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zabu64
- Posté le
3 juillet 2009 à 17:54:06

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Alors voila, j'ai pas connu cette console, mais pourtant elle avait l'air bien pour l'époque... Peut-être mieux que la PS2...
Alors, dites moi POURQUOI elle a coulé ?
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maxmoum24
- Posté le
3 juillet 2009 à 18:28:49

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le manque de pub est le facteur principal
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mancubus
- Posté le
3 juillet 2009 à 19:35:45

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l'échec de la saturn y a également contribué ainsi les excellentes vente de la PS2.
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Antarka
- Posté le
3 juillet 2009 à 20:45:23

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Je suis pas sur que la Saturn y soit pour quelque chose... Sinon le succès serait héréditaire. Hors la N64 a eu moins de succès que la SNES par exemple.
Je pense que trois choses ont tué la Dreamcast : La pub, un anque de jeux très grands public et la PS2.
La pub parce que dans mes souvenirs, j'ai vu TRES peu de pubs pour Dreamcast... Je me rapelle ChuChu Rocket et Crazy Taxi en fait, mais c'est tout.
Et franchement, à l'époque ou Bloody Roar et Tekken 3 cartonnaient sur Playstation, il aurait suffi de mettre un extrait de 20 secondes de SoulCalibur pour vendre des dizaines de milliers de Dreamcast en france. Une pub pour virtua Tennis en plus, suivi d'une ptite campagne pour Rayman 2 et un beau (pas bon hein, juste beau) jeu de courses (genre F355 challenge).
Ensuite... L'absence de jeux très grands publics. Je pense à des titres que personnellement j'aurais pas acheter, mais qui auraient forcement aidé la Dreamcast : un Fifa ou ISS (ou PES je sais plus), GTA 3 et un Final Fantasy.
Et pour finir la PS2... avant même sa sortie.
Sony avait vraiment geré comme un fou dans les mois/années précédant la sortie de sa PS2. Et énormement de joueurs se sont retenus d'acheter une Dreamcast pour attendre de voir la PS2 à sa sortie. Finalement, ça a beaucoup freiné les ventes de la Dreamcast, au point qu'elle soit déja vaincu avant même l'arrivée de sa concurrente...
C'est vraiment injuste car les premiers jeux PS2 étaient largement inférieurs aux hits Dreamcast, de même pour les sorties simultanées sur les deux machines (genre Dead or Alive 2).
Perso, je regrette pas tellement le peu de ventes de la Dreamcast (ça m'a pas empeché de m'éclater dessus) mais sa mort prématurée.
Quand on voit la différence entre les jeux PS de 1995 et de 2001, quand on compare ensuite les premiers et derniers jeux N64 (Mario 64 VS Perfect Dark), voire les premiers et derniers jeux PS2... Y'a toujours eu des différences ENORMES.
Hors la reamcast à même pas vécu 3 ans... Tout le monde trouve que Shenmue 2, Ikaruga, Skies of Arcadia ou Rayman 2 sont magnifiques... mais je pense que la Dreamcast, avec quelques années d'exploitation supplémentaire, aurait pu faire beaucoup beaucoup mieux. Je sais pas si elle aurait pu gerer des merveilles graphiques comme Shadow of the Collosus ou Final Fantasy 12, mais en tout cas, je parierais pas le contraire.
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djmarcusproject
- Posté le
4 juillet 2009 à 00:45:22

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Trés bien resumé, j'aime beaucoup ta conclusion
j'avais jamais pensé à sa (le fait que les jeux sont de mieux en mieux au fil des années d'une console)c'est vrai que c'est dommage
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RiderBZH
- Posté le
4 juillet 2009 à 09:30:25

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Le probleme de la Dream, elle etait un chouilla en avance en europe.. En effet, la connexion particuliere au web n'etait pas encore aussi democratisé en europe qu'au japon il y a 10 ans. Du coups bcp de jeux ont perdu de leur valeur du fait qu'ils etaient prevus pour du multi..
Ensuite quand la PS2 est sortie, ça c'est joué au plus gros cheque envoyé aux maisons d'eddition. Plus de Pub, un marché moins bien adapté, et des licences de jeux en moins ont coulé une console terrible !
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Griswold
- Posté le
4 juillet 2009 à 12:45:56

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Antarka a plutôt bien résumé les choses.
Je rajouterai que Sega a beaucoup trop misé sur le online. Rappelez-vous l'argument des "6 millards de joueurs" ! Quand on y repense c'était vraiment n'importe quoi...
Sega a aussi fait la grossière erreur de ne pas faire une sortie mondiale. La console est d'abord sortie en 1998 au Japon et ensuite en 1999 en Europe et aux USA. Sega a perdu 1 an d'exploitation sur deux marchés majeurs.
L'absence de très gros éditeurs comme EA ou Konami a également beaucoup pesé. Sans jeux de foot connue la console s'est coupée d'une bonne part du public.
Avec le recul l'échec de la Dreamcast est vraiment injuste car c'était une machine superbement conçue et disposant d'un line-up court mais disposant d'une quantité de hits réellement impressionnante.
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Mar-Hil
- Posté le
4 juillet 2009 à 16:48:26

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Vive la Dreamcast
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maxmoum24
- Posté le
5 juillet 2009 à 14:04:09

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je me suis effectivement trompé mais la résolution de la DC et plus grande que la PS2
y a moins d'effet de flou aussi
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Mar-Hil
- Posté le
5 juillet 2009 à 16:19:03

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Ouais avec ces images en effet .
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Obi-Wan37
- Posté le
5 juillet 2009 à 17:13:25

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Surement le fait que la PS2 soit sortie après 2 ans de commercialisation de la Dreamcast et le gouffre financier de SEGA (250 millions/an de perte quelque chose comme ça)
Manque de moyens pour contrer la PS2, restructuration de la société etc...
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a.k.a LiliX360
Mes vidéos : http://www.youtube.com/user/ObiWanable
PS3 (Pack Killzone 2) - Nintendo Wii - PSP - Nintendo DS Lite - GameCube (pack Platine) - Dreamcast - N64 - PS1 (Originale).
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maxxxxxx
- Posté le
7 juillet 2009 à 09:14:54

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C'est quoi une console morte ?
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Mar-Hil
- Posté le
7 juillet 2009 à 11:35:44

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Une console qui n'a plus d'activité commercial (plus de ventes de jeux, abandon du constructeur)
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Sujet : « Pourquoi la DreamCast est morte ? »