LISTE DE QUÊTE
Manoir: Avant-Cour
Amène les herbes! en parlant au commerçant d´antan apres avoir fini le chapitre 1. Gain: Fruit du paradis (unique) et antidote.
Arrivez au début du donjon en moins de 4 minutes. Courez en permanence mais faites surtout attention aux monstres statiques qui vous generont. Lorsque vous etes piégé, il suffit de tuer tout les monstres pour aller dans la salle suivante. 2 minutes suffisent pour finir cette quete.
Chasse aux fantômes en parlant à la femme de la guilde apaisante apres avoir fini le chapitre 3. Gain:Topaz.
Un fantôme a pris possession d´un corps de l´ennemi, et vous devez tuer ce fantôme. Le lieu ou se trouve le fantôme change tout le temps, allez y donc de nuit et vous verez le fantôme au dessus du monstre. Attaquez le trois fois pour finir la mission.
Manoir: Intérieur
Epreuve de temps en parlant à l´homme plein d´espoir apres avoir fini le chapitre 3. Gain: Fruit rapidité.
Arrivez au début du donjon en moins de 4 minutes.Vous commencez dans la salle des prisonniers, avec les cellules. Evitez les yeux diaboliques et courez vers le début du donjon. 1 minute suffit pour finir cette quete.
Chasse aux fantômes en parlant à la femme de la guilde apaisante apres avoir fini le chapitre 4. Gain: Emeraude.
Un fantôme a pris possession d´un corps de l´ennemi, et vous devez tuer ce fantôme. Le lieu ou se trouve le fantôme change tout le temps, allez y donc de nuit et vous verez le fantôme au dessus du monstre. Attaquez le trois fois pour finir la mission.
Vieux Culiacan: 13E rue
Chasse aux monstres en parlant au tavernier silencieux apres avoir fini le chapitre 3. Gain: Bulbe curative.
Tuez tout les monstres du lieu pour finir cette quete. Le nombre de monstres restant est affiché au haut de l´écran tactile, dans une case avec un chloroformine.
Epreuve de temps en parlant à l´homme de la guilde impétueux apres avoir fini le chapitre 4. Gain: Jaspe.
Arrivez au début du donjon en moins de 4 minutes. Courez en permanence mais faites surtout attention aux monstres statiques qui vous generont. Longez bien les murs pour ne pas vous faire attaquez par les pilliers ou les crateres. 2 minutes suffisent pour finir cette mission.
Vieux Culiacan: Egouts
Epreuve de bataille en parlant à l´homme de la guilde impétueux apres avoir fini le chapitre 4. Gain: Bulbe magique.
Tuez tout les monstres de la salle pour finir cette mission. Faites attention toutefois aux hommes lézards.
Amène les champignons! en parlant au commerçant d´antan apres avoir fini le chapitre 4. Gain: Fruit soleil de minuit (unique) et Elixir.
Arrivez au début du donjon en moins de 5 minutes. Courez en permanence mais faites surtout attention aux monstres statiques qui vous generont. Lorsque vous etes piégé, il suffit de tuer tout les monstres pour aller dans la salle suivante. Apres le premier piege, n´oubliez pas d´activer le levier pour faire baisser le pont. 3 minutes et demi suffisent pour finir cette quete.
Gare de Santa Cecilia
Chasse aux monstres en parlant au maitre du pub silencieux apres avoir fini le chapitre 5. Gain: Chocolat au lait.
Tuez tout les monstres du lieu pour finir cette quete. Le nombre de monstres restant est affiché au haut de l´écran tactile, dans une case avec un chloroformine.
Chasse aux fantômes en parlant à la femme de la guilde apaisante apres avoir fini le chapitre 5. Gain: Rubis.
Un fantôme a pris possession d´un corps de l´ennemi, et vous devez tuer ce fantôme. Le lieu ou se trouve le fantôme change tout le temps, allez y donc de nuit et vous verez le fantôme au dessus du monstre. Attaquez le trois fois pour finir la mission.
Train armé Irving
Chasse Solitaire 1 en parlant à l´homme de la guilde impétueux apres avoir fini le chapitre 5. Gain: Ethique de guerrier (unique) et chocolat deluxe.
Il suffit de tuer tout les monstres du train avec Lucian seulement.
Chasse Solitaire 2 en parlant à l´homme de la guilde impétueux apres avoir fini le chapitre 5. Gain: Ethique de guerrier (unique) et yaourt.
Il suffit de tuer tout les monstres du train avec Aaron seulement.
Nouveau Culiacan
Chasse aux monstres en parlant au maitre du pub silencieux apres avoir fini le chapitre 5. Gain: Donnée son Ville (unique) et yaourt aux fruits.
Tuez tout les monstres du lieu pour finir cette quete. Le nombre de monstres restant est affiché au haut de l´écran tactile, dans une case avec un chloroformine.
Chasse aux fantômes en parlant à la femme de la guilde apaisante apres avoir fini le chapitre 5. Gain: Photo femme bandit armé.
Un fantôme a pris possession d´un corps de l´ennemi, et vous devez tuer ce fantôme. Le lieu ou se trouve le fantôme change tout le temps, allez y donc de nuit et vous verez le fantôme au dessus du monstre. Attaquez le trois fois pour finir la mission.
Pour avoir les missions, parlez aux personnes cités deux fois de suite, pour recevoir la quete lorsque vous aurez fini le bon chapitre. Selon le niveau de difficulté choisi, le nombre de monstres pour les chasses aux monstres peuvent augmenter, et leurs niveaux augmentent également. Les objets uniques ne s´obtiennent qu´une seule fois dans le jeu. Aussi, les objets peuvent variés, aléatoirement.