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Tristwen
- Posté le
13 septembre 2009 à 12:49:28

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Bon , je creer ce topic car j'ai vu qu'il n'y en avait pas sur ce forum. Je pense que tout le monde connait le principe de ce jeu qui est inspiré des livres dont vous etes le héros.
Je tenais à vous prevenir que , par moment je ne pourrait pas m connecter pendant trois jour de suite.Dans ces cas là , j'autorise n'importe qui à prendre la suite de l'histoire , du moment que cela reste cohérent bien sur
.
Vous vous reveillez sur ce qui semble etre le pont d'un navire . Vous vous levez difficelement et soudain , c'est comme si quelqu'un vous frappais la tete avec une massue. Vous apercevez un homme qui ce dirige vers vous. Ses vetements laisse penser que celui-ci est le capitaine du navire.
"Alors, comment vas tu ? Pas trop la gueule de bois j'espere , vous dit 'il en eclatant d'un rire tonitruant"
Vous vous souvenez en effet avoir été à la taverne de votre village hier , et d'avoir but plus que de coutume en compagnie de marin fesant escale pour la journée. Peu à peu , vos idées redeviennent clair et vous vous rappelez vous etres engagé sur le navire du Commandant Tyrech en tant que Chasseur de Monstre apres avoir vanté vos exploit imaginaire.
Vous decidez alors :
a) De vous enervez conte le Capitaine Tyrech qui a abuser de votre ivresse pour vous enroler de force
b) De demander au Capitaine de vous ramener dans votre village natal
c) De demander au Capitaine si il se trouve des herbes medicinales contre la gueule de bois sur le navire.
d) De sauter à l'eau et de nager en direction de votre village que l'on aperçoit au loin.
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Sora-The-Boss
- Posté le
13 septembre 2009 à 15:20:12

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C)
L'alcool c'est la mal
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tristwen
- Posté le
13 septembre 2009 à 15:34:28

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Allez, encore un ou deux vote et je fait la suite ::-))):
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Tristwen
- Posté le
13 septembre 2009 à 16:32:26

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Vous demandez donc au capitaine ou trouver des herbes medicinales contre votre gueule dev bois. Celui-ci repart d'un rire tonitruant qui vous donne encore plus mal à la tête. Lorsque qu'enfin celui-ci fut calmé , il vous indiqua qu'il n'existait pas de tel remede à bord mais que vous trouveriez de l'eau potable dans la cambuse. Vous vous rendez donc là bas en fesant le point sur votre situation , en effet , celle-ci n'etait pas desagreable car elle vous permettait de sortir enfin de votre routine et de parcourir les mer en quete d'aventure. Vous remarquez , dans la cale un homme mis au fer. Vous decidez de demander au capitaine pourquoi cet homme ce retrouve dans un telle situation. Celui-ci repond que ce vaurien n'est qu'un escrot notoire qui essaya de voler son bien le plus precieux.
Vous decidez :
a) De demander au capitaine en quoi consiste ce bien si precieux.
b) D'ignorer cette derniere remarque et de prendre votre tour à la vigie.
c) D'allez demander au voleur quel est le tresor de Tyrech.
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Sora-The-Boss
- Posté le
13 septembre 2009 à 16:47:04

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C)
Le A et B c'est la mal
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Tristwen
- Posté le
13 septembre 2009 à 18:29:06

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Vous allez donc voir le voleur enchainer pour essayer de lui soutirer des informations à propos du trésor de Tyrech.
Apres avoir evitez plusieurs matelots et en ayant été le plus discret possible , vous reussisez à vous situer dans un endroit reculer ou l'homme enchainée pourra vous voir.
Comme vous vous en doutez , le voleur est retissant à l'idée de reveler le secret du tresor sans contrepartie.
Apres un bref marchandage , le voleur decide de vous donner cette information contre sa liberté.
Vous reflechissez à cette proposition et , decidez de conclure le marché.
Cependant , un homme de l'equipage à entendu votre conversation avec le malfrat . Celui-ci vous menace de tout reveler au Capitaine.
Vous decidez :
a) De sauter sur l'espion , de le tuer avant de le jeter par dessus bord
b) D'essayer de soudoyer l'espion en lui prommetant une part sur le butin.
c) De feindre d'ignorez de quoi il parle , et de sortir prendre votre tour de vigie.
d) D'aller voir le Capitaine en lui disant que l'homme qui à surpris votre conversation n'est autre qu'un complice du voleur et que vous avez surpris une conversation douteuse entre les deux individu ( une histoire inventée bien sur
)
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Sora-The-Boss
- Posté le
13 septembre 2009 à 19:57:14

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A)
Même si tuer c'est le mal
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Tristwen
- Posté le
14 septembre 2009 à 17:10:57

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vous vous appretez à sautez sur le malheureux lorsque vous entendez en cri dechirant venant du dehors.Vous reflechissez et concluez que ce cri n'a pa pu etre émis par une gorge humaine. Vous faites part de votre reflexion à l'Espion qui propose de remettre le denouement de cette situation à plus tard .
Vous sortez donc tout deux sur le pont . Aussitôt , le capitaine vous interpelle en pointant du doigt une direction se situant dans votre dos.
Vous vous retournez alors et vous essayez de reprimez votre surprise et votre incredulité.
En effet , à quelque miles du bateau nage une creature gigantesque , tel que vous auriez pu croire voir un continent si ce n'était ces yeux qui était fixé dans votre direction.
Le Capitaine Tyrech vous rappelle que vous vous etes engagé sur ce navire en temps que chasseur de monstre. Il vous indique que dans la cambuse se situe des armes , qui vous permettront d'effectuer votre travail.
Vous courrez dans la cambuse , ouvrez la malle indiqué par le capitaine et choisissez :
a)De prendre cette gigantesque épée appelée Katana et qui est decoré de symbole runique.
b) De vous emparez de la Great Sword , sachant que celle-ci flamboie de milles feux
c)De prendre une Hache de guerre au tranchant double et dont le manche est parcourut de marque brillante de couleur jaune.
d)De maniez une lance dont la hampe est d'un vert si profond que vous perdez le fil de vos pensée en le regardant.
e)De prendre une immense masse d'arme tachés encore du sang de ceux dont elle a volé la vie.
f)De prendre une épée courte dont la lame est recourbé et un bouclier au reflet argenté .
g)De prendre une arbalete dont les projectile sont d'un noir profond et inquiétant.
Je signale que toutes ces armes ont des propriétée magique vous permettant de tuer le monstre marin. Cependant une d'entre elle ne posséde aucun pouvoir specifique...
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Sora-The-Boss
- Posté le
14 septembre 2009 à 23:01:16

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B)
Le katana l'arbaléte la lance l'épée courte la masse et la hache c'est le mal
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NakVerrion
- Posté le
14 septembre 2009 à 23:08:55

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F. Pour lui arracher les yeux.
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Et Dieu manqua une marche dans l'escalier.
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Hilarie
- Posté le
15 septembre 2009 à 17:08:22

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H) D'y aller à main nues , car vous êtes EPIC !
... Awesome non ?
Bon ok , B) ... -_-
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Tristwen
- Posté le
15 septembre 2009 à 18:25:40

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Vous prenez donc cette Great Sword flamboyante qui vous fascine tant.
A peine l'avez vous dans les main qu'une vision vous apparaît. Dans cette vision , vous voyez Drognard (nom inventé ) le dieu de du feu .Celui-ci est assis sur un trone de lave.Son aspect visuel vous reste assez flou , mais cependant vous voyez que celui-ci posséde tout de même un corp assez gracieux .Vous vous rendez compte, apres un certain temps passez à essayer de le devisager que Drognard s'adresse à vous . C'est paroles reste cependant incompréhensible mais vous comprenez tout de même intimement ce qu'il veut vous dire.La vision se termine lorsque Drognard pointe vers vous son doigt et qu'une gerbe de feu explose.
Par ce geste , Drognard est devenu votre Dieu protecteur et vous aidera lors des future bataille.
Vous ressortez sur le pont , pour vous apercevoir que le monstre c'est rapproché et qu'il s'apprete à frapper le flan du bateau. Vous attendez que le corp du monstre soit assez pret , et vous...
a) Frappez de votre épée l'oeil du monstre.
b) Frappez le flan du monstre grace à votre épée.
c) Sautez sur le dos du monstre pour essayer de trouver son point faible.
d) Vous allez vous cachez dans un tonneau
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Sora-The-Boss
- Posté le
15 septembre 2009 à 22:21:52

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D)
Le courage c'est le mal
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Sujet : « Le jeu ou VOUS etes un Hunter »
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