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Sujet : (OFFICIEL) Competences

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Papillange Papillange
MP
Niveau 10
28 janvier 2009 à 16:23:19

Voila tout ce que vous devez savoir a ce sujet, inutile de creer des topics pour sa!!!

LAMES LUMINOMBRE:monte gluant de metal
desincarnus, lame de blizzard, sacrée, tenebreuse

COMBATTANT DE FEU: brule flamme
super flamme, brise casque, ecrasement, cri de guerre, lame infernal, def flamme

GUERRIER EXPLOSIF: tigriff
super bang, encollage, cri de guerre, un contre un, lame explosive, def bang

SOUFFLEUR DE VENT : escrimeur fantome
super tornade, danse d'esquive, lame d'eole, encollage, coup d'hermès, def tornade

MAESTROGEL : brulegel
super glace, lame de blizzard, lechouille, coup souffle, meditation, def glace

CHEVALIER BLANC : monte gluant
super foudre, lame sacrée, attaque eblouissant, frappe lenifiante, def foudre

CHEVALIER NOIR : vampivol
super elec, lame tenebreuse, claquettes, cri de guerre, baffaiblissante, def elec

SOIGNEUR: medigluant
protection,soin completl, resurrection, meditation, soin regulier

GUERISSEUR : condor infernal
stimulation, megaprotection, vague de soulagement, pluie salvatrice, chant redempteur, omnisoin

NETTOYEUR : chimere
1er secour, antipoison, stimulation, rappel, pluie salvatrice, vague de soulagement, resurection, pertubonde

CHAMPION : gluant de crin
doubleslash, ecrasement, coup double, decuplo, coup claire, meditation, superdecuplo, def affaiblo

DEFENSEUR: komodor
protection, 1er secours, attaque eblouissante, defense ultime, soin partiel, baffaiblissante

ACCELERATEUR: carnigore
accelero, 1 er secours, dans d'esquive, tempete de sable, super accelero, lame d'eole, def decelero

AIDE MAGIQUE: escargluant
aspirmagie, accelero, partage magie, antimagie, eureka, super antimagie, don de magie, def aspirmagie et simplet

ENERGISANT : archet vert
1er secours, superaccelero, megaprotection, supereureka, superdecuplo

EMOLLIENT : sacatresor
affaiblo, simplet, baffaiblissante, frappe lenifiante, megaaffaiblo, supersimplet, def affaiblo et simplet

SABOTEUR : piperaduo
brise casque, encollage, super accelero, maga altèration, def alteration et decelero

ANTIMAGE II: griffon
superantimagie, faille magique, barriere magique, frappe lenifiante, reflexion, supersimplet, supereureka, def simplet et antimagie

ANTI DRAGON : armure errante
lame du dragon, isolation, retrosouffle, hygiaphone, coup-souffle, super isolation, vent contraire, def souffle de feu et glacial

ANTI-METAL : meca chasseur et geant
super accelero, lame de metal, decuplo, faille magique, coup claire, agilité + 30 |laminage|

SOUTIEN : demon du desert
pegaprotection, tempete de sable, super isolation, def +10, barriere magique, brume de bataille, def alteration

BARRICADEUR : statue vivante
mega protection, retrosouffle, defense ultime, immoblindage,vent contraire, reflexion, brume de bataille, riposte, def alteration

BLOQUEUR : clind'oeil
super antimagie, aspirmagie, coupe souffle, break danse, faille magique, plantage critique, antidanse, hygiaphone

HYPNOTISEUR: bisebave
mega torpeur, illusion, superconfusion, haleine fetide, lechouille, def confusion et sommeil

INTOXICATEUR: lezard argon
volée venéneuse, haleine empoisonnée, frappe paralysante, souffle brulant, haleine veneneuse, def poison et paralysie

MARCHAND DE PEUR: maransac
creve coeur, aura de peur, super confusion, lechouille, haleine fetide, coup de l'assomoir, def inaction et confusion

MAUVAISE HALEINE : empereur nocturne
haleine empoisonnée fraiche fetide et veneneuse, retrosouffle, vent contraire, souffle brulant, def poison

REDUCTEUR: frelon del'enfer
encollage, baffaiblissante, frappe lenifiante, brise casque, coup-souffle, break danse, frappe aveuglante, coup de l'assassin

GUERILLO: pataupe
creve coeur, encollage, pique empoisonnée, coup de l'assomoir, frappe aveuglante, danse d'esquive, frappe paralysante, volée veneneuse, vent contraire

ASSASSIN: cavalier fantome
frappe lethargique et paralysante, coup d'hermès, attaque eblouissante, coup de l'assomoir, multislash, coup de l'assassin

CHASSEUR: marteleur
frappe lethargique, grippe sous, klepto mann (xD), lame du dragon et de matal, cop double, desincarnus, coup de l'assassin

CHASSEUR DE PRIME : martebrun
klepto mann, danse d'esquive, grippe sous, coup d'hermès, lame de metal, frappe paralysante, coup de lassassin

CROISE: empirea
mega foudre, lame benie, vague de soulagement, soin reguliers, omnisoin, def foudre

NECROMANT : ame en peine
mega elec, lame sombre, vague de panique, super kill, pertubonde, def elec et kill

FEUNOIR: vampigluant
super flamme et elec, lame de feu et sombre, kill, desincarnus, explosion magique

GELNOIR : ruine psaro
souffle frais et froid, super elec et glace, vague de panique, mega elec

DANSEUR: diable dansant
danse d'esquive -de confusion -sensuelle -des soins -de la mort et de conjuration, drole de danse, claquettes, antidanse

BOMBARDIER: gluant de mercure
mega bang, lam explosive, kamikaze, conjuration, def bang

COSTAUD: saint berneur
tempete de sable, ecrasement, retrosouffle, danse sensuelle -des soins, cri de guerre, un contre un, riposte

BERSEKER: chasseur de tetes
brise casque, double slash, ecrasement, coup double, un contre un, coup claire, danse de conjuration, def kill

MARTYR: dracorne
double slash, ecrasement, retrosouffle, coup double, 1 contre 1 , kamikaze, conjuration

FAUCHEUR: ombre
brise casque, super elec, souffle frais, super kill, souffle froid, danse de la mort, vague de panique

CAUCHEMAR: imitateur
aspirmagie, frappe lethargique, haleine fraiche, aura de peur, danse de la mort, vague de panique, def sommeil et aspirmagie

GLACOMMEIL: armure fatale
mega torpeur, souflle frais et froid, kill, def sommeil et kill

CLERC: roi gluant
mea foudre, omnisoin, soin regulier, gigaslash et giga gash, def foudre

AQUAPOTHICAIRE: sirenien
1er secours, super glace, danse sensuelle, soin partiel, brume de bataille, pluie salvatrice, chant redempteur, def eau

TOUCHE A TOUT: royalgue
drole de danse, baffaiblissante, danse de confusion, haleine fetide, break danse, plantage critique, pluie salvatrice, chant redempteur, suivre

MIME: canidemon
claquettes, aura de peur, danse sensuelle, antidanse, hygiaphone, lechouille, danse des soins, suivre

ILLUSIONISTE: trode
super decelero, double slash , drole de danse, simplet, coup-souffle, break danse, frappe lenifiante, retrossouffle

POT DE GLU: gluant
flamme, 1er secours, foudre, ecrasement, attaque eblouissante, affaiblo, soin partiel, partage magie, regeneration vitale

NATURALISTE: ornithox
creve coeur, tempete de sable, lame du dragon, ecrasement, coup d'hermès, lechouille, cri de guerre, desincarnus, coup claire

ZOMBIVANT: fantome
pique empoisonnée, brise casque, frappe lethargique, encollage, haleine veneneuse, kamikaze, def kill

DEMONISTE: demon infèrieur
flamme, antimagie, alteration, elec, superantimagie, faille magique, affaiblo, kill, barriere magique

DRAGOPHILE: hachosaure
souffle de feu et frais, tempete de sable, cri de guerre, lame de feu d'eclair, souffle froid, cracheflamme

CRANE DE PIAF: rouage-gorge
super accelero, super tornade, super isolation, tempete de sable, multislash, vent contraire

BOTANISTE: souche louche
1er secours, frappe aveuglante, antipoison, stimulation, soin partiels, partage magie, drole de danse, chant redempteur, claquettes

CAFARDEUR: scorpion
protection, megatorpeur, creve coeur, frappe lethargique, frappe paralysante, defense ultime, danse de conjuration, danse des soins

MATERIALISTE: dingo dong
mega protection, brise casque, lame de metal, coup claire, reflexion, kamikaze, conjuration

APIK II: booster apik I
mega foufre, super decuplo, lame de zeus, orage d'eclairs, mega affaiblo, def eclair et foudre

AKOEUR II: booster akoeur I
super flamme, illusion, lame infernal, mega flamme, barbecue, brasero, mega toprpeur, def feu et flamme

AKARO II: booster akaro I
super glace, soin complets, geyser, lame de blizzard, mega glace, raz-de-marée, resurrection, def eau et glace

ATREFLE II: booster atrefle I
super bang, mega protection, ricochet, lame explosive, rock n' roll, mega alteration, mega bang, def terre et bang

LORDRAGON: lordragon (xD)
super antimagie, soin complet, souffle de givre, inferno, aura de peur, vague de panique, souffle gla-glacial, brulure

SEIGNEUR DRAGOVIEN : seigneur dragovien
mega foudre, barriere magique, souffle gla-glacial, vague de soulagement, brulure, explosion magique, gigagash (ca rigole plus )

LEOPOLD: leopold
souffle froid, super kill, plantage critique, souffle de givre, faille magique, desincarnus, souffle gla-glacial

DHOULMAGUS: dhoulmagus
mega alteration, cri de guerre, haleine fetide, reflexion, pertubonde, mega tornade, mega glace, kamikaze, mega affaiblo

RAPTORNE: raptorne
aspiramagie, supersimplet, mega torpeur, immoblindage, aura de peur, souffle de givre, mega tornde et glace, danse de mort

RAPTORNE II: raptorne II
illusion, haleine fraiche, aura de peur, lame tenebreuse, souffle gla-glacial, pertubonde, giga elec et bang

VD2611 VD2611
MP
Niveau 10
28 janvier 2009 à 17:14:54

ESTARK: estark
doubleslash, multislash, aura de peur, mega glace et elec, coup de l'assassin, vague de panique, pertubonde

NIMZO: nimzo
retrosouffle, supereureka, aura de peur, grande inspiration, inferno, mega flamme et bang, brulure, pertubonde

MORTAMOR: mortamor
attaque eblouissante, haleine veneneuse, souffle brulant, meditation,inferno, mega bang et elec, pertubonde

CAPITAINE CROW (manion un tripe): capitaine crow
grippe sous, klepto mann, frappe aveuglante, lame de zeus, multislash, giga slash et gash, maitre d'armes

TOP DYNATEUR: flamme et bang III + flamme et elec III
ou flamme et tornade III + bang et elec III
lame infernal explosive et tenebreuse, giga flamme elec et bang

TOP BLIZZARD : flamme et foudre III + tornade et glace III
ou flamme et tornade III + glace et foudre III
lame d'eole sacrée et de blizzard, giga tornade foudre et glace

TOP MAGE : top dynamiteur + top bizzard
tous les giga de top dynamiteur et de top blizzard

TOP SOUFFLE: SOUFFLE III + mauvaise haleine
haleine fraiche veneneuse fetide, retrosouffle, grande inspiration, souffle brulant, brulure et souffle glaglacial

TOP CHEVALIER : lame vent feu + vent eclair + gel explosive + luminombre
toutes les lames de top dynamiteur et de top blizzard + lame de zeus, gigaslash et gigagash

TOP SOIGNEUR : soigneur + gueriseur + aide magique
soin complet, don de magie, brume de bataille, barriere magique, mutisoin, resurection, bague de soulagement et omnisoin

TOP SOUTIEN: saboteur + voleur
super accelero, mega protection, super decelero, mega alteration, supereureka, superdecuplo, supersimplet, mega affaiblo

TOP CHARMEUR : glacommeil + hypnotiseur
super antimagie, mega torpeur, aspirmagie, illusion, confusion, faille magique, super confusion

APIK III: atoupik
plantage critique, superconfusion, riposte, suivre, kamikaze, superdecuplo, mega affaiblo, conjuration

AKARO III: atoukaro
mega glace et bang, attaque eblouissante, pertubonde, gigagash, explosion magique

AKOEUR III: atoukoeur
1er secours, rappel, soins partiels, multisoins, vague de soulagement, soins regulier et complets, resurection, omnisoin

ATREFLE III: brise casque, frappe aveuglante, coup claire, multislash, coup de l'assassin, giga gash et slash, def illusion

DR REBELOTE: dr rebelote
cri de guerre, immoblindage, meditation, vague de panique, giga elec, def decelero et hygiaphone, mega affaiblo, orage d'eclair ( orage d'eclair wooouuaou!!!)

ATT III: booster att II
att +70 et pv +60, def affaiblo

DEF III:booster def II
def+ 100 et pv+80, def alteration

AGILITE III: booster agilité II
agil +100 et pv +80, def decelero

SAGESSE III: booster sagesse II
sagesse +100 et pv +80, def simplet

PROTECTION FLAMME: a voler
sag +15, pv+ 20, pm +10, 2 def flamme, economagie, avaromagie

PROTECTION BANG: silvapitheque
sag + 15, att + 10, pm+ 10, pv +10, 2 def bang, economagie, avaromagie

PROTECTION TORNADE: sorcimol
sag +15, agil +5, pm + 10, pv +10, 2 def tornade, economagie, avaromagie

PROTECTION GLACE: a voler
sag +15, def +5, pm et pv +10, 2 def glace, economagie, avaromagie

PROTECTION foudre: gluantgelique
sag +15, pm +20, pv +10, 2 def foudre, economagie, avaromagie

PROTECTION ELEC: grand vampivol
sag +20, pm +20, pv +10, 2 def elec, economagie, avaromagie

PROTECTION EAU: aquasaure
pv +20, def +5, pm +20, sag +5, 2 def eau, economagie, avaromagie

PROTECTION ECLAIR: a voler
att+ 10, agil+ 5, pv +10, pm +20, 2 def eclair, economagie, avaromagie

PROTECTION FEU:
pm+ 30, att +5, sag + 10, pv +10, 2 def feu, economagie, avaromagie

PROTECTION TERRE: tronc bine
def+15, att +10, pv et pm + 10, 2 def terre, economagie, avaromagie

PROTECTION SOUFFLE DE FEU: saint berneur
pv+ 20, att +10, pm +10, att +5, 2 def souffle de feu, economagie, avaromagie

PROTECTION SOUFFLE GLACIAL: fri-fri
pv +20, def +15, pm +10, 2 def souffle glacial, economagie, avaromagie

PROTECTION KILL: a voler
pv +30, pm +20, 2 def kill, regeneration vitale

PROTECTION ILLUSION: a voler
pm +20, pv +10, 2 def illusion, regeneration magique

PROTECTION POISON :lezard argon
pv +30, pm +20, 2 def poison , regeneration vtale

PROTECTION ASPIRMAGIE: mouchomme
pm + 30, agil +10, 2 def aspirmagie, avaromagie

PROTECTION ANTIMAGIE: a voler
pm+30, sag+10, 2def antimagie, regeneration magique

PROTECTION HYGIAPHONE: grand lezard argon
pv +30, agil +10, 2 def hygiaphone , regeneration vitale

PROTECTION ANTIDANSE:diable dansant
agil +20, 4 def antidanse, embuscade

PROTECTION CONFUSION: demon inferieur
pv +30, def +10, 2 def confusion, embuscade

PROTECTION INACTION: grouillame
pv+20, def+10, 3 def confusion, embuscade

PROTECTION PARALYSIE: a voler
pv+20, def +10, 3 def paralysie, regeneration vitale

PROTECTION SOMMEIL:frou-frou
pv+30, agil+10, 2 def sommeil, embuscade

TOP BONUS VIE: att III + expert martial
pv+ 150

TOP BONUS MAGIE: sag III + mage
pm+ 200

TOP BONUS ATT: att III + guerrier
att +150

TOP BONUS DEF: def III + pretre
def +200

TOP BONUS AGILITE: agilité III + voleur
agil +200

TOP BONUS SAGESSE: agesse III+ sag
sag +200

TOP PRTC FEU : protection feu + protection souffle de feu
PV et PM +50, def flamme et souffle de feu

TOP PRTC GEL : protection gel + protection souffle glacial
PV et PM +50, def gel et souffle glacial

TOP PRTC EXPLOSION : protection bang + protection tornade
PV et PM +50 , def tornade et bang

TOP PRTC LUMINOMBRE : protection foudre + protection elec
PV et PM +50 , def foudre et elec

les 6 dernières sont a achetées ou a gagner en wifi:

GUERRIER:
pv +20, att +20, brise casque, lame de metal, lame du dragon, multislash, coup claire, maitre d'arme

MAGE:
super tornade flamme glace bang et antimagie, pm+30, sag +20, regeneration magique

PRETRE:
pm +20,sag +25, 1er secours, antipoison, soins partiels, rappel, kill, regeneration magique

EXPERT MARTIAL:
pv+10, att+20, agil+20, crve coeur, ecrasement, coup d'hermès, defense ultime coup double, embuscade

SAGE:
pm+30, sag+30, superfoudr elec attaque eblouissante, multisoins, vague de soulagement

VOLEUR:
agil+40, super accelero, klepto mann, grippe sous, danse d'esquive, def deccelero

Pour apik, akoeur, atrefle et akaro il faut les incarnus correspondant et pour att , def, agil, sag, I il faut respectivement : gluant, ornithox, vampivol,bisebave
voici la suite

Papillange Papillange
MP
Niveau 10
28 janvier 2009 à 20:30:35

Merci d'avoir complété VD!!!

Terrien22 Terrien22
MP
Niveau 10
29 janvier 2009 à 07:48:12

Bonne initiative, Papi et VD : :ok: !!!!

VD2611 VD2611
MP
Niveau 10
29 janvier 2009 à 11:24:31

de rien

Papillange Papillange
MP
Niveau 10
29 janvier 2009 à 12:09:23

Oui, les competences fait partie des questions qui sont posees tres souvent, alors je me suis dis que sa eviterais peut etre quelques topics inutile!! :ok:

ImpactFlamme ImpactFlamme
MP
Niveau 10
29 janvier 2009 à 12:10:28

sa sert surtout a augmenté les stats :sournois: :oui: :diable: :-((

Terrien22 Terrien22
MP
Niveau 10
29 janvier 2009 à 12:24:05

Non impact, elle n'a pas chercher à sa, tinquiete po

Link9192 Link9192
MP
Niveau 7
29 janvier 2009 à 15:07:57

C'est même une exellente initiative, en plus si un jour je le fait cet ultime topic, cela mévitera des heures de recherche ou à essayer de les avoir. :merci:

Terrien22 Terrien22
MP
Niveau 10
30 janvier 2009 à 07:09:55

Euh.... dsl, mais il manque les capacité Apik I, Akoeur I, Atrèfle I et Akaro I.

Papillange Papillange
MP
Niveau 10
30 janvier 2009 à 12:32:45

:rouge: oui heu... eh bien... heu... hum... VD, tu peux m'aider la? Je suis desolee mais je sais pas pour Apik I, Akoeur I, Atrèfle I et Akaro I!!!

desolee :rouge:

VD2611 VD2611
MP
Niveau 10
30 janvier 2009 à 12:50:20

Apik:
Foudre, Decuplo, Lame d'eclair, etincelle, superfoudre, affaibllo, eclair' defense eclair

Akoeur:
Flamme Torpeur Lame de feu Superflamme Gril Illusion-Barbecue Défence Feu

atréfle:
bang, jet de pierre, protection, lame detonnante, superbang, altération, coup de rocher, defense terre

akaro:
glace, soin partiel, jet d'eau, lame de gel, superglace, rappel, geyser, defense eau

par contre c'est fait de souvenir donc je suis pas sur que les nom conviennent

vegeta901 vegeta901
MP
Niveau 10
31 janvier 2009 à 14:32:38

vive le copier oller :hum:

VD2611 VD2611
MP
Niveau 10
31 janvier 2009 à 16:32:31

allons ça fait longtemps qu'il yavait pas eu de maj sur ton topic et personne n'arrivait a les retrouver

kaymon kaymon
MP
Niveau 10
31 janvier 2009 à 17:42:14

jcomprend pas comment avoir top soigneur svp

VD2611 VD2611
MP
Niveau 10
31 janvier 2009 à 17:44:25

hé ben pour l'avoir tu fais par exemple:
tu met soigneur et aide magique sur un monstre tu montes ces compétence au max
tu met guérisseur sur un autre monstre tu monte la compétence au max
tu synthétise les deux monstres et le monstre obtenu aura top soigneur

kaymon kaymon
MP
Niveau 10
31 janvier 2009 à 17:53:34

ok merci

Papillange Papillange
MP
Niveau 10
02 février 2009 à 14:35:57

:up:

Papillange Papillange
MP
Niveau 10
08 février 2009 à 00:24:26

:up:

zuzu[ptibiscuit zuzu[ptibiscuit
MP
Niveau 10
09 février 2009 à 10:45:19

:up: commen on a la compétence bang & foudre III

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