Les forums de JeuxVideo.com
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christluu
- Posté le
6 décembre 2010 à 12:20:52

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Un nouveau jeu prevu sur dreamcast pour 2011 developpe par Duranik (Native sur Jaguar) et edite par Redspotgames(rush rush rally racing). les preco sont deja ouvertes, le prix est fixe a 35euros.
voila aussi quelques details
- 16 niveaux
- 3 niveaux de difficulté
- plus de 20 énormes boss de fin de niveaux
- plus de 100 ennemis
- des séquences FMV
- moteur hybride 2D/3D
- résolution de 640×480
- compatible 50/60Hz PAL, NTSC et VGA
- pas de zonage
- système de succès avec du contenu à débloquer
- supporte du joypad, l’Arcade Stick (Analogue/Digital), VMU, Rumble Pack
- tableau des scores en ligne (Internet)
http://www.youtube.com/watch?v=Rj2y90WzH-M&feature=player_embedded
http://www.redspotgames.com/shop/index.php?act=viewProd&productId=19
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christluu
- Posté le
6 décembre 2010 à 12:22:14

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je suis vraiment sur le cul en voyant les graphismes. 6ans ont ete necessaire pour developper ce jeu.
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retro-game
- Posté le
6 décembre 2010 à 15:33:36

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Le jeux sortira en France ?
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killingthesnow
- Posté le
6 décembre 2010 à 16:52:33

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Ouaouh !
Ce jeu risque d'être une tuerie !
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christluu
- Posté le
7 décembre 2010 à 02:19:37

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Ca confirme bien mes dires sur un autre topic ou je disais qu'a sa mort en 2001, on etait encore tres loin d'exploiter tout son potentiel.
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christluu
- Posté le
7 décembre 2010 à 02:23:23

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3 jeux prevu pour 2011 sur dc alors que ses concurentes sont enterre depuis longtemps.
quelle ironie du sort, la Dreamcast aura finalement enterre la ps2, xbox et gamecube sur la duree de vie.
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SegaGalaxy
- Posté le
7 décembre 2010 à 13:05:37

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heu, la ps2 continu de sortit des jeux de temsp en temps, c'est assez rare mais en même temps c'est normal, vu le nombre qu'elle s'est vendu et elle est toujours dans le commerce.
Alors que pour la Dreamcast , c'est vraiment un exploit car plus commercialisé depuis 2001
(ou de maniere sporadique sur certains sites), des jeux fait pas de vrais passionés...
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christluu
- Posté le
7 décembre 2010 à 14:57:32

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oui je sais bien mais d'ici quelques mois ca sera bien finit la ps2, alors que sur Dreamcast meme en 2016 on aura des jeux commerciaux.
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SegaGalaxy
- Posté le
7 décembre 2010 à 16:43:59

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ca fait plaisir de voir des petits studio de passionés. Il faut les soutenir .
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Airwaves
- Posté le
7 décembre 2010 à 17:18:48

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Si le jeu sort en PAL, je l'achète. Il faut le soutenir comme le dit SegaGalaxy.
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retro-game
- Posté le
7 décembre 2010 à 17:20:02

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# SegaGalaxy Voir le profil de SegaGalaxy
# Posté le 7 décembre 2010 à 16:43:59 Avertir un administrateur
# ca fait plaisir de voir des petits studio de passionés. Il faut les soutenir .
+10000
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cabou_
- Posté le
9 décembre 2010 à 20:19:44

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j'avais loupé la vidéo, mais merde ça casse tout!
et redspotgames qui s'offre plusieurs minutes de promo aux news d'une chaine allemande ... j'en reviens pas!
http://www.youtube.com/watch?v=T-XRNuVFKiE&NR=1
demain je preco!
PS pour Airwaves:
le jeu n'est pas zoné, donc il marche sur toutes les consoles (PAL et NTSC)
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cabou_
- Posté le
9 décembre 2010 à 20:31:34

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traduction de l'interview en anglais (trouvée sur Atariage.com)
Yve: With me is Max Scharl from redspotgames, hello Max!
Max: Hello Yve!
Y: You develop games for Dreamcast, a console that's been dead for nine years now... sounds a bit strange, so why are you doing that?
M: We are a publisher, distributor and promoter for new Sega Dreamcast games, we're also developing in-house, but it's mainly gonna be external assignments. As for why we're doing what we're doing... Well, about five years ago, five friends thought, Dreamcast is an amazing console and we couldn't understand why it was discontinued, it was really abandoned by the industry just like that, just because of some internal company issues. So that's why we thought this can't be it and we want to keep on providing the console with games, that's our motto. The platform can never be too old or too unknown for us to develop new games for it.
Y: So you're big Dreamcast fans and thought "The dream has to go on".
M: Exactly.
Y: So you're some kind of "Underdog"?
M: Well, like we've just then in the report (There was a reportage about underdogs like Apple before the segment) about Apple, right now Apple is a giant company, which became big thanks to it underdog status and also advertises like that. We are still small. And I don't think we can advertise with that, nor do we want to, because it's so obvious. After all, we're just addressing the people already inside the scene, surely a few more, but all in all, we're not relying on the underdog status.
Y: So you're still real underdogs! Well, does it pay off, I mean you have to live of it, right?
M: You "should" be able to live of it, you're right there. Well, I have to admit, it's a close thing. With good promotion, you can already get the sales of an average WiiWare or XBox Live Arcade game, but in the end it's still a console with a lot of loyal fans, yet no big publisher would ever consider publishing for it, because you can't keep a company going like that. For us, it's difficult as well, but we're only a small amount of people, we have a good overview, so it's okay for us.
Y: And you also put a lot of effort in your new game, a new topgame which you also have with you today.
M: Right, we have been working for six years now on a game called "Sturmwind" (Stormwind) you can see here in the background. It has been developed by a two-man-team from Baden-Württemberg (German region) called "Duranik", and right now, we've shown this game to the public for the first time ever, and with this show, this report, the preordering starts, which can be reached at www.redspotgames.com/shop where you can take a first glance and buy the game.
Y: Making a bit of advertisement here, t hat's not too bad, is it? *laughs*
M: Yeah right, it's the time before christmas, and a long-time gaming fan could think of getting a classic game. Like you see, it's pretty old-school and follows the old principles. I would even go as far as to say that it uses pretty unique effects and animations for an Indie Dreamcast release.
Y: After all, retro is a trend, isn't it?
M: Yes, it became that recently and we're happy about that, we started back before retro was a trend. I think it's just a fixed thing in history, that retro, the old stuff, now especially with the "flooding of the modern wold", is getting more and more interesting.
Y: Max, thanks for being here and I wish you good luck with your new game and all your other projects.
M: Thanks Yve.
enorme!
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killingthesnow
- Posté le
10 décembre 2010 à 17:16:26

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J'aime.
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killingthesnow
- Posté le
10 décembre 2010 à 17:25:54

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Par contre c'est pas possible sur redspotgames d'acheter autrement qu'avec PayPal ?
Parce que PayPal en Suisse c'est la grosse merde... Ils font pas des envois sous facture ?
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Sujet : « Sturmwind: la prochaine tuerie de la dc »