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Sujet : [AIDE ] Les Quêtes de MH3 en solo.

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Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 18:40:44

Ayant fini toute les quêtes du solo de MH3 une dizaine de fois ( eh oui, même les duos ), et après avoir demander la permission à notre cher Modérateur, j'ai nommé Ekud, je me permet de vous faire un tutoriel des quêtes du village.

J'y inclue des aides pour la réussite de la quête et des sous-quêtes.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 18:44:38

Quête lv *.

Nom de la quête: Champi récolte

Objectif principal: Livrer 5 champis "spéciaux"
( un problème lors de la traduction, c'est 5 champis uniques )
Lieu de la quête: Île déserte
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 500z (zénis)
Paiement: 0z
Environnement: Aucun

Sous-quête A: Livrer 2 champis matures
Prime: 500z

Sous-quête B: Livrer 1 champi sélection
Prime: 500z

Monstres Principaux:
Altaroth
Kelbi

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Matriache du clan

Détails:

Les champignons d'ici ne sont
pas drôle, mais ceux de l'île
déserte sont parfaits! Allez
m'en chercher quelques-uns.
Des champis matures ou des
champis sélection. Les
Altaroth les aiment vieillis !

Aide pour la quête.

Les champis matures se trouve sur les Altaroth
lorsqu'ils ont le ventre gonflées après avoir
fouillé les points de collecte de champis vert en zone 3.
Les champis sélections se trouve dans la zone 3,
juste devant l'entrée de la zone 4,
il y a un point de collecte d'insecte à côté.
Les champis uniques se trouve en zone 2 et 7.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 18:57:17

Quête lv *.

Nom de la quête: Chasse à l'ordonnance

Objectif principal: Livrer 2 cornes de kelbi
Lieu de la quête: Île déserte
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 600z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: Aucun

Sous-quête A: Tuer 5 Kelbi
Prime: 500z

Sous-quête B: Aucune

Monstres Principaux:
Kelbi
Epioth

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Sorcier

Détails:

Constipation, mal de dos,
trac, mer patient craquent !
Deux cornes de Kelbi les
guériraient. Assomez le
Kelbi, c'est plus facile pour
lui prendre ses cornes.

Aide pour la quête.

Utilisez une SnS et donné un coup de
bouclier sur le Kelbi, il sera sonné.
Si vous sonné un Chef Kelbi
( reconnaissable avec ses cornes plus grandes que la normal ),
vous pourrez récolté des Cornes de Kelbi bleu.
Les Kelbi se trouvent dans les zones 1,2,3 et 7.
Dans la zone 7, ils reviennent à l'infini, il suffit d'attendre.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 19:08:10

Quête lv *.

Nom de la quête: Opportunité poissondor

Objectif principal: Livrer 3 poissondors
Lieu de la quête: Île déserte
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 1500z (zénis)
Paiement: 150z
Environnement: Aucun

Sous-quête A: Livrer 2 pt poissondors
Prime: 600z

Sous-quête B: Aucune

Monstres Principaux:
Aptonoth
Epioth

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Passionné des poissons

Détails:

J'adore les poissons. Mes amis
disent que je devrais en
épouser un. Les poissondors
sont mes préférés. Attrapez-en
trois et vous serez
récompensé. Je vous inviterai
au mariage. Je plaisante !

Aide pour la quête.

Les poissondors se trouve en zone 10,
à droite avant d'entrer dans l'eau.
Combinez une luciole avec
une lave-serpent pour faire
un appât poissondors. Les luciole
se trouvent sur les points de collectes à insecte
et les larve-serpents sur les point de collecte de miel.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 19:19:40

Quête lv *.

Nom de la quête: Aide à la ferme

Objectif principal: Tuer 5 Jaggia
Lieu de la quête: Île déserte
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 800z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: Aucun

Sous-quête A: Tuer 10 Jaggi
Prime: 600z

Sous-quête B: Aucune

Monstres Principaux:
Jaggi
Jaggia

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Vieux fermier

Détails:

Un troupeau de Jaggi envahit
ma ferme. Ces vauriens mangent
tout, les racines et tout le
reste. Si la prochaine fois fois
qu'ils viennent, vous les
tuez, je vous en serai très
reconnaissant.

Aide pour la quête.

Les Jaggi et Jaggia se trouve
en zone 5,6,7 et 8.
Les Jaggi sont petits, sautent
partout et ont la colerette
autour de la tête.
Les Jaggia sont plus trapus, font plus mal,
mais sont plus lent
et ils ont la colerette tombante.
Ces monstres sont bien pour
s'entrainer avec les différents types d'armes du jeu.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 19:32:33

Quête lv *.

Nom de la quête: Tripes: c'est au menu

Objectif principal: Livrer 3 boyaux de monstre
Lieu de la quête: Île déserte
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 800z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: Aucun

Sous-quête A:

Sous-quête B: Aucune

Monstres Principaux:
Aucun

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Cuisinier du manoir

Détails:

On surnomme le châtelain le
"Maître des réceptions " à
cause de ses grandes fêtes.
Il organise un banquet pour
les nobles et je veux les
épater. Il me faut des tripes
d'Epioth, et vite.

Aide pour la quête.

Les Epioth se trouve
en zone 10 et 11, sous l'eau.
Attention toutefois, le Lagiacrus
traîne dans la zone 11 lorsque vous
faite la quête pour la première fois,
dans les suivantes, il voyage jusqu'en zone 9.
Lorque vous tuez un Epioth, vous pouvez le dépecer 2 fois.
Les boyaux de monstre se trouvent sur leurs cadavres.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 19:42:52

Quête lv *.

Nom de la quête: Trésors immergés

Objectif principal: Livrer 8 coraux rouges
Lieu de la quête: Île déserte
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 600z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: Aucun

Sous-quête A: Tuer 3 requins
Prime: 600z

Sous-quête B: Aucune

Monstres Principaux:
Jaggi
Epioth

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Amoureux transi

Détails:

J'ai promis à ma fiancée une
barette en corail rouge, mais
j'ai peur de l'eau ! Plongez
et ramenez-moi du corail rouge
pour qu'elle ne découvre pas
que je suis un Felyne
peureux !

Aide pour la quête.

Les coraux rouges se trouvent sous l'eau,
sur les points de collecte de fouille, en zone 10 et 11.
Les requins se trouvent aussi en zone 10 et 11.
Frappez les et lorsqu'ils partent en tanguant,
achevez les avec un harpons pour pouvoir récupérer
des composants sur leurs corps refroidis.

Voilà, les quêtes * sont fini, je fais la suite dans peu de temps.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 20:17:21

Quête lv **.

Nom de la quête: Chasse aux insectes

Objectif principal: Tuer 12 Altaroth
Lieu de la quête: Île déserte
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 600z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: Aucun

Sous-quête A: Livrer 2 champis matures
Prime: 550z

Sous-quête B: Livrer 1 champi sélection
Prime: 550z

Monstres Principaux:
Altaroth
Aptonoth

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Biologiste dévoué

Détails:

Je veux écrire un livre sur
les Altaroth de cette région.
Même des brutes illettrées
comme les chasseurs ont dû
remarquer la taille et les
traits caractéristiques de ces
insectes. Venez m'aider !

Aide pour la quête.

Les Altaroth sont des sortent de
fourmis géantes qui ne font que ramassé des composants,
leurs ventres grossissent et changent de couleur
lorsqu'ils ont récupérer quelque chose, puis,
ils vont dans leurs tanière déposé le contenue de leurs estomacs.
Si vous les tuez, ils explosent sauf
si vous utilisez une bombe de poison ou une Mn poison,
vous pourrez récupérer des composants pour
faire une belle armures pour les femmes
( enfin, j'aime mieux celle des femmes que celle des hommes ).
Si vous les tuez alors qu'ils ont l'estomac plein,
vous pourrez récupérer des objets sur le sol.
Pour les champis, regardez la quête de collecte de champignons lv*.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 20:38:32

Quête lv **.

Nom de la quête: Secret des os de cristal

Objectif principal: Livrer 4 os de crital
Lieu de la quête: Plaine sableuse
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 600z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: Aucun

Sous-quête A: Tuer 4 Giggi
Prime: 200z

Sous-quête B: Aucune

Monstres Principaux:
Jaggia
Delex

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Archéologue

Détails:

Les chasseurs comme vous se
moquent de mon étude des os
cristallisés. Pff ! Ils nous
apprennent beaucoup de choses
sur le passé et les mystères
d'aujourd'hui ! Il me faut
plus d'os de cristal.

Aide pour la quête.

Les os de cristals se trouvent
dans les zones 4,6 et 11 sur les points de collecte de minerai.
Prenez des breuvages chaud
qui sont dans la boite bleu dans le campement de base,
et prenez la torche aussi.
Les Giggi se trouvent en zone 6,
ce sont des vers blanc sur le sol qui peuvent saper
votre force vitale en vous sautant dessus, ce sont des sangsues.
Ils craignent le feu et la torche les fait reculer.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 20:55:04

Quête lv **.

Nom de la quête: Pas de tripes, pas de gloire

Objectif principal: Livrer 3 boyaux de monstre
Lieu de la quête: Plaine sableuse
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 800z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: Aucun

Sous-quête A: Tuer 8 Dellex
Prime: 800z

Sous-quête B: Aucune

Monstres Principaux:
Aucun

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Chef de la caravane

Détails:

Les delex attaquent en groupe
et sont très méchants,
mais leurs entrailles sont
bonnes. Les pister, c'est
comme faire d'une pierre deux
Vespoid, hein ? Allez, en
route, jeune chasseur.

Aide pour la quête.

Les delex voyagent dans les zone 10 et 11.
Ils nagent dans le sables, ressemblent à des dauphins
et sont sensibles au sons très fort, donc utiliser des bombes sonique, ça les fait sortir du sol.
Prenez aussi une arme rapide, plutôt qu'une arme puissante mais lente.
Vous trouverez les boyaux sur les Delex.
Utilisez des breuvages frais si vous faites la quête le jour
et des breuvages chaud si c'est la nuit.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 21:20:42

Quête lv **.

Nom de la quête: Une proie de taille

Objectif principal: Chasser un Grant Jaggi
Lieu de la quête: Île déserte
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 1000z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: Aucun

Sous-quête A: Blesser tête de Gd Jaggi
Prime: 300z

Sous-quête B: Etourdir Grand Jaggi
Prime: 300z

Monstres Principaux:
Jaggi
Jaggia

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Garde du village en chef

Détails:

Je patrouillais sur la route
qui mène au village voisin
quand j'ai été attaqué par un
gros monstre. Un mâle Jaggi.
Je ne suis pas assez payé pour
ça, alors je demande l'aide
des chasseurs.

Aide pour la quête.

Le Grand Jaggi ( certains disent Great Jaggi ) est très grand,
facile à reconnaître parmi ses sous-fifres.
Il a une collerette très coloré.
Il peut appeler des Jaggi et des Jaggia,
selon le cris qu'il fait. Si le cris est long,
c'est des Jaggia. Si le cris est saccadé, c'est des Jaggi.
Les Jaggia appelé ne feront que vous chargé de côté,
vous faisant perdre de la vie à un rythme effarant,
pouvant vous mettre rapidement K.O.
Les Jaggi vous bloqueront en sautillant autour de vous.
Pour casser la collerette du Grand Jaggi, frappez la tête à répétition.
Pour l'étourdir, frapper la tête avec un bouclier,
le plat d'une GS ou en lui écrasant la face avec un ENORME marteau.
Il voyagent Dans les zones 1,2,3,5,6 et 7. A force de le frappez,
ou avec ses attaques ratés, il commencera à baver,
signe qui est faible en force, mais pas en vie, et donc,
il partira manger sur le cadavre situé dans la caverne 6.
Si il boite, il partira aussi en zone 6, mais pour dormir, et en dormant, il régénère sa vie.
Je vous conseille comme arme pour ce monstre,
une SnS ou un Marteau si vous voulez les sous-quêtes,
sinon, une GS fait l'affaire pour dispercé la meute de cette créature.
La Lance est moins utile à utiliser quand les Jaggi et Jaggia sont là.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 22:21:38

Quête lv **.

Nom de la quête: C'est qui le chef ?

Objectif principal: Capturer un Grant Jaggi
Lieu de la quête: Plaine sableuse
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 2000z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: Aucun

Sous-quête A: Tuer 3 Jaggia
Prime: 550z

Sous-quête B: Tuer 10 Jaggi
Prime: 650z

Monstres Principaux:
Jaggi
Jaggia

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0, temps écoulé ou cible tuée par hasard.

Client: Biologiste Dévoué

Détails:

Vous savez, il y a des "chefs"
dans les meutes de Jaggi,
comme disent les hommes de
loi, Mais on ne sait pas tout
de leur hiérarchie sociale. Si
vous pouviez me trouver un
spécimen de chef Jaggi...

Aide pour la quête.

Le Grand Jaggi voyage dans les zones 1,2,7,5 et 4.
Pour tué les Jaggia, allez en zone 4, puis,
si il vous en manque, allez dans la zone 5.
Pour les Jaggi, suivez le Grand Jaggi, il y en a qui le suivent.
Lorsque le Grand Jaggi boite, c'est qui peut être capturer.
Pour ce faire, utiliser un piège à choc car la fosse piégé ne se déclenche
que sous un certain poids et le Grand Jaggi est trop léger.
Quand le Grand Jaggi tombe dans le piège,
lancez 2 bombes tranq et il sera capturer.
Ne le tué pas, sinon c'est l'échec de la quête.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 22:34:08

Quête lv **.

Nom de la quête: Pas d'amour pour les ludroth

Objectif principal: Tuer 6 Ludroth
Lieu de la quête: Île déserte
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 700z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: Aucun

Sous-quête A: aucune

Sous-quête B: aucune

Monstres Principaux:
Ludroth
Felyne

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Ancien garde de la caravane

Détails:

Ca m'énerve rien que d'y
penser ! Un Ludroth me bat
et je me fais virer ! Comment
je pouvais savoir que ces
jolies bêtes me tomberaient
dessus comme ça ? Et si vous
leur tombiez dessus ?

Aide pour la quête.

Les Ludroth vivent dans les zones 9,10,11 et 12.
Ils sont faciles à occire sur le sol mais les choses ce corse dans l'eau.
Il sont dans leur élément et là, il peuvent vous avoir très facilement.
Si vous ne faites que les combattres, c'est rapide mais
que si vous ne les prenez que par paires, au delà,
ils sont énervant avec leurs charges. Sur terre,
ils se lancent sur vous et vous feront tombez trop souvent, vous cassant vos combos.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 23:00:21

Les Quêtes ***.

Quête lv ***.

Nom de la quête: Massacre de Rhenoplos !

Objectif principal: Tuer 6 Rhenoplos
Lieu de la quête: Plaine sableuse
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 900z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: Qurupeco

Sous-quête A: Livrer 4 os de cristal
prime : 800z

Sous-quête B: aucune

Monstres Principaux:
Rhenoplos
Delex

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Garçon aux bandages

Détails:

Aïe... Je cherchais des
fossiles, quand cette chose
semblable à une pierre m'a
attaqué là où le soleil ne
brille pas. Je ne pourrai pas
m'asseoir pendant un mois !
Venger mon postérieur !

Aide pour la quête.

Les Rhenoplos sont une sorte de Tank, sans le canon,
sans les chenilles et sans les pilotes, mais avec le blindages.
Ne les frappez pas de face, même avec un tranchant vert, vous risquer de rebondir, attaquer les flancs.
Si ils chargent, rouler sur le côté.
Lorsqu'ils chargent, ils ne peuvent s'arrêter avant un bon bout de chemin,
et ils peuvent percuté un mur, les mettant K.O.
On en trouvent dans les zones 1,4 et 10.
Faites attention tout de même, il se peut qu'un Qurupeco se pointe pour vous montrez qui est le plus fort.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 23:34:01

Quête lv ***.

Nom de la quête: Chasse aux oeufs d'herbivore

Objectif principal: Livrer 2 oeufs d'herbivore
Lieu de la quête: Plaine sableuse
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 100z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: aucun

Sous-quête A: Livrer 1 oeuf d'herbivore
prime: 1000z

Sous-quête B: Tuer 5 Jaggia
Prime: 900z

Monstres Principaux:
aucun

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Jeune mariée

Détails:

Je veux préparer une recette
pour mon mari, mais il me
manque l'ingrédient secret.
("Psst" Des oeufs d'herbivore.)
Allez m'en chercher, dans les
plaines de sable, sous l'arbre
de l'oasis.

Aide pour la quête.

Alors, voilà une quête difficile, la livraison d'oeufs.
Je vais vous expliqué le chemin à prendre, mais avant, sachez qu'il ne faudra jamais s'arrêter, toujours avancer.
Les oeufs se trouve en zone 7, sous l'arbre. Dans cette zone, tuer les monstres présent avant de prendre l'oeuf.
Pour le premier oeuf, vous prenez le chemin suivant:
de la zone 7, vous allez en zone 5, de la zone 5, vous foncez en zone 4 sans vous arrêtez, et en évitant au maximum les Jaggia qui se trouve là.
De la zone 4, vous allez à la zone 1 en longeant le mur de gauche au maximum pour ne pas faire venir les Jaggi.
De la zone 1, vous pouvez allez tranquillement au camp de base et à la boite d'objet rouge.
Pour le second oeuf:
retourné en 7 par la caverne qui se trouve derrière le lit du camp de base.
Prenez un oeuf et là, on va changer le chemin, mais on ne s'arrête pas dans les prochaines zones.
De la zone 7, vous allez en 6, attention, là, il y a des melynx et des Bnahabra, ces gros moustiques. Slalomer entre les melynx et ces grosse guèpe pour accéder à la zone 4.
Courrer jusqu'à la zone 3 en évitant les Altaroth et les Rhenoplos.
Dans la zone 3, vous pouvez souffler, il y a que des Felynes qui ne vous attaqueront pas.
De la zone 3, vous allez à la 2, puis vous faites de nouveau un slalom entre les monstres en direction de la zone 1.
Presque, le dernier sprint, le soucis, c'est qu'il y a 2 Rhenoplos, donc ne trainez pas.
Enfin, vous pouvez livrer le dernier oeuf.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 23:36:08

La prime est de 1000z, dsl, il y a eu une faute de frappe.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 23:45:41

Quête lv ***.

Nom de la quête: Désinsectisation
Objectif principal: Tuer 12 Bnahabra
Lieu de la quête: Forêt inondée
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 800z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: aucun

Sous-quête A: Livrer 3 Rhinos royaux
prime: 800z

Sous-quête B:aucun

Monstres Principaux:
Bnahabra
Ludroth

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Propriétaire de bétail

Détails:

Les Bnahabra viennent de la
forêt inondée et s'en prennent
à mes bêtes. Ils leur font
tellement peur que leur lait
tourne. Il est imbuvable !
Vous pouvez vous occuper
de ces intrus, partenaire ?

Aide pour la quête.

Utiliser un fusarbalête pour éliminer ces guèpes
ou limite une armes rapide.
Les Rhinos royaux se trouvent sur les points de collecte à insecte,
en zone 4,9,10 et 2, donc prenez un filinsecte ( 5 plutôt, au cas où ).
Les Bnahabra se trouvent en zone 1,2,4,7,9 et 10.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
04 mai 2010 à 23:58:54

Quête lv ***.

Nom de la quête: Prise fatale
Objectif principal: Tuer 7 Ludroth
Lieu de la quête: Forêt inondée
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 800z (zénis)
Paiement: 100z
Environnement: aucun

Sous-quête A: Tuer 3 poissons-chats
prime: 600z

Sous-quête B:aucun

Monstres Principaux:
Ludroth
Kelbi

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Garde de la forêt inondée

Détails:

Ah !Maintenant je sais ce que
c'est que de ce noyer sur le
sol ! On est tombés sur des
bêtes féroces qui s'en sont
prises au garde de la forêt.
On ne me paye pas assez pour
ça. Occupez-vous-en !

Aide pour la quête.

Les ludroth se trouvent en zone 5,8 et 10.
Dans la zone 8, évitez de vous battre sous l'eau,
il y en a 4 qui vous attendre à l'entrée de la zone par l'entrée de la zone 6.
Attention, ils crachent une substance qui vous rends vulnérable à l'élément EAU,
vous enpêchant aussi de récupéré de l'oxygéne et votre barre de stamina remontera bien moins rapidement.
Utilisez une baie-barrage pour remédier au problème.
Les poissons-chats se trouvent en zone 4,5 et 8.
Tuer les comme les requins avec un harpons pour récupéré des composants.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
05 mai 2010 à 21:22:41

Quête lv ***.

Nom de la quête: Jouer avec le feu
Objectif principal: Chasser un Qurupeco
Lieu de la quête: Plaine sableuse
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 1800z (zénis)
Paiement: 150z
Environnement: Grand Jaggi, Rathian

Sous-quête A: Fosse piégée Qurupeco
prime: 200z

Sous-quête B: Livrer une larme de Wyvern
prime: 800z

Monstres Principaux:
Aptonoth
Jaggia
Kelbi

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0 ou temps écoulé

Client: Chasseresse aux joues rouges

Détails:

J'ai croisé un Wivern effronté
dans les plaines de sable. Je
me suis retrouvée les fesses
en feu ! On ne peut pas
laisser des monstres pervers
attaquer les femmes ! Je me
vengerai et vous m'y aiderez !

Aide pour la quête.

Votre premier vrai monstre est assez spécial.
Il peut vous brûler avec ses silexs situé sur ses ailes.
Si c'est le cas, faites des roulade pour éteindre le feu, ça marche mieux dans l'eau,
sinon, prenez une baie-extincteur.
Il peut vous cracher une sorte de bave gluante, qui ne part qu'avec le temps
et qui vous rends plus vulnérable à l'élément feu.
Et enfin, l'atout qui fait du Qurupeco un... Qurupeco, son cris.
Avec son cris, il peut régénéré sa vie ou son endurance, augmenté sa défence ou sa force, et appeler de l'aide.
Dans cette quête, si vous la faîte en plein jour, c'est une Rathian qui viendra vous accueillir, si c'est la nuit, c'est un Grand Jaggi.
Si c'est le Grand Jaggi, vous pouvez y arriver facilement, mais si c'est la Rathian, courrer dans une autre zone.
Si vous voulez qu'il arrête de meugler, il suffit de faire un bruit plus fort que le sien, avec, disons, une bombe sonique.
Il voyage dans les zone 3,4,7 et 8.
Il est faibles fasse à l'élément eau et glace et résistant au feu.
Lorsqu'il boite, il volera en zone 7 pour dormir.
Pour le piégé, utiliser une fosse piégée.
Pour récupérer une larme de Wivern sur lui, frappez le alors qu'il va vous attaquer, mais avec un coup puissant.
Vous pouvais utiliser tout les types d'armes sur lui, il est plutôt facile, comme un Yian KutKu.

Diamond27 Diamond27
MP
Niveau 28
05 mai 2010 à 21:35:01

Quête lv ***.

Nom de la quête: A malin, malin et demi
Objectif principal: Capturer un Qurupeco
Lieu de la quête: Île désete
Limite de temps: 50 minutes
Prime: 3600z (zénis)
Paiement: 150z
Environnement: Grand Jaggi, Rathian

Sous-quête A: Blesser tête de Qurupeco
prime: 400z

Sous-quête B: Détruire silex de Qurupeco
prime: 400z

Monstres Principaux:
Aptonoth
Altaroth

Succés: Terminer la quête principal

Echec: Prime atteint 0, temps écoulé ou cible tuée par hasard

Client: Chasseur débutant

Détails:

Non, non et non ! J'allais
l'attraper ! J'ai entendu ce
cri térrifiant et bam ! Encore
raté ! Vous vous croyez malin,
essayez donc d'attraper ce
petit rusé !

Aide pour la quête.

Comme pour la quête suivante, il peut appeler de l'aide mais là, il y a aussi le Ludroth Royale qui peut être appeler.
Il voyage dans les zones 2,5,7,8,9 et 10.
Vous pouvez le capturer avec soit une fosse piégée ou un piège à choc lorsqu'il boite.
Prenez l'arme que vous voulez, vous aurez un peu de chalenge si vous le désirez.
Pour cassez sa tête, frappez la tête ( vraiment stupide comme question ), et pour ses silex, frappez les ailes.
Il dormira en zone 8 si il boite, mais sachez que si il a appeler une Rathian, elle peut aussi se trouvez dans cette zone.

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