que pensez vous de sa renaissance? - Dreamcast sur JeuxVideo.com

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Forum : Dreamcast

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Sujet : « que pensez vous de sa renaissance? »

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  • segaloup Voir le profil de segaloup
  • Posté le 9 mars 2009 à 23:36:21 Avertir un administrateur
  • Bonsoir, je m'explique, maintenant que notre dreamcast est vraiment morte et enterrée depuis l'arret definitif de la production de Gdrom par sega, que pensez vous des emulateurs tels que chankast, chankex et nulldc, personnellement je trouve que l'emulateur redonne de la vie a cette console, certe le marché des jeux d'occasion en patie mais bon le dernier jeux Dc que j'ai acheté dans un grand magasin d'occasion c'etait il y a 4 ans chez addon Lyon avant leur rachat par scoregame... du,coup a part les magasin 100% jeux qui vendent horriblement cher (30 euro vrally2) l'emulateur reste le seul moyen de faire decouvrir cette merveilleuse console au plus grand nombre, pour ma part j'utilise regulierement nulldc (ordi relié a la tv par hdmi) afin de preserver mes dreamcast jusqua l'arrivée de shenmue 3 (quoi il sortira pas sur dream??? mais pourtant ils ont dit dans console+ que... lol) c'est surtout pour menager sa lentille.
    qu'en pensez vous?
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  • Shakaan Voir le profil de Shakaan
  • Posté le 10 mars 2009 à 01:39:16 Avertir un administrateur
  • J'ai découvert la dreamcast via les emulateurs :( j'm'en serais jamais acheté une originale sans ça, je pense, ou alors pas aussi vite (c'etait ma premiere console 128 bits :bave: j'ai découvert les beaux graphismes avec elle, même si j'avais oblivion sur mon super PC très puissant :noel: ).. Les emulateurs sont une bonne chose, même si ça vaut pas la console originale, ça permettra de la maintenir immortelle, c'est clair.
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  • segaloup Voir le profil de segaloup
  • Posté le 10 mars 2009 à 01:57:37 Avertir un administrateur
  • et bien tu es la preuve vivante que l'emulation donne envie d'acheter la console!!!! et ça j'ai vecu le meme cas avec la master system et la msx de konami!! sauf que sur cette derniere j'ai que les jeux :) donc du coup l'emulation des anciennes consoles est un tremplin pour essayer avant d'acheter :) je presice que la dreamcast ne Rod pas elle!! (reference aux topic 'Ma 3 6 à litteralement implosé') pour plus de detaille rdv ce soir donc mercredi 10 mars a 21h sur ce topic, en plus vous verrez notre dreamcast en 2 exemplaire!! avec plein de jeux (je sais c'est hs mais c'est pour sauver mon honneur) et zut j'oubliai la 360 qui RODeximplose :)
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  • segaloup Voir le profil de segaloup
  • Posté le 10 mars 2009 à 03:20:12 Avertir un administrateur
  • mais où ai je la tête? bien evidement ça se passera sur le forum xbox 360 :) defois je vous jure....
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  • Trnuf Voir le profil de Trnuf
  • Posté le 10 mars 2009 à 17:43:51 Avertir un administrateur
  • Je pense que la Dreamcast est une console dont la "mort" n'aura pas été totalement inutile à sa réputation...

    Je fais partie de ces joueurs qui ont possédé la Dreamcast du temps où elle était la console du moment, la number one, la plus puissante du marché et possédant les meilleurs jeux.
    Le fait est que la Dreamcast nous a quittés trop tôt, c'est indéniable :oui:
    Et s'il semble évident que techniquement elle n'aurait pas été en mesure de tenir tête aux 128 bits tardives (je parle de la XBox et de la GameCube) elle aurait sans doute pu livrer bataille encore un moment face à la PlayStation 2 !

    Mais la Dreamcast a été abandonnée alors qu'elle était dans la force de l'âge, un peu comme ces types qui viennent juste de réussir leur vie, qui ont 40 ans, et qui meurent d'un cancer :hum:
    Du coup, tous les proches vont commencer à idéaliser le défunt, à dire dire qu'il était voué à accomplir de grandes choses, qu'on n'avait pas encore découvert tout son potentiel, etc...

    Si ça se trouve, la Dreamcast aurait pu continuer d'être présente sur le marché, et se serait retrouvée techniquement à la ramasse fasse aux trois autres... ou pas ! :-p

    Tout ce qu'on peut dire sur ce qu'aurait été le futur de la Dreamcast, on ne peut le dire qu'avec des "si", tout n'est que théorie, fantasmes, illusions, et parfois on a tendance à oublier que la console avait une architecture facile à exploiter, et donc que ses performances auraient peut-être été atteintes plus vite qu'on ne l'espérait...

    On n'en sait rien, mais si ça se trouve, des jeux comme Shenmue ou F-355 Challenge (pour ce citer qu'eux) représentaient déjà le potentiel maximum de la console, et on n'aurait pas pu faire plus beau...
    Bon, moi perso ça me convient, parce que le jour où on verra un jeu d'aventure aussi beau et profond que Shenmue, ou une simulation aussi réaliste et poussée que F-355 Challenge tourner sur une console comme la Wii, vous m'appellerez ! :-)))

    Mais c'étaient tout de même des jeux à gros budget, ne l'oublions pas !
    Ce n'est pas tout le monde qui aurait pu nous produire des jeux d'une qualité similaire :non:

    La Dreamcast avait sans doute encore un peu de réserve, une once de potentiel inexploité qui n'attendait qu'une chose: la mise à disposition de nouveaux outils de programmation plus modernes.
    Mais selon moi, la marge de progrès n'aurait pas été titanesque, et au bout d'un moment la Dreamcast aurait été à bout de souffle et n'aurait pas été en mesure de gérer des aires de jeux très vastes aussi bien que les autres consoles de sa génération (déjà qu'on sent que la PS2 souffre pour faire tourner Shadow of the Colossus avec ses textures similaires étendues à l'infini).

    Aurions-nous réellement voulu savoir à quoi aurait ressemblé un jeu exploitant à 100% les capacités de la console, poussant la Dreamcast dans ses derniers retranchements ?
    Ou préférons-nous nous complaire dans les fantasmes imaginaires sans limites qui auraient permis à un jeu graphiquement proche de Black de tourner sur la Dame Blanche :question:

    Da tizz zeu kouech tonne !
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  • Miliardo Voir le profil de Miliardo
  • Posté le 11 mars 2009 à 16:07:45 Avertir un administrateur
  • Je ne sais pas, mais connaissant Sega, ils nous auraient sorti un exention, nous permettent de lire des jeux sur DVD ^^ un peu comme la 32X pour la MegaDrive !
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  • Trnuf Voir le profil de Trnuf
  • Posté le 11 mars 2009 à 20:20:00 Avertir un administrateur
  • Un lecteur DVD pour Dreamcast était déjà prévu, j'avais vu la photo d'un prototype... enfin, disons plutôt qu'il y avait un lecteur DVD avec le logo de la Dreamcast, et qu'on n'a jamais vraiment su ce qu'il en était advenu :doute:
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  • Miliardo Voir le profil de Miliardo
  • Posté le 11 mars 2009 à 21:07:13 Avertir un administrateur
  • Il ont abandonner le projet, puisque la console a pas marcher, ce que tu avus est sans doute un fake, il aussi un disque dur, qui a l'apparence d'un lecteur DVD, mais la par contre c'est vrais, mais il en aurait produit en petite quantité !
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  • acdan Voir le profil de acdan
  • Posté le 12 mars 2009 à 07:31:57 Avertir un administrateur
  • sega avait parle de ce lecteur dvd, histoire de contrer sony..meme presente, a un salon, apres savoir si sa ete commercialise....enfin de toute maniere cela ne change rien c'etait qu'un lecteur dvd inutile pour les jeux dreamcast!
    ""Miliardo
    Posté le 11 mars 2009 à 21:07:13 Il ont abandonner le projet, puisque la console a pas marcher""

    la dreamcast c'est bien vendu, le probleme c'est que sega etait deja dans le rouge tres foncee cote finance!
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  • Miliardo Voir le profil de Miliardo
  • Posté le 12 mars 2009 à 22:25:13 Avertir un administrateur
  • Oui, c'est que je voulais dire, ils n'avaient de money pour continuer a lutter :nonnon:
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  • SpiceDiamond Voir le profil de SpiceDiamond
  • Posté le 14 mars 2009 à 04:22:48 Avertir un administrateur
  • lutter contre quoi
    une console sans jeux,offline,en 50hz et a l affichage affreux (meme pas livrée avec un rgb en +) etait deja prevendue a millions alors que la dream a mis 4-5ans pour atteindre ce nombre de ventes
    et un gta en low rez se vend a des dizaines de millions alors q un shenmue peine a 10milions

    pourquoi continuer si c est perdu d avance en plus microsoft par dessus avec une console qui fait dans la prouesse graphique et nintendo qui redebarquent avec leur armées de zombies
    il etait temps de se barrer pour sega
    sega n avaient pas la culture de la violence que le public de masse reclamait maintenant eux ils faisaient des jeux videos pas des simulateurs de meurtre a la chaine ou de l exploitation abusive de mascottes sur machine faible
    leurs jeux etaient devenus trop durs a jouer desormais et trop difficiles a apprehender pour un public de masse c est tout
    de toutes facons les jeux sega sur consoles ont toujours été reservés a un certain public a part la megadrive aucune sega na été une console de masse
    quand l arcade a commencer a périclité et qu ils l ont importé tel quel dans nos salon sega n ont plus eu le moyen de tester ce qui marchait sur les joueurs donc ils ont fait ce qu ils pensaient logique de faire : adapter leur savoir a des jeux de salon qui seraient les plus audacieux possible (et donc les plus couteux) mais ca na pas marché enfin vous voyez le type qui joue a pes,ff et gta et c est tout se faire des jeux comme shenmue ...meme jet set radio c est de l art comtemporain pour eux (je ne veut denigrer personne ni paraitre meprisant je precise) mais il faut dire ce qui est non?
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  • Trnuf Voir le profil de Trnuf
  • Posté le 14 mars 2009 à 12:27:27 Avertir un administrateur
  • :doute: "leurs jeux etaient devenus trop durs a jouer desormais et trop difficiles a apprehender pour un public de masse c est tout"

    Ah bon :question:

    Je suis d'accord pour des jeux comme Ecco ou HeadHunter, ainsi que pour les jeux de baston 2D qui sont quand même très techniques, mais sinon je trouve que les jeux qui ont accompagné la Dreamcast étaient plutôt accessibles.

    Déjà, il faut citer les jeux d'arcade tels que Crazy Taxi, The House of the Dead 2, Virtua Tennis et Dynamite Cop, qui se prennent très vite en mains et procurent un fun immédiat :oui:
    Il y a bien sûr des jeux d'arcade qui exigent plus d'entraînement, comme 18 Wheeler et F-355 Challenge ou Sega Rally 2, qui s'adressent à un public plus hardcore...

    Sonic Adventure 1&2 sont très accessibles, et les problèmes de caméra qui ont souvent été critiqués sont un faux prétexte, car ce problème concernait une grande majorité de jeux à l'époque, et n'a toujours pas été résolu aujourd'hui !

    Et même si elle nécessitait une connaissance de l'anglais, la saga Shenmue dispose d'un gameplay très basique pour ne pas dire instinctif: appuyer sur un bouton au bon moment me semble être à la portée de tous, et les free battles ne nécessitaient pas nécessairement de maîtriser tous les coups spéciaux, on pouvait s'en tenir à jouer des poings et des pieds, et d'esquiver les attaques.

    Et même si des gens de ce forum se sont appliqués à contester mes goûts ludiques lorsque j'évoquais Spawn ou San Francisco Rush 2049, force est de constater que ces jeux ont pour eux un esprit très convivial, et permettent facilement de se retrouver entre potes pour s'éclater un bon moment :ok:


    Mais je suis bien d'accord pour dire que la Dreamcast n'a pas fait l'apologie de la violence dans une époque où la violence faisait vendre (époque qui s'étend jusqu'à aujourd'hui).
    On a bien sûr eu ce pauvre GTA2 qui était digne d'un PS1 (j'exagère à peine), ainsi que le très sanglant Soldier Of Fortune, RE Code Veronica et les reprises de RE2 et RE3, sans oublier Mortal Kombat Gold qui est quand même un jeu de baston gore et violent...
    Mais ça n'a pas suffit à convaincre le grand public avide de sang à foison :non:

    Le vrai problème de la Dreamcast, c'était le manque de communication, engendré par le manque de moyens, et les publicités européennes qui misaient trop sur le jeu online au lieu de montrer des images tape-à-l'oeil.
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