiel, qui est désormais :

    http://www.mytholo-geek.com

    Egalement, une nouvelle section Panthéon remercie les personnes ayant aidé +/- directement le site, ainsi que prochainement les Partenaires :)
    La section Pandore a également été rénovée pour accueillir prochainement à une section Sondages !
    Enfin une modification du système de news ... mais ce n'est pas visible pour l'utilisateur, c'est juste pour nous :)

    A bientôt, sur le site, le livre d'or, ou l'agora (notre forum) ! :noel:
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